プリズムナナの評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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通常時はコイン持ち悪いけど 連チャンした時の爆発力はある
ユニ
2026/01/09
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初代をかなり打ち込んだ者からすると プリズムナナを名乗って欲しくなかった 萌えGOD感ゼロの別物 8192の奇跡もないし、スーパープリズムボーナスの特別感が全くない 初代のスーパープリズムボーナスは引けたら ボルテージが上がりやすく大量ストックがかなり期待できたのに、今作は何を引けば確率上がるかわからないし、確率ちっとも上がらず、嬉しくないのが、大減点 極めつけは通常時の1周期600ptが本当に頭イカれてる ゲーム数天井がリセと駆け抜け後しか存在しないから、投資が止まらない 下の200pt、400ptの数字緑も完全空気 演出成功→前兆で当否までまた回さなきゃいけない仕様もうんざり モードの概念もいらない モードB示唆で追ったら5周期まで行ったが、 ストレートでG数天井行き デキレ言われてた前作のCZマジカライズゾーンも今作のやれないCZよりやってる感があって数万倍面白い 二度と打ちません
遊太郎
2026/01/09
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コイン持ち悪いのに1周期目に600ptが選ばれるのがヤバい。レア役からは5〜10pt+プリプリゾーンというポイント特化が当選することもあるが、ほとんどは25pt〜80ptくらいなもので通常が地獄そのもの。 ST中は色々工夫してていいんじゃない?最後3Gの1〜2Gの間は弱レア役は50%なのは許せん。
ロマノ
2026/01/04
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7連続AT駆け抜けした。フリーズ確率表記おかしくない?50分の1なんてマスあった?最低9分の1じゃないの?
たかし
2026/01/04
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なんでこんなに評価高いのか理解に苦しむ。
なるいち
2026/01/04
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開発陣の頭がおもろい
お前は手帳待ち
2026/01/03
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変な筐体のごみ台
しのぶ
2026/01/02
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面白いけどstまで遠すぎる、あと1/2で全然当たらないんだけど本当に確率通りなの?ってなる 通常時の強チェも確率の割に何も起きないし割とイラつくところは多い
ゴミ
2026/01/02
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何十回か打ったけどこいつは完全にデキレSTではない。バンドリみたいに押し順めちゃ出てくるのにチャ目落ちないor落ちても通らないみたいな通称「弱ST」になることないし。単純にヒキで上下してます。デキレ臭を感じたくないなら小役告知一択で。 勝率もすごいし過去一楽しい台なので実機購入検討。 ちなみに出玉弱いって言うならToLoveる延々と打っててください。この台の目的は「STの確率を育てて強くする」です。 一つ言うなら A T ボ ー ナ ス 中 の 赤 ガ セ 多 す ぎ 問 題
MiNMiN
2026/04/04
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STはガチ抽選してる感はある。 小役告知が面白いのに上位で選べないのはセンスがない。 通常時は早い周期が選ばれないとほぼゲーム数天井なのはキツイが、STが面白いので好きな人は好きだと思う。
弱波動
2026/03/13
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通常は周期タイプのジレンマのキツさを軽いポイント獲得ゾーンでマイルドにさせたのは良い…ように見えるが、周期進行は基本遅く天国を抜けると周期が回らずG数天井を踏みに行きがちなのはなんとかして欲しかった。 STはゲーム性、演出モードどちらもとても面白い。どこまで上げても突破率は50%にしかならないので外してもそれなりに納得感はあり、確率が低ければ薄いところを通した快感、高くても安心できないハラハラが楽しめる。突破率優遇要素はSTタイプによくある次回のみではない上、レア役突破は当該も残留するのも良い。初回はSTを体験できるCZだと考えた方がいい。 上位STはモードが選べないのは少し残念。 いわゆる萌えスロなので演出はちょっと重ったるいが、通常や駆け抜けのキツさを差し引いてもゲーム性で打ちたくなる良台。
meg
2025/12/30
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キモいオタクが支持してるだけの駆け抜けばかりのカス また連チャンした所で6連目辺りに冷遇区間があり、そこでST抜けが多い カルミナというホールに利益をもたらさない企業が出すゴミ、早く事業畳んだほうがいい
たむ
2025/12/30
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最近の台だとSTがかなり面白く、初回さえ抜ければ楽しめると思う。おすすめのモードは子役モードで、左リールに赤7を狙うと子役判別ができて気持ち良くもなれる。上位は固まった出球は取れるから悪くはないけど、連続して貫ける感じではないかな。上位ではフリーズモード以外も選択させて欲しい。 通常時はモンキーをよりキツくした感じでポイント待ち。
けこ
2025/12/30
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良い点は初代の曲がボーナス中に聞くことができる点。 売り物演出であるバーニングゾーンは、正直確率が見えてるだけの防振りの高確率演出でほとんど出来レース。 ガワだけプリズムナナの台。 ボーナストリガーを駆使して1ゲーム連を繰り返して行く方がプリズムナナらしい。
ゆきうさぎ
2025/12/29
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コツコツやり続け、上位ST突入経験3回目でやっと爆発した。正直設定そのものは高いとは思えなかったが、連チャンすると高設定示唆の終了画面は一定数出る気はするので終了画面はあんまり当てにしない方がいいとは思う。 上位STは、突入の初回の抽選で白7当選だと確率育成がバラけず効率的な育成になるので、この状態になるかどうかが爆発契機として大きい気はした。初回のレバーONに祈る台 −− 恐らく設定4で多少引きも良く上位まで持っていけたので本機の楽しいところは楽しめたのかなとただ上位の期待出玉は完全に上振れまくったときの平均に持ってかれてるタイプなので上位入っても1000枚くらいを目安としたほうが精神衛生上良さそうです 上位STに入ってから伸ばしてエンディングからの、上位ST再セットされて更に伸ばす形なので引きがよい人がどんどん上を伸ばしていく形で通常の引きでは中々きついかなと
あ
2026/04/06
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筐体は綺麗。STの演出はどのモードもレバーの時点で「もう無いな」と分かってしまう感じ。その分復活も面白い。あとST時抽選の仕組みは全く分からん。
あみあぶら
2026/01/02
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通常は地獄。周期は深い所しかこない。低設定の場合、ポイント獲得ゾーンを含めて「1Gで2pt」のイメージで良いと思う。STも駆け抜けが基本ですが、STを駆け抜けると天井が555Gに短縮になるのは良いポイント。モードB以上も確定みたいですが、天国・超天国以外のモードは無視で。ptが貯まらないせいで大体はG数天井まで到達すると思います。ST中はボーナス当選確率を上げる必要がありますが、高確率状態にしないと厳しいように感じました。しかし、高確率状態にも低設定だと中々ならないのかなと。21連中1度しか来なかったです。つまり、基本的にはベル・リプレイの5.47%を引いて1段階ずつ、弱稀役で2段階、強稀役で3段階上げていく必要が…って厳しいよ?? 低設定であれば、余程引きに自信があってストレス耐性がある人ではない場合は打たないほうが良いです。 28k投資、50k回収。私はもちろん、二度と打ちません。
青
2025/12/25
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スロットの面白さはある。 ただデキレっぽさもあるから嫌いな人は多数いるとは思う。 クソな点 上位(笑)なとこ。 一回打てば満足する。 シスクエよりは面白いと思う。
ゆ
2025/12/24
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上位入れても合計1800枚くらいしか出なかったけど面白かった。 ただ、上位のボーナスの50%以上が白7なのは本当なの?上位8連して1回しか来なかったけど。 それ以外は結構好き。 cz割と軽くて突破しやすいし。 あと直STなのがいいね。ややこしくない。 STはどの場面でもちゃんとレア役が仕事するから引き損が無いのが良き。でも1G連の抽選確率は早く知りたいです。2連続で1G連したあれはなんなのか未だに不明です。 あとはSTラストの抽選も知りたいです。 それ以外は特に言うことなし! 演出神!大画面を活かしてて派手派手!楽しい! 以上!
sho
2025/12/24
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何この台。4連続天井、駆け抜け。1/2.3連続はずし。こんな腐った台作るな。初めてこんなイライラしました。スタードライブ中、強チェ引いたら色くらい変われや笑スタードライブ中やたらと強役ひくし。勝てないよう作り込まれてますわ。さすがです👏 AT中の演出は面白いですが、あとがくそすぎるのでこの評価です
あ
2025/12/23

