スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の評価・口コミ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.89
(681件)
演出
2.38
ループ+上乗せ度
1.73
おすすめ度
1.82
安定度
1.61
リール制御
1.99
爆発力
1.85

ユーザー評価詳細

681件

  • 低設定の三周期以降がゴミすぎる 1000枚以上出した次のST間で無名cz🟥ハズレ2回、生駒ラスト1ゲームでハズレ、引いてもダメ 設定使われるまで待ったほうがいい

    1.83

    ゴミ

    2026/03/13

  • 色々不満点はあるがスロットとして最も欠陥なのは、レア役がない癖に押し順に厳しく、どこを狙ってもつまらない出目しか止まらないこと。こんなのボタン3つもリールも無駄なレベル。あとは筐体の振動や音量がデフォルトで大きすぎる。 相変わらず動画見ながら作業で打つ人には評価は高いようだが、スロットを好きな人には全くオススメできないク〇台。

    1.17

    2026/03/15

  • 周期抽選に変更された所以外は良かった 枚数決定のカバネリアタックが前作よりやれる感あって良い!

    4.67

    s.s.

    2026/03/13

  • なんかSTデキレくせぇ。そんな引けない&対応目弱かったっけ?ってぐらい引いても反応せん。 リール演出と音は絶賛並なばかりにもったいない。 何度か打ったんで再評価↓ おん、デキレやな。自力要素完全に消したカバネに用はない。そこをカバネ化してどうすんねん。打てねえな、こりゃ

    1.83

    PacchiY

    2026/04/13

  • クソネリ。

    1.00

    スイにゃん

    2026/03/12

  • コイン持ち悪過ぎ。前作は時期に助けられてヒットしたけど今回は流行る気配無し。

    1.00

    西

    2026/03/12

  • 現行トップクラスのクソゴミ このメーカーも楽でいいよな、こんなゴミ出しても他がとても打てないレベルの産廃ばかり出すから相対的によく見える あと音量考えろよ、ここの開発はシステム以外の事すらできないのか… 異次元のクソゴミスロ戦国時代

    1.00

    かす

    2026/05/13

  • 前作に比べて劣化したなと思うところが多い反面、良くなったところが少ないイメージ。 映像は綺麗だし、迫力もすごい 出玉も刺されば万枚いけるんだろうけど、結構きついし、前作みたいに1000枚で2000枚を狙う感じより2000枚で2000枚狙うみたいな台になっている気がしてなんか触りにくい。 あとRBが弱い。全然ベル出ないし、、

    2.17

    まぐだよ

    2026/03/12

  • ゴミ産廃何がいいのか解らない。前作同様楽しさが伝わらない。もうパチスロ終わりだな

    1.00

    パチスロ終わり

    2026/03/12

  • 演出はいろいろ良い。 カバネリアタックを自力性にしたのも汁が出て良いが、超じゃなければ150がほぼなのはしかたないような、残念の様な… 対応チャンス目によって引き易さが違うので、性能差あればと思いました。 1.2周期のポイントがゲーム数周期で消されるのと、そもそも役として重いから貯めづらいため3周期以降が辛すぎる。 チャンス目も少し重いのかやや黒結晶の溜まりが悪く、3セット目くらいで詰みやすいのが、ヤレる感あった前作よりチョイ悪いところと思う

    3.83

    サンソン

    2026/03/12

  • おそらく高設定を打ったが、ほぼハマらず。 エンディングが長いのは、しんどい。

    3.00

    源三

    2026/03/11

  • 6周期になったことで個人的には前より打ちやすかったのと、50G毎にチャン目高確入るので引ければ周期進めやすくてそんなに金出てかないのかなと。 でも苦労して入れたST駆け抜けた時は拳を握りしめます。

    3.33

    後光がGOGOランプ

    2026/03/11

  • 確かに当たった時の気持ちよさは良いが、コイン持ちが悪すぎるのと、3周期目以降の辛さが。無名CZは異様に難しく、駿城ボーナスもチャンス目全然引けなくて突破のハードル上がってるような。とにかくCZやれないとかなりキツい展開になるよー。ヒキ強ならやれるんでは?

    2.67

    アンダーフット

    2026/03/11

  • びっくりするくらいツマンナイ、なにが楽しいのコレ どの状態でもチャンス目引けないと虚無 これならToL◯VEる打ってた方が100倍マシ、あっちはST中なら子役も意味あるし(こっちもCZだけは子役意味あるけど、出玉契機にほぼならんので) 超カバネリアタック引いて300枚。ToL◯VEるに勝ってる要素どこ? 覚醒パートでチャンス目出ても外すし 当たった時のリール制御演出だけは、それだけは良いと思う

    1.33

    ぱいん缶

    2026/03/21

  • 通常時の1.2周期はゲーム数でも進むので気にならない。ただ、3周期以降のゲーム数での抽選が無いのはキツイ印象を受ける。450ゲームで超高確入るので、天井短縮時はそこまでに4周期迎えていることが大事。短縮時は前作同様ハマりやすい印象を受けるので上手く行けば450ゲームで天井迎えられるのでそこは高評価。まぁ、元々短縮時にハマりやすい使用が残念ではあるが… ST中は演出、出目のバランスが前作よりも顕著な印象。打つ前は先告知否定派だったが、この演出バランスなら先告知の方が面白い。オススメ。 よくコメントでATの強弱を否定しているが、よく分からない。まず、実際にこの台にそのようなものが有るかは分からないが、そんなの気にしてる位ならAタイプだけ打ってれば良い。 台評価としては普通に良台。導入が多いのは少し気になるが、しばらく稼働して欲しい。

    3.67

    ピノ

    2026/03/11

  • 久しぶりに打ったがやっぱりゴミ 景之ST3つ光から生駒超付いてたが、チャンス目1回も落ちずにスルー→運良く景之STループして、3つ光ったががまたもやチャンス目1回も落ちずにスルー→天井1回当たり終了 私は引き弱だが、それにしても、どういうことですか???????? 押し順で隠してる?何で外れの押し順ナビ出すの? これには、さすがの私もスタンディングオベーションせざるを得なかった。低設定だから意地でも出したくなかったんだろな。(笑) すげぇよ。本当に。

    1.17

    2026/04/15

  • 何故あんなに稼動がいいのかわからない 打てば打つほど苦痛

    1.00

    ネギと醤油

    2026/03/11

  • 1番下のエピボから480枚だして996Gの天井に… 3段階エピソードまで行き2連460枚で終了 レア役の無駄引き多すぎるし急にレア役も子役も来なくなるのが意味わからん

    2.50

    デスうどん

    2026/03/11

  • 一見前作から更に良くなったように見えるが中身はかぐややヴヴヴ2になってしまった。型式試験のせいだからやむを得ないけど。 前作から良くなった点としてはST中の前兆がHOLDになった事(連続演出は1gだが)、弱演出の占有増やした事、枚数決定にチャメが影響する事(表面上)、駿城に夢が持てる事、回想が100ptで突破確の4th突破でCZスタイルになった事。 悪い点はリプレイフラグ以外の一枚役でも全て(押し順ベル以外全て?)押し順チャメにして、ST中を筆頭にあらゆる場面で台の機嫌一つで出るか出ないかある程度決まってしまう事(成立しまくってる中右1stのチャメを出すか出さないか)、択当てが二択になった事で出目で楽しみづらくなった事(欲しいチャメの1確狙いや敢えて3停まで残して右下がりリプ非聴牌とか)。 良くも悪くもな点は、上位がG数増やさず高確付けるタイプにした事、上位と最上位の間を作った事。

    2.50

    ラー

    2026/03/19

  • ゴミすぎて笑ったわさすが天下のゴミメーカーゴミ作るのだけは上手い。 GOD EATERの方が面白いが?確実に即通路。 周期(無抽選)999いくまでに6周期も踏めねーよ頭おかしいわこのインチキメーカー

    1.00

    あか

    2026/03/11

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