スマスロ 東京リベンジャーズの評価・口コミ

スマスロ 東京リベンジャーズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.71
(217件)
演出
2.02
ループ+上乗せ度
1.72
おすすめ度
1.60
安定度
1.51
リール制御
1.73
爆発力
1.71

ユーザー評価詳細

20件

  • 初打ちで5000枚出しましたが 上位が面白いと思いませんでした 演出は良かったです 版権にこだわりがないのでしたらモンキーでいいです

    2.50

    むめい

    2025/09/12

  • 力が入ってるから面白いとは限らない

    1.17

    Pero

    2025/09/12

  • スマスロ本当につまらない。 まじでもういいや。

    1.00

    ごみ

    2025/09/12

  • 高設定は分かりませんが低設定はかなりお粗末な台。通常時にアレコレレア役引いてもポイント特化にしかならず、その特化ゾーンもリプレイでリセットにしてしまったせいで引けないと20かそこらで終わってしまう。周期も基本500まで連れいかれ天井ぐらいでしか現実的にATに入らないと思った。低設定は打たない方がいいという風に出来ているとはいえ、これは本当にもう打たなくていいと思った。

    1.00

    マヨまろ

    2025/09/12

  • グールみたいなAT、グールも東マンもどっかで上手く噛み合わなきゃ単発っていうね。その分からさーよりはAT重くないし人の好みかなそこは

    4.17

    うぃーど

    2025/09/12

  • 最近のサミーは、版権モノでコケまくってるけどやっぱ相変わらずだったな 純増上げたのアピールしてるけど頭文字D2ndやダンバインと同じく全然出ない また朝イチレバーオン冷遇とか姑息な手段使ってんだろうな 設定6で負ける台作りすぎだろ

    1.67

    モモース

    2025/09/12

  • あれこれ引いて頑張った割にそんな出てないっていう。高設定と低設定どっちも打ったけど、あからさまに挙動が違いすぎて早々にこれは設定ないなって気づける。 原作は好きだけど、だからって朝からホイホイ金を突っ込めるマシンではない。

    1.33

    犬谷翔平

    2025/09/12

  • ゲーム性は嫌いではないけど、低設定は引きがかなり噛み合わないと何もできない台。 あとマイルドと言う割には低設定だと湯水のようにサンドに消えてしまう。 もう少し打ち込みたくはあるが先に資金がショートしそう。

    2.67

    カラム

    2025/09/12

  • 本当にもったいないの一言。ATに入れても高モードが選択されない低設定ではまず勝てない仕組みなのでホールが設定を入れないとこの台の真価を発揮できない。低設定だとモードAで500pt、周期天井でバケ、を天井まで繰り返し、AT入っても駆け抜け。ものすごい速度でお金が吸い込まれて客が飛ぶ。演出がいいだけにもう少しどの設定からもチャンスのある設計にしてほしかった。新台2日目に打ちましたがあまりの吸い込みとキツさに、昼過ぎには全台空席になってました(自分含め)。高設定を狙って打ってみたいけど、失敗した時のことを考えると恐ろしくて手を出せない。他のスマスロと比較しても希望がなさすぎるのでおそらくこのまま通路になりそうかな…。

    1.83

    ろいど

    2025/09/11

  • リゼロ2とゲゲゲを足して2で割ったような台。 上位入ってもすぐ抜ける。黒い衝動を引くか高設定回すかしない限りはまず勝てない。 この台に限らず上位ATやLTというやつが入って格段につまらなくなった。 これ買わされる店が可哀想になってくる。 メーカーは所属会社を言うなと社員に通達してるけど確かにこれは恨まれる。 サミーは毎度バグが多いけど新筐体もあってさ不具合の報告がいつもより多い。 ゲームの方が潰れてパチスロしか作れない会社になったのも納得出来る。 てかcz入れてボーナス入れてat入れて上位at入れて…って出玉増やすまでが今の台遠すぎる。 あと上位継続率80%って嘘やろ。お得意の合算での確率か設定6の場合とかなんだろうけど。

    1.00

    イトウ

    2025/09/24

  • 設定6やのに飲まれまくり6にもさがありすぎる

    1.00

    Ryou

    2025/09/11

  • 作者に謝ってくれ。あとバイクの音がバブじゃない。

    1.00

    トビウオ

    2025/09/11

  • 上位CZ80パーループはホントなん?

    1.83

    2025/09/11

  • 期待し過ぎて微妙だった感じ、通常モンキー劣化 AT駆け抜け多い

    1.00

    黒い弾丸

    2025/09/11

  • ある程度の高設定と思われる台を打った感想です。 打ち始めは周期天井、前兆天井を繰り返し、これがregに偏っていたらかなり辛かったと思います。 引き戻し、黒い衝動以外は経験しましたが、演出が格好良く、一触即発はリプ以上を2回で勝確なのはバランス良く、勝ったあとは上乗せ以外の報酬なら可能性を感じました。 上位もある程度連チャンしましたが、ほぼ200枚の繰り返しと考えるとそこまで強くはなく、いかに黒い衝動にいれるかだと感じました。

    3.00

    たかし

    2025/09/11

  • 新筐体なのにな… 誰の得にもなってないこの業界マジ終わってる そろそろユーザー離れも本格化か 出る前から飽きてんだよね。 パクりのオンパレードで中途ハンパだもん 中身めんどい。単純でいんだよ~ 2択が価値薄すぎるんだよね。この頃出てる台みんなそう。 それが毎ゲーム肝なんだろうけど、飽きた。 0か3000の2択出ないかな〜

    1.00

    めぐみん

    2025/09/10

  • 金を払ってこの産業廃棄物を打つ気がしない

    1.00

    ドンタコス

    2025/09/10

  • とにかく通常Aがキツすぎる。完全に修行僧モード。そしてその修行に耐えたところで、待っているのはほとんどが東卍チャンスで50枚ほど獲得して、また修行僧に戻されます。 耐えて耐えて、ようやくATに入っても150枚とだいたい一触即発(cz)が1回付いて終了です。 150枚なら駆け抜けてくれた方がありがたいレベルだが、ここで開発者の性格の悪さが滲み出ている。AT終了時に150pt以上あれば100%一触即発に行ってしまうありがた迷惑仕様。 これによりczに1回入ってしまい、成功しなくても駆け抜け扱いにならないので、AT終了後にリベンジ確定にはならないという極悪ぶり。 導入2日目ですでに通路なのも納得できる。

    1.17

    産廃

    2025/09/10

  • 東卍チャンスと言うゴミボがいらない。販売台数に見合ってない。基本的に出ないATなのに吸い込みが酷すぎる

    1.17

    ぴくるす

    2025/09/10

  • AT中1周期ミスったら終わり届かないことも多々 6周期天井で700ゲーム近くくらって30%もないチャンスゾーン、そこから500ゲームで200枚 ポイントにもモードにも出来レース満載 ユーザーをどう誤魔化すか、検定をどうやって通すか、考えた結果、クソ台ができました 周期のくせに1/10000稀崎以外AT直撃抽選ないのどうかしてるだろ モンキーでも超抜もっと入るし、グールの方が爆発力もあるしチャンスも多いし流行らんだろこれ

    1.17

    けそ

    2025/09/10

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