スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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ST駆け抜け後と景之ST後は機械割100パー無いです。 マジで金の無駄になるのでサクッとやめることをお勧めします。
かす
2026/03/05
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通常時は青役で前兆入ると150や300のゾーンが消えるのに驚きました。 低設定はCZで刺さないとほぼ天井のイメージです。 stは上位になると上乗せ弱くなるし、対応役青以外明らかに弱くなるのが操作感を感じます。(超のせい?) 最近のスマスロって感じですが、カバネリじゃなかったら厳しかっただろうなと言う印象。
mos
2026/03/05
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Sammyの終わりを感じた。駆け抜け率8割越え。非点灯の25%が前作に比べて明らかに当たらない。14連続25%外し。ST中にチャンス目一度も引けないとかザラ。チャンス目の確率下がって当選率も下がってるのにST継続率7割ある訳ない。結局昨今のスマスロと同じで上位に割り振られて下位がおまけ。ゴミ。
ななし
2026/03/05
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1日中打っても良さ分からず。ただ苦痛。お金も無くなる。間違いなく駄作。
Jacuzzi
2026/03/05
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初打ちしたが、とにかくコイン持ちが悪い。 30回転も回らない。 高設定っぽかったが、獲得枚数少なくST1回当たり→200枚ぐらい獲得終了→追加投資の繰り返しで普通に負ける。思い出として70Kがなくなり負け。 ボーナスの枚数は前作を引き継がなく、 STで削られるんだから純粋に枚数管理にしてほしい。 周期がなぜカバネのチャンス目のポイントなのかが分からない。 ゲーム数でいいじゃないか。 天井まで6周期なんて無理。 来週以降すぐ通路になりそう。 スマスロは富裕層の遊びだと改めて分かった。
りおらん
2026/03/08
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天井6周期とか言ってるけど実質ゲーム数天井でしか天井踏めないので馬鹿みたいに吸い込む。 チャンス目の確率重くなってるしチャンス目高確(笑)なので 周期で当てないといけないけど、低設定だと6周期ばっかり選ばれる。 高設定なら面白い台かもだけど、前作のそれなりの投資で遊べる台ではなくなってなんか普通の荒いST台って感じの凡作。 演出とか音も派手になったけどずっと聴いてると前のがよかったように感じるしあんまいいとこないね
玉金いろは
2026/03/05
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スマスロになってからのカバネリには低設定に夢がなさすぎます。 周期は全く進まず、4周期のまま天井到達 たまにゲーム数から1、2周期で当選するも駿城のみ それ以降は何もない虚無の通常時をただ回すだけの機械となります。 CZは無名が走ってるだけだし、生駒は悲鳴を上げてるだけ。 銅藍CZにも発展しましたが、チャンス目を引いても何も起こらず。 色々な箇所に明確な設定差を感じ、全く叩きどころがないと感じました。 3回天井到達するも、STは3連続駆け抜けで退店時にはカバネになっていました。 私は前作のように負けてもよいからただ演出を楽しみたかっただけなんです。遊技の域を逸脱しています。 低設定だと判断したときはすぐにでもやめたほうが良いです。 これ以上被害者がでないよう祈ります。 昨今のタイトルも含めもう二度とSammyの台は打ちません。 新筐体になってから酷すぎるって。六根清浄!
波多野憲二
2026/03/05
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朝一から閉店まで(設定6確)を打って+74k 勝っても面白くないと思った台はこれが初めて もうサミーはスマホゲームだけ出していればええんちゃう? 通常時、周期抽選はもうダメ。あれはモンキーだからできたことであって他の台では味が出ない。
雨男
2026/03/05
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普通に神台直近のATでは並ぶものがいないくらいのでき
エウレカ
2026/03/05
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低設定の場合で書きます。全体的な印象は「きつい」でした。 "良い点" ・上乗せの自力感+対応役引いた時が気持ちいい。 ・エンディング後は必ず上位ST+上位のループ仕様 ・海門回想の報酬が確定している "キツいと感じた点" ・カバネチャンス目高確とカバネチャンス目が噛み合わないと4周期でG数天井なんてザラ。 ・BBランクもあると思いますが1・2周期での駿城率の高さ。cz突破できないと天井コース。 ・チャン目高確率でも一回しか引けない時もあり、3周期以降だと特化ゾーンのないライズを打ってる感じ。 ・ST中のチャン目が前作より引きにくい+25%が取りづらいと感じた。ヒキと言われればそれまでだが、故に1000枚の壁が前作より高く感じる。 ・駿城でも20枚くらいしか貰えない時もあるし、1k20回転ほどだったため投資が早く感じる。 ・上位後が特に冷たいのを感じる。何してもエピボに飛ばない。
えっっ。
2026/03/05
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駿城ボーナス7連続で来た(4回目で一度st突入)んだけど、設定差ですかね
ルルイエ
2026/03/04
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バケばっか。初代よりもバケ連が酷い。後続の他メーカーの方がよっぽど面白い。まず周期が最悪。1周期は150Gは良い、2周期が300Gも良い、それ以降がゲーム数関係ないのがヤバい。1000天井踏んだ時に4周期って正気か?AT中も、後発の同じゲーム性の機種はリプでも抽選してる、対応役を引けばちゃんと動くから絶望せずに回せたが、今の時代についてけてないサギーの限界を感じました。新台初日から空き台がある時点でもうね、初期導入3万台を回収する頃にはもう…ね。機会割も無駄に高いから設定も期待できないし、初代の良いとこ全部ないなりました。
もんもん
2026/03/05
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マジできつい 新台初日でマイナス4000枚 楽しみにしてたから、頑張って回したけど 天井単発、また600の天井単発、また600の天井単発…あの周期抽選なんて待っててても無理ゲー、結局ゲーム数の天井に行ってしまうわ 下がキツすぎる お金がいくらあっても足りません 今日もマイナス3000枚 めちゃくちゃ楽しみにしてたのに これなら前作のカバネリみたいに、ホールが高設定を使いやすい仕様で作って欲しかったなぁ すぐにお客さん飛ぶよ
こりりりん
2026/03/04
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上位STを2回したけど、、、 2回とも一度もチャンス目引けずに終わったんですが笑 せめて1回くらいは当たるかどうかの抽選くらいはしてほしいと、さすがに思いました。 あ、あと2択全部真ん中選んだら、12回連続で外れたのは、どゆこと?
さき
2026/03/04
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演出に力入れてるのは分かるが、打っててきつい。 台数少なければ、打てる事に楽しさを見出せるのに、転生含め大量導入の負担してると思うと・・・
タマ
2026/03/04
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サミーが出してる数字なんて嘘ばっかよ メダルの時からだけどst中択当てのみしか出ない時すっごいストレス
まきせ
2026/04/11
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期待外れ、とにかく回らないので投資が低設定だとかなり、かかります。低設定だと、スルー平気でします! 12のカバネリうったあと、6の台をうつと、何もしなくてもほぼエーティはいるし、ボーナス簡単にとれます(笑) 低設定は、まずスルーは当たり前にします。 前作のほうが面白かったです。
ナウシカ
2026/03/04
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良いのはリール周りだけ。 低設定だからだろうけどチャンス目高確率になるとチャンス目が引けなくなり、超高確率になると全く引けない。引いても当たらない。当たってもゴミボーナス。 延々ゴミボ、既定まで来てやっとボーナス。で、駆け抜け。 ハードウェアは良いのにもったいない。
Ganda
2026/03/04
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全体的に作りのいい台。 通常時は6.5の悪い部分を改良してる上にゲーム数解除をチャンス目解除にしてるから早いゲーム数での周期確認も出来る、これは好みが別れる部分かなと思う。 STは前作の無駄引き感を無くすために自力枚数上乗せの特化ゾーンにしたのがとても良い。 ただST区間の高確を引き継ぐためか前作に比べて高確が取りにくくなってる印象。 これからメインを張る1台になると思う。
YUI
2026/03/04
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演出とカバネリアタックだけ 勝てば神台、負ければ53台 それを象徴する台 設定ないと本当に○ソです。 転生より酷い
107の化身
2026/03/04

