L 東京喰種の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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初打ちしました。 3000円で初当たりを取り350枚ほどになり 天国で当選し500枚超の持ちメダルになりました。 その後中段チェリーを引きましたがエピボからのAT駆け抜け。200枚ほど増えましたが天国確認で消滅。フリーズを引けない自分が悪いですが酷すぎました。二度と打てません。版権が好きなだけにとても悲しいです。
てつ
2025/04/17
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通常時が苦痛ではないスマスロは、この台くらい 赫眼リプレイのゲーム性によるものだと思う。 重すぎず、軽すぎない小役であるのが 良いところ。ひいた後の展開次第では、 出玉が期待できる。 ATも残り枚数が数枚になっても、 百足覚醒で伸ばせるチャスがある。 低設定が辛いのは仕方がない。 設定を使う店で、設定を予想しながら打つのが楽しい。
飽きない
2025/04/17
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天井行っても150枚しか出さないクソ台
あ
2025/04/16
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金捨てるだけのマシン
よは
2025/04/16
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スマスロはもう趣味で打てるような代物じゃない YouTubeの演者のように仕事として打つならともかく、一般人の大多数はただ搾り取られるだけで百害あって一利無し 4・5時間で10万以上消えるのが遊戯?狂ってるよ 昔はあまり思わなかったが自分の事も他人の事もただ時間と 金を捨てに来たバカに思えてしまう 何やってんだろうなホント…
ひど
2025/04/15
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81k打ち込んで122.5kでた感想 20kほど打ったタイミングでポイント獲得大がでたので追いました。 ATに何度も入れて単発。1/7くらいで何度か継続していくうちに投資が81k。銅トロでたので挙動から2と予想。有馬ジャッジメント失敗で出玉800。100でCZ突破し裏AT有馬スタートから4700枚。その後600でCZからAT.引き戻し3回で最後2回継続で500枚獲得し、4以上示唆 裏ATから急に挙動変わったから出玉調整のための飲み込みモードがあるのかなって思った。 朝一のリセット狙いはおすすめできるが、それ以外ではあまり打たない方がいいと思う。
やれねぇ
2025/09/07
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版権が東京喰種であること以外に褒める所が無いゴミ台
ふらむ
2025/04/11
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演出は好きだけどちょっとうるさい バイツやれるまで我慢だけどバイツまでがそこまで遠くないので良き、 からくりより好きかも
グミ
2025/04/11
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演出自体はよく出来てると思う。 コイン単価がからくりと同じで4.1円だから普通に荒い。引きがものを言うから引けなければ爆裂投資、引ければ出玉を大量に取れる。 BITESとか百足覚醒とかは個人的には結構ひりつくかな。 裏ATに関しては喰種対決の勝率体感ではだいぶ上がってるんじゃないかな。鯱相手でも安心して見てられる。
ゴードン
2025/04/10
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突然爆発する印象の台。 叩きどころがハッキリしてるし、タイミング次第で弱レア役でも強レア役並みの働きをしてくれる所があって楽しんで打てる。 駆け抜けしょんぼりなのはどの台でも一緒なので特に文句なし。 百足とか隻眼とか爆発契機がバイツ以外にもあってやれてる時のやれてる感は相当なもの。 この台の良くない点を挙げるとするなら、低設定でもどこから右肩一直線に上がり出すかわからないので深入りしすぎてしまった時のやめ時を失う事。 たかだか一個の普通の上乗せ特化で一撃2000枚やらエンディングやらは夢がある。 何度か美味しい思いをさせては貰いましたが、朝から設定狙いで打ってる自分には狙って打てる台では無いので暫くは触らなさそう。 仕事終わりに凹み台狙いでさくっと一撃には良いのかも。 しかし、朝一の一回転目で下段リプ引いた時はあまりの演出のあばれっぷりに何が起こったのか理解できなかった。
ただの人
2025/04/09
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cz、atのバトル中、バイツなどレア役以外の小役によっても状況が大きく変わる場面が多い。軌道に乗ればめっちゃ爆発するし噛み合わないと、とことん出ない。 自分が引き弱なのもあるが、そもそも必要な小役が引けなかったり、喰種対決やcz中など弱レア役だと引けても仕事しないことが多くてイライラするところが結構ある。 鯱強すぎるのとあのコイン単価の通常回してcz突破して初期枚数150枚はだいぶきつい。伸ばすチャンスすら貰えず終わることが多すぎるかなと思う。 演出は多彩でバトル相手ごとにそれぞれ用意されていて力入ってるなとは思った。
たなか
2025/04/08
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グールバトル中に爀眼リプ引いてバトル負けるの 気持ち悪過ぎw これだから底辺メーカーはw センスないから一生犬夜叉作っとけよカス
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2025/05/13
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正直期待以上。演出は多いし叩きどころが多いから打ってて楽しい。ただatでバトルやれないと話にならないからまずそれが第1関門。有馬倒して上位cz取れれば流れのって爆発した。どのスロットもヒキが全てだけど、この台はどこで引けるかが鍵になるなと感じました。めちゃくちゃ荒いけど楽しい台!
フィリピそ
2025/04/07
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AT中の設定差がない分、低設定でも勝負はできると思う。その分、高設定でもAT単発連鎖でクソ負けるけど。せめて、対決グール発展初回は30G天井位は欲しかった。何も起こらず駆け抜けはないかな
とうちやん
2025/04/06
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本当につまらない 今の子にはウケるのかなしらんけど
り
2025/04/06
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引き際を間違えると打ち手が喰種になる台 これで勝てるならSANKYO何打っても勝てます
スロ叉カスヱ
2025/04/05
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皆んなバイツバイツ言ってるけど、2回に1回は50枚やし、初当たり3回に1回も来ないのに何が楽しいのやら ストーリー中のレア役無駄引きとかクソ
匿名
2025/08/24
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基本駆け抜け バイツ次第でやれる 通常時は強チェリーよりスイカの+100が1番助かる。
ゆちち
2025/03/31
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頑張ってBITESで1000枚か2000枚を獲得する台。 CZがやれないとまあキツい。駆け抜けも相当多い。 けっこう人気だけど、めっちゃ飲み込むのによく打てるなという印象。版権とサウンド周りはいい感じだからかな。爆乗せが目の前に提示されてるから期待しちゃうのかな。我々は目の前にニンジンを吊り下げられたお馬さんなのかもね、、、 お店にとっては粗利取れて最高の台かも。 その分他の台に還元してくれたら嬉しいな。 演出バランスは嫌い。通常時強レア役で赤文字とか出て期待しちゃうけど空気。東京上空もゲーム数天井以外は空気すぎてほぼ期待せず回してる。赤オーラ︎か⭐︎4以上かシェイクビジョンが出ないとはいはい、って感じ。 打ってるといつの間にかイライラしちゃう、冷静にならないとね。 全体的なゲーム性の完成度高いから、もう少し遊びやすくすれば良かったのにね、、、業界の首を絞めてる感ある。バイツだけに。
りょーりょ
2025/03/31
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んーやはりATの出来レース感は否めないですね 万枚達成はしましたが周りの挙動を見ても かなりキツイ使用と思います AT突入演出などが良い分勿体ない台だと感じました 唯一の救いは上位以外でもしっかり伸ばせる可能性があることかなと、、、 そして鯱さんはやっぱり強かった
08
2025/03/30

