スマスロ 新鬼武者3の評価・口コミ

スマスロ 新鬼武者3の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.52
(307件)
演出
1.87
ループ+上乗せ度
1.59
おすすめ度
1.48
安定度
1.29
リール制御
1.52
爆発力
1.64

ユーザー評価詳細

20件

  • ATは面白いかもしれないが、通常が不快すぎて打つ気なくす。エンタの台で通常我慢できる台ない。 全てをゴミにするバランス。少し考えろゴミメーカー。モンキーパクるなら完璧にしろよ。ポイント特化ゾーンとATのCZ同じにするからゴミみたいな性能になるんだろ。

    1.67

    YG

    2026/01/28

  • ATは6.5の名機である新鬼武者2を踏襲しつつ、超強化した作りなので当然面白いし、爆発力も増加、駆け抜けも明らかにしづらくなっている。一方通常時の退屈さがライズにそっくりで、ダメなところ真似した感はある。ATだけは文句無しに面白いので勿体ない台。ハマって駆け抜けはご愛嬌。

    2.67

    ゆーのすけ

    2026/01/21

  • 通常キツすぎる。鬼斬チャージ下手すぎたらもう深いところまで持ってかれる。普通に周期4で800行くこともある。ATは面白いけど絶対最後のバトル50%ではない。

    1.00

    まる

    2026/01/16

  • ゴミとしか評価できない。

    1.00

    かおりん

    2026/01/13

  • 単純に面白くない

    1.00

    一般男

    2026/01/12

  • 最高のATと最低の通常時

    3.67

    養分

    2026/01/12

  • 初代打ってない、新鬼武者2のみですが、 自分は好きです。 (もう少しコイン持ち良ければ尚良し) バッサリゾーンなくなったと思ってたけど、 鬼斬が担なっていて、バッサリより来てくれるから面白い。 上確を打ったわけではないけど、それっぽいのと比べた感じ、 低設定はptが深くまで連れてかれる、 対してAT伸ばすのが難しいので、設定狙いなら2周目のATには判別終えたいかな… ATはきっかけを掴めるか自力、 うわなんかこのAT…と感じなくてよい。 ただセット継続の面では前作のほうが継続したかな… しかも、3、5戦目は上位CZのせいで予告なかったら絶望。 運よく上位4回入れたけど本当に89%かな? 下位覚醒モード経由89%のほうが続く笑 爆裂に脳が焼かれてる人達には物足りないのかな 中身全くわからないより、これでいいんだよな… エンタさんこの路線お願いします! (これならDMCの過ち許す)

    3.17

    くろん

    2026/01/12

  • 可もなく不可もなく 深追いはしない方がいい。 89パーループ引いて頑張るしかない

    2.33

    僕番長

    2026/01/11

  • 今日遅ばせながら初打ちしました。 みなさん書いてるとおり、勝てるビジョンがないです。 特に鬼斬チャージ難しいしバッサリポイント加算がきついんだからもっと当たりやすくするべき。 通常時もリプレイかベルのどちらかを最低5ポイント加算してほしかったですね。 モンキー以上に投資かさむとプラスにするの難しいんだから。

    1.33

    りおらん

    2026/01/12

  • これは何かの抱き合わせなんだよな? これを本気で作ったわけじゃないよな?

    1.00

    ゴミ

    2026/01/10

  • 通常時は鬼斬チャージが上手くできないとかなりキツイ。高設定でもかなりハマるイメージ。世間の評価が悪いのはほぼ通常時のせいかな… ただ、それを補って余りあるくらいATは面白い。演出面、上乗せ性能ともに申し分ないと思う。

    3.50

    ピノ

    2026/01/09

  • 最低継続率50%もあるわけないだろ。どんだけ吸い込んでも駆け抜けしかない。 500G上乗せしてバトル・ボーナス入らずにset1で終わったし、純増2.5枚のくせに900枚で終わったんやけど。 しかも500G間弱レア役含め4回しか引いてない。 初期投資2万行ったらほぼ確実に取り返せないわ。どれだけATテーブル優遇されるかの勝負でしょこれ。456確で12/14駆け抜けやぞ

    1.00

    y

    2026/01/07

  • 基本駆け抜け 事故らせメイン 演出はかっこいい

    2.67

    ゆちち

    2026/01/07

  • ATがただただキツイ。 上乗せ性能が悪くAT中強レア役ひいてもボーナスとならず、10Gのチャンスゾーンしか貰えない。またそのチャンスゾーンがほぼスルー。 継続率もATセットストック、バトル中の継続抽選込みでの確率?って思うくらい続かない。 ストックしないとほぼ1〜2連。 鬼斬モードだけは自力感あってよかった。 新鬼武者2の方がバランス良くて楽しかった。

    2.00

    くろすけ

    2026/01/05

  • 天井で(真)チャージ祝ならずの無駄な継続と無駄な引き…とにかく設定差があり過ぎて残念。流していいけど本前兆でのレア役高確あると思っています。ATやる前に萎えるわ…

    1.50

    天性のパチンカス

    2026/01/04

  • 作った人やこれを世に出したゴミの正気を疑う なに?ヤケクソでつくったw?

    1.00

    リット

    2026/01/04

  • この台は酷い。 打ち手に楽しかった思いを皆無にさせる台。 十中八九1打たされたかな。 おは天で700ゲームオーバー 勿論単発。 ゲーム数ブーストも全然ごず。 爆発力がある台でも無いのに周期天井だけとか 阿呆すぎる。ブーストも来ないんだからリセット天井なら500くらいにしないと割に合わない。 打ち手側が勝てる感が全く無い。 喰種で7時間バイツ無しで10万以上入っても楽しかったで終われたがコレは別だわ。 低設定でもまた打ちたいと思わせるくらいのバランスで作れよ設計者。マジでセンスないぞ。 次は無いわ

    1.00

    流浪人

    2026/01/03

  • 吸い込みだけえげつないゴミカススマスロの一台 出せるビジョンよりも吸い込まれるビジョンだけが鮮明という致命的な欠陥台 作った開発者のレベルが知れる、モンキーターンをパクって下方調整しただけのカス台ですよ 触る価値が1円分もない産廃

    1.00

    たむ

    2026/01/02

  • 400ゲームのせても1000枚も出ないゴミ

    1.33

    ぽんぽこてゃ

    2026/01/02

  • at中は本当に己を信じて引くべし‼️ そうすれば楽しい遊戯になる 単発連チャンはイライラするけど 普通に面白い

    3.33

    riki

    2026/01/01

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