スマスロ絶対衝激4の終了画面…
『L 絶対衝激Ⅳ』(アイドル)の終…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/11/18


ユーザー評価(38件)
| 型式名 |
L絶対衝激フォースFH
|
|---|---|
| メーカー名 |
アイドル(メーカー公式サイト)
アイドルの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.2% 〜 112.5% |
| 導入開始日 | 2025年11月04日(火) |
| 機種概要 |
●絶対衝激の第4弾がスマスロで登場! ●通常時は周期抽選でCZやボーナスを目指すゲーム性 ●プラトニックボーナス中の1G連で「絶対領域」を獲得 ●絶対領域勝利でAT「プラトニックタイム」へ ●絶対領域の「VS石河 葵」に勝利すれば上位AT ●上位ATは純増5.5枚の高純増タイプ |
ボーナス出現率

ゲームフロー

PR動画
L 絶対衝激Ⅳのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
絶対領域
絶対領域勝利時の必殺技

絶対領域の“最終ゲーム”で勝利した時に出る必殺技の種類で設定が示唆される。
|
必殺技ごとの示唆 |
|
|
必殺技 |
示唆 |
|
絶対衝激波(ぜったいしょうげきは) |
デフォルト |
|
邊汰品消滅波(べたぴんしょうめつは) |
設定2以上濃厚 |
|
覚・明火・闇光(さめ・えび・あんこう) |
設定4以上濃厚 |
|
千年56史(せんねんころし) |
設定5以上濃厚 |
|
Iseshima's special move 6th sense (いせしまず すぺしゃる むーぶしっくすせんす) |
設定6濃厚 |
終了画面系
プラトニックボーナス終了画面
|
プラトニックボーナス終了画面の示唆 |
||
|
画面 |
初当り時(通常時) |
AT中 |
|
4人 |
デフォルト |
|
|
綾① |
高モード示唆[弱] |
高設定示唆[弱] |
|
綾② |
高モード示唆[中] |
高設定示唆[中] |
|
綾と棗 |
高モード示唆[強] |
高設定示唆[強] |
|
サンタコス |
設定1否定濃厚 |
|
|
メイドコス |
設定4以上濃厚 |
|
|
バレンタイン綾 |
設定5以上濃厚 |
|
|
ユーアーナンバーワン♡ |
設定6濃厚 |
|
プラトニックボーナスの終了画面で設定やモードを示唆(ブラックやレジェンドの終了画面は固定なので示唆はない)。
終了画面の示唆は初当り時とAT中で変化するパターンがある。
[リザルト4人]
[綾①]
[綾②]
[綾と棗]
[サンタコス]
[メイドコス]
[バレンタイン綾]
[ユーアーナンバーワン♡]
ダイナマイトトロフィー

コンティニュー(引き戻しゾーン)終了時やエンディング中のレア役時に出現する可能性がある。
|
ダイナマイトトロフィーの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
テントウムシ柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |

直撃当選
契機役ごとのボーナス直撃

ボーナス直撃当選時は、曜日と成立役の組み合わせで特定設定以上濃厚になるパターンがある。
|
ボーナス直撃時の設定示唆 |
|
|
通常時(日曜日以外・ポイントMAX状態以外) |
|
|
直撃契機役 |
示唆 |
|
強チェリー |
設定2以上濃厚 |
|
弱スイカ |
設定3以上濃厚 |
|
弱チェリー |
設定4以上濃厚 |
|
リプレイ・ベル |
設定5以上濃厚 |
|
ハズレ |
設定6濃厚 |
|
日曜日 |
|
|
直撃契機役 |
示唆 |
|
倫役2個・チャンス目・強チェリー |
高設定ほど優遇 |
|
弱チェリー |
設定2以上濃厚 |
獲得枚数表示
特定の獲得枚数表示
|
特定獲得枚数表示の示唆 |
|
|
枚数表示 |
示唆 |
|
130 OVER (美子の誕生日) |
設定2以上濃厚 (美子カスタム時は設定4以上濃厚) |
|
325 OVER (紫の誕生日) |
設定2以上濃厚 (紫カスタム時は設定4以上濃厚) |
|
1225 OVER (綾の誕生日) |
設定2以上濃厚 (綾カスタム時は設定4以上濃厚) |
|
444 OVER |
設定4以上濃厚 |
|
555 OVER |
設定5以上濃厚 |
|
666 OVER |
設定6濃厚 |
[130 OVER]
美子の誕生日1/30にちなんだ示唆。
[325 OVER]
3/25が紫の誕生日。
[1225 OVER]
綾の誕生日が12/25。
[444 OVER]
[555 OVER]
[666 OVER]
エンディング
レア役時のボイス

レア役停止後のボイスで設定を示唆!?
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
最大9周期消化(設定変更時は最大5周期)。
※天井周期は滞在モードで変化
天井恩恵
プラトニックボーナスブラックに当選。
リセット仕様
天井周期が最大5周期に短縮。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近に赤7を目押し。
[スイカ停止時のみ右リールを目押し]
スイカは右リールでのみ取りこぼす可能性があるので、右リールにスイカを目押し。右リールは赤7or青7を目安に目押しすれば取りこぼしはない。
[レア役の停止例]
弱チェリー。弱スイカが弱レア役、チャンス目・強チェリー・強スイカ・強ベルが強レア役に区分(強レア役の中でも強スイカ・強ベルが強い)。
強チェリーはおもに3連チェリーや、中リール中段にスイカやブランクが止まる2確パターンで停止する。
[倫役の停止]

逆押し指示が出た時は倫絵柄停止のチャンス。右リールに停止した個数によって期待度が変化する。
|
倫役の停止個数別の効果 |
|
|
停止個数 |
効果 |
|
1個 |
弱チェリー相当 |
|
2個 |
チャンス目相当 |
|
3個 |
強ベル相当 |
[衝激目の停止例]
変則押しはNG

通常時のナビなし時は左1stでの消化を推奨だ。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
|
小役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
リプレイ |
1/8.3 |
|
ベル |
1/10.7 |
|
弱スイカ |
1/65.5 |
|
弱チェリー |
1/89.0 |
|
チャンス目 |
1/224.4 |
|
強チェリー |
1/436.9 |
|
強スイカ |
1/1024.0 |
|
強ベル |
1/2048.0 |
|
衝激目 |
1/65536.0 |
|
※レア役合算確率は約1/25 |
|
|
倫役確率 |
|||
|
状況 |
倫役確率 |
倫役+レア役合算 |
|
|
倫高確中(通常時) |
1/7.2 |
1/5.7 |
|
|
AT中の倫高確 |
普 |
一 |
約1/25 |
|
昇 |
1/14.3 |
1/9.6 |
|
|
激 |
1/7.2 |
1/5.7 |
|

逆押し指示発生時の倫役(BAR)停止はレア役扱いになる。
内部状態関連
ポイント高確率

平日の昼間は、弱チェリー成立時にポイント高確移行を抽選していて、当選時は夜ステージへ変化する。
|
ポイント高確 |
|
|
移行契機 |
平日中に引いた弱チェリーの一部 |
|
滞在ゲーム数 |
13G (ポイント高確中に再当選した場合は13Gを再セット) |
|
滞在中の恩恵 |
獲得ポイントやアトラクション当選率が優遇 |
|
夜ステージ移行率(設定1) |
|
|
役 |
移行率 |
|
弱チェリー |
30.1% |
モード
通常モード
[周期天井を管理]
通常時はA〜Dの4種類のモードで天井周期と休日の数を管理していて、上位のモードほど低い天井が選ばれやすい。
天井周期の日曜日に到達した時点で内部的にプラトニックボーナスブラックがストックされる。
|
通常モードごとの天井周期 |
|
|
モード |
天井周期 |
|
通常A |
9周期 |
|
通常B |
7周期 |
|
通常C |
5周期 |
|
通常D |
2周期 |
[ATの特定セット駆け抜け時は通常C以上へ]
ATの1セット目を駆け抜けた場合は通常C以上移行濃厚(5周期以内に天井到達)。1セット目だけでなく、4セット目、7セット目…と3セットおきに天井短縮の対象セットになるので、チェックしておきたい。天井短縮の条件はリール右にある土管が一番下の状態にある状態でATが終了することだ。
周期抽選
周期抽選解説

月曜日〜土曜日の間に成立役やイベントに応じて「スマホレベル」をアップさせていき、日曜日にスマホレベル+成立役に応じてCZやボーナスを抽選。基本的にはここでCZを引いてボーナスを目指す流れになる。
1G辺り2時間進み、12Gで曜日が進行。月曜日から日曜日までが1周期になる。
|
周期抽選性能 |
|
|
月曜日~土曜日 |
スマホレベルアップパート |
|
日曜日 |
ジャッジパート(スマホレベルに応じて抽選) |
|
天井周期 |
9周期(滞在モードで変化) |
|
1周期のゲーム数 |
平均80G |
周期天井は通常モードで管理されている(最大9周期)。
[スマホレベル]
スマホの色でレベルを示唆。白<青<黄<緑<赤<紫の順で高レベルとなる。
|
スマホレベルごとの前兆デート以上期待度 |
|
|
レベル(色) |
期待度 |
|
白 |
? |
|
青 |
約25% |
|
黄 |
約50% |
|
緑 |
約80% |
|
赤 |
約95% |
|
紫 |
ボーナス濃厚 |
[休日]
休マークがついている曜日が休日。休日はレベルアップにつながりやすいため、多いほど期待できる。
[奇数周期と偶数周期]
|
奇数・偶数周期の特徴 |
|
|
奇数周期 |
黒高確へ移行しやすい |
|
偶数周期 |
休日が多くなりやすい |
奇数周期は「黒高確」の可能性が高く、通常時からの絶対領域抽選(果たし状経由)が優遇され、ボーナスが「プラトニックボーナスブラック」になりやすくなる。偶数周期は休日が多くなるため、ポイントが貯まりやすくボーナスに当選しやすい。アイキャッチの季節にも注目しておきたい。
|
周期別・黒高確&休日数の期待度 |
||
|
周期数 |
黒高確の期待度 |
休日数 |
|
奇数周期 |
約47% |
△ |
|
偶数周期 |
▲ |
◯ |
[設定変更時]
設定変更時は通常C以上からスタートするため、5周期が天井になる。
[イベント]
イベントには様々なパターンがあり、発生すればスマホレベルアップに期待できる。スパリゾートなど、ゲーム数減算がストップするポイント特化ゾーンもある。
[日曜日のジャッジ]
帯で期待度が表示されるパターンもあり。ルーレットに発展すれば前兆デート以上当選濃厚だ。
|
スマホレベル(色)別・ルーレット発生期待度 |
|||||
|
レベル (色) |
ハズレ |
リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ |
チャンス目 強チェリー |
強スイカ 強ベル |
|
1(白) |
? |
? |
? |
濃厚 |
濃厚 |
|
2(青) |
▲ |
▲ |
△ |
||
|
3(黄) |
▲ |
△ |
◯ |
||
|
4(緑) |
△ |
◯ |
濃厚 |
||
|
5(赤) |
△ |
◯ |
濃厚 |
||
日曜日消化中はスマホレベルを参照しつつ、成立役でルーレット発展(前兆デート以上濃厚)を抽選する。
倫高確
倫高確概要

倫が登場すれば倫役確率が約1/7にアップする倫高確へ移行する。
|
倫高確 性能 |
|
|
移行契機 |
通常時の抽選 |
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
倫役確率 |
1/7.2 |
倫高確移行率
|
倫高確移行率 |
|
|
役 |
移行率 |
|
弱スイカ |
10.2% |
|
強スイカ |
100% |
弱スイカ時は抽選、強スイカ時は必ず移行する。
ちなみに上記移行率はAT中の倫高確「激」も同じだ。
イベント(ポイント特化ゾーン)
イベント(ポイント特化ゾーン)

レア契機で当選するポイントの特化ゾーン。種類は「ナイトアトラクション」・「スパリゾート」・「ダンシングタイム」・「メイド喫茶」の4つがあり、消化中は周期のゲーム数減算もストップ&獲得ポイントがアップする。
滞在中はサブ液晶にもイベント名が表示される。
|
ポイント特化ゾーン |
|
|
移行契機 |
レア役の一部 |
|
滞在ゲーム数 |
4G(実戦上) |
|
種類 |
ナイトアトラクション、スパリゾート、 ダンシングタイム、メイド喫茶 |
|
消化中 |
周期ゲーム数の減算ストップ、 毎ゲーム周期ポイントを多数獲得 |
[ナイトアトラクション]
[スパリゾート]
[ダンシングタイム]
[メイド喫茶]
イベント当選率
|
ポイント特化ゾーン当選率 |
||
|
通常時(平日:昼) |
||
|
役 |
ナイトアトラクション |
スパ・ダンシングタイム・ メイド喫茶 |
|
弱チェリー |
37.5% |
0.8% |
|
強チェリー |
93.8% |
6.3% |
|
弱スイカ |
ー |
0.8% |
|
強スイカ |
ー |
12.5% |
|
チャンス目 |
96.9% |
3.1% |
|
強ベル |
ー |
100% |
|
ポイント高確中(平日:夜・土曜日・休日) |
||
|
役 |
ナイトアトラクション |
スパ・ダンシングタイム・ メイド喫茶 |
|
リプレイ・ベル |
16.0% |
1.2% |
|
弱チェリー |
97.0% |
3.1% |
|
強チェリー |
75.0% |
25.0% |
|
弱スイカ |
ー |
25.0% |
|
強スイカ |
ー |
100% |
|
チャンス目 |
75.0% |
25.0% |
|
強ベル |
ー |
100% |
前兆中も上表と同じ数値で抽選するため、複数ストックされる場合もあり。ストックした場合は当該イベント終了時にまとめて放出される。
イベント中の獲得ポイント
|
ポイント獲得率 |
||||
|
通常時 |
||||
|
役 |
ハズレ |
リプレイ ベル |
弱チェリー 倫役1個 |
弱スイカ |
|
1pt |
ー |
ー |
100% |
100% |
|
2pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
7pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
MAXへ |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
役 |
チャンス目 倫役2個 |
強チェリー |
強スイカ |
強ベル 倫役3個 |
|
1pt |
93.8% |
ー |
ー |
ー |
|
2pt |
6.2% |
93.8% |
93.8% |
ー |
|
3pt |
ー |
6.2% |
ー |
ー |
|
7pt |
ー |
ー |
6.2% |
100% |
|
MAXへ |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
ナイトアトラクション中 |
||||
|
役 |
ハズレ |
リプレイ ベル |
弱チェリー 倫役1個 |
弱スイカ |
|
1pt |
40.2% |
84.3% |
ー |
ー |
|
2pt |
7.8% |
12.5% |
87.5% |
99.6% |
|
3pt |
1.5% |
3.1% |
9.4% |
ー |
|
7pt |
0.1% |
0.1% |
3.1% |
ー |
|
MAXへ |
ー |
ー |
ー |
0.4% |
|
役 |
チャンス目 倫役2個 |
強チェリー |
強スイカ |
強ベル 倫役3個 |
|
1pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
7pt |
100% |
75.0% |
62.5% |
ー |
|
MAXへ |
ー |
25.0% |
37.5% |
100% |
|
スパリゾート・ダンシングタイム・メイド喫茶中 |
||||
|
役 |
ハズレ |
リプレイ ベル |
弱チェリー 倫役1個 |
弱スイカ |
|
1pt |
84.3% |
55.0% |
ー |
ー |
|
2pt |
12.5% |
25.0% |
87.5% |
99.6% |
|
3pt |
3.1% |
19.9% |
9.4% |
ー |
|
7pt |
0.1% |
0.1% |
3.1% |
ー |
|
MAXへ |
ー |
ー |
ー |
0.4% |
|
役 |
チャンス目 倫役2個 |
強チェリー |
強スイカ |
強ベル 倫役3個 |
|
1pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3pt |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
7pt |
100% |
75.0% |
62.5% |
ー |
|
MAXへ |
ー |
25.0% |
37.5% |
100% |
基本的に獲得できるポイントはナイトアトラクション<その他のイベント。ナイトアトラクション中はハズレ以外の全役、その他のイベントはハズレでも必ずポイントを獲得できる。
前兆デート
前兆デート解説

おもに日曜日のジャッジパートから移行するボーナス前兆。NEW GAME(青文字)とLOAD(赤文字)の2種類があり、後者なら大チャンスだ。突入した時点で期待度約31%と比較的高く、フェイクだった場合でも滞在中のレア役で本前兆への書き換えを抽選する。
|
前兆デート性能 |
|
|
移行契機 |
周期抽選 |
|
ボーナス期待度 |
約31% |
|
消化中の抽選 |
レア役でボーナス本前兆への書き換えを抽選 |
|
レア役ごとの書き換え期待度序列 |
|
|
役 |
期待度序列 |
|
弱チェリー・倫役1個 |
低 |
|
弱スイカ |
↓ |
|
チャンス目・倫役2個 |
↓ |
|
強チェリー |
↓ |
|
強スイカ |
↓ |
|
強ベル・倫役3個 |
高 |
[ときめきメーター]
メーターが上昇するほど本前兆期待度アップ。液晶右上にあるマークがときめきメーターだ。
|
ときめきメーターごとのデート成功期待度序列 |
|
|
メーター |
期待度序列 |
|
不機嫌(青) |
成功濃厚 |
|
普通(黄) |
低 |
|
楽しい(オレンジ) |
中 |
|
照れ(赤) |
高 |
|
惚れ(金) |
成功濃厚 |
[多彩なアイテム]
アイテムを獲得すれば本前兆の期待大!
|
アイテムごとのデート成功期待度 |
|
|
アイテム |
期待度 |
|
スケスケゴーグル |
38.6% |
|
チケット |
47.8% |
|
弾幕 |
58.4% |
|
神の声 |
85.3% |
|
ペンキ |
91.9% |
|
色ペン |
92.0% |
|
DVD |
成功濃厚!? |
|
ブレーカー |
|
|
ムフフなポスター |
|
|
テントウムシ |
|
|
プレゼント |
|
|
ダイナマイト |
|
|
結婚情報誌 |
|
|
ダイナマイコ |
|
|
結婚指輪 |
|
|
アイテムの効果・恩恵 |
|
|
アイテム |
効果・恩恵 |
|
スケスケゴーグル |
相手の心を覗いて期待度を示唆 |
|
チケット |
告白ジャッジ前の「帰ろうか」を延長 |
|
弾幕 |
告白ジャッジ中に弾幕発生 |
|
神の声 |
ボーナスストックの期待大 |
|
ペンキ |
告白ジャッジのタイトル色を変える |
|
色ペン |
告白ジャッジのセリフ色を変える |
|
DVD |
告白ジャッジ中に次回予告発生 |
|
ブレーカー |
告白ジャッジ中に下パネル消灯 |
|
ムフフなポスター |
告白ジャッジ中に全画面カットイン発生 |
|
テントウムシ |
ボーナス2個以上濃厚 (告白タイムのタイトル色も変化) |
|
プレゼント |
成功以上濃厚 |
|
ダイナマイト |
プラトニックボーナスブラック濃厚 |
|
結婚情報誌 |
ボーナス2個以上濃厚 |
|
ダイナマイコ |
プラトニックボーナスブラック2個以上濃厚 |
|
結婚指輪 |
ボーナス2個以上濃厚 |
|
※プレミアム系アイテム(プレゼント~結婚指輪 )は演出上で使用しない |
|
昇激CHANCE(CZ)
CZ概要

成立役に応じて期待度をアップさせていくCZで、最終的にアップさせた期待度でボーナス当選をジャッジ。
最低4G継続して、5G目以降は小役成立で継続、非小役時は継続率に応じて継続・非継続を抽選する。
継続率はCZ突入時に抽選される。
|
昇激CHANCE(CZ)性能 |
|
|
移行契機 |
周期抽選 |
|
継続ゲーム数 |
4G+α(5G以降は継続率抽選) |
|
成功期待度 |
平均76% |
|
5G以降の継続率 |
75or85or90% |
|
消化中の抽選 |
期待度(パーセント)アップ抽選、 終了時は期待度に応じてボーナス抽選 |
|
演出別・継続期待度 |
|||
|
カスタム |
綾カスタム |
美子カスタム |
紫カスタム |
|
綾の演出 |
継続濃厚 |
小役に期待 |
小役に期待 |
|
美子の演出 |
デフォルト |
継続濃厚 |
デフォルト |
|
紫の演出 |
小役に期待 |
デフォルト |
継続濃厚 |
|
3人の演出 |
継続濃厚 |
継続濃厚 |
継続濃厚 |
※復活演出で継続となった場合を除く
カスタムキャラによって演出バランスや法則が変化する。
[期待度アップ]
100%到達後はボーナスストックを抽選!?
[終了時のジャッジ]
周期抽選
ルーレット抽選

周期のラストではスマホレベルに応じて、1G間のルーレットで結果を抽選。ルーレットに発展した時点でデート前兆以上濃厚、成立役に応じて昇格を抽選する。強レア役(チャンス目以上)を引けばボーナス濃厚となる。
|
ルーレットゲームの成立役別発展先分布 |
|||
|
役 |
前兆デート |
昇激CHANCE |
WIN(ボーナス) |
|
その他 |
◎ |
◯ |
▲ |
|
弱レア役 |
◎ |
◎ |
▲ |
|
強レア役 |
一 |
▲ |
◎ |
チャンス目以上はボーナス濃厚なのだが、昇激CHANCEへ突入すると!?
フリーズ
ロングフリーズ



実戦上、発生した時点で上乗せ300G、ヘル・ヘブン・ライヴ突入という超豪華な恩恵を受けられるため、高確率でエンディングへ移行することができる。
ロングフリーズ動画
AT300G+ヘル・ヘブン・ライヴ(いずれも実戦上の恩恵)を獲得。大量出玉獲得に期待できる強力なトリガーだ。
解析情報ボーナス時
ボーナス
プラトニックボーナス(ブラック・レジェンド含む)概要

プラトニックボーナスは3種類あり、消化中はボーナスの1G連を抽選。基本となる「プラトニックボーナス」では1G連に当選すると一緒に絶対領域も獲得できる。初回の1G連獲得以降は、1G連獲得ごとに絶対領域のゲーム数を2G加算。
「プラトニックボーナスブラック」や「プラトニックボーナスレジェンド」は当選した時点で絶対領域濃厚、消化中1G連が抽選されず、絶対領域のゲーム数上乗せを抽選する。
絶対領域ではATに当選すると残りのゲーム数が特化ゾーン(フルボッコゾーン)になるため、かなり重要だ。
|
プラトニックボーナス(ブラック・レジェンド含む)性能 |
|
|
移行契機 |
通常時の抽選、CZ成功、AT中の抽選 |
|
継続ゲーム数 |
18G |
|
純増 |
約5.5枚/G |
|
平均獲得枚数 |
約100枚 |
|
消化中の抽選 |
PB中:1G連 PBB・PBL中:絶対領域のゲーム数上乗せ抽選 |
|
備考① |
PB中は1G連獲得で絶対領域濃厚、 1G連2個目以降は絶対領域ゲーム数+2G |
|
備考② |
PBBは当選した時点で絶対領域濃厚、 PBLは上位ATをかけた絶対領域濃厚 |
|
※PB…プラトニックボーナス ※PBB…プラトニックボーナスブラック ※PBL…プラトニックボーナスレジェンド |
|
|
1G連・絶対領域ゲーム数上乗せ期待度序列 |
||
|
役 |
1G連(PB中) |
絶対領域ゲーム数 (PBB・PBL中) |
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リプレイ・ベル |
低 |
一 |
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弱チェリー・倫役1個 |
↓ |
低 |
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弱スイカ |
↓ |
↓ |
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チャンス目・倫役2個 |
↓ |
↓ |
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強チェリー |
↓ |
↓ |
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強スイカ |
↓ |
↓ |
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強ベル・倫役3個 |
高 |
高 |
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※PB…プラトニックボーナス ※PBB…プラトニックボーナスブラック ※PBL…プラトニックボーナスレジェンド |
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絶対領域は複数ストックされることがなく、権利獲得後はゲーム数が加算されていく。
[プラトニックボーナス(赤7センター揃い)]
[プラトニックボーナスブラック(青7センター揃い)]
[プラトニックボーナスレジェンド(赤7斜め揃い)]
終了後の絶対領域では“勝てば上位AT”となる「VS石河 葵」に突入する。
[告知モード]
3種類の告知タイプがある。
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告知モード |
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告知モード |
特徴 |
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チャンス告知 |
●落下する小役のサイズや落書きで期待度示唆 ●ぷっちゅ演出で1G連の当否を告知 |
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胸乱告知 |
●ステップアップ式に胸が揺れるほどチャンス ●スプラッシュすれば1G連 |
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BREAK告知 |
●最終告知タイプ ●小役成立時に様々な演出でメーターが上昇 ●メーターが貯まるほど1G連期待度アップ |
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※メーター…画面左下のキャラシルエットが濃くなっていく |
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絶対領域
絶対領域概要

おもにボーナス1G連時やプラトニックボーナスブラック(青7揃い)時に獲得するCZで、成功すればATに突入。AT中に成功した場合はATゲーム数が上乗せされる。
小役を2G連続で引けば勝利というシンプルなゲーム性で、レア役時の一発勝利抽選もあって強レア役は勝利濃厚。
対戦相手ごとの勝利期待度は同じだが、勝利時の報酬が変化する。
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絶対領域 性能 |
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移行契機 |
ボーナス1G連獲得時、通常時の果たし状 |
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継続ゲーム数 |
8G+α |
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成功期待度 |
平均48% |
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消化中の抽選 |
小役2連でボーナス濃厚、 レア役時はボーナス直撃も抽選 |
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備考① |
対戦相手で報酬期待度が変化 |
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備考② |
勝利後の余剰ゲーム数はフルボッコゾーンに変換 |
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対戦相手ごとの勝利時恩恵 |
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対戦相手 |
恩恵 |
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剰水 藍 |
AT+30G以上 |
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早俄上 音羽 |
AT+50G以上 |
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恐山 朱音 |
AT+100G以上 |
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石河 葵 |
上位AT+50G以上 |
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レア役の役割 |
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レア役 |
役割 |
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弱レア役 |
勝利or小役1回扱い |
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チャンス目・強チェリー |
勝利+上乗せ10G以上 |
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強スイカ・強ベル |
勝利+上乗せ20G以上 |
[対戦相手]

プラトニックボーナスレジェンド(赤7斜め揃い)後は勝てば上位AT濃厚となる「VS石河 葵」に突入する。
[小役成立の次ゲームはゲーム数ロック]
小役が成立した次のゲームでは必ずゲーム数ロックが発生して、勝敗をあおる。
[通常時の果たし状]
果たし状出現で、通常時からの絶対領域に突入するかも!?
フルボッコゾーン

絶対領域で勝利した場合、残りのゲーム数は上乗せ特化ゾーンの「フルボッコゾーン」へ突入。毎ゲームATゲーム数を上乗せするため、絶対領域中は早いゲーム数で勝利するほど嬉しい。
[技の種類に注目]
綾の繰り出す技の種類で上乗せゲーム数期待度が変化する。
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成立役ごとの上乗せゲーム数 |
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役 |
上乗せゲーム数 |
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ハズレ |
5G以上 |
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リプレイ・ベル |
5G以上 |
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弱チェリー・弱スイカ |
10G以上 |
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チャンス目・強チェリー |
20G以上 |
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強スイカ・強ベル |
30G以上 |
毎ゲーム最低5G以上を獲得できる。
プラトニックタイム(AT)
AT概要

絶対領域成功を契機に突入するATで、消化中はボーナスを抽選。20Gごとに倫高確(通常時と異なり3段階)突入が抽選される。
ボーナスを引けば終了時にATゲーム数を上乗せ。さらに、ボーナス中に絶対領域を獲得&勝利できればATゲーム数が上乗せされる。
3セット継続(AT中のボーナス3回)ごとに、当選するボーナスが「プラトニックボーナスブラック」や「プラトニックボーナスレジェンド」になる「プラトニックタイムブラック」に突入するところもポイントだ。
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プラトニックタイム(AT)性能 |
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移行契機 |
絶対領域成功後など |
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継続ゲーム数 |
50G+α(初回セット) |
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純増 |
約0.5枚/G |
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消化中の抽選 |
ボーナス抽選、倫高確抽選、 ヘル・ヘブン・ライヴ抽選 |
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備考① |
ボーナス当選時は教育的指導当選の可能性あり |
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備考② |
3セット継続ごとに プラトニックタイムブラックへ移行 |
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備考③ |
終了後はコンティニュー(引き戻し)へ移行 |
引き戻し時は50G以下の初期ゲーム数もある。
[プラトニックタイムブラック]
抽選内容は通常のATと同じだが、ボーナス当選時の恩恵がプラトニックボーナスブラック以上にパワーアップする。
[準備中もAT中と同じ]
AT準備中も、AT中と同じくボーナスを抽選する。
[前兆中も引き損なし]
ボーナスの本前兆中も、非前兆中と同じ抽選値でボーナスや特化ゾーンを抽選しているので引き損はない。
AT中の倫高確

AT20Gごとに突入する可能性がある倫役の高確率状態(ステージアップで昇格)。通常時とは違い「普・昇・激」の3段階があって、画面左下のパネルで倫高確の種別が表示される。
スイカ契機で激へ直行するパターンもある。
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AT中の倫高確 性能 |
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移行契機 |
AT中20G消化ごとの抽選 |
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継続ゲーム数 |
20G |
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種別 |
普<昇<激の3種類 |
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倫役確率 |
普 |
デフォルト |
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昇 |
1/14.3 |
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激 |
1/7.2 |
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[カットイン発生で倫役停止のチャンス]
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激ステージ移行率 |
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役 |
移行率 |
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弱スイカ |
10.2% |
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強スイカ |
100% |
通常時の倫高確と同じく、スイカ時は激ステージへの移行を抽選する。
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リプレイ・1枚役・一部のベルの倫役変換当選率 |
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ステージ |
当選率 |
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昇 |
50.0% |
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激 |
100% |
ボーナス当選率
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ボーナス当選率 |
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役 |
当選率 |
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弱チェリー・倫役1個 |
34.4% |
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弱スイカ |
8.6% |
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チャンス目・倫役2個 |
48.4% |
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強チェリー |
ボーナス濃厚 |
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強スイカ |
71.9% |
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強ベル・倫役3個 |
ボーナス濃厚 |
ボーナス当選率は上記の通り。当選するボーナスの種別はセット数によって変化する。
吉田琢磨(28)教育的指導
教育的指導概要

ボーナス当選時の一部で突入するATゲーム数上乗せの特化ゾーンだ。
[吉田の指導が炸裂]

指導するキャラやパターンに注目だ。
ヘル・ヘブン・ライヴ
ヘル・ヘブン・ライヴ概要


AT中の下段リプレイ成立時に突入する可能性がある上乗せ特化ゾーン。
プラトニックタイムGOLD(上位AT)
上位AT概要

絶対領域の「VS石河 葵」勝利で突入。基本的な抽選は通常のAT(プラトニックタイム)と同じだが、純増が0.5枚から5.5枚/Gにアップするため、出玉は加速的に増加する。
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プラトニックタイムGOLD(上位AT)性能 |
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移行契機 |
絶対領域のVS石河 葵勝利後、ロングフリーズ後 |
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継続ゲーム数 |
50G+α(初回セット) |
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純増 |
約5.5枚/G |
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消化中の抽選 |
ボーナス抽選、倫高確抽選(20Gごと)、 ヘル・ヘブン・ライヴ抽選 |
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備考① |
ボーナス当選時は教育的指導当選の可能性あり |
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備考② |
終了後はコンティニュー(引き戻し)へ移行 |
コンティニュー(引き戻しゾーン)
引き戻しゾーン概要

AT終了後に移行する引き戻しゾーンで、レア役を引けば引き戻しの大チャンスだ(上位AT後なら上位ATに復帰)。
従来シリーズでおなじみのレトロ告知(コンティニュー)と神社告知から好きなタイプを選択できる。
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引き戻しゾーン性能 |
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移行契機 |
AT・上位AT終了後 |
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継続ゲーム数 |
5G(実戦上) |
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引き戻し期待度 |
約17% |
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消化中の抽選 |
レア役でAT引き戻しを抽選 |
[レトロ告知]
[神社告知]
綾覚醒ループ
綾覚醒ループ概要

エンディング到達後に移行する勝利期待度80%の絶対衝激で、成功すれば以降もAT終了→コンティニュー(引き戻しゾーン)→綾覚醒ループの流れになる。
ただし、綾覚醒ループでの引き戻しは初当り扱いになるため、セット継続数は引き継がない。上位AT終了後にここで引き戻しても通常のATへ移行する(上位AT後のコンティニューで引き戻せば上位ATへ)。
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綾覚醒ループ性能 |
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移行契機 |
エンディング後、 エンディング経由の引き戻しゾーン終了後 |
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恩恵 |
継続率80%の絶対領域がループ |
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備考 |
初当り扱いなのでこの絶対領域で引き戻しても AT中の継続回数などは引き継がない |
突入ゲームのレア役は勝利濃厚となる。
[通常の絶対領域との違い]
通常の勝利抽選とは別に、毎ゲーム成立役不問で最終ゲームの復活を抽選するので、通常の絶対領域より勝利期待度が高い。小役成立の次ゲームで発生するゲーム数ロック中も復活抽選はおこなわれる。
勝利時の報酬振り分け

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勝利時の報酬振り分け |
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報酬 |
振り分け |
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+50G |
約75% |
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+100G以上 or 教育的指導 |
約25% |
最低でも50G以上を貰える。
ツラヌキ・有利区間
ツラヌキ条件&恩恵
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ツラヌキ条件&恩恵 |
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条件 |
エンディング移行(規定枚数到達) |
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恩恵 |
綾覚醒ループ突入 綾覚醒ループの詳細はコチラ |
[エンディング]

エンディングでは選択していたキャラのウェディングシーンを見ることができる。
演出情報
通常時
カレンダーのモード示唆


周期開始時に表示されるカレンダーの月でモードを示唆。12月は当該周期でのボーナス当選濃厚だ。
裏ボタン
CZの%表示カスタム

昇激チャンス開始画面の第3停止後に1BETを3回押してからレバーONで昇激チャンスを開始すると、%表示が全て「??%」になる。
ユーザー口コミ・評価詳細
L 絶対衝激Ⅳ
約100回ボーナス引いて上位ボーナス1回のみ。もちろんチャンスゾーンは失敗...下位ATだけで万枚行ったけどクソほど時間かかってしんどかったわ💦
たいやき
2025/11/17
基本的には、ジャブジャブお金を入れて ボーナスの払い出し100枚の間に、何かしら拗らせないと、原点戻ってやり直し、的な台 周期は比較的軽いがお店の扱い次第では頑張っても見返りのない結果が待っている むしろその方が多い 安定してきつい台 その為、今旬の間し か触れない 冒険するなら他の台
茶
2025/11/17
絶対衝撃4が差枚+1900で落ちていたが、台データを見た前の人が打たずに去っていくので調べると「1000枚超えで冷遇」との噂があって、有利切り間近でも何人も打たないのは本当なのかと思ったが、打ってみたくて迷った末に着席。弱レア役がしっかり仕事し、ボーナス→小役連→ATと順調に伸び、約900枚ほどでエンディング到達し最終的に2000枚ほど獲得。冷遇らしさは感じなかったが、ループ抜け後1周期だけ回すとレア役が引けず何も起きず、スマホレベルも上がらなかったので判断は難しい。やめた後もしばらく経たない内に約700枚出ている途中だったため高設定の可能性も感じた。他の台では状態上げ用の弱レア役もこの台だと引けばドキドキできるので好きな部類の台ではあるが、AT間天井も欲しかった。いつでも小役が鍵なので設定不問ではあるが設定が入って欲しいと思う台であった。
マヨまろ
2025/11/11
今年1番面白いかも!!
c.c.c
2025/11/11
初代ART機で六角演出を出して(当時はスマホなんてないので6確だとは分かってないw)そのままアニメまで見て好きになった為、昨日マイホで打ってきた。開始早々A天井まで連れてかれてヤバい台座ったか…と思ったが、次のボーナスでメイドが出て456確!これはある程度打たないとと期待して打ってたけど、ボーナスはそこそこ引けるもののATが全然来ない…1/357以上のAT突入率なのに2400時点で4回のみ…CZが下手すぎるのかもしれないが、小役2連がマジで引けない…弱レアはちょいちょい引けるのに強レアじゃないと突破不能、恐らく自分の台は4だったと思うけど、56なら弱レアでもそこそこ突破したり、謎の力での強制小役2連とかもあるのかな?AT中頑張って4回LBorDBまでいったけど、全てDB…無理ゲー過ぎて2000枚負けで撤退したけど、閉店時グラフ見たら-4000枚まで落ちてた…メイド本当に4以上濃厚なの??
通りがけのスロッター
2025/11/09
結果はプラス4,000枚、高設定示唆強が出た台 スピードはかなり遅い。1ゲーム連の頻度によるが1時間で1,500枚出れば良い方だと思う。 3セット毎に上位ATに入るかもしれないボーナスのチャンスがあるが、3,800枚出して完走するまでに一回も入らなかったので入らない物と思った方がいいかも。 教育的指導中に1/2048の強ベルを引いたら300G乗ったのをきっかけに完走出来た。 AT中に1/65536の衝撃目を引いてHELL HEAVEN RIVEに入った。平均120G乗せらしいが40Gしか乗らなかった。 吉田の方が強くね? 最大600ゲームまで増えたが、そうなると終わる気配が無く余裕で完走出来た。 完走まで残り200枚になるとエンディングに入る。 肝心の80%ループは1回で落として、完走後から200枚しか増えなかった。 前任者も完走後に即落ちのグラフだった。 完走後は冷遇有り
AO
2025/11/09
低設定はATどころかボーナス引くのさえひと苦労なのだが 頑張ってATまで辿り着ければ30枚も出ます
ますー
2025/11/05
中々良いやん 少なくともfのそれよりかは
Mr.P
2025/11/05
通常時にバトルに勝ってAT入って0枚 なぜ保証のボーナスをつけなかったのか? 頭おかしいです
akira
2025/11/05
他の人が書いてるようにメーカーが変わったためなのか前作の良さ的なものは無いです。上位に入りにくさもありなかなか厳しい台ではあります。 しかしながら全くの新しい台だと思えばそこそこ楽しませてくれます。己が引きに自信がある方は是非チャレンジしてみてはいかがでしょうか? 評価は人それぞれですが僕は好きな部類ですね。
EXAM
2025/11/05
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