L 絶対衝激Ⅳの評価・口コミ

L 絶対衝激Ⅳの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.80
(106件)
演出
2.04
ループ+上乗せ度
1.87
おすすめ度
1.79
安定度
1.59
リール制御
1.85
爆発力
1.74

ユーザー評価詳細

20件

  • 1度ATに入れば、出玉速度は遅くてもちゃんと1000~2000枚もしくはそれ以上を一撃で得るチャンスは高くはないがある。 ボーナスは2連は結構あるが、3連以上引くのが難しい。上手く引ければ一気に出玉を伸ばすことができる。滅多なことがないと上位ATはいけないので、ボナ連と上乗せ特化ゾーンを引くのが基本AT突入後の頼みとなる。AT中にレア役引いた時点でゲーム数上乗せ出来ればもっとよかったんだけど…。 CZは小役2連が引けない展開が多くしんどいけど、ボナ後だけではなく通常時も突入出来るのはありがたい。ただ、対戦相手が流石に剰水藍に偏りすぎかな。 演出も新規演出が殆どだから、絶対衝激キャラ(特に3以降の)が好きな人には嬉しいかも。 通常時の周期ハマりやCZで苦しんでる人が多いが、展開に恵まれれば楽しめる台だと思う。 あと、ポイントMAXいければ周期ハマり脱出になるのも少しだが良心的に感じた。

    3.50

    Blazer-X

    2025/12/09

  • 朝イチ2000円で果たし状からcz成功!75GのATを頂き、AT中にボーナス1回引けました!そこからは何もなく、結果68枚でAT終了..マイナススタートとなりましたがなんとか軽傷..!続行を決意しました!なんと追加投資3000円でボーナスをゲット!ボーナス中に1/2000の強ベルを引くという鬼引きを魅せ2chainに成功!残念ながらczには通りませんでしたが、134枚獲得という祝福を受けました!なぜか2000円負けとなりましたがとても満足しました!結局その後ATに1度も入らず4000枚凹んでいましたのでヤメ時はバッチリでした!

    1.17

    nade

    2025/12/08

  • 今どき上位に依存していないのは良い Atさえ入ればなんとかなる 高設定はAtの入り口低い

    4.00

    じじい

    2025/12/08

  • 恐らく高設定ツモ。一撃8000枚。上位AT、特化ゾーン全部見ました。ATに関して、時間は掛かるけど(それでも4時頃から23時まで)チェリーでバンバン当たるし、出目が優秀。強スイカも強ベルも定期的に来る。(多分セルの位置がそうなってる)ボーナス中(内部的にAT)でもレア役が仕事する。 画面に抵抗がある人もいると思うけどスプラッシュモード一択。画面演出でおっぱいが三人揺れただけで熱くなれる。二人の場合はベル、リプレイ対応だけど、ベルで2回当たり、リプレイで1回当たりを確認(なんとなくベルは強ベルを隠してる可能性あり) 通常時はボーナスに設定差あるけど、AT中は台のコンセプト上ない気がする(あれば低設定では絶対に勝てない) 設定差を見るならAT中20ゲーム周期でどれだけミドルに上がるか、ボーナス後の一枚絵で高設定中がどれだけ来るか、ボーナス中の白黒演出の頻度、通常時のボーナス合算。

    3.33

    2025/12/08

  • ゴ◯ どいつもこいつもデキレデキレ

    1.00

    あーん

    2025/12/12

  • AT機なのにAT遠くしてどうするんだよ。だから稼働付かないんだよ。頭悪い天才が作るからこうなる。

    1.83

    クセ強

    2025/12/05

  • 終始何やってるかわからん 面白いかすらわからんけど二度と打つことはない 史上最速の産廃認定かも分からん

    1.00

    Lemirea

    2025/12/03

  • 通常が絶望的におもろない ハイベットノーリターンすぎるし おもろいんはYouTubeだけか?

    1.00

    「」

    2025/12/03

  • 批評するために合計万回転ほど回してきました。 結論としてホール設置されるのに向いてない台です。 演出の造り込みや遊戯としてのゲーム性の面白さはとても良いですがそれはある程度上の設定が使われている前提での話です。 この台の低設定はゲームシステムが崩壊します。 出玉契機となるATですがそのAT突入契機であるCZ絶対領域になかなか突入しません。 もちろんAT確率に大きな設定差が存在するのでその為にCZを重くしたのでしょうね。 ですがこの台には恐らく救済処置が存在しません。 なので設定変更後から約3500G間ATに突入しない事もありました。AT&CZ間1000~2000G以上ハマる事なんてザラです。 この様に低設定は出玉契機にすら辿り着くのが難しい仕様のため基本低設定運用のホール設置には向かない台です。 この仕様はユーザーに開発者は低設定でも打たれる台を作ろうなんて考えは微塵もないと受け取れます。

    1.83

    最速最短まっすぐ一直線

    2025/12/02

  • これ面白いと思って何十万円もする台を販売してるの狂気だろ。 エロゲでも作っとけや。

    1.00

    たなか

    2025/12/01

  • 非常にきつい。 エンディングからのループで4000枚〜程度出たが バトルがとても勝てない。 入れづらい、勝ちづらいを越え続けても純増はゴミでボーナス引いても50枚程度で終わることもザラ。 これで勝てるなら他の台行ったほうが遥かに良い。 明確な示唆は無かった(示唆中と小のみ)が通常時の衝撃チャンスだったり休日が多かったりとで高設定ぽさはあった。 白や青でも比較的通る。 低設定とは明確に区分けがつくので3周期を何度も超えるようなら即辞め推奨 殆ど3周期までに当たる。強レアの引きもあったが…。 2回目打つかと言われるともういい。

    1.67

    2025/11/30

  • ごみ しね

    1.17

    2025/11/30

  • 終始あくびが止まりませんでした

    1.00

    甘い

    2025/11/30

  • ゴミ

    1.00

    テレマ

    2025/11/29

  • 映像、音楽、演出はいいと思うし、新規映像も多いし周期もテンポよく回るからそこまでストレスは感じなかったけど… まぁ、やれる感がない。 どうやって出すの?感が凄い。設定あっても自力要素強いし、初当たりはまぁ重い。 AT300g近く乗せてもボーナスがバシバシ当る訳もなく、レア役の引き次第。 店の貯金箱枠代表として作ったんだと思うし、エッ目的でこれ打つなら大人のお店行った方がいいかもしんないです。

    2.00

    人生棒振り

    2025/11/28

  • 私はこの台は傑作だと思う。 先にスパイキーから出た初代リメイクより、或いは6号機初期にあった絶対衝激IIIより、遥かに演出が多彩だからである。 アニメもこの台のために新規で映像を作っている。 エッッッッッな以上に楽しく可愛い。 単調な遊技が退屈にならない様ここぞとばかりにエンタメを詰め込み、このスロオリジナル版権のポテンシャルを活かした。 スパイキーの手を離れて良かった。 あそこと違いちゃんとスロットを好きな人が作った台だと感じる。 出玉はクソ。 リール制御クソ。 胡散臭い擬似ボもクソ(許す)。

    3.00

    走れヨシモト

    2025/11/24

  • どういう考えでこれを世に出そうと思ったのか分からない

    1.00

    リオウ

    2025/11/22

  • どういう思考回路したらこんなの作れるの?

    1.00

    ゴミ

    2025/11/22

  • 単純につまらない。悪い点が目立つというより褒められるところが全くない(悪いとこ自体は結構ある)。そんな印象。退屈すぎて一周期がかなり長く感じる。あまりにつまらなすぎて○○台だと感じたのはこの台が初めてかも。強スイカはともかく強ベルでさえ当たらない。通常時は無駄に複雑だから解析みないと何やってるかわからんと思う。まあ見たとこで知りたいとこの数値は隠されてるから結局意味ないが。

    1.00

    しず

    2025/12/04

  • 高設定っぽい台を打った感想です。 1周期目でのCZが飛んできやすい。 休日が多いパターンが多い。 白でも結構当たる印象でした。 ただCZがキツい。 突破できないと何も起こらない。 ATも20G目の高確取れないと何も起こらず終わる。 随所にキツさを感じる台。 ヘルヘブンライヴも90、80、20乗せで終わったのでそんなに期待しないほうがいいです。 自分が弱いだけかもしれませんが…。 強スイカか強ベルかの停止形で強い演出から下段リプが来たりするので、嬉しいやら悲しいやら複雑です。 上位ATは0レジェンドボーナスすら出てきませんでした。 なんとか有利切ってループでじわじわと伸ばす感じがメインな感じがします。 途中から何も引かない、何引いてもボーナスが出てこないATスルーしまくりみたいなこともあったのが地獄。 ボーナスは胸乱告知がバカすぎて笑えます。

    2.17

    常居次人

    2025/11/21

このページのトップへ