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機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/08/01
型式名 |
LダーリンインザフランキスSA
|
---|---|
メーカー名 |
スパイキー(メーカー公式サイト)
スパイキーの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.8% 〜 114.5% |
導入開始日 | 2025年08月04日(月)予定 |
機種概要 |
●通常時はレア役・フランクス絵柄停止からCZを目指すゲーム性 ●CZは2種類あり、いずれも小役のヒキが重要 ●ボーナスは3種類で、エピソードボーナスとダーリン・イン・ザ・ボーナスはボーナス高確突入濃厚 ●REGはダーリン・イン・ザ・ボーナスへの昇格を抽選する ●ボーナス高確は10G+α以内にボーナス当選を目指すボーナス連タイプ(ボーナス確率は約1/10.4) |
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※L ダーリン・イン・ザ・フランキス設置店舗はこちら
ボーナス出現率
PR動画
L ダーリン・イン・ザ・フランキスのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
準備中
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.ボーナス間、666G消化。
2.REG(レギュラーボース)4連続後、5回目のボーナス当選。
※ダーリン・イン・ザ・フランキス(ボーナス高確)に突入しても、そのボーナス高確中にボーナスを引けなければREG連続回数は引き継ぐ
※REG消化中にダーリン・イン・ザ・ボーナスに昇格した際、その後のボーナス高確をスルーした場合はREG1回としてカウント
天井恩恵
1.ボーナスに当選。
2.ダーリン・イン・ザ・ボーナスorエピソードボーナスに当選。
※2の天井の例をあげると、REG→REG→ダーリン・イン・ザ・ボーナス→ボーナス高確でボーナス非当選→REG回数は2回のままになる
ヤメ時
基本的にはダーリン・イン・ザ・フランキス(ボーナス高確)終了後がヤメ時。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う箇所」
左リール上段付近にBARを狙う(赤7狙いもOK)。
左リールの停止形不問で、中リールはフリー打ちでOK。右リールにストレリチア(3連図柄)を狙えばフランクス目やストレリチア目を判別できるので、強めの演出発生時やチェリー停止時は狙ってみるのもあり。
「フランクス目・ストレリチア目の可能性がある停止形」
フランクス目やストレリチア目が成立しているかどうかは、左・中リールの停止形で見極めることが可能。
枚数的な損をするわけではないので状況に応じて打ち分けることをオススメだ。
「共通1枚ベル・レア役の停止形」
通常時のフランクス目はCZ当選濃厚、ストレリチア目は上位CZ or ボーナス直撃濃厚(どちらも前兆なしで即告知)なので、右リールを狙わなくても、ある程度の判別はできる。チェリーに関しては右リール下段にリプレイが止まらなければフランクス目以上になる。
[狙え発生時]
フランクス高確中は逆押し狙え経由でもフランクス目やストレリチア目が停止する。
解析情報通常時
小役関連
フランクス目・ストレリチア目
「フランクス目」
右リール枠内に2連図柄が止まるとフランクス目。成立後は前兆ナシで即、CZへ突入する。フランクス高確中は逆押し狙えからのフランクス目もアリ。
フランクス目停止時はリール枠内に出現するキャラに応じて、当選するCZの種類やボーナス期待度などを示唆する。
「ストレリチア目」
右リール枠内に3連図柄が止まるとストレリチア目。確定役的な扱いで、上位CZ or ボーナス直撃濃厚だ。
解析情報ボーナス時
ボーナス
ボーナス当選時の種別割合
[通常時]ボーナス当選時の割合 |
|
ボーナス |
割合 |
レギュラーボーナス(REG) |
約42% |
ダーリン・イン・ザ・ボーナス |
約57% |
エピソードボーナス |
約1% |
[ボーナス高確中]ボーナス当選時の割合 |
|
ボーナス |
割合 |
フランクスボーナス |
約38% |
ダーリン・イン・ザ・ボーナス |
約62% |
エピソードボーナス |
1%未満 |
ボーナス高確中はREGがなく、フランクスボーナスになる。
レギュラーボーナス(REG)概要
約40枚獲得できる初当り限定のボーナス。消化中はダーリン・イン・ザ・ボーナスへの昇格が抽選される。
REG性能 ※通常時限定 |
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項目 |
内容 |
獲得枚数 |
約40枚 |
消化中の抽選 |
レア役でダーリン・イン・ザ・ボーナス昇格を抽選 |
昇格期待度 |
約22% |
終了後 |
通常時へ(非昇格時) |
[昇格演出]
ダーリン・イン・ザ・ボーナス昇格時は金シャッターで告知!
ダーリン・イン・ザ・ボーナス概要
約100枚獲得できるボーナス。消化中はボーナス高確のゲーム数上乗せとボーナスストックが抽選される。
ボーナス高確中は、開始時に液晶がクラッシュして突入する約200枚以上獲得可能なダーリン・イン・ザ・ボーナスEXに突入する可能性もある。
[通常時]ダーリン・イン・ザ・ボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
獲得枚数 |
約100枚 |
消化中の抽選 |
ボーナス高確ゲーム数上乗せとボーナスストック抽選 |
終了後 |
ボーナス高確へ |
[ボーナス高確中]ダーリン・イン・ザ・ボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
獲得枚数 |
約100枚(EXは約200~3000枚) |
消化中の抽選 |
ボーナス高確ゲーム数上乗せ抽選 (レア役は上乗せ濃厚) |
終了後 |
比翼BEATSへ |
「ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX」
レバーを叩いて継続すれば、ボーナス枚数が増加。
200枚→300枚→400枚のように1000枚までは100枚ずつ増えていき、1000枚からは2000枚→3000枚と増える。レバー1回あたりの昇格期待度は50%以上!
エピソードボーナス概要
獲得枚数は約200枚。消化中はダーリン・イン・ザ・ボーナスと同様にボーナス高確ゲーム数上乗せとボーナスストックを抽選する。
ボーナス終了後はレベルMAXの比翼BEATSへ突入するので、大量出玉獲得のトリガーとなり得るボーナスだ。
エピソードボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
獲得枚数 |
約200枚 |
消化中の抽選 |
ボーナス高確ゲーム数上乗せとボーナスストック抽選 |
終了後 |
比翼BEATS(レベルMAX)を経由してボーナス高確へ |
フランクスボーナス概要
約60枚+α獲得可能で、消化中はフランクス目停止でボーナス枚数(60枚)を再セット。レア役では連れ出し抽選がおこなわれる。
フランクスボーナス性能 ※ボーナス高確中限定 |
|
項目 |
内容 |
獲得枚数 |
約60枚+α |
消化中の抽選 |
フランクス目停止で60枚を再セット、 レア役は連れ出し抽選 |
フランクス目確率 |
約1/12 |
連れ出し期待度 |
9.8%(ボーナス1回あたり) |
[フランクス目を狙え]
逆押し狙え発生時にフランクス目が停止すると、ボーナス枚数60枚が再セットされる。
[連れ出し]
フランクスボーナス中のレア役で当選の可能性あり。当選時はボーナス中に比翼BEATSへ突入する。
連れ出し中は比翼BEATSのゲーム数減算が進まず、ボーナス枚数を消化し終えるまで比翼BEATSが継続。フランクス目停止でボーナス枚数が60枚に再セットされるので、比翼BEATSのロング継続が狙える。
ダーリン・イン・ザ・フランキス(ボーナス高確)
ボーナス高確概要
1/10.4でボーナスに当選するボーナス高確率状態。
継続ゲーム数は最低10Gで、ダーリン・イン・ザ・ボーナスとエピソードボーナス後に突入する比翼BEATSでボーナス高確のゲーム数を増やしつつ、ボーナスとのループを目指すゲーム性だ。
ボーナス高確性能 |
|
項目 |
内容 |
契機 |
ダーリン・イン・ザ・ボーナス(初当り)後、 比翼BEATS後、フランクスボーナス後 |
継続ゲーム数 |
10G+α(初期ゲーム数は10~30G) |
消化中の抽選 |
小役入賞でボーナス抽選、レア役はボーナス濃厚 |
小役揃い合算確率 |
1/4.4 |
「ボーナスジャッジ」
小役入賞後はジャッジ演出が発生。最終的に液晶がブラックアウトすればボーナス濃厚だ。
「ボーナス高確は30Gが最大」
ボーナス中の抽選や比翼BEATSでボーナス高確のゲーム数を加算可能で、最大ゲーム数は30G。
ボーナス高確開始時にゲーム数が30G(MAXX)あり、その30Gを駆け抜けた場合はボーナス濃厚かつ、30Gが再セットされる救済機能がある。
比翼BEATS
比翼BEATS概要
ボーナス高確のゲーム数上乗せ特化ゾーン。2〜4GのST型で、上乗せが発生するとSTゲーム数が再セットされる。レア役は上乗せ濃厚かつ、ボーナス抽選もあり(ボーナス当選時もSTゲーム数は再セット)。
ボーナス高確のゲーム数は30Gが最大で、30G到達後に獲得した上乗せはすべてボーナスに変換される。
比翼BEATS性能 |
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項目 |
内容 |
契機 |
ダーリン・イン・ザ・ボーナス後、 エピソードボーナス後、 フランクスボーナス中の連れ出し当選後 |
継続ゲーム数 |
2~4GのST型 |
消化中の抽選 |
成立役に応じてボーナス高確ゲーム数上乗せや、 ボーナスを抽選 |
上乗せ確率 |
約1/2(1Gあたり) |
その他 |
30G到達後は上乗せがボーナスに変換 |
「Beatレベル」
BeatレベルとSTゲーム数 |
|
レベル |
STゲーム数 |
レベル1 |
2G |
レベル2 |
3G |
レベル3 |
4G |
STゲーム数を管理するレベルで、リールの左側に表示。Beatレベルの上にある比翼BEATSのアイコンの数がSTゲーム数になる(上画像はレベル1なのでSTは2G)。
レベルはボーナス当選ごとに再抽選される。
「ボーナス高確ゲーム数上乗せ」
ボーナス高確ゲーム数上乗せ当選率 |
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役 |
当選率 |
押し順ベル・1枚役 |
約35% |
リプレイ・共通ベル・レア役 |
上乗せ濃厚 |
ボーナス高確ゲーム数のMAXは30G。30Gに到達しても比翼BEATSは継続し、以降の上乗せはすべてボーナスに書き換えられる。
「コンボ」
ゲーム数上乗せorボーナス当選でコンボ数が1つ加算。
5コンボ以上時は、上乗せ時の約1/2でボーナスに当選する。
演出情報
通常時
ステージ解説
ステージの示唆 |
|
ステージ |
示唆 |
寄宿舎 |
デフォルト |
ミストルティン |
デフォルト |
司令室 |
デフォルト |
ビーチ |
高確集中状態(※)示唆 |
APE施設・外壁 |
フランクス目成立でボーナス以上 |
フランクス高確 |
フランクス目の高確率状態 |
スタンピードモード |
フリーズ高確 |
※フランクス高確に行きやすい状態 |
[寄宿舎]
[ミストルティン]
[司令室]
[ビーチ]
[APE施設・外壁]
[フランクス高確]
[スタンピードモード]
ユーザー口コミ・評価詳細
L ダーリン・イン・ザ・フランキス
グフ、これはこれは、楽しみでござるよ
ラッキトリガー
2025/07/26
神台確定でござるね 太腿でござる
ち。ぽ
2025/07/21
これはこれは版権で満点でござる 楽しみでごさる
響の太腿
2025/07/17
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