機種情報/演出・解析情報

ぜったいしょうげきふぉー

L 絶対衝激Ⅳ
(新台スマスロ)パチスロ|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

L 絶対衝激Ⅳの筐体画像
L 絶対衝激Ⅳ(パチスロ)のリール配列

ユーザー評価(64件)

1.85

設置店検索 L 絶対衝激Ⅳの設置店

この機種をおすすめしている店舗

型式名
L絶対衝激フォースFH
メーカー名 アイドル(メーカー公式サイト)
アイドルの掲載機種一覧
機械割 97.2% 〜 112.5%
導入開始日 2025年11月04日(火)
機種概要 ●絶対衝激の第4弾がスマスロで登場!
●通常時は周期抽選でCZやボーナスを目指すゲーム性
●プラトニックボーナス中の1G連で「絶対領域」を獲得
●絶対領域勝利でAT「プラトニックタイム」へ
●絶対領域の「VS石河 葵」に勝利すれば上位AT
●上位ATは純増5.5枚の高純増タイプ

撤去日カレンダーはこちら

L 絶対衝激Ⅳ設置店舗はこちら

ボーナス出現率

L 絶対衝激Ⅳ(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

L 絶対衝激Ⅳ(パチスロ)のゲームフロー

PR動画

L 絶対衝激Ⅳのお知らせ一覧

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

絶対領域

絶対領域勝利時の必殺技

L絶対衝激4絶対領域
絶対領域の“最終ゲーム”で勝利した時に出る必殺技の種類で設定が示唆される。

 

必殺技ごとの示唆

必殺技

示唆

絶対衝激波(ぜったいしょうげきは)

デフォルト

邊汰品消滅波(べたぴんしょうめつは)

設定2以上濃厚

覚・明火・闇光(さめ・えび・あんこう)

設定4以上濃厚

千年56史(せんねんころし)

設定5以上濃厚

Iseshima's special move 6th sense

(いせしまず すぺしゃる むーぶしっくすせんす)

設定6濃厚

 

内部状態移行

ポイント高確率移行率

スマスロ絶対衝激4夜
弱チェリー契機のポイント高確率(夜ステージ)移行率は設定5&6が優遇。そこまで大きな差ではないが、弱チェリー確率は1/89.0とそれなりに高いため、設定推測のサブ要素として活用できる。

 

弱チェリー契機のポイント高確率(夜ステージ)移行率

設定

移行率

1

30.1%

2

30.1%

3

30.1%

4

30.1%

5

33.6%

6

37.5%

 

終了画面系

プラトニックボーナス終了画面

プラトニックボーナス終了画面の示唆

画面

初当り時(通常時)

AT中

4人

デフォルト

綾①

通常B以上示唆

高設定示唆[弱]

綾②

通常B以上濃厚

高設定示唆[中]

綾と棗

通常D濃厚

高設定示唆[強]

サンタコス

設定1否定濃厚

メイドコス

設定4以上濃厚

バレンタイン綾

設定5以上濃厚

ユーアーナンバーワン♡

設定6濃厚

プラトニックボーナスの終了画面で設定やモードを示唆(ブラックやレジェンドの終了画面は固定なので示唆はない)。
終了画面の示唆は初当り時とAT中で変化するパターンがある。

 

[リザルト4人]
L絶対衝激4ボーナス終了画面

 

[綾①]
L絶対衝激4ボーナス終了画面

 

[綾②]
L絶対衝激4ボーナス終了画面

 

[綾と棗]
L絶対衝激4ボーナス終了画面

 

[サンタコス]
L絶対衝激4ボーナス終了画面

 

[メイドコス]
L絶対衝激4ボーナス終了画面

 

[バレンタイン綾]
L絶対衝激4ボーナス終了画面

 

[ユーアーナンバーワン♡]
L絶対衝激4ボーナス終了画面

ダイナマイトトロフィー


コンティニュー(引き戻しゾーン)終了時やエンディング中のレア役時に出現する可能性がある。

 

ダイナマイトトロフィーの示唆

示唆

設定2以上濃厚

設定3以上濃厚

設定4以上濃厚

テントウムシ柄

設定5以上濃厚

設定6濃厚

直撃当選

ボーナス直撃当選

スマスロL絶対衝激4直撃
ボーナス直撃当選時は、曜日と成立役の組み合わせで特定設定以上濃厚になるパターンがある。

 

ボーナス直撃確率(各契機役の合算)

設定

日曜日以外

日曜日

1

1/5738.6

1/897.1

2

1/4456.9

1/809.8

3

1/3872.6

1/795.0

4

1/3328.6

1/586.3

5

1/2819.5

1/495.4

6

1/1921.2

1/369.8

 

直撃契機役ごとの注目ポイント

契機役

日曜日以外

日曜日

ハズレ目(ハズレor押し順ベル)

設定6濃厚

発生しない

リプレイ・ベル

設定5以上濃厚

発生しない

弱チェリー・倫役1個

設定4以上濃厚

設定2以上濃厚

弱スイカ

設定3以上濃厚

発生しない

強チェリー

設定2以上濃厚

高設定優遇

通常時のボーナス直撃当選率は高設定ほど優遇。日曜日と日曜日以外で各役の当選率が変化する。
パターンによって特定設定以上濃厚となるケースもあり。

 

ボーナス直撃当選率

日曜日およびポイントMAX状態以外

設定

ハズレ

押し順ベル

リプレイ

ベル

弱チェリー

倫役1個

弱スイカ

1

2

3

0.05%

4

0.2%

0.05%

5

0.01%

0.2%

0.08%

6

0.005%

0.02%

0.3%

0.2%

設定

チャンス目

倫役2個

強チェリー

強スイカ

強ベル

倫役3個

1

0.4%

0.8%

25.0%

2

0.6%

1.6%

1.2%

25.0%

3

0.6%

2.0%

1.6%

27.3%

4

0.6%

2.0%

1.6%

27.3%

5

0.8%

2.0%

2.0%

31.3%

6

1.2%

2.7%

3.1%

33.6%

日曜日

設定

ハズレ

押し順ベル

リプレイ

ベル

弱チェリー

倫役1個

弱スイカ

1

2

0.4%

3

0.4%

4

0.8%

5

1.2%

6

1.6%

設定

チャンス目

倫役2個

強チェリー

強スイカ

強ベル

倫役3個

1

1.6%

6.3%

31.3%

100%

2

1.6%

7.8%

31.3%

3

1.6%

7.8%

33.6%

4

3.9%

12.5%

46.9%

5

6.3%

15.6%

50.0%

6

12.5%

25.0%

55.1%

 

周期抽選

偶数周期の黒高確移行率

スマスロ絶対衝激4黒高確
偶数周期の黒高確移行率は高設定ほど高い(周期開始時に移行)。
黒高確は周期開始時から移行して、滞在中は絶対領域抽選(果たし状経由)が優遇、当選したボーナスが「プラトニックボーナスブラック」になりやすくなる。液晶にも黒高確を示唆するパターンが存在する!?

 

偶数周期の黒高確移行率

設定

移行率

1

2.3%

2

2.3%

3

3.1%

4

4.7%

5

6.3%

6

9.4%

 

獲得枚数表示

特定の獲得枚数表示

特定獲得枚数表示の示唆

枚数表示

示唆

130 OVER

(美子の誕生日)

設定2以上濃厚

(美子カスタム時は設定4以上濃厚)

325 OVER

(紫の誕生日)

設定2以上濃厚

(紫カスタム時は設定4以上濃厚)

1225 OVER

(綾の誕生日)

設定2以上濃厚

(綾カスタム時は設定4以上濃厚)

444 OVER

設定4以上濃厚

555 OVER

設定5以上濃厚

666 OVER

設定6濃厚

 

[130 OVER]
L絶対衝激4AT獲得枚数
美子の誕生日1/30にちなんだ示唆。

 

[325 OVER]
L絶対衝激4AT獲得枚数
3/25が紫の誕生日。

 

[1225 OVER]
L絶対衝激4AT獲得枚数
綾の誕生日が12/25。

 

[444 OVER]
L絶対衝激4AT獲得枚数

 

[555 OVER]
L絶対衝激4AT獲得枚数

 

[666 OVER]
L絶対衝激4AT獲得枚数

エンディング

レア役時のボイス

L絶対衝激4スマスロエンディングボイス
レア役停止後のボイスで設定を示唆!?

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

最大9周期消化(設定変更時は最大5周期)。
※天井周期は滞在モードで変化

天井恩恵

プラトニックボーナスブラックに当選。

リセット仕様

天井周期が最大5周期に短縮。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方(小役狙い)

[最初に狙う絵柄]
L絶対衝激4スマスロ打ち方
左リール上段付近に赤7を目押し。

 

[スイカ停止時のみ右リールを目押し]
L絶対衝激4スマスロ打ち方
スイカは右リールでのみ取りこぼす可能性があるので、右リールにスイカを目押し。右リールは赤7or青7を目安に目押しすれば取りこぼしはない。

 

[レア役の停止例]
L絶対衝激4スマスロ打ち方
弱チェリー。弱スイカが弱レア役、チャンス目・強チェリー・強スイカ・強ベルが強レア役に区分(強レア役の中でも強スイカ・強ベルが強い)。
強チェリーはおもに3連チェリーや、中リール中段にスイカやブランクが止まる2確パターンで停止する。

 

[倫役の停止]
L絶対衝激4スマスロ打ち方
L絶対衝激4スマスロ打ち方
逆押し指示が出た時は倫絵柄停止のチャンス。右リールに停止した個数によって期待度が変化する。

 

倫役の停止個数別の効果

停止個数

効果

1個

弱チェリー相当

2個

チャンス目相当

3個

強ベル相当

 

[衝激目の停止例]
スマスロ絶対衝激リーチ目

変則押しはNG

L絶対衝激4スマスロ打ち方
通常時のナビなし時は左1stでの消化を推奨だ。

確定役

衝激目の恩恵

衝激目確率

滞在状態

確率

通常時

約1/65536

AT中

約1/3850

 

衝激目の恩恵

滞在状態

恩恵

通常時

ロングフリーズ or プラトニックボーナスレジェンド

AT中

ヘル・ヘブン・ライヴ or プラトニックボーナスレジェンド

衝激目はいわゆるリーチ目役的存在。
プラトニックボーナスレジェンドに当選した場合、終了後の絶対領域(VS石河 葵)で負けても、プラトニックボーナスに当選するまで、通常時からの絶対領域当選時(果たし状)にも「VS石河 葵」が登場する可能性があるため追ってみる価値はある。

icon

解析情報通常時

小役関連

小役確率

小役確率

確率

リプレイ

1/8.3

ベル

1/10.7

弱スイカ

1/65.5

弱チェリー

1/89.0

チャンス目

1/224.4

強チェリー

1/436.9

強スイカ

1/1024.0

強ベル

1/2048.0

衝激目

1/65536.0

※レア役合算確率は約1/25

 AT中は衝激目の確率が1/3850と大幅にアップする。

 

倫役確率

状況

倫役確率

倫役+レア役合算

倫高確中(通常時)

1/7.2

1/5.7

AT中の倫高確

約1/25

1/14.3

1/9.6

1/7.2

1/5.7


L絶対衝激4スマスロ倫役
逆押し指示発生時の倫役(BAR)停止はレア役扱いになる。

内部状態関連

ポイント高確率

絶対衝激4高確
平日の昼間は、弱チェリー成立時にポイント高確移行を抽選していて、当選時は夜ステージへ変化する。

 

ポイント高確

移行契機

平日中に引いた弱チェリーの一部

滞在ゲーム数

13G

(ポイント高確中に再当選した場合は13Gを再セット)

滞在中の恩恵

獲得ポイントやアトラクション当選率が優遇

 

弱チェリー契機のポイント高確率(夜ステージ)移行率

設定

移行率

1

30.1%

2

30.1%

3

30.1%

4

30.1%

5

33.6%

6

37.5%

 

黒高確

スマスロ絶対衝激4黒高確
黒高確は、通常時からの絶対領域抽選(果たし状経由)が優遇され、ボーナスが「プラトニックボーナスブラック」になりやすくなる状態。奇数周期に移行しやすく、偶数周期では設定に応じて移行率が変化する。

 

偶数周期の黒高確移行率

設定

移行率

1

2.3%

2

2.3%

3

3.1%

4

4.7%

5

6.3%

6

9.4%

 

モード

通常モード

[周期天井を管理]
通常時はA〜Dの4種類のモードで天井周期と休日の数を管理していて、上位のモードほど低い天井が選ばれやすい。
天井周期の日曜日に到達した時点で内部的にプラトニックボーナスブラックがストックされる。

 

通常モードごとの天井周期

モード

天井周期

通常A

9周期

通常B

7周期

通常C

5周期

通常D

2周期

 

[ATの特定セット駆け抜け時は通常C以上へ]
L絶対衝激4AT
ATの1セット目を駆け抜けた場合は通常C以上移行濃厚(5周期以内に天井到達)。1セット目だけでなく、4セット目、7セット目…と3セットおきに天井短縮の対象セットになるので、チェックしておきたい。天井短縮の条件はリール右にある土管が一番下の状態にある状態でATが終了することだ。

周期抽選

周期抽選解説

L絶対衝激4スマスロ周期抽選
月曜日〜土曜日の間に成立役やイベントに応じて「スマホレベル」をアップさせていき、日曜日にスマホレベル+成立役に応じてCZやボーナスを抽選。基本的にはここでCZを引いてボーナスを目指す流れになる。
1G辺り2時間進み、12Gで曜日が進行。月曜日から日曜日までが1周期になる。

 

周期抽選性能

月曜日~土曜日

スマホレベルアップパート

日曜日

ジャッジパート(スマホレベルに応じて抽選)

天井周期

9周期(滞在モードで変化)

1周期のゲーム数

平均80G

周期天井は通常モードで管理されている(最大9周期)。

 

[スマホレベル]
L絶対衝激4スマスロ周期抽選
スマホの色でレベルを示唆。白<青<黄<緑<赤<紫の順で高レベルとなる。

 

[休日]
L絶対衝激4スマスロ周期抽選
休マークがついている曜日が休日。休日はレベルアップにつながりやすいため、多いほど期待できる。

 

[奇数周期と偶数周期]
L絶対衝激4スマスロ周期抽選

奇数・偶数周期の特徴

奇数周期

黒高確へ移行しやすい

偶数周期

休日が多くなりやすい

奇数周期は「黒高確」の可能性が高く、通常時からの絶対領域抽選(果たし状経由)が優遇され、ボーナスが「プラトニックボーナスブラック」になりやすくなる。偶数周期は休日が多くなるため、ポイントが貯まりやすくボーナスに当選しやすい。アイキャッチの季節にも注目しておきたい。

 

周期別・黒高確&休日数の期待度

周期数

黒高確の期待度

休日数

奇数周期

約47%

偶数周期

 

[設定変更時]
設定変更時は通常C以上からスタートするため、5周期が天井になる。

 

[イベント]
L絶対衝激4スマスロ周期抽選
イベントには様々なパターンがあり、発生すればスマホレベルアップに期待できる。スパリゾートなど、ゲーム数減算がストップするポイント特化ゾーンもある。

 

[日曜日のジャッジ]
L絶対衝激4スマスロ周期抽選
帯で期待度が表示されるパターンもあり。ルーレットに発展すれば前兆デート以上当選濃厚だ。

 

スマホレベル(色)別・ルーレット発生期待度

レベル

(色)

ハズレ

リプレイ

ベル

弱チェリー

スイカ

チャンス目

強チェリー

強スイカ

強ベル

1(白)

濃厚

濃厚

2(青)

3(黄)

4(緑)

濃厚

5(赤)

濃厚

日曜日消化中はスマホレベルを参照しつつ、成立役でルーレット発展(前兆デート以上濃厚)を抽選する。

ルーレット抽選

L絶対衝激4スマスロ周期抽選ルーレット
周期のラストではスマホレベルに応じて、1G間のルーレットで結果を抽選。ルーレットに発展した時点でデート前兆以上濃厚、成立役に応じて昇格を抽選する。強レア役(チャンス目以上)を引けばボーナス濃厚となる。

 

ルーレットゲームの成立役別発展先分布

前兆デート

昇激CHANCE

WIN(ボーナス)

その他

弱レア役

強レア役

チャンス目以上はボーナス濃厚で、昇激CHANCEへ突入した場合は100%からスタートするため、余剰したパーセンテージに応じてボーナスストックが抽選される。

 

勝利濃厚の昇激CHANCE(100%スタート)当選率

スマホレベル

その他

弱レア役

強レア役

1(白)

0.3%

0.4%

100%

2(青)

0.2%

0.4%

3(黄)

0.3%

0.4%

4(緑)

0.8%

1.4%

5(赤)

6.2%

90.0%

スマホレベルが高いほど、勝利濃厚(100%スタート)の昇激チャンス当選率がアップする。

休日抽選テーブル

モード別・周期ごとの休日テーブル

周期回数

通常A

通常B

通常C

通常D

1周期目

MID

MID

MID

MID

2周期目

MID

LOW

HI

TEN

3周期目

LOW

MID

MID

 

4周期目

MID

LOW

HI

 

5周期目

LOW

MID

TEN

 

6周期目

HI

LOW

 

 

7周期目

LOW

TEN

 

 

8周期目

MID

 

 

 

9周期目

TEN

 

 

 

周期開始時は滞在モードに応じて最大7周期までの休日出現抽選テーブルが決まっている。周期回数に応じてLOW・MID・HI・TENという4つの状態のいずれかが決まっていて、周期開始時に休日の数を抽選する。

 

状態ごとの休日数振り分け

休日の数

LOW

MID

HI

TEN

なし

34.4%

28.1%

21.9%

34.0%

1個

50.0%

31.3%

3.1%

19.9%

2個

12.5%

25.0%

25.0%

19.9%

3個

3.1%

12.5%

25.0%

19.9%

4個

3.1%

25.0%

6.3%

TENは名前の通り天井周期。HIは約70%以上で休日3個以上を選択。
2周期目に休日が3個以上だった場合は通常C滞在の可能性がアップする。

ルーレット移行率

日曜日到達時&消化中のルーレット当選率

スマホレベル

到達時

消化中

合算

1(白)

9.4%

45.0%

50.2%

2(青)

25.0%

19.5%

39.6%

3(黄)

50.0%

20.0%

60.0%

4(緑)

80.0%

35.0%

87.0%

5(赤)

95.0%

100%

100%

日曜日移行時のスマホレベルと、日曜日消化中の成立役に応じてルーレット移行(前兆デート以上)を抽選する。

倫高確

倫高確概要

L絶対衝激4スマスロ倫高確
倫が登場すれば倫役確率が約1/7にアップする倫高確へ移行する。

 

倫高確 性能

移行契機

通常時の抽選

継続ゲーム数

20G

倫役確率

1/7.2

 

倫高確移行率

倫高確移行率

移行率

弱スイカ

10.2%

強スイカ

100%

弱スイカ時は抽選、強スイカ時は必ず移行する。
ちなみに上記移行率はAT中の倫高確「激」も同じだ。

イベント(ポイント特化ゾーン)

イベント(ポイント特化ゾーン)

絶対衝激4ポイント特化ゾーン
レア契機で当選するポイントの特化ゾーン。種類は「ナイトアトラクション」・「スパリゾート」・「ダンシングタイム」・「メイド喫茶」の4つがあり、消化中は周期のゲーム数減算もストップ&獲得ポイントがアップする。
滞在中はサブ液晶にもイベント名が表示される。

 

ポイント特化ゾーン

移行契機

レア役の一部

滞在ゲーム数

4G(実戦上)

種類

ナイトアトラクション、スパリゾート、

ダンシングタイム、メイド喫茶

消化中

周期ゲーム数の減算ストップ、

毎ゲーム周期ポイントを多数獲得

 

[ナイトアトラクション]
絶対衝激4ポイント特化ゾーン

 

[スパリゾート]
絶対衝激4ポイント特化ゾーン

 

[ダンシングタイム]
絶対衝激4ポイント特化ゾーン

 

[メイド喫茶]
絶対衝激4ポイント特化ゾーン

イベント当選率

ポイント特化ゾーン当選率

通常時(平日:昼)

ナイトアトラクション

スパ・ダンシングタイム・

メイド喫茶

弱チェリー

37.5%

0.8%

強チェリー

93.8%

6.3%

弱スイカ

0.8%

強スイカ

12.5%

チャンス目

96.9%

3.1%

強ベル

100%

ポイント高確中(平日:夜・土曜日・休日)

ナイトアトラクション

スパ・ダンシングタイム・

メイド喫茶

リプレイ・ベル

16.0%

1.2%

弱チェリー

97.0%

3.1%

強チェリー

75.0%

25.0%

弱スイカ

25.0%

強スイカ

100%

チャンス目

75.0%

25.0%

強ベル

100%

前兆中も上表と同じ数値で抽選するため、複数ストックされる場合もあり。ストックした場合は当該イベント終了時にまとめて放出される。

イベント中の獲得ポイント

ポイント獲得率

通常時

ハズレ

リプレイ

ベル

弱チェリー

倫役1個

弱スイカ

1pt

100%

100%

2pt

3pt

7pt

MAXへ

チャンス目

倫役2個

強チェリー

強スイカ

強ベル

倫役3個

1pt

93.8%

2pt

6.2%

93.8%

93.8%

3pt

6.2%

7pt

6.2%

100%

MAXへ

ナイトアトラクション中

ハズレ

リプレイ

ベル

弱チェリー

倫役1個

弱スイカ

1pt

40.2%

84.3%

2pt

7.8%

12.5%

87.5%

99.6%

3pt

1.5%

3.1%

9.4%

7pt

0.1%

0.1%

3.1%

MAXへ

0.4%

チャンス目

倫役2個

強チェリー

強スイカ

強ベル

倫役3個

1pt

2pt

3pt

7pt

100%

75.0%

62.5%

MAXへ

25.0%

37.5%

100%

スパリゾート・ダンシングタイム・メイド喫茶中

ハズレ

リプレイ

ベル

弱チェリー

倫役1個

弱スイカ

1pt

84.3%

55.0%

2pt

12.5%

25.0%

87.5%

99.6%

3pt

3.1%

19.9%

9.4%

7pt

0.1%

0.1%

3.1%

MAXへ

0.4%

チャンス目

倫役2個

強チェリー

強スイカ

強ベル

倫役3個

1pt

2pt

3pt

7pt

100%

75.0%

62.5%

MAXへ

25.0%

37.5%

100%

基本的に獲得できるポイントはナイトアトラクション<その他のイベント。ナイトアトラクション中はハズレ以外の全役、その他のイベントはハズレでも必ずポイントを獲得できる。

前兆デート

前兆デート解説

L絶対衝激4スマスロ前兆デート
おもに日曜日のジャッジパートから移行するボーナス前兆。NEW GAME(青文字)とLOAD(赤文字)の2種類があり、後者なら大チャンスだ。突入した時点で期待度約31%と比較的高く、フェイクだった場合でも滞在中のレア役で本前兆への書き換えを抽選する。

 

前兆デート性能

移行契機

周期抽選

ボーナス期待度

約31%

消化中の抽選

レア役でボーナス本前兆への書き換えを抽選

 

レア役ごとの書き換え期待度序列

期待度序列

弱チェリー・倫役1個

弱スイカ

チャンス目・倫役2個

強チェリー

強スイカ

強ベル・倫役3個

 

[ときめきメーター]
L絶対衝激4スマスロ前兆デート
メーターが上昇するほど本前兆期待度アップ。液晶右上にあるマークがときめきメーターだ。

 

ときめきメーターごとのデート成功期待度序列

メーター

期待度序列

不機嫌(青)

成功濃厚

普通(黄)

楽しい(オレンジ)

照れ(赤)

惚れ(金)

成功濃厚



 

[多彩なアイテム]
L絶対衝激4スマスロ前兆デート
アイテムを獲得すれば本前兆の期待大!

 

アイテムごとのデート成功期待度

アイテム

期待度

スケスケゴーグル

38.6%

チケット

47.8%

弾幕

58.4%

神の声

85.3%

ペンキ

91.9%

色ペン

92.0%

DVD

成功濃厚!?

ブレーカー

ムフフなポスター

テントウムシ

プレゼント

ダイナマイト

結婚情報誌

ダイナマイコ

結婚指輪

 

アイテムの効果・恩恵

アイテム

効果・恩恵

スケスケゴーグル

相手の心を覗いて期待度を示唆

チケット

告白ジャッジ前の「帰ろうか」を延長

弾幕

告白ジャッジ中に弾幕発生

神の声

ボーナスストックの期待大

ペンキ

告白ジャッジのタイトル色を変える

色ペン

告白ジャッジのセリフ色を変える

DVD

告白ジャッジ中に次回予告発生

ブレーカー

告白ジャッジ中に下パネル消灯

ムフフなポスター

告白ジャッジ中に全画面カットイン発生

テントウムシ

ボーナス2個以上濃厚

(告白タイムのタイトル色も変化)

プレゼント

成功以上濃厚

ダイナマイト

 プラトニックボーナスブラック濃厚

結婚情報誌

ボーナス2個以上濃厚

ダイナマイコ

プラトニックボーナスブラック2個以上濃厚

結婚指輪

ボーナス2個以上濃厚

※プレミアム系アイテム(プレゼント~結婚指輪 )は演出上で使用しない

 

デート中の書き換え抽選

スマスロ絶対衝激4デート
デート中はフェイク前兆だった場合でも、レア役で本前兆への書き換えを抽選する。

 

デート前兆中のボーナスストック(書き換え)当選率

当選率

弱チェリー・倫役1個

3.1%

弱スイカ

1.6%

チャンス目・倫役2個

33.6%

強チェリー

66.4%

強スイカ

ボーナス濃厚

強ベル・倫役3個

ボーナス濃厚

 

昇激CHANCE(CZ)

CZ概要

L絶対衝激4スマスロCZ
成立役に応じて期待度をアップさせていくCZで、最終的にアップさせた期待度でボーナス当選をジャッジ。
最低4G継続して、5G目以降は小役成立で継続、非小役時は継続率に応じて継続・非継続を抽選する。
継続率はCZ突入時に抽選される。

 

昇激CHANCE(CZ)性能

移行契機

周期抽選

継続ゲーム数

4G+α(5G以降は継続率抽選)

成功期待度

平均76%

5G以降の継続率

75or85or90%

消化中の抽選

期待度(パーセント)アップ抽選、

終了時は期待度に応じてボーナス抽選

 

演出別・継続期待度

カスタム

綾カスタム

美子カスタム

紫カスタム

綾の演出

継続濃厚

小役に期待

小役に期待

美子の演出

デフォルト

継続濃厚

デフォルト

紫の演出

小役に期待

デフォルト

継続濃厚

3人の演出

継続濃厚

継続濃厚

継続濃厚

※復活演出で継続となった場合を除く

カスタムキャラによって演出バランスや法則が変化する。

 

[期待度アップ]
L絶対衝激4スマスロCZ
100%到達後はボーナスストックを抽選!?

 

[終了時のジャッジ]
L絶対衝激4スマスロCZ

5G以降の継続率振り分け

CZの継続率振り分け(5G以降のハズレ時の継続率)

継続率

振り分け

75%

58.2%

85%

40.2%

90%

1.6%

5G以降はハズレ(非小役)時に継続率に応じて継続・非継続を抽選する。
継続率はCZ開始時に抽選で決定。開始画面で筐体上部のタッチセンサーに触れば色で継続率が示唆される。

 

CZ開始画面で上部のタッチセンサーに触ってみよう。

 

タッチセンサーの色別継続率示唆

示唆

85%継続以上の期待度約20%

85%継続以上の期待度約45%

85%継続以上濃厚

90%継続濃厚

 

パーセント上乗せ抽選

成立役別の上乗せパーセント

上乗せ

ハズレ

リプレイ

ベル

弱チェリー

弱スイカ

チャンス目

強チェリー

強スイカ

強ベル

+5%

85.9%

68.7%

+10%

12.5%

25.0%

78.1%

+20%

1.6%

6.3%

15.6%

+30%

6.3%

+50%

93.7%

+100%

6.3%

100%

ハズレでも最低5%を上乗せ。強レア役成立時は50%以上が上乗せされる。

前兆

各種前兆ゲーム数振り分け

前兆ゲーム数振り分け

前兆

イベント

絶対領域

ボーナス

2G

12.5%

12.5%

6.3%

3G

12.5%

12.5%

6.3%

4G

25.0%

12.5%

12.5%

5G

25.0%

25.0%

25.0%

6G

25.0%

25.0%

25.0%

7G

12.5%

25.0%

前兆7G時は絶対領域(果たし状)orボーナス濃厚となる。

直撃抽選

ボーナス直撃当選率

ボーナス直撃当選率

日曜日以外

設定

ハズレ

押し順ベル

リプレイ

ベル

弱チェリー

倫役1個

弱スイカ

1

2

3

0.05%

4

0.2%

0.05%

5

0.01%

0.2%

0.08%

6

0.005%

0.02%

0.3%

0.2%

設定

チャンス目

倫役2個

強チェリー

強スイカ

強ベル

倫役3個

1

0.4%

0.8%

25.0%

2

0.6%

1.6%

1.2%

25.0%

3

0.6%

2.0%

1.6%

27.3%

4

0.6%

2.0%

1.6%

27.3%

5

0.8%

2.0%

2.0%

31.3%

6

1.2%

2.7%

3.1%

33.6%

日曜日

設定

ハズレ

押し順ベル

リプレイ

ベル

弱チェリー

倫役1個

弱スイカ

1

2

0.4%

3

0.4%

4

0.8%

5

1.2%

6

1.6%

設定

チャンス目

倫役2個

強チェリー

強スイカ

強ベル

倫役3個

1

1.6%

6.3%

31.3%

100%

2

1.6%

7.8%

31.3%

3

1.6%

7.8%

33.6%

4

3.9%

12.5%

46.9%

5

6.3%

15.6%

50.0%

6

12.5%

25.0%

55.1%

 

ボーナス直撃確率(各契機役の合算)

設定

日曜日以外

日曜日

1

1/5738.6

1/897.1

2

1/4456.9

1/809.8

3

1/3872.6

1/795.0

4

1/3328.6

1/586.3

5

1/2819.5

1/495.4

6

1/1921.2

1/369.8

成立役ごとの直撃当選率は日曜日以外と日曜日で変わり、高設定ほど優遇。強ベル・輪役3個時は直撃のチャンスだ(日曜日なら直撃濃厚)。

フリーズ

ロングフリーズ

L絶対衝激4スマスロロングフリーズ
L絶対衝激4スマスロロングフリーズ
L絶対衝激4スマスロロングフリーズ
実戦上、発生した時点で上乗せ300G、ヘル・ヘブン・ライヴ突入という超豪華な恩恵を受けられるため、高確率でエンディングへ移行することができる。

ロングフリーズ動画

AT300G+ヘル・ヘブン・ライヴ(いずれも実戦上の恩恵)を獲得。大量出玉獲得に期待できる強力なトリガーだ。

icon

解析情報ボーナス時

ボーナス

プラトニックボーナス(ブラック・レジェンド含む)概要


プラトニックボーナスは3種類あり、消化中はボーナスの1G連を抽選。基本となる「プラトニックボーナス」では1G連に当選すると一緒に絶対領域も獲得できる。初回の1G連獲得以降は、1G連獲得ごとに絶対領域のゲーム数を2G加算。
「プラトニックボーナスブラック」や「プラトニックボーナスレジェンド」は当選した時点で絶対領域濃厚、消化中1G連が抽選されず、絶対領域のゲーム数上乗せを抽選する。
絶対領域ではATに当選すると残りのゲーム数が特化ゾーン(フルボッコゾーン)になるため、かなり重要だ。

 

プラトニックボーナス(ブラック・レジェンド含む)性能

移行契機

通常時の抽選、CZ成功、AT中の抽選

継続ゲーム数

18G

純増

約5.5枚/G

平均獲得枚数

約100枚

消化中の抽選

PB中:1G連

PBB・PBL中:絶対領域のゲーム数上乗せ抽選

備考①

PB中は1G連獲得で絶対領域濃厚、

1G連2個目以降は絶対領域ゲーム数+2G

備考②

PBBは当選した時点で絶対領域濃厚、

PBLは上位ATをかけた絶対領域濃厚

※PB…プラトニックボーナス ※PBB…プラトニックボーナスブラック

※PBL…プラトニックボーナスレジェンド

 

1G連・絶対領域ゲーム数上乗せ期待度序列

1G連(PB中)

絶対領域ゲーム数

(PBB・PBL中)

リプレイ・ベル

弱チェリー・倫役1個

弱スイカ

チャンス目・倫役2個

強チェリー

強スイカ

強ベル・倫役3個

※PB…プラトニックボーナス ※PBB…プラトニックボーナスブラック

※PBL…プラトニックボーナスレジェンド

絶対領域は複数ストックされることがなく、権利獲得後はゲーム数が加算されていく。

 

[プラトニックボーナス(赤7センター揃い)]

 

[プラトニックボーナスブラック(青7センター揃い)]

 

[プラトニックボーナスレジェンド(赤7斜め揃い)]

終了後の絶対領域では“勝てば上位AT”となる「VS石河 葵」に突入する。

 

[告知モード]

3種類の告知タイプがある。

 

告知モード

告知モード

特徴

チャンス告知

 落下する小役のサイズや落書きで期待度示唆

 ぷっちゅ演出で1G連の当否を告知

胸乱告知

 ステップアップ式に胸が揺れるほどチャンス 

 スプラッシュすれば1G連

BREAK告知

 最終告知タイプ

 小役成立時に様々な演出でメーターが上昇

 メーターが貯まるほど1G連期待度アップ

※メーター…画面左下のキャラシルエットが濃くなっていく

 

1G連当選率

スマスロ絶対衝激4ボーナス1G連
プラトニックボーナス中は成立を参照してボーナス1G連を抽選。強スイカ以上のみ1契機で1G連を2個ストックする可能性がある。
ちなみに、ストック1個目では絶対領域を獲得、ストック2個以上からは絶対領域ではなく、絶対領域のゲーム数が上乗せされていく。

 

1G連当選率

ストック1個

ストック2個以上

リプレイ・ベル

3.6%

弱チェリー・倫役1個

33.1%

弱スイカ

5.7%

チャンス目・倫役2個

46.9%

強チェリー

100%

強スイカ

98.4%

1.6%

強ベル・倫役3個

84.4%

15.6%

 

裏プラトニックボーナス

ボーナス開始時の裏ボーナス当選率

タイミング

当選率

プラトニックボーナス開始時

0.02%

プラトニックボーナス当選時の約0.02%で、内部的に1G連ストック当選率が大幅にアップする裏プラトニックボーナスに当選する(見た目での判別は不可!?)。

3セット目以外の黒変換抽選

[AT3セット目以外]ボーナス当選時の黒変換当選率

契機役

当選率

弱チェリー・倫役1個

0.002%

弱スイカ

0.002%

チャンス目・倫役2個

0.4%

強チェリー

0.4%

強スイカ

2.3%

強ベル・倫役3個

50.0%

ATの3セット目以外(プラトニックタイムブラック滞在以外)ではボーナス当選の契機役に応じて、プラトニックボーナスブラックへの変換を抽選する。

ボーナス当選時の上乗せ抽選

スマスロ絶対衝激4ボーナス

AT中ボーナス当選時の上乗せゲーム数振り分け

上乗せ

振り分け

+5G

98.4%

+10G

1.6%

AT中はボーナスに当選した時点でATゲーム数を5Gor10G上乗せ。ゲーム数はボーナス終了後に告知される。

絶対領域

絶対領域概要

L絶対衝激4スマスロ絶対領域
おもにボーナス1G連時やプラトニックボーナスブラック(青7揃い)時に獲得するCZで、成功すればATに突入。AT中に成功した場合はATゲーム数が上乗せされる。
小役を2G連続で引けば勝利というシンプルなゲーム性で、レア役時の一発勝利抽選もあって強レア役は勝利濃厚。
対戦相手ごとの勝利期待度は同じだが、勝利時の報酬が変化する。

 

絶対領域 性能

移行契機

ボーナス1G連獲得時、通常時の果たし状

継続ゲーム数

8G+α

成功期待度

平均48%

消化中の抽選

小役2連でボーナス濃厚、

レア役時はボーナス直撃も抽選

備考①

対戦相手で報酬期待度が変化

備考②

勝利後の余剰ゲーム数はフルボッコゾーンに変換

 

対戦相手ごとの勝利時恩恵

対戦相手

恩恵

剰水 藍

AT+30G以上

早俄上 音羽

AT+50G以上

恐山 朱音

AT+100G以上

石河 葵

上位AT+50G以上

 

レア役の役割

レア役

役割

弱レア役

勝利or小役1回扱い

チャンス目・強チェリー

勝利+上乗せ10G以上

強スイカ・強ベル

勝利+上乗せ20G以上

 

[対戦相手]
L絶対衝激4スマスロ絶対領域
L絶対衝激4スマスロ絶対領域
プラトニックボーナスレジェンド(赤7斜め揃い)後は勝てば上位AT濃厚となる「VS石河 葵」に突入する。

 

[小役成立の次ゲームはゲーム数ロック]
L絶対衝激4スマスロ絶対領域
小役が成立した次のゲームでは必ずゲーム数ロックが発生して、勝敗をあおる。

 

[通常時の果たし状]
L絶対衝激4スマスロ絶対領域

果たし状出現で、通常時からの絶対領域に突入するかも!?

フルボッコゾーン

L絶対衝激4スマスロ絶対領域フルボッコゾーン
絶対領域で勝利した場合、残りのゲーム数は上乗せ特化ゾーンの「フルボッコゾーン」へ突入。毎ゲームATゲーム数を上乗せするため、絶対領域中は早いゲーム数で勝利するほど嬉しい。

 

[技の種類に注目]
L絶対衝激4スマスロ絶対領域フルボッコゾーン
綾の繰り出す技の種類で上乗せゲーム数期待度が変化する。

 

成立役ごとの上乗せゲーム数

上乗せゲーム数

ハズレ

5G以上

リプレイ・ベル

5G以上

弱チェリー・弱スイカ

10G以上

チャンス目・強チェリー

20G以上

強スイカ・強ベル

30G以上

毎ゲーム最低5G以上を獲得できる。

報酬振り分け

絶対領域の報酬振り分け

報酬

AT中

初当り時

(果たし状)

綾覚醒

+30G

87.1%

+50G

12.5%

99.4%

75.0%

+100G

0.2%

0.2%

24.6%

+200G

0.1%

0.1%

0.1%

+300G

0.1%

0.1%

0.1%

教育的指導

0.2%

0.2%

上記の勝利時に貰えるゲーム数を参照して対戦相手が決定する(100G以上なら恐山 朱音が出やすいなど)。

プラトニックタイム(AT)

AT概要

L絶対衝激4スマスロAT
絶対領域成功を契機に突入するATで、消化中はボーナスを抽選。20Gごとに倫高確(通常時と異なり3段階)突入が抽選される。
ボーナスを引けば終了時にATゲーム数を上乗せ。さらに、ボーナス中に絶対領域を獲得&勝利できればATゲーム数が上乗せされる。
3セット継続(AT中のボーナス3回)ごとに、当選するボーナスが「プラトニックボーナスブラック」や「プラトニックボーナスレジェンド」になる「プラトニックタイムブラック」に突入するところもポイントだ。

 

プラトニックタイム(AT)性能

移行契機

絶対領域成功後など

継続ゲーム数

50G+α(初回セット)

純増

約0.5枚/G

消化中の抽選

ボーナス抽選、倫高確抽選、

ヘル・ヘブン・ライヴ抽選

備考①

ボーナス当選時は教育的指導当選の可能性あり

備考②

3セット継続ごとに

プラトニックタイムブラックへ移行

備考③

終了後はコンティニュー(引き戻し)へ移行

 引き戻し時は50G以下の初期ゲーム数もある。

 

[プラトニックタイムブラック]
L絶対衝激4スマスロAT
抽選内容は通常のATと同じだが、ボーナス当選時の恩恵がプラトニックボーナスブラック以上にパワーアップする。

 

[準備中もAT中と同じ]
スマスロL絶対衝激4AT
AT準備中も、AT中と同じくボーナスを抽選する。

 

[前兆中も引き損なし]
スマスロL絶対衝激4AT
ボーナスの本前兆中も、非前兆中と同じ抽選値でボーナスや特化ゾーンを抽選しているので引き損はない。

AT中の倫高確

L絶対衝激4スマスロAT倫高確
AT20Gごとに突入する可能性がある倫役の高確率状態(ステージアップで昇格)。通常時とは違い「普・昇・激」の3段階があって、画面左下のパネルで倫高確の種別が表示される。
スイカ契機で激へ直行するパターンもある。

 

AT中の倫高確 性能

移行契機

AT中20G消化ごとの抽選

継続ゲーム数

20G

種別

普<昇<激の3種類

倫役確率

デフォルト

1/14.3

1/7.2

 

[カットイン発生で倫役停止のチャンス]
L絶対衝激4スマスロAT倫高確

 

[20G消化ごと]倫高確移行率

移行先

普 滞在時

昇 滞在時

激 滞在時

29.3%

94.5%

98.8%

70.1%

4.7%

0.6%

0.8%

0.2%

  

[スイカ成立時]激ステージ移行率

移行率

弱スイカ

10.2%

強スイカ

100%

通常時の倫高確と同じく、スイカ時は激ステージへの移行を抽選する。

 

リプレイ・1枚役・一部のベルの倫役変換当選率

ステージ

当選率

50.0%

100%

 

ボーナス当選率

ボーナス当選率

ボーナス以上

教育的指導

弱チェリー・倫役1個

34.1%

0.3%

弱スイカ

8.6%

チャンス目・倫役2個

46.9%

1.5%

強チェリー

89.8%

10.2%

強スイカ

40.4%

31.5%

強ベル・倫役3個

86.7%

13.3%

※ボーナス以上…プラトニックボーナス・ブラック・レジェンド

ボーナス当選率は上記の通り。当選するボーナスの種別はセット数によって変化する。

特定の前兆ゲーム数

スマスロL絶対衝激4AT
AT中のボーナス前兆ゲーム数が9Gだった場合は教育的指導の大チャンス。プラトニックタイムブラック中は10Gが対象になる。

 

教育的指導の大チャンスとなる前兆ゲーム数

滞在中のAT種別

前兆ゲーム数

プラトニックタイム

9G

プラトニックタイムブラック

10G

※前兆開始ゲームを含む

 

ブラック中のレジェンド当選率

スマスロL絶対衝激4AT
プラトニックタイムブラック中はボーナス当選契機に応じて、プラトニックボーナスレジェンドへの昇格を抽選。
非昇格時はプラトニックボーナスブラック、昇格時はプラトニックボーナスレジェンドになる。

 

当選契機別のプラトニックボーナスレジェンド昇格率

昇格率

弱チェリー・倫役1個

0.6%

弱スイカ

0.002%

チャンス目・倫役2個

4.7%

強チェリー

5.7%

強スイカ

9.4%

強ベル・倫役3個

43.8%

※内部的な裏黒抽選に当選していた場合も有効

 

裏黒抽選

スマスロ絶対衝激4AT
基本的にボーナス当選=プラトニックボーナスブラック以上となる「プラトニックタイムブラック」はAT3セット継続ごとに移行するが、AT1セット目のみ内部的にプラトニックタイムブラックと同じ状態になる「裏黒」になる抽選がおこなわれる。
ただし、当選しても見た目上は通常のATと同じ画面なので、ボーナスに当選するまで見分けはつかない。

吉田琢磨(28)教育的指導

教育的指導概要

L絶対衝激4スマスロAT教育的指導
ボーナス当選時の一部で突入するATゲーム数上乗せの特化ゾーンだ。

 

吉田琢磨(28)教育的指導 性能

当選契機

ボーナス当選時の一部

継続ゲーム数

8G

消化中の抽選

毎ゲーム高確率でATゲーム数上乗せを抽選

備考①

終了後はボーナスへ移行

備考②

一度も上乗せできなかった場合は+300G濃厚

最終ゲームでも上乗せを抽選していて、駆け抜け時は最終ゲームで上乗せに当選していなかった場合のみ300Gが上乗せされる。

 

[吉田の指導が炸裂]
L絶対衝激4スマスロAT教育的指導
L絶対衝激4スマスロAT教育的指導
指導するキャラやパターンに注目だ。

ゲーム数上乗せ抽選

スマスロ絶対衝激4教育的指導
教育的指導中は成立役に応じて、内部的に上乗せ抽選を2回おこなう。下記表でいうと、押し順ベル時は26.2%の抽選を2回おこない、合算すると45.5%で上乗せに当選する…ということになる。

 

ゲーム数上乗せ当選率

抽選値

トータル

ハズレ・押し順ベル

26.2%

45.5%

リプレイ・ベル

50.0%

75.0%

弱チェリー・弱スイカ

100%

100%

チャンス目・倫役2個・強チェリー

100%

100%

強スイカ・強ベル

100%

100%

 

ゲーム数上乗せ当選時のゲーム数振り分け

1回目

上乗せ

ハズレ・押し順ベル

リプレイ・ベル

弱チェリー

弱スイカ

+10G

95.6%

95.4%

93.8%

+20G

3.0%

3.1%

3.1%

+30G

0.7%

0.8%

1.6%

+50G

0.4%

0.4%

1.2%

+100G

0.2%

0.2%

0.2%

+200G

0.1%

0.1%

0.1%

+300G

0.05%

0.05%

0.1%

上乗せ

チャンス目・倫役2個

強チェリー

強スイカ・強ベル

+10G

+20G

50.0%

+30G

33.6%

25.0%

+50G

9.4%

50.0%

+100G

6.3%

15.6%

+200G

0.4%

7.8%

+300G

0.4%

1.6%

2回目

上乗せ

ハズレ

押し順ベル

リプレイ

ベル

弱チェリー

弱スイカ

+10G

81.16%

63.57%

+20G

16.30%

32.40%

87.89%

+30G

1.49%

2.51%

5.86%

+40G

0.23%

0.53%

3.03%

+50G

0.32%

0.28%

0.10%

+60~90G

0.11%

0.26%

2.33%

+100~190G

0.21%

0.26%

0.40%

+200~290G

0.11%

0.13%

0.19%

+300~600G

0.05%

0.07%

0.20%

上乗せ

チャンス目・倫役2個

強チェリー

強スイカ・強ベル

+10G

+20G

+30G

+40G

25.00%

+50G

33.59%

+60~90G

26.96%

31.25%

+100~190G

12.50%

48.44%

+200~290G

1.12%

14.16%

+300~600G

0.83%

6.15%

 

ヘル・ヘブン・ライヴ

ヘル・ヘブン・ライヴ概要

L絶対衝激4スマスロATヘル・ヘブン・ライ
L絶対衝激4スマスロATヘル・ヘブン・ライ
AT中の下段リプレイ成立時に突入する可能性がある上乗せ特化ゾーン。

プラトニックタイムGOLD(上位AT)

上位AT概要

L絶対衝激4スマスロ上位AT
絶対領域の「VS石河 葵」勝利で突入。基本的な抽選は通常のAT(プラトニックタイム)と同じだが、純増が0.5枚から5.5枚/Gにアップするため、出玉は加速的に増加する。

 

プラトニックタイムGOLD(上位AT)性能

移行契機

絶対領域のVS石河 葵勝利後、ロングフリーズ後

継続ゲーム数

50G+α(初回セット)

純増

約5.5枚/G

消化中の抽選

ボーナス抽選、倫高確抽選(20Gごと)、

ヘル・ヘブン・ライヴ抽選

備考①

ボーナス当選時は教育的指導当選の可能性あり

備考②

終了後はコンティニュー(引き戻し)へ移行

 

コンティニュー(引き戻しゾーン)

引き戻しゾーン概要

L絶対衝激4スマスロATコンティニュー引き戻し
AT終了後に移行する引き戻しゾーンで、レア役を引けば引き戻しの大チャンスだ(上位AT後なら上位ATに復帰)。
従来シリーズでおなじみのレトロ告知(コンティニュー)と神社告知から好きなタイプを選択できる。

 

引き戻しゾーン性能

移行契機

AT・上位AT終了後

継続ゲーム数

5G(実戦上)

引き戻し期待度

約17%

消化中の抽選

レア役でAT引き戻しを抽選

 

[レトロ告知]
L絶対衝激4スマスロATコンティニュー引き戻し

 

[神社告知]
L絶対衝激4スマスロATコンティニュー引き戻し

綾覚醒ループ

綾覚醒ループ概要

L絶対衝激4スマスロAT綾覚醒ループ
エンディング到達後に移行する勝利期待度80%の絶対衝激で、成功すれば以降もAT終了→コンティニュー(引き戻しゾーン)→綾覚醒ループの流れになる。
ただし、綾覚醒ループでの引き戻しは初当り扱いになるため、セット継続数は引き継がない。上位AT終了後にここで引き戻しても通常のATへ移行する(上位AT後のコンティニューで引き戻せば上位ATへ)。

 

綾覚醒ループ性能

移行契機

エンディング後、

エンディング経由の引き戻しゾーン終了後

恩恵

継続率80%の絶対領域がループ

備考

初当り扱いなのでこの絶対領域で引き戻しても

AT中の継続回数などは引き継がない

突入ゲームのレア役は勝利濃厚となる。

 

[通常の絶対領域との違い]
L絶対衝激4AT綾覚醒
通常の勝利抽選とは別に、毎ゲーム成立役不問で最終ゲームの復活を抽選するので、通常の絶対領域より勝利期待度が高い。小役成立の次ゲームで発生するゲーム数ロック中も復活抽選はおこなわれる。

勝利時の報酬振り分け

スマスロL絶対衝激4AT綾覚醒ループ

勝利時の報酬振り分け

報酬

振り分け

+50G

約75%

+100G以上 or 教育的指導

約25%

最低でも50G以上を貰える。

報酬振り分け

綾覚醒(絶対領域)の報酬振り分け

報酬

振り分け

+30G

+50G

75.0%

+100G

24.6%

+200G

0.1%

+300G

0.1%

教育的指導

0.2%

綾覚醒ループでの勝利時は+50G以上濃厚。約25%で+100Gが選択されるところも魅力的だ。

ツラヌキ・有利区間

ツラヌキ条件&恩恵

ツラヌキ条件&恩恵

条件

エンディング移行(規定枚数到達)

恩恵

綾覚醒ループ突入

綾覚醒ループの詳細はコチラ

 

[エンディング]
L絶対衝激4スマスロエンディング
L絶対衝激4スマスロエンディング
エンディングでは選択していたキャラのウェディングシーンを見ることができる。

icon

演出情報

通常時

カレンダーのモード示唆

スマスロL絶対衝激4カレンダー

スマスロL絶対衝激4カレンダー
周期開始時に表示されるカレンダーの月でモードを示唆。12月は当該周期でのボーナス当選濃厚だ。

 

カレンダーの示唆

示唆

天井周期

1月開始

デフォルト

9周期

4月開始

通常B示唆

9周期

6月開始

通常B以上濃厚

7周期

8月開始

通常C以上濃厚

5周期

11月開始

通常D濃厚

2周期

12月開始

ボーナス濃厚

1周期

 

裏ボタン

CZの%表示カスタム

スマスロL絶対衝激4CZ
昇激チャンス開始画面の第3停止後に1BETを3回押してからレバーONで昇激チャンスを開始すると、%表示が全て「??%」になる。

ユーザー口コミ・評価詳細
L 絶対衝激Ⅳ

一覧へ

  • 安定するかって言ったら微妙。明らか設定に左右されてる感じした。 良く扱ってくれる店で打つなら◎。低設定だと❌️❌️❌️。 でも一度ATはいったらちょっと心に余裕はできる。 CZをやるか、やられるか、はたまたCZにいかないのか...(一番だめ)

    3.50

    Xrio9009

    2025/12/12

  • 1度ATに入れば、出玉速度は遅くてもちゃんと1000~2000枚もしくはそれ以上を一撃で得るチャンスは高くはないがある。 ボーナスは2連は結構あるが、3連以上引くのが難しい。上手く引ければ一気に出玉を伸ばすことができる。滅多なことがないと上位ATはいけないので、ボナ連と上乗せ特化ゾーンを引くのが基本AT突入後の頼みとなる。AT中にレア役引いた時点でゲーム数上乗せ出来ればもっとよかったんだけど…。 CZは小役2連が引けない展開が多くしんどいけど、ボナ後だけではなく通常時も突入出来るのはありがたい。ただ、対戦相手が流石に剰水藍に偏りすぎかな。 演出も新規演出が殆どだから、絶対衝激キャラ(特に3以降の)が好きな人には嬉しいかも。 通常時の周期ハマりやCZで苦しんでる人が多いが、展開に恵まれれば楽しめる台だと思う。 あと、ポイントMAXいければ周期ハマり脱出になるのも少しだが良心的に感じた。

    3.50

    Blazer-X

    2025/12/09

  • 今どき上位に依存していないのは良い Atさえ入ればなんとかなる 高設定はAtの入り口低い

    4.00

    じじい

    2025/12/08

  • 恐らく高設定ツモ。一撃8000枚。上位AT、特化ゾーン全部見ました。ATに関して、時間は掛かるけど(それでも4時頃から23時まで)チェリーでバンバン当たるし、出目が優秀。強スイカも強ベルも定期的に来る。(多分セルの位置がそうなってる)ボーナス中(内部的にAT)でもレア役が仕事する。 画面に抵抗がある人もいると思うけどスプラッシュモード一択。画面演出でおっぱいが三人揺れただけで熱くなれる。二人の場合はベル、リプレイ対応だけど、ベルで2回当たり、リプレイで1回当たりを確認(なんとなくベルは強ベルを隠してる可能性あり) 通常時はボーナスに設定差あるけど、AT中は台のコンセプト上ない気がする(あれば低設定では絶対に勝てない) 設定差を見るならAT中20ゲーム周期でどれだけミドルに上がるか、ボーナス後の一枚絵で高設定中がどれだけ来るか、ボーナス中の白黒演出の頻度、通常時のボーナス合算。

    3.33

    2025/12/08

  • 私はこの台は傑作だと思う。 先にスパイキーから出た初代リメイクより、或いは6号機初期にあった絶対衝激IIIより、遥かに演出が多彩だからである。 アニメもこの台のために新規で映像を作っている。 エッッッッッな以上に楽しく可愛い。 単調な遊技が退屈にならない様ここぞとばかりにエンタメを詰め込み、このスロオリジナル版権のポテンシャルを活かした。 スパイキーの手を離れて良かった。 あそこと違いちゃんとスロットを好きな人が作った台だと感じる。 出玉はクソ。 リール制御クソ。 胡散臭い擬似ボもクソ(許す)。

    3.00

    走れヨシモト

    2025/11/24

  • 約100回ボーナス引いて上位ボーナス1回のみ。もちろんチャンスゾーンは失敗...下位ATだけで万枚行ったけどクソほど時間かかってしんどかったわ💦

    2.50

    たいやき

    2025/11/17

  • 基本的には、ジャブジャブお金を入れて ボーナスの払い出し100枚の間に、何かしら拗らせないと、原点戻ってやり直し、的な台 周期は比較的軽いがお店の扱い次第では頑張っても見返りのない結果が待っている むしろその方が多い 安定してきつい台 その為、今旬の間し か触れない 冒険するなら他の台

    5.00

    2025/11/17

  • 絶対衝撃4が差枚+1900で落ちていたが、台データを見た前の人が打たずに去っていくので調べると「1000枚超えで冷遇」との噂があって、有利切り間近でも何人も打たないのは本当なのかと思ったが、打ってみたくて迷った末に着席。弱レア役がしっかり仕事し、ボーナス→小役連→ATと順調に伸び、約900枚ほどでエンディング到達し最終的に2000枚ほど獲得。冷遇らしさは感じなかったが、ループ抜け後1周期だけ回すとレア役が引けず何も起きず、スマホレベルも上がらなかったので判断は難しい。やめた後もしばらく経たない内に約700枚出ている途中だったため高設定の可能性も感じた。他の台では状態上げ用の弱レア役もこの台だと引けばドキドキできるので好きな部類の台ではあるが、AT間天井も欲しかった。いつでも小役が鍵なので設定不問ではあるが設定が入って欲しいと思う台であった。

    3.00

    マヨまろ

    2025/11/11

  • 今年1番面白いかも!!

    4.33

    c.c.c

    2025/11/11

  • 初代ART機で六角演出を出して(当時はスマホなんてないので6確だとは分かってないw)そのままアニメまで見て好きになった為、昨日マイホで打ってきた。開始早々A天井まで連れてかれてヤバい台座ったか…と思ったが、次のボーナスでメイドが出て456確!これはある程度打たないとと期待して打ってたけど、ボーナスはそこそこ引けるもののATが全然来ない…1/357以上のAT突入率なのに2400時点で4回のみ…CZが下手すぎるのかもしれないが、小役2連がマジで引けない…弱レアはちょいちょい引けるのに強レアじゃないと突破不能、恐らく自分の台は4だったと思うけど、56なら弱レアでもそこそこ突破したり、謎の力での強制小役2連とかもあるのかな?AT中頑張って4回LBorDBまでいったけど、全てDB…無理ゲー過ぎて2000枚負けで撤退したけど、閉店時グラフ見たら-4000枚まで落ちてた…メイド本当に4以上濃厚なの??

    2.67

    通りがけのスロッター

    2025/11/09

シリーズ機種
L 絶対衝激Ⅳ

一覧へ

この機種の関連情報
L 絶対衝激Ⅳ

特集

動画

ブログ

この機種の設置店舗一覧
L 絶対衝激Ⅳ

このページのトップへ