スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

スマスロ モンスターハンターライズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.64
(452件)
演出
2.10
ループ+上乗せ度
1.64
おすすめ度
1.69
安定度
1.50
リール制御
1.65
爆発力
1.74

ユーザー評価詳細

452件

  • きしょい奴が作った台。 開発者はモンハンに泥を塗った。

    1.00

    はち

    2025/08/19

  • なんでこんなク○台が増台されてんの? 演出バランスは最悪、ストレスしかたまらないのに。 勝っていても負けていてもイライラするし、台パンしたくなるって余程だよ。みんなドMなんか?

    1.00

    s

    2025/08/03

  • 3月頃一撃14700出し翌日6万負けたアホです 推定5でしたが継続は自力感が強く完走7回目のあと2回で落ちました 以降時折打ちましたがレア役ポロポロ出る台に座れないととことん負けます スロットとして遊戯すると純増が低い面やデキレ感も相まって苦痛かもしれません スロットの形をしたモンハンのゲームとして楽しめる人にはおすすめしてもいいかもしれません 個人的には個々のモンスターのBGMがオリジナル版ではなくギターアレンジ版なのがだいぶ残念に感じました 音量設定もボイスが若干うるさく、楽曲を楽しむには少し邪魔に感じたので個別に音量調節が出来ればなぁ...とは ストックありで討伐失敗時に終了画面いちいち見ないとトロの見落としが起きるのも残念 剥ぎ取りチャンスGや通常剥ぎ取りチャンス中のレア役等で継続する時のあの音は脳汁が穴という穴から吹き出しそうな感覚になれるのはGOOD 今度はコンプしたいな...

    3.17

    ゆたんぽ

    2025/08/01

  • 何かしらのルートでボーナスストックを3個以上持ってないと続かない。モンスター倒せず単発で終わる。

    1.00

    p

    2025/07/29

  • 全てが出来れ

    2.33

    「」

    2025/07/28

  • 天国が天国じゃないのやめろや、ポイントたまんないくせにふざけた仕様にするんじゃないよ マガイマガドモードとかいうかみ合わないとただミミズを描くだけのモードは撤廃してどうぞ

    1.00

    ゴミ

    2025/07/25

  • とりあえずレア役重い。実践値では1/70程度。なのにライズゾーンの確率がサイト情報では1/70という謎。そんな確率では入らない。1/150ぐらい。ライズゾーンに入ると小役が出なくなるし、70%は低設定だと40%ぐらいしか継続しない。ポイント貯められないクセに、カムラポイントの振り分けもおかしく、三連続600天井とかどうにもならん。 低設定だとモンスター討伐の延命はほぼ無理。即ハズレをひかされるのでG数内に倒せなかった時点で終わる。逆に高設定だと割と延命する(勝てるとは言ってない) ハイメンバーや特効キャラがいても誰も攻撃せず、レギュラーモンスだと???になるまで体力ほぼ満タン。高設定以外は負け試合しかないのでクソつまんない台です。

    2.17

    モンスターミテター

    2025/07/23

  • メーカーはこれ以上ゴミ増やすなよ〜 まじで資源もったいないやろ

    1.00

    正岡

    2025/07/20

  • ☆付けたくないくらい神台

    1.00

    2025/07/20

  • この手の台何が面白いんですか?

    1.00

    あ?

    2025/07/19

  • 3.4万入れて100枚出す台 3連4連5連で仲間参戦も攻撃もしない弱レア役カス攻撃過ぎて引く意味ない翔蟲高確中押し順リプレイ確率明らさまに重くなる通常時演出バランス終わってる好機だから何って話 兆しはフェイク前兆示唆強 チャンスアップ演出仕事しない 弱体化かヨツミワドウ以外期待出来ない 6の有利切り強いけどそこにたどり着くまでイライラしすぎてハゲる

    2.33

    2025/12/24

  • 月下雷鳴が好きだったからこそ、 思い出は思い出のままでにしておいて欲しい、そんな台だった。 時代のニーズにあってない。 昨今の台はどこかデキレがあるけど、それを上手く演出なりゲーム性で隠してユーザーをいかに楽しませるかがキモだと思ってるけど、 この台は1番楽しいボーナスの部分で隠せないほど露骨に出てしまう。 それだけで、もうボーナスが1mmも楽しめなくなってしまった。 討伐できない時の攻撃のしなさ本当に酷い。本当にガッカリ。 そういうミリ残しとか、悪い方の当時の再現、本当にいらないから。

    1.00

    片栗粉

    2025/07/14

  • 最大一撃8200枚出したが、やっぱ昔から変わらずデキレ感すごい。 最後のミリ残しでベル引いてもゲージ減ってるのか疑うレベルの展開が多い。 エンディング後のナルハタを成功させればエンディングまではほぼ固く行くから、67%通して如何にループさせれるかが鍵だと思う。 ただデキレ感云々でリピートはあまりしないかも。

    3.00

    2025/07/14

  • タマミツネと戦って体力ゲージ4のまま終わったんやがコレは…? バーモンスター一匹でコイン38枚…コレは…? ライズモードに100枚使って…チャンスなのかコレ…? 唯一の救いはYOUさんの行動にストレスを感じなくなった…かな? 打って感じたのはこのシステムはもう時代遅れ

    1.17

    えび

    2025/07/12

  • 今までライズ打って、天国が12回程、ボーナス20回、 17回駆け抜け、そのうち、最高継続、4連、 ヴァルファルク乱入に負ける、駆け抜け7連続 当たり前、剥ぎ取りGを一回も継続させれない、 これで、どうやって好きになれるの? おすすめできるん?虫に頼りすぎ、虫高確率でも 全然来ない、ベルでも全然攻撃しない、 これでどう討伐できるの?メーカーさん教えて? 同じエンターライズなら、神台の 月下雷鳴を見習ってください笑 月下雷鳴を何も継承してません! 現実を観てください! みなさんの口コミを読んでください スマスロのモンハンワイルズはマジで頼みますよ

    1.83

    はぐきんぐ

    2025/07/08

  • しょうもないの一言につきるわ、怒るでしかし

    1.00

    確率詐欺

    2025/07/08

  • まぁ、諸々あるけど とにかくATがゴミ中のゴミのキングオブゴミ 赤文字の有利キャラ来ても攻撃しねぇし ウダウダグダグダやってて攻撃しねぇし この調子でいけるかなー?攻撃しない 無理かもなー…急に攻撃して討伐完了 デキレすぎる。 モンスターを討伐するゲームなのにモンスター討伐できなすぎ。 AT2連すらさせるのが難しい、のにレギュラーだのクソ重いポイントシステムだの 朝イチもハマって5割なきゃゴミって救いようないよ。

    1.33

    りある

    2025/06/29

  • 2連させるのすら難しいんだけど、どすりゃいいのこれ

    1.00

    へろゆき

    2025/06/29

  • この世で唯一台パンが許される神台

    1.00

    ぽりんきー

    2025/06/27

  • 欠陥品

    1.00

    ゴミ以下

    2025/06/26

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