『スマスロ化物語』他12月の…
パチスロ新台の性能を、ひと目でわか…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/12/03


ユーザー評価(4件)
| 型式名 |
LノイエギンエイデンGH
|
|---|---|
| メーカー名 |
コナミアミューズメント(メーカー公式サイト)
コナミアミューズメントの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 掲載準備中 |
| 導入開始日 | 2025年12月08日(月)予定 |
| 機種概要 |
●100ptごとに抽選されるCZの成功や規定ゲーム数到達でボーナス当選 ●REGは消化中に規定ポイントを貯めればST当選 ●オープニングボーナスとエピソードボーナスはST濃厚 ●STは25G+α継続で、バトル演出やCZ成功でボーナスに当選 ●ボーナスの枚数は「ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)」で決定 ●GSCの継続率は50〜95% ●ST開始時に決まる規定枚数の払い出し到達で上位STへ! ●通常時〜ST中まで、滞在陣営(同盟or帝国)に対応したチャンス目を引けるかが勝利のポイント |
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ボーナス出現率

ゲームフロー

銀河英雄伝説 Die Neue Theseのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
準備中
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
調査中
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
押し順発生時を除き、フリー打ちでOK。
「チャンス目の停止形」
左リールの青いチャンス目が同盟チャンス目、右リールの赤いチャンス目が帝国チャンス目。
中リールの紫チャンス目が絡めば強チャンス目で、滞在している陣営に対応したチャンス目を引くと各種抽選が優遇される。
チャンス目の合算確率は1/11.8だ。
変則押しはNG

通常時、押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
解析情報通常時
モード
通常モード概要
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モードごとの天井ゲーム数 |
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モード |
天井 |
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通常A |
1000G |
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通常B |
800G |
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通常C |
600G |
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通常D |
400G |
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チャンス |
100G |
通常時は5つのモードで天井ゲーム数が変化。100Gごとにボーナス当選の可能性があり、最大天井に到達すればオープニングボーナス(ST当選)濃厚だ。
STに当選するまで(REG→ST非当選では)ゲーム数がクリアされないので、通常時を最大1000G+α消化すれば必ずSTに突入する。
「ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)間天井」
GSC間にも天井があり、天井到達時はヤンorラインハルトのエピソードボーナスに当選。基本的にゲーム数消化での前兆は100Gごとに発生するので、100の倍数以外のゲーム数で前兆が発生すればGSC間天井に到達したかも!?
GSC間ゲーム数はGSC当選までクリアされないため、ST単発終了が続いていれば狙い目だ。
ポイント抽選
ポイント抽選概要

通常時は液晶右下に表示されたポイントが100ptに到達するごとにCZを抽選。
ポイントのおもな獲得契機はチャンス目で、滞在陣営(滞在ステージ)に対応したチャンス目なら大量ポイント獲得に期待できる。
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ポイント性能 |
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獲得契機 |
チャンス目 |
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100pt獲得ごと |
CZを抽選 |
CZ
同盟チャレンジ

同盟陣営に滞在しているタイミングでのCZは同盟チャレンジ。
5GのST型となっていて、小役入賞で敵機を撃破して5Gを再セット。3機撃破できればボーナス当選だ。
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同盟チャレンジ性能 |
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当選契機 |
同盟陣営滞在時のCZ当選 |
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継続ゲーム数 |
5GのST型 |
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消化中の抽選 |
小役入賞で敵機撃破&ST再セット、 3機撃破でボーナス濃厚 |
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成功期待度 |
約50% |
「敵撃破」
帝国チャレンジ

帝国陣営中のCZは帝国チャレンジ。
継続ゲーム数は10Gで、小役入賞のたびに提督たちが集まり枠色が変化していく。最終的な人数が多いほどボーナス期待度がアップする。
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同盟チャレンジ性能 |
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当選契機 |
帝国陣営滞在時のCZ当選 |
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継続ゲーム数 |
10G |
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消化中の抽選 |
小役入賞で提督集結(枠色変化)、 人数が多いほど期待度アップ |
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成功期待度 |
約50% |
「提督集結」
英雄の采配

報酬ランクアップ型の特殊なCZ。小役が入賞すると液晶中央に表示されたパネルに対応した連続演出に発展して、連続演出成功でボーナス濃厚となる。
パネルの枚数は5枚で、すべてのパネルを消化するまで英雄の采配は継続。1回成功でボーナス、2回成功ならオープニングボーナス、3回目以降はGSCをストックというように、自力で報酬を昇格させられるCZとなっている。
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英雄の采配性能 |
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当選契機 |
CZ当選時の一部 |
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継続ゲーム数 |
5G+連続演出分 |
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消化中の抽選 |
小役入賞でパネル対応の連続演出に発展、 演出成功で報酬を獲得 |
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1回成功 |
ボーナス濃厚 |
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2回成功 |
オープニングボーナス濃厚 |
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3回目以降 |
GSCをストック |
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成功期待度 |
約55% |
「パネル」
パネルの色によって連続演出発展時の成功期待度が変化する。
「パネルごとの連続演出」
演出成功で報酬ゲット。小役が入賞すれば成功期待度アップ!
解析情報ボーナス時
初当りボーナス
REGボーナス

同盟陣営ではイゼルローンボーナス、帝国陣営ではガイエスブルクボーナスに名称が変化。消化中の成立役に応じてST当選期待度を上げていくゲーム性で、期待度が100%に到達すればST濃厚、ST当選後はGSCのストックを抽選する。
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REGボーナス性能 |
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当選契機 |
初当り時の一部 |
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継続ゲーム数 |
ベルナビ10回まで |
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1Gあたりの純増 |
約5枚 |
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消化中の抽選 |
成立役に応じたST期待度アップ抽選、 ST当選後はGSCのストック抽選 |
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ボーナス比率 |
REG:オープニングボーナス=およそ1:1 |
「ST期待度アップ抽選」
液晶下部に成立役ごとの獲得ポイントが表示されている。
イゼルローンボーナスなら同盟チャンス目、ガイエスブルクボーナスなら帝国チャンス目の方がチャンスだ。
オープニングボーナス

ST突入濃厚のボーナス。消化中はチャンス目でGSCのストックが抽選される。
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オープニングボーナス性能 |
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当選契機 |
初当り時の一部 |
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継続ゲーム数 |
ベルナビ15回まで |
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1Gあたりの純増 |
約5枚 |
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消化中の抽選 |
チャンス目でGSCのストックを抽選 |
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ボーナス比率 |
オープニングボーナス:REG=およそ1:1 |
エピソードボーナス

ST突入濃厚かつ、GSCのストックも獲得するレアなボーナス。エピソードボーナス消化後のSTは「不敗の魔術師」or「常勝の天才」が発動するので、継続性能が大幅にアップする。
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エピソードボーナス性能 |
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当選契機 |
初当り時の一部 |
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継続ゲーム数 |
ベルナビ15回まで |
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1Gあたりの純増 |
約5枚 |
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消化中の抽選 |
チャンス目でGSCのストックを抽選 |
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当選時の恩恵 |
ST+GSCストック濃厚 |
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期待枚数 |
1250枚オーバー |
不敗の魔術師発動中はバトルの対応役が全役に変化、常勝の天才発動中はCZ中に小役を引けば勝利濃厚となるので、ボーナス期待度が高い。
索敵ゾーン
索敵ゾーン概要

ST初当り時に突入し、上位STまでの規定払い出し枚数を決定するゾーン。成立役に府じて規定枚数を決定して、当該STで決まった枚数を払い出すと上位STへ突入する。
激レアパターンだが、最小枚数の150枚が選ばれればボーナス1回で上位STに突入といったケースもある。
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索敵ゾーン性能 |
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当選契機 |
ST初当り時 |
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継続ゲーム数 |
3G |
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消化中の抽選 |
成立役に応じて上位STまでの 規定払い出し枚数を決定 |
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規定払い出し枚数 |
150~2450枚 |
「成立役とルート決定」
ルート決定は3Gで、チャンス目を引けば少ない枚数が選択される。ここでも滞在陣営のチャンス目がアツい。
銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE(ST)
ST概要

25G+αのST。小役入賞で同盟ルートではバトル、帝国ルートではCZを抽選していて、バトルorCZに成功すればボーナス当選だ。
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ST性能 |
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当選契機 |
REG中の抽選、オープニングボーナス後、 エピソードボーナス後 |
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継続ゲーム数 |
25G+α |
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消化中の抽選 |
小役で発展するバトルorCZ成功でボーナス |
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7チャレンジ |
押し順を当てて7が揃えばボーナス |
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最終ゲーム |
チャンス目成立でボーナス濃厚 |
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継続期待度 |
一律約66% |
「同盟陣営:バトル演出」
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バトル発展期待度 |
|
|
役 |
期待度 |
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帝国弱チャンス目 |
低 |
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リプレイ |
↓ |
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帝国強チャンス目 |
↓ |
|
同盟弱チャンス目 |
↓ |
|
同盟強チャンス目 |
↓ |
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ギャラクシー目 |
高 |
|
バトルごとの対応役 |
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バトル |
対応役 |
|
包囲陣を突破せよ! |
ベル |
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VSキルヒアイス |
ベル |
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アルテミスの首飾りを破壊せよ! |
ベル&リプレイ |
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VSビッテンフェルト |
ベル&リプレイ |
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VSガイエスブルク要塞 |
全役 |
各バトルに対応した小役成立で勝利濃厚!
「帝国陣営:CZ」
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CZ発展期待度 |
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役 |
期待度 |
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同盟弱チャンス目 |
低 |
|
リプレイ |
↓ |
|
同盟強チャンス目 |
↓ |
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帝国弱チャンス目 |
↓ |
|
帝国強チャンス目 |
↓ |
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ギャラクシー目 |
高 |
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CZの成功期待度 |
|
|
CZ |
期待度 |
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帝国軍全艦出撃ゾーン |
約33% |
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ブラックアウト |
約60% |
CZは2種類。いずれも小役入賞で成功のチャンスとなる。
[帝国軍全艦出撃ゾーン]
小役入賞の次ゲームでBARが揃えばボーナス!
[ブラックアウト]
ブラックアウト発生でボーナス!
「7チャレンジ」
押し順に正解すれば、7が揃ってボーナス濃厚だ。
ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)
GSC概要

(上位)ST中はGSCでボーナスの払い出し枚数を決定。7が揃えば上乗せ濃厚で、7揃い時にフリーズが発生すれば枚数大幅アップに期待できる。
同盟or帝国のどちらのST中かによって、GSCの性能が変化するのも面白いポイントだ。
|
GSC性能 |
|
|
当選契機 |
ST中のボーナス当選後 |
|
消化中の抽選 |
7揃いのたびにボーナス枚数を上乗せ |
|
継続率 |
50~95% |
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備考 |
7揃い時にフリーズ発生で枚数アップ |
|
GSCの特徴 |
||
|
状態 |
フリーズ期待度 |
継続率 |
|
同盟 |
高い |
低い |
|
帝国 |
低い |
高い |
|
上位ST中 |
高い |
高い |
「カウントアップフリーズ」
「倍々フリーズ」
「クラッシュフリーズ」
7揃い時に発生する可能性のあるフリーズは3種類で、フリーズ時に獲得できる枚数は100枚〜500枚。
「GSCハイパー」
GSCハイパーなら高継続率の可能性大。上位ST中のGSCはGSCハイパーのチャンスとなる。
ギャラクシーボーナス
ギャラクシーボーナス概要

ST中のボーナスで、枚数はギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)で決定。
ボーナス消化中は7揃い抽選がおこなわれていて、7が揃えばボーナス枚数を上乗せ。
もちろん、ボーナス中に上乗せした枚数も上位STまでの規定枚数にカウントされる。
|
ギャラクシーボーナス性能 |
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当選契機 |
ST中のバトルorCZ成功 |
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枚数 |
GSCで決定 |
|
1Gあたりの純増 |
約5枚 |
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消化中の抽選 |
7揃い抽選(7揃いでボーナス枚数上乗せ) |
|
ボーナス前半 |
チャンス目で7揃い高確抽選 |
|
ボーナス後半 |
2択チャレンジ高確に突入 |
「ボーナス前半(残り30枚まで)」
チャンス目で7揃い高確移行を抽選。高確中は狙えカットインの発生率がアップする。
「ボーナス後半(残り30枚以下)」
2択チャレンジ(押し順正解で7揃い=上乗せ)の高確率ゾーンへ突入!
邂逅(上位ST)
上位ST概要

STおよびGSCが同盟と帝国の両方の特徴を兼ね備えた上位ST。どちらのチャンス目も成立時の抽選が強いので継続期待度が約83%と高く、GSCによる大量上乗せにも期待できる。
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上位ST性能 |
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当選契機 |
STで規定枚数の払い出し後 |
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継続ゲーム数 |
25G+α |
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消化中の抽選 |
基本的な抽選内容は通常STと共通だが、 両陣営のチャンス目が対応役なので期待度が高い |
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継続期待度 |
約83% |
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