スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.77
(332件)
演出
2.15
ループ+上乗せ度
1.69
おすすめ度
1.75
安定度
1.57
リール制御
1.71
爆発力
1.73

ユーザー評価詳細

20件

  • ボーナス続かんし面白く無い 画面が綺麗なだけ

    1.00

    スロカス

    2025/01/15

  • 開発の人スロット作ったことある?ってぐらいのゴミ台。 ATのデキレえぐいし、ストックしまくっても負け続けて速攻終わるし、産廃だろこれ。 こんな台しか作れないメーカーは会社潰れた方がいいわ。

    1.00

    ぽん

    2025/01/13

  • デキレすぎるだろ 一ミリも面白くない

    1.00

     椅子下げるか台あげて

    2025/01/13

  • リゼロ2並に面白い

    1.00

    たこ

    2025/01/12

  • 2000G回すのに46枚貸しで70000円^ ^ 初当たり3回最大獲得枚数200枚^ ^ たったの3時間でこれはヤバい一言で言うと◯ねゴミ

    1.00

    オセロット

    2025/01/12

  • モンスターハンターガイジつまらんわ 部位破壊して攻撃しなくなるのダルいわ作った奴障害だろ

    1.00

    2025/01/12

  • 1000ゲーム天井まで一周期おえることなく行ったことが2度もある 小役確率バグっててレア役の何パーセントライズとか関係ない、だって引けないのだから ベルさえもほぼ引かせてくれない… 基盤に問題があるのかなと思ってしまった

    1.00

    ももたろつ

    2025/01/11

  • 50枚もらうために金を入れなきゃいけないキングオブクソ台。

    1.00

    たなか

    2025/01/11

  • AT中何で何を抽選しているのか全く分からないから叩きどころもよく分からない。ミリ残しとかしょうもないの頻発するし、かなりデキレ感が凄い。自分で引いてる気がしない。バトル29回して10回しか勝てなかったから勝率30%以下。公表値ってあてにならない。駆け抜け駆け抜け駆け抜け1連駆け抜けみたいな挙動でメダル増えないくせに、コイン持ちはクソ。もう打たないかな。

    1.00

    2025/01/09

  • 他が酷すぎてマヒしてるだけで これもしっかりクソ台。 せめてポイントは毎ゲーム貯まるシステムにしろ デキレ感満載のAT、月下システムと1枚役は相性が悪い。せめてナビを出すな

    1.00

    打丸

    2025/01/05

  • 最近のスマスロでは、かなり出来がいいと思う。 上位ATの最初の抽選がクソなので討伐出来るかどうかで抽選にして欲しかった。まーいい台!

    2.33

    Aon

    2025/01/05

  • おもろい言うやつモンハンしたことないやろ クエストの時別置のコントローラーでガチの実力機とかにしたらおもろくなるんちゃう?w

    1.00

    Lemirea

    2025/01/05

  • デキレしか感じないクソ台。鬼人薬使った途端攻撃しなくなるとか、圧倒的に有利に進んでいても、攻撃力皆無になって逃げるとか、イライラ要素しかない。 自力で何とかなる感じが湧かない台

    1.00

    まじおつ

    2025/01/05

  • 天井2連と単発を繰り返して-7000枚行きました。赤7で獲得30枚って何?部位破壊してからリプ7連して負けたし、ライズゾーンも90%外すし意味がわからん

    1.00

    y y

    2025/02/27

  • 通常時はいかにライズゾーンをやれるか。ライズゾーン自体はレア役を引けばちょこちょこ当選する印象。 ライズゾーンをやれないと、一周期目の天国でも300Gかかってしまうことも。逆にここをやれると当選までが軽いので、ライズゾーンの仕様が自分に合うかどうかで評価が別れる。 AT時はベル連により仲間参戦や攻撃抽選などを行うが、ベル連出来なかったり、抽選に漏れたりで何もしないゲームが続くこともしばしば。 ここに文句を言っているようじゃこの台向いてない。 勝ちを狙うなら朝イチリセット恩恵の金冠取れなかったらやめてもいいと思う。逆にそこの恩恵が強いのでリセットする店なら座る価値あり。 低設定でも最初に載せてしまえば割とやれる印象。ただ低設定の通常時はポイントとテーブルが壊滅的なので引き際を意識しないとめっちゃ負ける。粘らないこと。 自分は月下を思い出せて楽しみながら打ててます。

    2.83

    スロポ

    2025/01/04

  • 開発のセンスの問題。まともな開発が居ない証拠。

    1.50

    ゆゆ

    2025/01/04

  • ゴミやろ。コイン単価も初当たりもAT中もカス。高設定も負けるし通常時もカス。 演出もカスやし。曲は良い。 前半手も足も出なかったら捨て試合になるの台として致命的すぎるだろ。なぜこれでGOサイン出たんだ?

    1.00

    ヘイヘイ

    2025/01/03

  • 月下を打ってた者から言わせてもらうと酷すぎる できてもいないのにできたと嘘をつき世に出す製作陣とメーカー、ちゃんと月下を試打するべきだった。 身内や友人にスロ好きが居たとして胸を張って「自分が作った」と言えますか? 最高のコンテンツが台無しです。 いらない要素を足す前に全く一緒の台を作ることをオススメします

    1.33

    しん

    2025/01/02

  • AT終了後の示唆画面で天国濃厚示唆の画面が出たのですがガセってます。 所詮濃厚と言われればそうですが、皆さんも気をつけてください。ありがとうございました

    2.67

    いちごオレ

    2025/01/02

  • デキレ台。他の台と比べて比較的軽い初当たり確率だが、上位ATと強ATに機械割のほとんどを吸われている為、ATの大半が〜200枚程で終わる。 公式は優冷遇無し・デキレ要素無しと謳っているが、実際には露骨な出玉制御を行っている。 モンスターに対する攻撃頻度、与えるダメージ、仲間参戦確率、状態異常・翔蟲高確の継続などは露骨に制御され、遊戯として破綻している。 また、強力な出玉制御をかけている関係で、台の多くは似た様なグラフを描くため、出玉の推移が容易に予測され、ギャンブルとしても面白くない。 6号機の仕様の中で、昨今流行りの一撃大量出玉を取り入れる場合、優冷遇や試験対策モードの導入は必須となるのはわかるのだが、もう少し上手くできないのか。

    3.00

    デキレ台

    2024/12/31

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