スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブの評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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一撃13000枚出した感想です。 通常時はCZが周期になっていて、途方もないポイントを要求される恐れがあり、CZは上振れも下振れもすごくするので注意 下位ATについてはバージルゲー、スペックはほぼカバネリなので割愛、コンボチャンスでバージル入れて500枚以上出す。これがどれだけやれるかで雲泥の差なので、引き勝負。 上位ATは58連しましたが終わる気はほとんどしなかった。 継続率だけで考えたら89%超えてる気もするくらい ただ、難点なのが上位の演出の少なさとボーナス DMCと言えばコンボチャンスなので、上位でもコンボチャンスからボーナスの枚数決定してほしかった 200.300.400.500.300枚スタートのバージルボーナスで良かった 上位ボーナスが200枚以下で終わることが多々あり、当てたのに悲しい気持ちになるのは、スロットとして良くない 気になったのはそのくらいでした!
cool
2025/07/13
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出玉設計めちゃくちゃにして演出と出目の絡みで楽しめる要素が無くなったカバネリ。
茅ヶ崎
2025/07/12
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スマスロ版カバネリとの事だが確かにカバネリ。カバネリ流行ってから約2年後にどどっと出たカバネリスペックスマスロの中では特にカバネリに近い台。 カバネリより良い点で言えば、カバネリには無い、なんならゴッドイーターにもない、所謂スマスロの上位AT。裏美馬や神堕の方が強いけど、やっぱ下位ATのゲーム性や演出が面白いからそれで行くと神堕は出るけど面白くは無いし、裏美馬は黒煙からじゃ無いとすぐ終わるけどコイツは長い事下位と同じゲーム性のstを楽しめて良い。 カバネリにあってコイツに無い良さとしては、一つはST入ればある程度まとまった出玉を取りやすい所だがコイツは初回が一番キツいって言う仕様がかなり厳しい。せめて初回高確一個でもあれば。二つ目はDMC打ち込んで無いから何とも言えないけど、カバネリはST中の演出法則と出目の絡みが面白過ぎた。DMCも面白いんだけど、この点はカバネリが面白過ぎた。
ラー
2025/07/11
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演出がオシャレになってボナ決定ゾーンが面白いカバネリ、鬼門はユリゼンまでの最初の1-3回を突破出来るかでそこを突破したら兎に角楽しい台。 ユリゼンで残160まで削ったら後はボナ中にチャンス目2回引けば高確になるので基本二つ点灯で安定感が凄い、エンディングからの上位はいけた瞬間駆け抜け、隣の台も駆け抜け…でも楽しい 演出カスタムで高確見えない+チャメのみ演出が好きでした。 通常時はゲーム数とCZのポイント次第ではやめ時が難しくズルズルいってしまう可能性あり、バケは割りかしST入るので駿城ボナより良い 設定があるとダンテCZとか入りやすいとかならもっとやれそう
シソ
2025/07/10
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カバネリをスマスロで出しましたっていう台。 通常時はグールに次ぐ虚無さ。まだcz確率が高いだけマシかもしれない。 ST中はカバネリそのもの。500枚を出すまでが鬼門。カバネリに比べてボナは非常に面白い。 上位ATは、単調になるけどちゃんと出る。ボナも自力感がオモロい。あと多分、エンブレム獲得数に設定差ありそう。 で、この台が不評な理由はグールと比べると分かりやすい。グールは見た目でも「2000枚どかーん」みたいな分かりやすい上乗せ、ATも差枚管理、フリーズも確率出てるっていう単純明快な爆裂機 対してDMC5は、爆裂機だけどボーナス枚数不定でSTで続かせるタイプ。ゲーム性が単純じゃない上に、爆乗せが無いから、無理ゲーってなる 最初の鬼門含め、グールの方が出すのクソ難いのに、DMC5のが人気ないのは上記みたいなところだと思う 個人的には好きだけど、脳が焼かれた人間には向かないんだろうな。
ごりさん
2025/07/10
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ただでさえstが難しいのに、通常時もきついってなったら 気軽に打てない
あ
2025/07/09
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STキツい。上位駆け抜ける。カバネリでいいかな。
おっ
2025/07/08
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ボーナスの獲得枚数を決める特化ゾーンがかなり面白い。 よくあるSTタイプだから駆け抜けがきついのは仕方ない。上位は高継続+大量枚数のループで爽快感抜群でした
はや
2025/07/08
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なんでこんなにカバネリパクったの?オリジナリティ皆無。酷いよね。デビルメイクライの名前以外デビルメイクライ要素がなんも無い。入社したてのヤツが作った台みたいな酷さ。
山本ヤマイ
2025/07/07
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開発者はがいじの集まり?
あ
2025/07/06
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当たってもバケに尽きる、モードabc天国の天国以外が天井差ほぼなしなので無いに等しい。 基本駆け抜け上位チャンスが近いので仕方ない部分はある。 演出は微妙 カバネリみたくこの演出はこの停止系が止まるとかないので基本変な演出見せられてチャンス揃ったり揃わなかったりでイライラする
たこ
2025/07/06
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たまたまDMCバトル勝って1500枚出たけどボーナス比率1対1は詐称しすぎ
太郎
2025/07/04
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ヴァージル気持ち良すぎ
椅子下げるか台あげて
2025/07/03
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勝てたので書き込み 正直スマスロトップレベルで駆け抜ける台だと思う ユリゼンに全て持ってかれてるので大体3回st通せば 1000枚は出る きついけど面白いかもしれん
カーレッジ
2025/10/11
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下位が結構きついのにユリゼン後もまったく強くないし上位も弱い基本1000枚ちょっとでれば9割終わるからまじどうしょうもないチャン目引けなくて終わるのは分かるけど1000枚超えると高確のチャン目引けても外れるし露骨にボナ中リプしかでなくなってオーブ貯まらなくなって台の気分悪くなるからチャン目引けたとこでまじどうしょうもない
デキレメイクライ
2025/07/01
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st単発きつい。ボスバトルで上位at無理やり入れ込んだが、1000枚ぐらい。グラフはミミズでした。デキレ感パないな
オル
2025/07/22
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STを1回やるのに3万かかる台。CZ中にゲーム数止まるのも意味わからないし終わってる
趣味打ち
2025/06/30
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通常時100G回すのさえ苦痛なほどおもんないが、ST中にやれた時、特に金エンブレムの所をピンポイントで引けた時、25%取れた時、LAST3Gで2択を当てた時など脳汁ポイントが多々あり楽しい。 またST中の演出の種類や法則も豊富で、「~が~すれば~確定」など打ち込み要素も文句なし。 初回の25%チャレンジとユリゼン撃破が鬼門だが、そこを乗り越えれば楽しい時間が待っているので全然やれる。 ただ安定感という部分はまるでないので、そこは注意が必要。 個人的には爆発力と楽しさを兼ね備えた神台です。 ただ通常時はおもんない(2回目)
ゆびんご
2025/06/29
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JCBのシステムと演出を考えた人天才ですか?他の台だったら割と演出とか飛ばしてサクサク打つタイプだけど、この台は楽しすぎてねっちょり打ってる。CZ中にゲーム数が進まない部分だけ嫌いだけどそれも払拭される楽しさですわ
113
2025/07/04
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天井連れてかれて100枚で返される。 駆け抜け多すぎや
そ
2025/06/29

