スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブの評価・口コミ

スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.83
(188件)
演出
2.30
ループ+上乗せ度
1.76
おすすめ度
1.72
安定度
1.45
リール制御
1.77
爆発力
1.99

ユーザー評価詳細

20件

  • 上位のボーナスは面白い ただスルーが多いのとチャンス目が隠されてるような気がする ST中へんにリールロックかかってハズレがでたり 普段出ない出目でハズレたりする

    2.00

    負けすぎ

    2025/06/13

  • 脳汁の頻度に従うなら、また打ちたいと思えた

    4.33

    村人α

    2025/06/13

  • 演出はかっこいい。ウェイトが長いのがストレス。 CZが突破出来なすぎる、特にV、保留システムいらない。 初当たりは絶対に1:1じゃない、ボーナスレベルの概念は要らなかった。 STも1回のボーナスでそれなりに枚数取れるチャンスがある分、1週目が難しすぎる。 2連さえすればユリゼンバトルは割といける エンブレム取りきった後にチャンス目隠すのは不信感煽るのでやめた方が良かった。 上位は何故か高確2個以上で下手したらユリゼン後の下位より継続しにくくなるのが残念。 やれてる時は面白いので強い店でなら打ちたい

    2.00

    打丸

    2025/06/13

  • SSランク取るのがそこまでハードル高くないし、500枚でST性能が上がるから良心的。ただ性能が上がろうと上位に行こうとチャンス目が出ないと終わる。色々とデキレ感もあるから設定入れない店では無理。

    3.17

    ゴルゴムの怪人

    2025/06/12

  • カバネリの後継機と期待してたけど、 カバネリ付きとしては楽しかったけど、 イライラしかしない ビック比率1:1は天井あたりも含めてるから普通に3:7w チームDMCも何が大チャンスなんよ、、 しかもチャンスアップ絡んでよく外すから、 開発陣バカじゃないの?笑 とりあえずクソ

    1.00

    ぴー

    2025/06/12

  • 導入初日に初ATで500枚出してユリゼンバトル突入! その後複合チャンス目やからで勝利し万枚まで一直線。終わる気がしなかったです。カスタムありでやった方が楽しいと思います。

    4.00

    よし

    2025/06/12

  • ST初回から500枚までのハードルはかなりきつい。ユリゼンバトルまでいってチャンス役分母さえ減らせれば簡単にはなる。

    2.50

    よっつ

    2025/06/12

  • 吸い込みがエグ過ぎる、1k25Gくらい

    1.00

    860

    2025/06/12

  • 神台。500枚で上位チャレンジ兼継続率アップを自力でやれて、残り100ptぐらいまで減らせれば継続率は90%近くなる。このゲーム性考えた開発陣は凄いし、初めて実機欲しいと思えた。あと映像綺麗すぎ。ボーナス中のムービーを公式は全面に出した方がいい

    4.83

    ラス

    2025/06/11

  • bang!(-1万) bang!(-2万) bang!(-4万) pull my trigger!(-8万) ワシの負けや

    5.00

    残火の太刀 東【山源次】

    2025/06/11

  • なんだこのクソ台は 9万使って1番出た時で650枚 CZ1度も突破出来ず まさに悪魔 ST3回入って全てスルー 2個のチャンス目引いてもスルー クソ 邪魔だから早く撤去希望知らずに打つ人が可哀想

    1.00

    zoom

    2025/07/24

  • The映像付き貯金箱!!

    1.00

    ごみ

    2025/06/11

  • 単調なCZ 演出の少ないST ボーナスは、1:1もない やれれば出るのかもしれないがリゼロ2より通常時つまらない 通常時押し順が出るのがさらにめんどい やれればでるのかもしれないけど、通常時が退屈すぎる サンキョー台のほうがまだ、通常時面白い

    1.00

    東北

    2025/06/09

  • うってたら発狂するぐらいにはクソ台です。 吸い込むことしか考えてない設計です。 コイン持ち悪いチャンスゾーン重いボーナス重い。 ST駆け抜ける。 褒められるとこないです

    1.00

    まる

    2025/06/09

  • ごみ

    1.00

    もんごりあん

    2025/06/08

  • 低設定を7000Gほど回しました。 EPISODE BONUSとDMC BONUSの比率が1:1は 間違いなく嘘です。 9割はDMC BONUSが選ばれそのまま天井までいきます。 あとCZがとにかく重いのに無理ゲーすぎる。 そもそもポイントが全然貯まらないので天井行くまで CZ当選なしも全然あり, ST当選→1度もチャメ成立せずスルー→短縮の800G当選 再びスルー→1度もチャメ成立せずスルー 流石に心が折れました。 てかユリゼンバトルどうやって勝てるの? 100Gあって1000ある体力400しか削れなかったけど 演出もクソつまらないしとにかくイライラしました。 カバネリの下位互換と言うのはカバネリに失礼すぎます。

    1.00

    のえるん

    2025/06/08

  • AT 8/9回駆け抜け 1回目シングル3、ダブル1 2回目シングル2 3回目シングル4、ダブル2 4回目シングル2 5回目上位→4400枚 6回目シングル3 7回目シングル0 8回目シングル3、ラス2でシングル1 9回目シングル1 上位はすごいよ、いけばね。

    1.67

    からくりきょう

    2025/07/03

  • カバネリの後釜、覇権か?と思われたが蓋を開けりゃまぁ酷い。このメーカーの良さは映像と音響、以上。 引きの問題かもしれんがまず当たりが重いのは仕方ないとしよう、だが問題はczスルー天井と所謂穢れ的なものがないとこ。重いなりのメリットが皆無。 やっとこさ入れたSTは駆け抜けが当たり前、チャンスはせめて1つくらい始めから持たせてくれ。そして駆け抜けた後天井800に短縮ってふざけてる? ボーナスの最低保証枚数少ないけどまぁ500枚でって考えるとそれも良、カバネリでもそうだったけど上位チャレンジ前のストッパーはある。 だがこの500枚を超えたらそこそこ伸びてる気がする。 爆発力はある方、ただ苦痛を感じる部分が比例してない。 スマスロにマイルドさを求めちゃ悪いのはわかってるさ。

    2.00

    ゆーき

    2025/06/08

  • 上位入ってそのまま駆け抜け 多分低設定だと無理やり倒して上位入れても吐かないのかな? あとエンブレム溜まった後の上乗せしないチャンス目は隠さなくてもいいと思う0.4%しかないししょぼ演出で煽るくらいはしてもいいんじゃないかな 上位のJAC中のチャンス目は隠してもいいけどさ

    3.00

    さつき

    2025/06/08

  • アデリオンはクソしか作らん もうモンハンも座ってるやついないし ミミズ搭載で管理されてるクソってわかったしな デビルメイクライもこんなゴミメーカーに作られて可哀想でしかない てかカバネリシステムはもう流行ってないのを理解したら?

    1.00

    AKR

    2025/06/08

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