銀河英雄伝説 Die Neue Theseの評価・口コミ

銀河英雄伝説 Die Neue Theseの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.54
(52件)
演出
1.56
ループ+上乗せ度
1.67
おすすめ度
1.52
安定度
1.44
リール制御
1.44
爆発力
1.75

ユーザー評価詳細

52件

  • 初代リスペクトを残しながら自力感があり、好き嫌いが別れるが割と楽しめる。 ただ各所の引き損とシステム面の雑さが相まってストレスが溜まる。 あとは演出頻度をカスタムできればまだよかった。 システムと演出担当者が有能だったら化けてたかもしれない台。

    2.50

    がわこ

    2026/06/29

  • この台打つなら空眺めてる方が楽しい これボーナスの時の上乗せ設定差とかあったりする? 上位いって連チャンしまくったし1日中うって かなりやったっけどマジで出球は強くないし 上位も大して強くない 何でベルでcz抽選しないんだよ 何でチャンス目引いて前兆中チャンス目引きまくってるのに何もないんだよせめてストックしろやボケが まぁ2度は打たないな、黙って5号機のマジハロの 復刻版みたいなの作っとけよwww

    1.17

    あそぱそ

    2026/06/12

  • st駆け抜けしかしない。残り150枚スタートでもリプしか来ないから無理。バトルにいっても小役来ないから当たるわけない。通常時と小役確率違うんじゃないかと思わせるほどに25G間、確率が悪くなる。 通常は天井でしか当たらず、stは単発。cuの出し方おかしいのは変わらず、ハズレ演出で多用するなよ。何日かに分けてだが、現在14連単中。最早笑うしかないし、金入れて終わるころには感情すら失える台。台パンすらする気が出ない程に通常・stが虚無。 つまらん・出さない台ばかり作ってないでマジハロだけ作っててください、お願いします。

    1.00

    oh.メガネ

    2026/06/06

  • 最初の索敵ゾーンで800枚が選ばれ、下位でなんとか発展からの子役・強チャンス目入賞で上位へ ホッとしたのも束の間、初回は発展後に全く入賞させれず最終ゲームで謎当たり(保証?)。2回目も発展はするが入賞させることはできず、駆け抜け。 下位はリプさえ引けば発展まで行ったが、上位ではリプからの発展はなし。 上位で性能下がるってどうなの?

    1.00

    みみ

    2026/04/28

  • カバネリよりやれる 上位もかなり強い

    4.00

    2026/04/18

  • 懲役やんけ

    1.00

    九そメーカーみてるか?w

    2026/04/13

  • ガチのくそ台

    1.00

    2026/04/05

  • 索敵ゾーンでチャンス目引いてツラヌキ150枚から上位入れて2000枚出たけど1度もデカい上乗せなかった。設定差ある??酷評されてるほどつまらなくはなかった。

    2.67

    れなたろう

    2026/03/25

  • どこからでも打てるしGSC1回以上当選後ならどこでもやめれるとこはいい、がSTがとにかくキツい エピボ恩恵がそれなりに強いせいか単発続きなどGSC間天井に近くなったSTは謎の力でCZやバトル突破しがち、穢れに当る銀河ポイント経由も蓄積大を複数回確認した後いくら蓄積しようと一向に解放しなかったりでGSC当選したST抜けでリセットされてる可能性があるため追う意味が薄い 他カバネリタイプのオールスター目に比べ確率の軽いギャラクシー目は引くタイミングで恩恵に強弱はあるがとりあえず引き損はない

    1.67

    恋姫養分

    2026/03/24

  • ST中の敵陣営のチャンス目(強チャンス目も含む)もう少し手心があっても良かったと思うしベルもノーチャンはちょっと話が違う。 中リールの紫下段停止のハズレノーチャンが気に食わん。 いろんな台の悪いところを煮詰めた台

    1.17

    狸山ポンポコ

    2026/03/12

  • KONAMIの台の中でもかなり無理ゲー寄りなシステム。ST中明らかに小役重すぎてまず通らない

    1.00

    マイナス収支80万円

    2026/03/12

  • 解析全然違くて草、なにが英雄cz小役揃わなかったらゲーム数再セットだよ、1回再セットしたけど、2回目再セットしなかったんだけど、あとATの帝国CZブラックアウトで小役揃えたけど成功しなくて草、解析全然違うじゃん しっかりして欲しい

    1.00

    あいす

    2026/03/01

  • し ね

    1.00

    あああ

    2026/02/25

  • シンプルゴミ

    1.00

    なん

    2026/02/23

  • ファファファファファイエルを聞くために打ってる。笑わせに来てるだろあれ。 ゲーム性はカバネリより優れてるところもあり、悪化してるところも多々あり。ST中のCZがムズすぎて、従来のSTタイプと違って何十連で伸ばすのはどう考えても無理だから一撃でドカッと乗せて、一気に上限いかないとおしまい。 上手いこと噛み合った時の破壊力は病みつきになるし、嫌われてるのもその理由もよく分かる台だけど、光るものはあるんだよちゃんと。 少なくともToLOVEるとか、バンドリなんかよりよっぽどST機としては成立してる。

    2.50

    むらびと

    2026/03/11

  • 天井は500で良い く、そ台

    1.00

    R

    2026/02/21

  • 各種演出のバランスがとにかく酷く、STでいちいちCZをやらされる謎のゲーム性もあまり楽しませる気が無いような見せ方。というか何を楽しんでほしいのか何一つわからない。 通常時はカバネリライクなのにチャンス目対応演出を見せる気無し、前兆は即黄色から動かないことが頻発するなどガセの見せ方が下手、STが一番気持ちが入る箇所なのにひょろひょろとした印象の演出ばかりな上に2段階の小役抽選なのが楽しみたい要素とまったく噛み合わない。ST中CZは突入確率を落としてでも対応チャンス目は一発当選込みで作ればよかったと思うんだけど… コナミはスルメ台or酷い台という印象だが、確実に後者。他の人も指摘しているがボタン有効化までのウェイト時間が謎にぶれるのもうざったさを助長させる。

    1.33

    meg

    2026/02/20

  • この世で一番つまらない

    1.00

    LT大好き

    2026/02/11

  • たまにリールウエイト重いの何? 通常時30分の1くらいでペナるんやけど? 普通に打感悪すぎてストレス あとジャッジ演出のCUもそうやし前兆中のCUも意味ないからいらんなんで作ったんってくらい意味ない

    1.00

    カニ

    2026/01/31

  • 通常時に関してはCZ、演出の法則など面白いところはあまりない。せっかく入れたSTも難しく、上位でもチャンス目やリプレイを引けないとあっさり終わる。 ただ朝一100G踏まずに謎のゾーンでバケ当選後10%で昇格し、1回目のGSCでHYPERが飛んできた事があるとんでもない台。 上位に入った時と有利区間切断するたび、内部的にGSCのストックが貰えるっぽいので壊れ続ける可能性を秘めている。

    2.00

    人の業

    2026/01/28

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