スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ
※評価入力はアプリから行えます
ユーザー評価
| 演出 | |
|---|---|
| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
-
ゴミ。 出なかったからとかではなく。 普通にゴミ。 引きとか言ってる頭の沸いたか猿以下が言っていますが ごくごく普通にデキレです。
引き弱TV
2025/08/13
-
朝イチ以外打つ価値なし
浅草の男
2025/08/12
-
朝一の金冠引っ掛ければどうにかなる。 ボーナス中のリプレイがストレス溜まる。やれない時は一生攻撃せずに見合って終わる。とにかくベル連とレア役を引かないと勝てない。大体勝率50%は絶妙。 ボーナスの仕様自体は面白いのだが、、、
らるる
2025/08/12
-
二度とモンハンのスロット作るなゴミメーカー
一般男
2025/10/06
-
引きだと信じて打ってきたけどやっぱりデキレース。 やれる時とやれない時が半端ない。 AT中は後半謎な力おきすぎ。 もっとまともな台作れよ。
ハーデスの申し子
2025/08/06
-
高設定打てたので再評価 結論ストレス台 バンドリ同様イライラポイントが多い とにかくエンディングに割り裂きすぎて通常がゴミのようになってる、二度と周期系のスロット作らないで欲しい
カーレッジ
2025/12/13
-
小役のデキレ感はんぱじゃないって。 勝ったことあるの1回だけ。勝てただけ許します。 だけど、もっと勝ちたい。 次こそ勝たせてください。
戸山カスみ
2025/08/05
-
きしょい奴が作った台。 開発者はモンハンに泥を塗った。
はち
2025/08/19
-
なんでこんなク○台が増台されてんの? 演出バランスは最悪、ストレスしかたまらないのに。 勝っていても負けていてもイライラするし、台パンしたくなるって余程だよ。みんなドMなんか?
s
2025/08/03
-
3月頃一撃14700出し翌日6万負けたアホです 推定5でしたが継続は自力感が強く完走7回目のあと2回で落ちました 以降時折打ちましたがレア役ポロポロ出る台に座れないととことん負けます スロットとして遊戯すると純増が低い面やデキレ感も相まって苦痛かもしれません スロットの形をしたモンハンのゲームとして楽しめる人にはおすすめしてもいいかもしれません 個人的には個々のモンスターのBGMがオリジナル版ではなくギターアレンジ版なのがだいぶ残念に感じました 音量設定もボイスが若干うるさく、楽曲を楽しむには少し邪魔に感じたので個別に音量調節が出来ればなぁ...とは ストックありで討伐失敗時に終了画面いちいち見ないとトロの見落としが起きるのも残念 剥ぎ取りチャンスGや通常剥ぎ取りチャンス中のレア役等で継続する時のあの音は脳汁が穴という穴から吹き出しそうな感覚になれるのはGOOD 今度はコンプしたいな...
ゆたんぽ
2025/08/01
-
何かしらのルートでボーナスストックを3個以上持ってないと続かない。モンスター倒せず単発で終わる。
p
2025/07/29
-
全てが出来れ
「」
2025/07/28
-
天国が天国じゃないのやめろや、ポイントたまんないくせにふざけた仕様にするんじゃないよ マガイマガドモードとかいうかみ合わないとただミミズを描くだけのモードは撤廃してどうぞ
ゴミ
2025/07/25
-
とりあえずレア役重い。実践値では1/70程度。なのにライズゾーンの確率がサイト情報では1/70という謎。そんな確率では入らない。1/150ぐらい。ライズゾーンに入ると小役が出なくなるし、70%は低設定だと40%ぐらいしか継続しない。ポイント貯められないクセに、カムラポイントの振り分けもおかしく、三連続600天井とかどうにもならん。 低設定だとモンスター討伐の延命はほぼ無理。即ハズレをひかされるのでG数内に倒せなかった時点で終わる。逆に高設定だと割と延命する(勝てるとは言ってない) ハイメンバーや特効キャラがいても誰も攻撃せず、レギュラーモンスだと???になるまで体力ほぼ満タン。高設定以外は負け試合しかないのでクソつまんない台です。
モンスターミテター
2025/07/23
-
メーカーはこれ以上ゴミ増やすなよ〜 まじで資源もったいないやろ
正岡
2025/07/20
-
☆付けたくないくらい神台
夏
2025/07/20
-
この手の台何が面白いんですか?
あ?
2025/07/19
-
3.4万入れて100枚出す台 3連4連5連で仲間参戦も攻撃もしない弱レア役カス攻撃過ぎて引く意味ない翔蟲高確中押し順リプレイ確率明らさまに重くなる通常時演出バランス終わってる好機だから何って話 兆しはフェイク前兆示唆強 チャンスアップ演出仕事しない 弱体化かヨツミワドウ以外期待出来ない 6の有利切り強いけどそこにたどり着くまでイライラしすぎてハゲる
は
2025/12/24
-
月下雷鳴が好きだったからこそ、 思い出は思い出のままでにしておいて欲しい、そんな台だった。 時代のニーズにあってない。 昨今の台はどこかデキレがあるけど、それを上手く演出なりゲーム性で隠してユーザーをいかに楽しませるかがキモだと思ってるけど、 この台は1番楽しいボーナスの部分で隠せないほど露骨に出てしまう。 それだけで、もうボーナスが1mmも楽しめなくなってしまった。 討伐できない時の攻撃のしなさ本当に酷い。本当にガッカリ。 そういうミリ残しとか、悪い方の当時の再現、本当にいらないから。
片栗粉
2025/07/14
-
最大一撃8200枚出したが、やっぱ昔から変わらずデキレ感すごい。 最後のミリ残しでベル引いてもゲージ減ってるのか疑うレベルの展開が多い。 エンディング後のナルハタを成功させればエンディングまではほぼ固く行くから、67%通して如何にループさせれるかが鍵だと思う。 ただデキレ感云々でリピートはあまりしないかも。
け
2025/07/14

