スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.93
(186件)
演出
2.38
ループ+上乗せ度
1.83
おすすめ度
1.90
安定度
1.75
リール制御
1.83
爆発力
1.85

ユーザー評価詳細

20件

  • これぐらいのモンスター狩れないとかハンター向いてないからやめろよ、一生石掘っとけ(ゴミカス台)

    1.00

    せい

    2024/11/23

  • 良い点:良くも悪くも月下雷鳴継承のAT 悪い点:全ての前兆があまりにも長すぎる→ライズゾーンで一度大量上乗せすると千ゲーム以上ずっと何かの前兆をし続ける。 フェイク前兆32ゲーム、ライズゾーン前兆10Gはあまりにも長すぎる。必ずクエスト入るなら半分にして欲しかった。 あとは擬似ボなのに目押ししないと入らないのは意味がわからない。

    2.67

    2024/11/23

  • ポイント集めのくせに1k使ってポイント集まらないのは欠陥すぎる まだ初当たりとってないですけどクソ台です

    1.00

    kc

    2024/11/23

  • 通常時って最近の台含め全く楽しめる要素なし。 当たってもバケ50枚とかw遊戯者舐めすぎでしょ、こんな台が神台とか言ってる時点でこの業界も終焉が近いと感じる。誰も打たないよ、てかもう平日通路ってw 各メーカー同じような台しか開発してないし何を考えて開発してんだか。 良いところ画面がデカいだけw

    1.00

    ささくれ

    2024/11/23

  • モンキーターンの下位互換!三枚ベル隠しはライズゾーン、ダルマ落としの時イライラポイント。天国確認だけに400ゲームかかるストレス台。600ポイント後にまた600ポイントがくるような作りにしたのはクソだと思う。あと純増枚数嘘ついてません?2.7枚ないと思う。

    1.50

    パンタグラフ

    2024/11/22

  • 当たり前のことを言いますが、吸い込みが激しいならその分吐き出さねばなりません。 そんな至極当然のことをコイツはできない。 死ぬほど吸い込むくせに全く出ない。BAR揃い単発とかやったら普通に70枚とかで終わる。さらにそれが頻発する。 何故このバランスで出そうと思った? 出玉性能が低いうえに純増も遅いので夜に10枚入ったらもうまくれないし。 こんなドギツいスペックしてたら楽しいものも楽しくないんだよなあ。

    1.00

    沼人

    2024/11/22

  • やっぱりモンハンが好き。通常も退屈しないようにちょくちょくライズゾーン来るしAT中は月下の面白さをしっかり踏襲出来てる。ただ引き弱はめちゃくちゃ負けるのも相変わらず。引き強は低設定でもやれる感アリ 総じて良く出来てる台だと思います。

    4.33

    あおい

    2024/11/22

  • つまらない、、、ただそれだけ。 ワンパンマンよりまし。

    1.00

    2024/11/22

  • 単発後に天国示唆出てから1周期回すのに400G以上かかって、しかも天国じゃないとかバカじゃねえの?鬼武者といいモンハンといい、アデリオンいい加減にしろや。天国の意味分かってねえだろ。マジでホールから消え失せろ。

    1.00

    スロカスニキ

    2024/11/22

  • 通常時は正直今までで1番つまらないです ただやはりボーナス中が面白い

    2.17

    パチンコマスター

    2024/12/04

  • 高設定打つなら俺はスマスロじゃこれしか無いってぐらい 神台

    4.17

    キラ

    2024/11/22

  • まず始めに他の機種よりも何倍も打ち手を選ぶ機種であり、高純増、高コイン単価好きは絶対好まない機種なのでそこは念頭に入れておきましょう。 そして酷いと言われてる通常時ですが、そこまで酷くもないです。 やる事はポンポン来ますし、レア役での抽選が無抽選ではないので楽しめます。 ライズゾーンの出来がよく、ポイント貯めを楽しくしてくれています。 アイルーだるま落としは忘れた頃にやってくるおまけ程度で思ってると良いと思います。 カムイポイントとクエストにモードがあってややこしいなと思いましたが、モード移行を楽しく考えながらやれる人には意外と刺さるかなと。 コイン単価などスペックから見てもこの規則の中、妥当な仕上がりです。 ただ、ヤバイ点が一つだけあり、いつの間にかコインが増えてていつの間にかコインが消し飛んでるので常に客観的にいないとアホほど追加投資してます。ご注意下さい!

    2.00

    いとっちゃん!

    2024/12/04

  • 2回打った。デキレ感は若干ありつつも上手く誤魔かしている、打ち手にそれを感じさせない努力は感じる。良有利区間を引ければグダグダがありつつも何処かでトリガー引ける感じ。Sankyo機種のどへこみ台の跳ねっ返りや、初当たり軽いが伸びないサギー台よりも比較的遊べる印象。 爆発のトリガーが比較的現実的なレベルで複数あるのは打ち手を楽しませる要素。 爆発トリガーは1.突然現れる剥ぎ取りG 2.早期討伐で得られる百竜刀、3. 百竜夜行での剥ぎ取りG 4.恐らくかなり確率が低いであろうフリーズ って感じ。取り敢えず通常時は百竜夜行待ち、AT中は剥ぎ取りG or 百竜刀街って感じ。 これを打って鬼武者3がバーターであったと気づくくらい今のスマスロラインナップからすると未だまとも。

    2.50

    最強最悪

    2024/11/22

  • モンハンはこうゆうので良いんだよを表してくれた機種だと感じた。 新台なのにたまたま1台空いており着席したという理由と、グラフが綺麗に右肩下がりで、自身で出した終了画面で見下ろされる絵の奇数示唆が25/30出現だった為、多分設定1だと思うが、500枚投資の1800枚持ち帰り。 単発も5回食らったが、20連以上もあり。 ボーナス中はストックを大量に持っている時の無敵感や、ストック1つで粘れた時の脳汁等が、月下雷鳴の再来の打感。 通常時のポイント特化ゾーンや、チャンスゾーン、AT中等弱レア役もそれなりに仕事してくれるし、叩きどころもしっかり有る。 ただ、昨今のハイリスクハイリターン台に慣れてると出玉スピードや一撃の取りやすさに不満を覚えるかもしれない。 モンスターを倒すゲームでは攻撃演出カット出来なかったのは時間が無い時にはかなりストレスになった。

    3.33

    ろんはま

    2024/11/21

  • 通常時もATも死ぬほどつまらない。攻撃も継続も台の機嫌次第。自力要素皆無。 エグい吸い込みしてる癖に出玉性能は死んでる。

    1.00

    FUJI

    2024/11/21

  • ライズゾーンがあるから通常時は結構飽きない ただのポイント獲得ゾーンだけどゾーン中はメダル減ってることに気づかないくらいには楽しい ただ肝心のATがやはりモンハン BARスタートだとまず突破出来ない ベル引いても攻撃しない 500枚使って100枚返ってくるイメージ それがモンハンという人もいるだろうけども、通常時のレア役から直撃が無いのは流石にクソかなって思う 無駄な会話減らして、ベル引いたら攻撃する これやってくれたら本当の意味での神台だろうね 規制とかで無理なんだろうけども 確実に長くは保たない台なので新台入替のタイミングで打って終わりが良いと思う

    1.83

    ワンコ

    2024/11/21

  • 液晶が綺麗 AT中の全く仕事をしない弱レア役 単発の多さともう打つことは無いだろ

    1.33

    タケブ

    2024/11/22

  • 下は単発50枚連発100枚もほぼ出ない自身5分の4、50枚以下きつすぎ救済もないドM台 増台頼むからしないで欲しい

    1.00

    ふー

    2024/12/17

  • ATのデキレ感 一周期に平均二百ゲーム ゴミ台

    2.00

    カス大学生

    2024/11/26

  • 天井500枚弱、そこから天国で2回当てて計700枚。天国でもポイント貯めなきゃいけないせいでかなりメダル減るしそもそもポイント周期のモンハンつまらなすぎる、レア役でCZ持って来れる分まだアイスボーンの方が面白い。 12台あって持ちメダル4桁の台が1台だけ。2度と打ちません。

    1.00

    れなたろう

    2024/11/20

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