L 東京喰種の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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CZ52%もねーだろ
たくみ
2025/02/08
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チンパンジーが夢見て回す台
都民A
2025/02/08
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これに批判コメント書いてる人たち スマスロ向いてないと思います。 たしかにほんとに○台はあるが 喰種はしっかり作り込まれてます。 ただ壊せてない人達の批判コメで台評価下げてるだけだと思います。 喰種を○台扱いしてからくりは神台評価は 話がなりたちません。
みー
2025/02/08
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全てが駆け向けるのと上位CZが75%と思えない
kaido
2025/02/08
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またゴミカス台が、、、
あきら
2025/02/08
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スマスロの嫌なデキレ、冷遇を備えた台 3万を1時間で吸い込んでくる。もはや詐欺にあってる感覚 最近はどこのメーカーもさくらの高評価入れるんか? 演出だけはご立派で毎回フリーズ入れて脳みそ破壊してくる台 基本は神速で駆け抜け150枚 報酬アップの時はナビ隠してるよな? 明らかなんもこないの多すぎやろ。デキレデキレ スマスロなってからどこのメーカーも作るの下手すぎw
ユダ
2025/02/08
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スパイキーはもうスロ作るなや ゴミ量産して迷惑かけるのやめなさい キミたちは信奈という粗大ゴミと共に終わったのだよ あきらめなさい
まにぬねの
2025/02/07
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演出いいけど荒すぎ キャラ選択時の有馬の選択率とCCG後の裏AT突入率も確実に設定差ある
あ
2025/02/07
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原作が好きで思わず打ってしまいました。 演出やバトルは勝ち負け関係なしに原作やアニメ好きなら楽しめると思います。が! きついです。 バトルはリプレイ引けないとほぼ負けます。 atも30ゲームのところで当選してバトル行くか、短いゲーム数で強役引かないとバトルもいきません。 強役も60%ほどでバトル当選なので、外れることもあります。 一回だけ千枚乗せて1700枚ほど出ましたが、czがほとんど天井だったので、のまれて退散してきました。 枚数載せてバトルに連続で勝てればすごく楽しいだろうなと思いました。 バトルも千枚消化中に6戦ほど行きましたが全部負けました。純増4枚でリプレイかレア役引くのはかなり難しいなと。 流れ良くなければ150枚出て終わりの連続なので、気持ちとお金に余裕がある人向けですね。 普通にボーナスを搭載したもう少しマイルドな台だと嬉しかったかも。
メルメル
2025/02/07
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ATの強弱、上位czらへんは設定不問かな?低設定でも夢見れる台ではあると思う。
よっつ
2025/04/24
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一生駆け抜け 事故待ちくそつまらん
あ
2025/08/12
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AT8回中7回駆け抜け、1回が跳ねて一撃7千枚出ました。以下個人的感想まとめます。 ◎良い点 ・演出が本当に素晴らしい、特にAT突入時のunravelが養分のへし折れた心を何度でも甦らせる。きっとスラムダンクの三井もこんな気持ちだっただろう。 ・低設定でもBITES時、小役を百裂拳、ペガサス流星拳ばりに連打できれば爆発する。よってアームで設定の壁を壊せる機会が多い ◎悪い点 ・BITES開始で強チェリー3回引いたが1度も報酬アップや裏の乗せにも周ってなくバトルストックも特になかったから完全に無駄引き疑惑かも? ・上位でも全く安心できない。スルーも当たり前だと思った方がいいかも。 ・音量最小でカスタムしてもまぁまぁうるさい
トマト王子
2025/02/07
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スパイキーってちゃんとスロット作れたんだ...と思うほどの出来。 ATは駆け抜けが多い分一度バイツで乗せれると雪だるま式にATが伸びやすくなる為仕方ないと思う。 バイツ自体は文句無しの最高の特化ゾーン。完全自力でめちゃくちゃひりつき非常にスロットしている。 低設定は厳しい、裏ATが公表期待獲得枚数より少なくなりがち、強チェがバトル確定じゃないなど気になる点はあるがここ最近で出たスマスロでは一番面白いかな
りん
2025/02/07
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朝イチ100Gのミレニセンスを下段リプで当選して、赫眼を30G程度継続させて地盤を築いたおかげで安定しました。 結果的に一撃5000枚で終わりましたが演出面では隻眼の梟と、対亜門以外はほぼ見れました。 高設定かと思いましたが100GでCZが良く当選する印象を受けます。 悪い点としてはATの駆け抜けが多い事、AT中の一撃でEDまで取ると演出的には消化作業になりがちな点が気になりました。 個人的にAT後は50Gでの招待状の示唆を確認して、100Gのゾーンまで打つ方がいいと感じました。 CZの当選からAT開始までの演出は抜群です!
japonica
2025/02/06
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約7000回転させて投資34k、回収103kでした、正直にレビューします。 結論、赫眼状態でatに入れれば伸ばせる台だと思います 初当たりはレア役で枚数を伸ばさないと全然駆け抜けますし、高設定でも中々きついんじゃないかと思いました ジャッジメントを通しても4桁乗らないと、その後きついです。とりあえずレア役を引ける力があれば勝てます。 多分安定はしないです、czに持っていくのもczを通すのもきついです、自分は4か6の設定だったと思うのでそれなりに通せてましたが、一緒にうちに行った人は上位czでもめちゃめちゃスルーしてました。 演出に関しては群を抜いて1番好きです、東京喰種好きなら打つべきだと思います。自分はもう打つの怖いです。
巻き返すまでやめれない
2025/02/06
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通常時は手紙の示唆も意味ないくらい天井いく。スイカのポイント減算も基本10で強役もCZ全然持ってこないので通常は修行。演出バランスはレア役否定で強い演出くれば当たるかなという感じ。精神世界でチャメ引いて喰熱、30gほど転落するかもの暗転演出ずっときて急に直ATの告知。発展→演出失敗→対策局→東京上空→発展→ハズレ。通常100gごと前兆がくるが、強役での煽りで414g位で外れた後に東京上空いってしっかり30gほど使って400gのゾーンのガセ前兆見せてきたりと通常時はスロットの常識が通じていないところがある。通常は本当にゴミ。 AT中はバイツもムカデ覚醒も梟もどれも面白い。ただ鯱とアヤトが強すぎる。ここら辺ループされてるときつい。バトルはリプ引けば40%だが、からサーの様に最終gは確定などは無いので割と難しい。犬夜叉やリンかけの様にデキレ的な情報が出なければ長期稼働しそう。
ぶらっく
2025/02/16
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演出面は少しごちゃついている印象があるものの全体的にとてもかっこよいと感じた。 通常時はまあまあしんどい+ATは駆け抜けが多く、ザ・高単価機種といった感じ(とはいえからくり・VVVよりはマシ)だが、一度波に乗れさえすれば叩きどころが明確で楽しいATになると思う。 今の所出目で遊べなさそうなのと台の音量が大きすぎる事が欠点だが、台としても面白く版権も強いので今後の主力機種になりうると思う。
yyy
2025/02/06
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東京グールでからくりサーカスを作ろうとしたんだなと感じる出来 ほぼ駆け抜けるatのためにあのczを突破する価値を見出せる人にはオススメ czもからくりと違いふわっとしているため、当たっても外れてもモヤっとする at中は関門が多く、bitesまで行っても小役引ける人は生還できるが、基本50か100枚の上乗せ 映像はかっこいいが、東京グール自体の映像表現の良さと世界観に助けられている印象 これがリンかけで全く同じスペックだったら…と思うと、東京グールでよかったねと感じる台 追記 7000回してat初当たりの9割がバトル無し又はバトル1回のみの駆け抜け 演出も同じようなものが多く飽きる、法則性も特に感じられない at中赤文字多発でただのバトル示唆のみはかなりのストレス
mos
2025/02/06
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演出がマジでいいし、今ヒットしてる機種と比べても見劣りしない。グール知らなくても楽しめるように作ったのは正解。3000枚と5000枚オーバーが1回づつ引けた。こんな台待ってました。
打ち師
2025/02/06
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日本語が稚拙で恐縮ですが演出はヤバいです。東京喰種好きな人は確実に刺さります。 bites、中段チェリー、赫眼あたりで壊せると設定無視で吹くので打たれる理由はよく分かる。 版権は好きなので、設定期待出来る日に触ってますが、ATが個人的に過去一ムズくマジで辛い。 平打ちだとアームに自信がある時以外触っちゃダメなやつです。
mtak
2025/05/20

