スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の評価・口コミ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.89
(681件)
演出
2.38
ループ+上乗せ度
1.73
おすすめ度
1.82
安定度
1.61
リール制御
1.99
爆発力
1.85

ユーザー評価詳細

681件

  • 初代の方でよくね? まぁ、メーカーは台が売れればいいだけだから、稼働貢献とかはどうでもいいのかな 増産とかして初代のカバネリ消すとかしないで だからめっちゃ流行って欲しくない

    1.00

    カバネリ覇権は無理だね

    2026/03/17

  • 2周期or300gを抜けたらほぼ天井の台 cz難しすぎ ゲーム数天井でも周期は大体4か5までしかいかない 6周期はやりすぎ

    1.00

    300抜けたら天井確定!!

    2026/03/17

  • ふつーに考えて初代の方がいい、こんなゴミネリ打つヤツ時間の無駄だからやめな

    1.00

    2026/03/17

  • 初代の方が確実にマシ。低設定なんて打てるレベルじゃない。

    1.00

    2026/03/17

  • 間違いなく覇権 しばらく転生とこれだけでいいや 設定入るし

    3.67

    ラルゴ

    2026/03/17

  • まぁゴミやな 周期やしチャンス目重すぎるからせっかくの上位も手に余る

    1.00

    エス

    2026/03/17

  • もうゴッドイーターの下位互換でしかない 直AT、周期じゃなかったらやっと打てるぐらいの台 演出はすごいけど、こんだけ待たせといてスペックは時代遅れって感じ

    1.00

    ゴットイータは神台

    2026/03/17

  • STとREGだけすごい数値適当感あり。 REG5連天井がざら。 演出好き

    2.83

    やなと

    2026/03/17

  • 周期にした開発何考えてるの?演出だけで通常時が地獄 300g以降3周期見るのに500g以上使うとか意味わからん 通常時メダル機、STはスマスロならギリ許せる スマスロ撤去してメダル機に戻してくれ もう打ちません、2年間待たせて残念な台を作ってくれた開発の方々ありがとう!!

    1.00

    カバネリ早く稼働貢献終了しろ、

    2026/03/17

  • 前作と違い全て設定で決まる CZ中は設定悪いと小役が来なくなる 高設定はチャンス目が軽い為、簡単。 STも同様です。 設定が悪いとチャンス目1回来たらいい方。 すべて2択になり、単独では来なくなる。 体感では、デビルメイを打っている感覚。 3連目は明らかに制御している。 ST中は低確、高確がある。(前作もあった) 穢れが溜まりやすくなっており、穢れ待ちゲーとなっている。

    2.67

    よし

    2026/03/17

  • こんな台が流行るのは世も末だわ(笑) 無抽選に近い通常時に300枚でレインボー表記 好んで打ってる奴らはメーカーにバカにされてる事に 気づいた方がいいわ(笑) 頭スカスカの開発者と客で釣り合い取れてていいのかw

    1.00

    サミーおわこんじゃね?

    2026/03/17

  • 脳内お花畑の奴らが好んで打つ台

    1.00

    サミーし、ね

    2026/03/17

  • 全てにおいてゴミ 作った奴○ね

    1.00

    しのぶ

    2026/03/28

  • 周期にしたのは失敗だったかと。 景之ST1連目が重すぎるチャン目が引けない。 フリーズ高確25G間チャンス目出ず外し、その後チャン目引けずST駆け抜けた時は泣きそうになりました。 臆病になってしまったのでおすすめはしません。

    1.00

    美馬

    2026/03/17

  • カバネリをスマスロ化しすぎた結果の賛否両論ですね。 爆裂スマスロ好きはスペック強化と評価して、初代カバネリ好きはここまでの尖らせを求めてなかったから改悪と評価する。 なんか上手いこと引いてんじゃね感で生み出していた台の良さを潰しちゃったよなーと思いました。 まあゲーム数で有利区間を切らなくなったらこうなっちゃうわなと。

    2.17

    さんた

    2026/03/16

  • 真とか1000枚以上乗せ経験できたらもういいかな

    1.00

    タルト

    2026/03/16

  • 共通一枚役の外れの一部を高確率(駿城、ST、回想含む)中にナビでチャンス目として出すことがあるのがかなり気になる。また、ST中では確定でカバネリチャレンジorナビチャンス目になる右下がりリプレイを駿城と回想中はナビを出すかを抽選にしているのもそうだし(ST中の右上がり、中段リプレイも同様)、どことなくきな臭く感じてしまう。あるいは、エンディングボーナス中にリプレイ以上を引けてなくても高確への期待を残すための気遣いなのかもしれないけれど、デキレに厳しい昨今ではあまりやるべきではなかったと思う。 演出周りは前作から明らかに改善されている。各種チャンスアップの信頼度も上がっているし、ST中がパネ振りの占有率との兼ね合いでカバネフラグの割合もかなり増えているため、弱い展開でも当選に期待が持てるようになっている。 あとは擬似遊戯中のリール制御がすごい。 通常時は良くも悪くもスマスロといった感じ。

    3.67

    カバピーポー

    2026/05/26

  • ST中がびっくりするほどつまらん。

    1.50

    引きなんてまだ信じてんの?

    2026/03/16

  • G数でマイルドなら良台レベル 進まん周期と上位で割り取られてきつ過ぎる… 悪い点 ・天井1000G踏んで5周期前兆すらいかない… ・1.2周期超えたら保証G数ないから全然進まん… ・低設定が無理ゲー、導入から7日間で逆万枚多数… ・9000G回して1番強いCZ出てこない… 良い点 ・告知方法が多彩で飽きにくい ・メダル機触ってない勢だけど音や演出がいい

    3.00

    RELEASE

    2026/03/16

  • アレは駄目台

    1.00

    サイ丸

    2026/03/16

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