戦国コレクション6の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
149件
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1日打った感想 本当に面白くない 開発者センス無さすぎる 金掛けてゴミカス作ってバカかよ 天国40%?何をどうしたら?Aばっかり かろうじてBが選ばれても気付いたら500Gハマり 鬼ヶ島当選も嘘ばっかり 当たって100枚〜150枚 スタートでガチャチケを貰っても仕方が無い武将が何十Gあっても何ともならん、面白いと思ってこのシステム作ったのかな、何も面白く無いよしっかりと考えて作れ どんだけやれようと単発単発単発… 3戦、5戦目に何か壁があるけどインチキ要素入れてくんな とにかくとにかくストレスが溜まり、頭おかしくなる 制作陣の性格が悪いのがよく分かる マジで2度と制作に携わらないで欲しい というか2度とスロット台作るな
KONAMI詐欺メーカー
2026/09/07
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最後50%外したので嫌いです! ただ悪くはないと思います。
さすま
2026/09/07
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天国当選40%は絶対に嘘。 低設定だとリセット時しかほぼ天国当選しません。 モンキーをパクっているならリプレイでもポイント溜まったり、チャージの天井作れよ。 チャージは毎ゲームほぼ10か20しか乗らないし、武将獲得してもジョセフィーヌばっかで殆ど意味がない。 武将参戦時はベルナビが殆ど来なくなって出玉調整される仕様はなんなのか。 早いゲーム数当選時は単発が多くシナリオや継続率冷遇がありそう。 高設定だけ上位CZ謎に通しまくるようで興醒め。 リプレイ確率低すぎ。ほぼ仕事しないのにリプレイ変換上限30回とかバカ過ぎる。
ネズミ
2026/09/07
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周期重いのに上乗せ10枚ですら滅多に来ない。
WHY
2026/09/06
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何回か打ってみての感想は、当たりは3周期が多いが大体500G必要な感じ。 鬼ヶ島の引き次第、時々妹鬼で武将ストックしても空振りが多く思った以上に出玉のトリガーの引き金にはならない。リプを引くにも割と重めなのでだるい。 んでAT引いても高純増だから消化も早く何も出来ずに駆け抜けも多く、天国引けなければ追加投資必須。 上位ATチャンスまで短く感じるけど、割と難しげで結局の所、高シナリオ引けなきゃ投資地獄を見る。 なにより上位失敗で1000枚程度しか出ないから下位じゃ出玉に繋がらないのが何よりキツイと思う。 通常時でも割と示唆が多いのは良いが、 軽そうに見えて上位までの道のりが遠い台だと思った。
YSZM
2026/09/06
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投資とリターンが見合わない台。 周期当選がメインなのに、モードBの3周期ですら深すぎる。平気で600Gまで連れて行かれると優遇モードには感じない。義満+ノストラダムスなど、出玉のイメージは沸くが実現性が低く、セット継続についても救済シナリオでさえ「安定」が選ばれようものなら初手落としがままある。赤ステージは80%以上と謳っているが、道中に赤7揃せずにバトルに行くと大体負けるため、野良の赤7揃は継続「しました」ではなくて、「してました」の先告知と思われる。上位の出玉速度は速いが、最終決戦の突破率があまりにも高い壁。弱🍒、🍉ではびくともしません(個人の体験談)
専務取締役
2026/09/06
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くそ面白くない
疲
2026/09/05
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3000枚出たけど打ってる時間はほぼストレスのくそごみ、このメーカーって不快になる台しか出さないよね いい加減業界から消えてくれ
かす
2026/09/04
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改めて10日程設定入る日に打ちに行きましたが結論から言うと少しでも浮いたら私が出るわボイスなら即やめ推奨。 救済シナリオも最大12回初当たりまで出ません。ずっと波乱超波乱A天2回→B→A天2回の繰り返しで閉店迎えた時は気が狂いそうだった。 あと5セット目の80%7連続外れてこれも気が狂った。最終決戦9回やって1回も通らず。産廃。これ評価してるのドMだけ。
テレマ
2026/09/02
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ガセヤバすぎ
あ
2026/09/01
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低設定はA天toA天がデフォ 運良くB、天国に行っても即落ちが基本なのでそこでの上か下かの設定判別は容易 高設定は常にBか、天国にいる稀にAに落ちてもすぐ戻りますあと規定コレ優遇はあると思う666まで行かない行って444 イラつきポイントとして第1停止の反応が遅くてたまにペナる それ以外は面白い台です特に曲が神
ふり
2026/09/01
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マジモンのゴミ、低設定はA天→A天とか普通にやってくる。しかもそういう時に限って妹鬼出てきてガチャストックしまくってやめられない(しかし大量に出たガチャも何も無く0G乗せスルー)
860
2026/08/31
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3周期までいくのに5-600G必要。2000G間20未満選択なしのリプレイ変換。平均20Gの初期AT。マイナスでしかない振り向かせ、ぴょんだふる。ステージの勝率で変わる7揃いの確率。乙女よりはましだがもう設定も入ってないので打つ価値はない、朝一から天国ループ内でSR役引けば勝てるかもね。
初打ち
2026/08/31
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なんかシンプルにつまらんかった、AT中のCZ突破してもうまみ薄いしまともに継続もしない。コレ打つならカラクリか乙女5打つし、戦コレ打つなら5の方が面白い。何のために生まれてきたんだ?? 純増低いからひたすら薄めたカルピスをチビチビ飲むみてぇな延命ごっこ。5のイケイケでメダル出してた信長が、末期のガン患者みてぇによぼよぼ歩きしながらレア役で小銭集めしてんの落ちぶれを感じて悲しいよ。 通常時の周期ゴミ、ATも駆け抜け多いしまともに枚数乗せにくい、武将という名の無能集め(笑)。勝ち負け以上に普通に楽しくないんだよな、上手くいってても面白くないからそのものの作りに欠陥を感じる。 朝一1ラッシュ、周期5.6らしき750ゲーム超えが2連続しててモードBをハイエナ、打つならこのくらいかな。それでも450ゲームとか超えるから、かなりのゴミなんだけどね。
オワコーン
2026/08/29
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天井→ステージ6を1日に2度もやられた なんだこの台
ぼむ
2026/08/28
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大体波乱or大波乱選ばれる。モンキーターンより夢がない 設定1は無理ゲー 10枚上乗せ!でえげつない音出すな、1〜2Gで消費するくせに。 リプレイ変換も何?仕事してるのか全く分からないし音が凄いだけ。ストレスしかない 引き強だけ勝てる台
JS
2026/08/28
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規定優遇ATは把握しておこう。継続なしでも出玉は出来る特化2種や上乗せ(ノストラ&義満&2倍)で鉄板2000枚乗せも可能。直ATだけにショボは続くし投資も怖い場合予習してモードを早く察した方がいい。上位は平均すると他機種より弱すぎる。ロボニャンは割に期待しない
天性のパチンカス
2026/08/27
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戦コレ2に周期抽選を入れた台。 通常時はKPEらしく低設定は地獄。 深いポイントに深い周期。 通常時、AT直撃CZが良くない。失敗したときに鬼ヶ島の方が良かったと思う瞬間がある。特に周期が深く天井が近いときは尚更。 リプレイの変換システムが良くない。活躍する瞬間が少ない。 リプレイの一部や生レア役で残ゲーム数リセットする方式にすればよかったのに。 ATはシナリオの選択率が前作よりかなり悪い。基本低シナリオ。 救済措置を付けるぐらいなら平常時の選択率を良化すべき。 シナリオ示唆画面から継続率が分かりづらい。 AT背景とシナリオ示唆の色はモンキー方式にすべきだった。 AT中のバトル、カードシステムは悪くないと思う。組み合わせ次第では大量枚数が取れるのが想像できて良い。 最近の戦コレのなかでは悪くないと思う。KPEらしいパチスロ。
アスカ
2026/08/26
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ゲームせいとかおもしろいのに、こんだけ勝ち筋が見えんのもなかなか
あふん
2026/08/25
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最近の台では打ちやすい側かなと。飛び抜けた出玉が無い分、凹みも他に比べたら少しはマシなのかなといった印象です。一撃万枚とかやりたい人には刺さらないと思います。500枚~1000枚クラスなら目指せることも少なくないのでハマり台を狙っていく価値はあると思います。
おいC
2026/08/24

