スマスロ シャーマンキングの評価・口コミ

スマスロ シャーマンキングの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.74
(253件)
演出
2.18
ループ+上乗せ度
1.86
おすすめ度
1.78
安定度
1.46
リール制御
1.82
爆発力
2.13

ユーザー評価詳細

20件

  • これより打ってて楽しくない台ないかも。

    1.00

    ななし

    2025/12/10

  • ごみ。500ゲーム1000ポイントで入ったチャンスゾーンは子役0で終了。ベルの並びで払い出し枚数変わるのに音は同じ。ボーナスで払い出し0枚。

    1.00

    大花火

    2025/12/08

  • 本当に申し訳ないが、最悪という言葉以外に見つからない。まずは何が面白いのか一切分からない。 通常時は正直退屈以外に言葉が見つからない。 AT中に関してはなかなか上乗せしないのに演出ばかりが出てきて結局外れ、高確中に関してもカットインが一切来ない、引けてないだけかもしれないが打てば打つほどストレスしか溜まらない。本当にもう触りたいとも思わない。

    1.00

    No Name

    2025/12/03

  • スロットを何年も打ってきて2回だけ万枚達成したのが両方これでした。引きどころが明確で、特化ゾーンは何が来ても爆裂契機になります(OSRはやれないとショボい)。ATが激重なのに継続させるのが本当に難しくて出玉なしで駆け抜けるのが難点。少ないチャンスで引きと向き合う台。

    3.17

    ルルイエ

    2025/12/02

  • ゴミみたいなCZ突破してもゴミみたいなATが待ってるって、遊技機として破綻してる。素人が作ったとしか思えない。スロット打った事ない人が作ったんだろうなぁ。 無能しかいない会社なのかな もはや仕事として成り立ってないから退職をオススメするよ

    1.00

    リット

    2025/11/18

  • えっと、、何がおもしろい?フォローすると低設定だから何一つおもしろくないのかな?それともやっぱり仕様でつまらないのかな?同じ演出の繰り返しで天井に連れて行かれボーナスのみ。たまにATに入っても全然続かず終了。隣の方はAT中に中段チェリー降臨で1,000枚ほど出しておられましたけどそんなもんなの?吸い込みだけは一人前なのにね。元のアニメの評判が下がらなければ良いけど。あっ!しかもCZて狙え演出があるんですねCZわ4回くらいやって狙えのフェイクが1回だけ出てびっくりしましたw

    1.00

    RooM

    2025/11/11

  • CZが突破出来ない駄目台 連無理、姉無理、トカゲ無理 産廃台BEST1

    1.00

    はぁ?

    2025/12/12

  • これほどまでにレバオンにワクワク出来ない台はない

    1.00

    ゆき

    2025/11/09

  • 一度打ったら打つ気にはならなかったのでこの評価 通常時、CZ、AT中全てしょうもない レア役の意味わかります?低能開発者 つまらなすぎて打ちながら寝ちゃったよ(笑)

    1.17

    ヒデ

    2025/10/29

  • ちゃんと評価したらガチの評価1 通常時〜ボーナスに至る迄の作りはまあ妥当だけど、メダル持ちが悪すぎて1000円で20回とかがざらにある。 CZに関しては上位CZで子役引きゲーからフェイク有りの図柄引きゲーに変える極悪仕様。 ハマれば出るというがそもそもAT到達までのハイリスクと基本的なAT性能と特化ゾーンの弱さを考えると…流石にシャーマンキング使って出すならもっとマシな台作れ 上手くいかなければ余裕で10万以上溶けるのに、何度も何度も子役や図柄を薄いチャンスを逃さず引き続けて、最終的に50%頼みで大体が4〜500枚で終わるATは打ってて希望が見えない。 OSRもバグらないと上乗せ性能終わってる。 OS図柄のフェイクと図柄揃いの確率バランスが明らかに終わってる。 これ引けば勝ちって言うものがフリーズレベルのものしかなくて、荒い台というよりガチお金回収機そのもので打ってて悲しい気持ちになる

    1.17

    とこぶし

    2025/10/24

  • もはやこんなのを通す保通協が悪いのでは???

    1.00

    さたなけんけん

    2025/10/11

  • 荒いので出るときは信じられないぐらい出ます CZの相手比率、突入確率、その他もろもろ、公表値通りには絶対いきませんのでお気をつけくださいね 唯一依存してるOSRも基本は乗りませんので。

    1.00

    こっこ

    2025/09/30

  • 2日間で3回完走したので評価。 通常時は最近のスマスロに比べればかなり良いです。リプ+ポイントでチラホラCZには行くので。 CZがキツいし、ATまでがめちゃくちゃ遠い。 AT中はひたすら強チェ+OSRを待ちながら打ちます。狙えがひたすらガセるのでカスタムで緑or赤入れた方が良いです。ファイナルアタックは取れても1回なので期待し過ぎない方が良いです、、 ドリームマッチで頑張って勝ったらOSR以上確定なのでそこからが頑張り時です。1-2戦目で来てくれないとほぼ2連ぐらいで終わると思います… 問題は完走の報酬。ヒキ次第でめちゃくちゃ強くなるとは言え、下振れしたらゲーム数リセットされてATに戻るだけなので完走して1戦目で終わりとか普通にあるので固定にして欲しかった。OSR全員確定だけでいいから… オススメはしませんが、OSR1つだけでかなり伸びるイメージがあります。

    3.50

    りと

    2025/09/29

  • 狙えのガセが多すぎる。連撃のガセも多い。 控えめにいって無理台。CZ重くてATはバカ重い。上位CZのこれじゃない感。引きとか言われてるけど、そもそもの設計がきつい。OSR依存すぎて、100gで5〜10ダメとかが珍しくないので諦めましょう。完走した感想は引きと出玉が噛み合ってない。5,6確でも2度と打つことはない。

    1.17

    フミ

    2025/09/25

  • 大事なのは制作陣の脳みそでした。

    1.00

    ダクセルはゴミ

    2025/09/15

  • 辛いが神台。見当違いの評価が多いのでOS図柄の解説置いとく。基本的に通常時は気にしないでOK。ボーナス高確やボーナス、予選、ATとFジャッジで何が行われてるのかを理解して。大事なのは停止系を覚えること。 ①右OS図柄停止(順押リプレイ停止):1/109.2 ②中OS図柄停止(順押上段ベル・ベル・リプ停止):1/12.2 ③左OS図柄停止(順押しリプレイ停止):1/9.4 ④狙えフェイク(順押中段リプ・リプ・ハズレ停止):1/5.0 これにプラス揃い役等あるがフラグが重いので省く。つまりOS図柄を狙え!と来て揃わないのは④のフラグを引いている。停止する時は①.②.③のどれかを引いている。ボーナス消化中の対戦相手昇格抽選は①〜③を引いた内の4.7%で昇格、予選はファウストなら①〜③を引いた内の20.7%で突破。ただしボーナス、AT消化中以外はベルこぼしによる②の順押停止系があるので注意。以上!

    3.83

    としん

    2025/09/08

  • やれないととことんキツいが噛み合えばとんでもなく面白い! CZボーナスAT全て自力感があってヒリつける 演出カスタムも素晴らしい ATに入れてOSR持ってきてからがスタートライン 細かい演出も知れば知るほど楽しい スルメ台

    3.67

    ガレリア

    2025/09/01

  • 当たり辛くコイン持ちクソなクセに、AT中にコイン減る時がある マジで産廃

    1.00

    2025/08/29

  • 引きの弱さが悪い云々言ってる人がいるがそういう次元ではない。 直ATではないのにczキツいわ出玉ないわでまったく面白くない。czボナcz ATで継続しないんだからどうすることもできない自力感なし シャーマンキングが可哀想だわ

    1.00

    あーん

    2025/08/27

  • ストレスがヤバすぎて高設定捨てた。狙えが揃わなすぎ。派手に逆回転して揃わないとか意味が分からない。せめて化け物くらいの確率なら。あと、AT中のベル高確管理もいらないだろ。チョコラブで50G回して、一回もベル連演出に発展しないとか、仕組みとして成立してないでしょ。 人気がない理由も分かる。

    1.00

    とっっっつあん

    2025/08/27

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