L 東京喰種の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
|---|---|
| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
744件
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今までで1番つまらない
あ
2026/02/14
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面白いかでいったら相当つまらない部類。ですが何か打たせる魅力を感じてしまうのが不思議なところ(朝リセ恩恵除く)おそらく演出うんぬんもでしょうけどちゃんと叩きどころがわかりやすかったり恩恵もとかでしょうか。訳わからんくらい乗る時とかがもはやあからさまなのでまぁそういうことなんだろうなと思うのは昨今のスマスロあるあるですね。なんで出たのこれ?『僕のアームじゃない、状態なんだ』
K'
2026/02/13
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バトルとバイツやれない人は負ける台 第二停止で子役否定だけは無くしてくれ
ひこまろ
2026/02/09
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極端に言えば、500枚以下or完走みたいなつまんないAT 2000枚とか乗って脳汁とか言ってる奴らが神台とかにしたんだろうけど、なんの捻りもない一発台過ぎて面白みが感じられない。 平気で1時間エンディング画面を消化させられるのは、なんも嬉しくないしただただつまんないしダルいなと思いました。
ゆ
2026/02/09
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安定して吸い込むからお店としてはいい台だろうね。
やられ役
2026/02/04
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喰種だからここまで稼働したのは間違いない。 この台の不利益は当人の能力不足、なんてことはない。 バイツに全てかかってる。高設定に越したことはないが噛み合い次第で、低設定でも勝てるし高設定でも負ける。500取れたところでバトル1戦負けるだけでもかなり吸われる。大抵はギリギリ耐えてるみたいな状況。レア役の上乗せなどで一度跳ねてしまえば、有馬倒してED行って裏取ってのループがしやすくなるのでまあ強い。 バトルが引けない。ほんとに重い。対決してもレベル・引きが悪いと終わり。勝って良テーブルだとしても取れなきゃ意味がない。駆け抜けがデフォルトなので、朝から壊すのは相当きつい。初戦有馬であれば破壊契機にはなりそう。野良裏は弱い、判別要素レベル。 出目の2サツが残念だが、演出法則は理解しとけば楽しめる。レミニセンスや喰MAXはセンス良いと思う。設定が入る内は打つ。
ハラきちーwどわーwイブ
2026/09/10
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ずっと何がおもろいのかわからない台だったけどこれしか打てない体になった。
むるむる
2026/02/02
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導入時に万枚出したが、今まで打った台の中でダントツのクソ。初回のバイツを取れる確率は10%も無い。ATが9割駆け抜けるからジャグの方が勝てるまである。
GOGOペカリーノ
2026/01/30
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周りが酷すぎた故に評価されているク〇台。
あやや
2026/01/30
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いつも取りきれん バイツ2000枚きたらむり
大三源
2026/01/29
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今日6000ゲームで最高獲得300枚見てこれを打つヤツはアホなんだなぁとさすがに思いました。 ジャグラー打った方がいいよ
どんまい
2026/01/28
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中チェもレア役隠しされてるらしいな!
イヤイヤw
2026/01/28
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AT1回目のバトルぐらいは確定で入れてもええやろっていつも思う。バトル無しのATとかバイツ以前の問題やろ
パチ屋を鎮魂
2026/01/27
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間違いなくカス 4ね
あ
2026/10/12
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おもろすぎやろ
Pom
2026/01/26
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unk
ゆ
2026/01/26
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ゴミ
まかつ
2026/01/25
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おもんない
パラダイムトリガー
2026/01/25
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ヒキが弱い人はスロット引退しろとか言ってる人間のゴミも居ますが、結果次第でやれてない人の方が多いのは事実。 基本ゴミ
台パン王子
2026/01/25
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高確中に弱チェリー16回引いて超高確以降無し、何も起きず、50%を 16連続スルー 確率的に言うと 16連続スルー = 0.5¹⁶ = 約1/65,536 もう最高 通常クソハマる CZ激ムズ AT激ムズ バトルクソハマる バトル激ムズ バイツ激ムズ 無理やろ
よっさん
2026/09/03

