機種情報/演出・解析情報

けろっと5びーてぃー

スマスロケロット5BT
(新台スマスロ)パチスロ|ボーナストリガー・設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

スマスロケロット5BTの筐体画像
スマスロケロット5BT(パチスロ)のリール配列

ユーザー評価(38件)

2.17

設置店検索 スマスロケロット5BTの設置店

この機種をおすすめしている店舗

型式名
LBケロット5ND05H
メーカー名 山佐ネクスト(メーカー公式サイト)
山佐ネクストの掲載機種一覧
機械割 98.2% 〜 111.0%
導入開始日 2026年07月06日(月)
機種概要 ●ボーナス確率の高いBT機としてケロットが登場
●BTループはないのでシンプルにボーナス当選が出玉増加の鍵!

撤去日カレンダーはこちら

スマスロケロット5BT設置店舗はこちら

ボーナス出現率

スマスロケロット5BT(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロケロット5BT(パチスロ)のゲームフロー

スマスロケロット5BTのお知らせ一覧

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

ボーナスの種類

ボーナスの色別割合

ボーナス割合

設定

赤7頭のボーナス

白7頭のボーナス

1

55.0%

45.0%

2

45.4%

54.6%

3

54.9%

45.1%

4

45.3%

54.7%

5

54.9%

45.1%

6

45.1%

54.9%

赤7頭は奇数設定、白7頭は偶数設定で優遇される。

フタバボーナスの出現割合

フタバボーナス

ノーマルモード・スゴロクモード中のREGの一部で出現

高設定ほど選択されやすい

高設定ほど出現割合がアップする。

終了画面系

ボーナス終了画面

スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面
スーパーBIG・異色BIG終了画面でPUSHボタンを押すと、切り替わった画面で設定が示唆される。

 

終了画面の示唆

示唆

青エフェクト①

奇数設定示唆

青エフェクト②

偶数設定示唆

赤エフェクト

高設定示唆

銀エフェクト

設定2以上濃厚

金エフェクト①

設定4以上濃厚

金エフェクト②

設定5以上濃厚

 

[虹河ラキモード以外]
●エフェクトなし
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

エフェクトなしの画面は複数あるが、どのパターンはデフォルトになる。

 

●青エフェクト①
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

●青エフェクト②
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

青エフェクトの①と②は3種類ずつあって、コガエルが2匹いる画面が②になる。

 

●赤エフェクト
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 

●銀エフェクト
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 

●金エフェクト①
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 設定4以上濃厚

 

●金エフェクト②
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 設定5以上濃厚 

 

[虹河ラキモード中]
●エフェクトなし
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 

●青エフェクト①
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 

●青エフェクト②
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

ラキがピースをしている画面が②だ。

 

●赤エフェクト
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 

●銀エフェクト
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 

●金エフェクト①
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 設定4以上濃厚 

 

●金エフェクト②
スマスロ ケロット5BT ボーナスBIG終了画面

 設定5以上濃厚 

ケロットトロフィー

ケロットトロフィーの示唆

示唆

設定2以上濃厚

設定3以上濃厚

設定4以上濃厚

ケロット柄

設定5以上濃厚

設定6濃厚

REG終了画面でのみ出現する可能性がある。

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面の示唆

BIG以上確定画面

示唆

奇数設定示唆

偶数設定示唆

高設定示唆

虹河ラキモードではBIG以上の確定画面で設定が示唆される。

 

[BIG以上確定画面①]
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面

 

[BIG以上確定画面②]
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面

 

[BIG以上確定画面③]
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面

フリーズ

ロングフリーズ

スマスロ ケロット5BTロングフリーズ
スマスロ ケロット5BTロングフリーズ
ロングフリーズが発生すれば設定4以上濃厚。
スーパーBIGも濃厚だ。

ボーナス消化中

NEW!

REG中の目押しチャレンジ

スマスロ ケロット5BT ボーナスREG目押しチャレンジ
REG中は目押しチャレンジ成功で発生するカットインの枠エフェクトに注目。
基本的に通常のREG中はケロット系、フタバボーナス中はフタバの絵になるが示唆は同じだ(エフェクトを確認すればOK)。

 

[目押しチャレンジ手順]
スマスロ ケロット5BTボーナス打ち方REG

左リール上段or中段に白7を狙って、中&右リールフリー打ちでOK。
左リール中段に白7が止まれば成功でカットインが発生する。
毎ゲームチャレンジできる+失敗しても枚数的な損もないので、積極的に挑戦しよう。 

 

目押しチャレンジ成功時のエフェクト示唆

示唆

青エフェクト

デフォルト

赤エフェクト

高設定示唆

銀エフェクト

設定2以上濃厚

金エフェクト①

設定4以上濃厚

金エフェクト②

設定5以上濃厚

 

[青エフェクト]
スマスロ ケロット5BT ボーナスREG目押しチャレンジ

 

[赤エフェクト]
スマスロ ケロット5BT ボーナスREG目押しチャレンジ

 

[銀エフェクト]
スマスロ ケロット5BT ボーナスREG目押しチャレンジ

 

[金エフェクト①]
スマスロ ケロット5BT ボーナスREG目押しチャレンジ

 

[金エフェクト②]
スマスロ ケロット5BT ボーナスREG目押しチャレンジ

 

[フタバボーナス中の金エフェクト①]
スマスロ ケロット5BT ボーナスREG目押しチャレンジ

 

[フタバボーナス中の金エフェクト②]
スマスロ ケロット5BT ボーナスREG目押しチャレンジ

 

[虹河ラキモード中は液晶内の筐体に注目]
スマスロ ケロット5BT ボーナスREG目押しチャレンジ
虹河ラキモード中もカットインの種類は同じだが、表示されるのは液晶内でラキが打っている筐体の液晶部分になる。

実戦検証

実戦特集

ケロット5BT実戦

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

調査中

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

左リール黒BAR狙い

[最初に狙う絵柄]
スマスロ ケロット5BT打ち方
左リール上段付近に黒BARを狙うオーソドックスな小役狙い。

 

[オレンジ上段停止でチャンス]
スマスロ ケロット5BT打ち方
平行オレンジor斜めオレンジ濃厚(斜めオレンジはボーナス同時当選のハイチャンス)。オレンジ否定でリーチ目だ。

 

[オレンジ中段停止は平行オレンジ濃厚]
スマスロ ケロット5BT打ち方
ここまでスベった場合は平行オレンジ。ベルが揃った場合はボーナス濃厚、小役否定ならスーパーBIG濃厚になる。

左リール青BAR狙い

[最初に狙う絵柄]
スマスロ ケロット5BT打ち方
左リール上段付近に青BAR(ゴードン絵柄)を目押し。

 

[青BAR上段停止で小役]
スマスロ ケロット5BT打ち方
青BARが上段に止まった場合はリプレイorベル。どちらも否定した場合はボーナス濃厚だ。

 

[青BAR中段停止がデフォルト]
スマスロ ケロット5BT打ち方
この停止形の成立役はハズレorベルor平行オレンジor斜めオレンジ。

各BIG中の枚数調整

[予告音発生時に逆押し]
スマスロ ケロット5BTボーナス打ち方
スーパーBIG中(前半14G間)と異色BIG中は、予告音が鳴ったら逆押しで右&中リールをフリー打ちして、左リールの上段or中段にBARを目押し。
左リール中段にBARが止まれば成功(14枚獲得)。以降は順押しフリー打ちで消化すれば最大枚数を獲得できる。

REG中の目押しチャレンジ

[毎ゲーム挑戦できる]
スマスロ ケロット5BTボーナス打ち方REG
REG中は枚数調整がないので、オールフリー打ちで最大枚数を獲得できるが、設定推測に役立つ目押しチャレンジを楽しむことが可能。
左リール上段or中段に白7を狙って、中&右リールをフリー打ちするだけ。
左リール中段に白7が止まれば成功で、設定を示唆するカットインが発生する。

 

[カットインの種類]
スマスロ ケロット5BTボーナス打ち方REG
青<赤<金の順で高設定期待度アップ!?

 

[虹河ラキモード選択時は液晶内の筐体に注目]
スマスロ ケロット5BTボーナス打ち方REG
虹河ラキモードを選択している場合、カットインは液晶内でラキが遊技している筐体の液晶部分に表示される。

ボーナスフラグ判別

ボーナス最速察知手順

[①:中リール中段に黒BARをビタ押し]
スマスロ ケロット5BTボーナス最速察知
スマスロ ケロット5BTボーナス最速察知
黒BARがビタ止まりした場合は白7頭を否定するので手順②へ。
白7が上段にスベってきた場合は白7頭のボーナス濃厚になる。

 

スマスロ ケロット5BTボーナス最速察知
白7上段停止時は、右リール上段にBARをビタ押しして、REGor白7スーパーBIGを揃える。揃わなかった場合は白7異色BIG濃厚だ。
BARが下段に止まった場合はチェリーなので、左リールでチェリーをフォローしよう。

 

 

[②:中リールに赤7を目押し]
スマスロ ケロット5BTボーナス最速察知

中段に赤7が止まったら、右リール枠内にBARを狙って赤7異色BIGorREGを判別。
どちらも否定した場合は手順③で赤7スーパーBIGを揃える。

 

[③:赤7スーパーBIG狙い]
スマスロ ケロット5BTボーナス最速察知
逆押しで右リールに赤7を目押し。
下段に止まったらそのまま赤7スーパーBIGを揃えよう。
その他の停止形はハズレor小役になる(赤7上段停止時はチェリーの可能性あり)。

icon

解析情報通常時

小役関連

オレンジの性能

オレンジ確率&ボーナス同時当選期待度(設定1)

確率

期待度

平行オレンジ

1/91.40

16.18%

斜めオレンジ

1/187.25

40.00%

合算

1/61.42

23.99%

 

ボーナス同時当選

ボーナス当選契機割合

ボーナス当選契機割合

割合

リプレイ

24.31%

ベル

1.71%

チェリー

7.68%

平行オレンジ

24.73%

斜めオレンジ

29.85%

その他

11.73%

ボーナス当選の半分以上はオレンジとの同時当選になる。

フリーズ

ロングフリーズ

スマスロ ケロット5BTロングフリーズ
スマスロ ケロット5BTロングフリーズ

ロングフリーズ

発生契機

設定4以上かつスーパーBIG当選時の一部

ロングフリーズはスーパーBIG濃厚、設定4以上でのみ発生する可能性がある。

icon

解析情報ボーナス時

ボーナス

ボーナス比率

ボーナス比率

設定

スーパーBIG

異色BIG

REG

1

30.06%

30.06%

39.87%

2

29.83%

29.83%

40.34%

3

29.30%

29.30%

41.39%

4

28.90%

28.90%

42.20%

5

27.99%

27.99%

44.01%

6

26.94%

26.94%

46.13%

設定6はBIGとREGの比率が1:1になる。

異色BIG・スーパーBIG

スマスロ ケロット5BTBIG
スマスロ ケロット5BTBIG

スーパーBIG・異色BIG性能

獲得枚数

スーパーBIG:最大317枚

異色BIG:最大209枚

枚数調整

枚数調整手順はコチラ

(スーパーBIGは前半の14G間に1回実行)

スーパーBIG・異色BIG中は一度だけ枚数調整をおこない、残りはオールフリー打ちで最大枚数を獲得できる。
スーパーBIGは前半パート終了後、BTを挟んで後半に移行するが、とくに目押しの必要はない。

REG(フタバボーナス込み)

スマスロ ケロット5BT REG

REG性能

獲得枚数

84枚

枚数調整

なし

その他

毎ゲーム目押しチャレンジで設定推測可能

目押しチャレンジ手順はコチラ

REG中はフリー打ちで消化して最大枚数を獲得できるが、毎ゲーム設定推測要素の目押しチャレンジを楽しむこともできる(失敗しても枚数的な損失はなし)。

 

[フタバボーナス]
スマスロ ケロット5BT REG
REGの一部でフタバボーナスが出現。
高設定ほど出現しやすい。

icon

演出情報

当選契機判別

ボーナス当選契機判別

スマスロ ケロット5BTボーナス当選契機
ボーナス入賞時はリール左右のランプ色で当選契機役を教えてくれる。

 

ボーナス入賞時の契機役

ランプの色

契機役

単独当選(ハズレ)

リプレイ

ベル

チェリー

オレンジ

平行オレンジ

オレンジ(点滅)

斜めオレンジ

確定役

 

通常時

NEW!

ノーマルモードの演出

[コガエル演出]
スマスロ ケロット5BTノーマルモード演出

コガエル演出

おもにオレンジ・チェリー・リプレイを契機に発生

コガエルターザン出現時はコガエル獲得のチャンス

4~5匹でもバトル演出発展で期待度約50%

6匹集まればボーナス濃厚

1Gで複数匹集まるパターンもあり

コガエル1~3匹かつ小役非成立時に連続演出発展で大チャンス

コガエルが集まるほど期待度がアップ。6匹集まればボーナス濃厚、4〜5匹でもバトル演出に発展すればボーナスに期待できる。

 

●音符エフェクトも変化
スマスロ ケロット5BTノーマルモード演出
コガエルが集まるごとに音符ランプの色が変わるのでわかりやすい!

 

 

[ケロットチャンス]
スマスロ ケロット5BTノーマルモード演出
スマスロ ケロット5BTノーマルモード演出
おもに斜めオレンジを契機に発生するコガエル演出の高期待度ver.的な演出だ。

 

ケロットチャンス

発生した時点でボーナス期待度約77%

すずらんステップ<大きなつぼみ<ケロット視点の順で

コガエル獲得のチャンス

最終ゲームはシルエットジャッジでボーナスの当落を告知

 

 

[バトル演出]
スマスロ ケロット5BTノーマルモード演出
対戦相手で期待度が変化する。

 

バトル演出

対戦相手

期待度

VSブルーギル

★★

VSマックス

★★

VSギズモ

★★

VSゴードン

★★★

この歌あの子に届け

★★★★

※オレンジの星マークは半個分

 

バトルのチャンス法則

タイトル変化以外のチャンスアップは成立役を示唆

レバーON時…チェリー、第1停止時…オレンジ、

第3停止時…リプレイ、ベル対応(すべて法則崩れでボーナス濃厚)

連続演出中のチャンスランプ点滅はレア役濃厚、

レア役否定でボーナス濃厚

PUSH以外のチャンスアップ発生時は継続以上濃厚、

敗北した場合は復活濃厚

ケロット柄チャンスアップはBIG以上濃厚、

ケロット柄+群複合でスーパーBIG濃厚

水中ステージのVSギズモは期待度アップ

対戦相手は各演出に対応、矛盾でボーナス濃厚

発展時の味方キャラと敵キャラは対応、矛盾でボーナス濃厚

 

味方ごとの対戦キャラ

味方キャラ

デフォルト

矛盾(ボーナス濃厚)

ロッキー

マックス

ギズモ

ジミー

ブルーギル

マックス

ホーリー

ギズモ

ブルーギル

 

 

 

[ケロルン登場]
スマスロ ケロット5BTノーマルモード演出
もちろんケロルンはどこで登場してもボーナス濃厚だ。

 

 

[ランプ系]

予告ランプの対応役

パターン

対応役

弱(リール回転開始時)

小役

強(リール回転開始時)

レア役+前兆移行

弱・強共通(第1停止時)

オレンジ

弱・強共通(第1停止時)+チャンスエフェクト

斜めオレンジ

 

 

[その他の演出法則]
スマスロ ケロット5BTノーマルモード演出
ちなみに、山佐キャラだけでなく、上画像のような桃もプレミアムだ。

 

スマスロ ケロット5BTノーマルモード演出
山佐キャラのプレミアム沢山ある。

 

その他の演出法則

タマっち出現で前兆継続濃厚

タマっち出現の一部でBET時にフタバ出現で大チャンス

レバーON時のチャンスエフェクトはレア役対応

遅れはチェリー対応(矛盾でボーナス濃厚)

Wナビは基本的に左を選択、右選択で大チャンス

夕日の帰り道はオレンジ対応

夜の月は斜めオレンジ対応

夕日の帰り道や夜の月演出でケロルンが登場すればBIG以上濃厚

演出不問でプレミアキャラ(おもに山佐キャラ)登場はBIG以上濃厚

前兆開始ゲームのリプレイorオレンジの入賞音が

特殊音に変化すればスーパーBIG濃厚

ボーナス後orステージチェンジ後の

32G以内にステージチェンジすればボーナス濃厚

ステージは亀滝→水中→岩場の順でチェンジ、

法則が崩れればボーナス濃厚

 

 

[演出期待度一覧]
スマスロ ケロット5BTノーマルモード演出

演出期待度一覧

ステージ固有系

コガエル発見

★★

木の葉or川底泡or風

小フーナ

水面のぞきor水草ナビor崖登り

木の上ナビor岩陰のぞきor空見上げ

頭にチップor目の前チョッパーor目の前にクラリス

オットーWナビorドジョウWナビorミミーWナビ

滝壺落下or水面落下or滑り台

★★

ステージ移行

ステージ共通系

音符トリプルナビ

モンタージュ

画面突き破り

★★★★

フタバルーレット

★★★★

ギルバート滑空

★★★

夕日の帰り道

★★★★

夜の月

★★★★

ケロットチャンス

★★★★

ステージ移行

※オレンジの星マークは半個分

 

NEW!

スゴロクモードの演出

[マスやサイコロの目]
スマスロ ケロット5BTスゴロクモード演出
マスは基本的に埋まっているほど、サイコロの出目は1と6がチャンス。
宝箱マスはレア役対応なので期待できる。

 

マスやサイコロのポイント

サイコロ出目の分だけマスを移動

宝箱はレア役対応

木箱…チェリー、銀箱…平行オレンジ、金箱…斜めオレンジ対応

マスが埋まっているほどチャンス

小役成立時は必ずサイコロを振る(サイコロなしの小役はボーナス濃厚)

※バトル演出中は除く

小役マス出現時ブランクマスには停止しない(矛盾でボーナス)

サイコロ出目の期待度は2<3<4<5<6<1

マスの小役と成立役の矛盾でボーナス濃厚

石板マスで小役成立ならボーナス濃厚

ケロルンマス停止でボーナス濃厚、

BIGケロルンマス停止でBIG以上濃厚

山佐キャラマス停止はBIG以上濃厚(約1/2でスーパーBIG)、

6体出現した場合はスーパーBIG濃厚

サイコロの数字がすべて一緒ならボーナス濃厚

シンボルマスの表示数が多いほどチャンス、

同一シンボル6個ならボーナス濃厚

4以上停止で前兆以上濃厚、

前兆中の2or3停止で前兆終了のピンチ

ケロットが消えたらボーナス濃厚

デカサイコロで1~3が出たらボーナス濃厚

サイコロ振る時に全マスがブランクならボーナス濃厚

スコール発生やもう1回マスは継続に期待、3連すればボーナス濃厚

 

●山佐キャラマス
スマスロ ケロット5BTスゴロクモード演出

 

 

[特殊ステージ]
●洞窟
スマスロ ケロット5BTスゴロクモード演出

●天空
スマスロ ケロット5BTスゴロクモード演出
洞窟はチャンス、天空はボーナスの期待大だ。

 

特殊ステージ

洞窟ステージの発展はDIVEのみ、矛盾でボーナス濃厚

天空ステージではバトル演出に発展しない(発展でボーナス濃厚)

 

 

[バウンドストップ]
スマスロ ケロット5BTスゴロクモード演出
スゴロクモード中はバウンドストップの発生頻度がアップ。
発生タイミングで成立役が示唆される。

 

バウンドストップ確率

モード

確率

スゴロクモード

1/129.6

 

バウンドストップ発生タイミング別成立役

タイミング

成立役

第1停止時

リプレイor平行オレンジor斜めオレンジ

第2停止時

平行オレンジor斜めオレンジ

第3停止時

斜めオレンジ

 

 

[バトル演出]

バトル演出

チャンスアップ発生時やチャンスランプ点滅時はレア役の可能性大、

矛盾すれば大チャンス

 

 

[その他の法則]

その他の法則

予告音発生時はレア役濃厚、レア役否定でボーナス濃厚

即発展はボーナス濃厚

 

 

[演出期待度一覧]
スマスロ ケロット5BTスゴロクモード演出

演出期待度一覧

RISEマス

★★

DIVEマス

★★★

BATTLEマス

★★★★

洞窟ステージ

★★★

天空ステージ

★★★★

スコール

★★★

※オレンジの星マークは半個分

 

NEW!

虹河ラキモードの演出

[ラキ☆バレ]
スマスロ ケロット5BT虹河ラキモード演出

ラキ☆バレ

トータル発生確率は1/146.8

発生した時点でボーナス期待度約70%

ボーナス占有率も約70%

第1停止~第3停止後に発生すればボーナス濃厚

ラキ☆バレ発生後、疑似連継続演出(ぴょこ・強ぴょこ)が

発生せずに発展すればボーナス濃厚

効果音とともにケロットランプがフラッシュ。
発生した時点でボーナス期待度約70%、カットインの色で期待度変化!?

 

 

[カウントダウン]
スマスロ ケロット5BT虹河ラキモード演出
スマスロ ケロット5BT虹河ラキモード演出

カウントダウン

カウントダウン失敗からの復活(停止フリーズ)はBIG以上濃厚

ラキ☆バレ非経由のカウントダウンはチャンス

 

  

[スパチャウインドウ]
スマスロ ケロット5BT虹河ラキモード演出
セリフに法則あり。複数更新すればチャンスだ。

 

スパチャウインドウ

虹ウインドウ5個はスーパーBIG濃厚

 

 

[演出期待度序列一覧]
スマスロ ケロット5BT虹河ラキモード演出

演出期待度一覧

チャット演出

ラキアクション

ピンチアウト演出

★★★

背景変化

消灯演出

★★★

配信準備演出

★★★

ラキアツ演出

★★★★

カウントダウン

★★★★

ラキ☆バレ

★★★★

※オレンジの星マークは半個分

 

ボーナス

BGM

スマスロ ケロット5BT ボーナスBGM
山佐の歴代マシンを含め、虹河ラキの楽曲も選択できる。

 

[ノーマルモード]楽曲一覧

楽曲

機種名など

冒険の扉

異色白7BIGで選択可能

(ケロット5)

フシギな出会い

異色赤7BIGで選択可能

(ケロット5)

ふたりの夕暮れ

白7スーパーBIGで選択可能

(ケロット5)

星屑の誓い

赤7スーパーBIGで選択可能

(ケロット5)

ユリイカ

BIG2連以上+偶数連目で選択可能

(ケロット5)

君待ちグラデーション

BIG2連以上+奇数連目で選択可能

(ケロット5)

赤7BIG

ケロット

オレンジの続き

feat. JiLL-Decoy association

ケロット2

なかなおり

ケロット3

ハッピージャンプ

愛のトレジャーボックス

押し順ケロルン

功夫之道

燃えよ!功夫大戦

奇跡的功夫少女

STAND UP!カンフーガール

燃えよ!功夫淑女 龍

時計仕掛けの夢

タイムレキュー

Rainbow Color

シーマスター

~ララ、旅立ちのプレリュード~

Go on a voyage!!

キャプテンパルサー

天下布武に誓って

天下布武2

天下たる決意

天下布武3

恋焦がれ、舞

夢花月ビッグボーナス

夢花月

Let's shine!

押忍!!豪炎高校應援團

バチあたりピュアLOVE

煩悩BREAKER禅

Go Fight!

shiny

ウィッチマスター

カラフル

虹河ラキ

※とくに記載のないものはいつでも選択可能

 

[クラシックPVモード]楽曲一覧

楽曲

機種名など

チャレンジBB

ハイパーラッシュ

ハイパーBB

BIG BONUS

タイムクロス

BIG BONUS

キュロゴス

BIG BONUS

サイバードラゴン

サイバーラッシュ

チーパオBIG BONUS

カンフーレツデン

BIG BONUS

タイムパーク

BIG BONUS

ネオプラネットXX

チャレンジBB

メフィスト

ハイパーBB

赤7BIG BONUS

ネオマジックパルサーXX

カエルBIG BONUS

白7BIG BONUS

キングパルサーエース

赤7BIG BONUS

BIG BONUS

天下布武

※楽曲の中からランダムで表示された曲の中から選択可能

 

[虹河ラキモード]楽曲一覧

楽曲

歌手

reflection

虹河ラキ(新規楽曲)

どれみのじゅもん

虹河ラキ

ほしがふるよる

てをつなごう

スタンバイ

カラフル

 

ボーナス確定画面

確定画面の示唆

[ノーマルモード]
●デフォルト
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面

 

●スーパーBIG濃厚
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面

 

 

[スゴロクモード]
●デフォルト
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面

 

●スーパーBIG濃厚
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面

 

 

[虹河ラキモード]
●デフォルト
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面

 

●BIG以上濃厚
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面
虹河ラキモードはBIG以上濃厚画面のパターンで設定も示唆される。

 

●スーパーBIG濃厚
スマスロ ケロット5BTボーナス確定画面

カスタム

演出モード

スマスロ ケロット5BT演出モード
全リール停止時にモードに対応したストップボタンを押すことで好きな演出モードに変更可能。
基本的にどのモードも共通で、ボーナス告知までそれなりのゲーム数を使うことが多いため、演出や出目で早めにボーナスを察知したいところ。

 

演出モード

演出モード

特徴

ノーマルモード

(左ボタン)

定番のモードで、キンパル遺伝子を

継承したコガエル集めのゲーム性を追加!

スゴロクモード

(中ボタン)

小役矛盾を楽しむモードで、

キュロゴス風デザイン&リールバウンドを強化!

虹河ラキモード

(右ボタン)

ラキ☆バレ告知を楽しむモードで、

告知の気持ちよさを追求!

[ノーマルモード]
スマスロ ケロット5BT演出モード
スマスロ ケロット5BT演出モード
ケロットチャンス発生でチャンスだ。

 

[スゴロクモード]
スマスロ ケロット5BT演出モード
スマスロ ケロット5BT演出モード
洞窟ステージ移行で期待度アップ、天空ステージなら大チャンスになる。

 

[虹河ラキモード]
スマスロ ケロット5BT演出モード
スマスロ ケロット5BT演出モード
ラキ☆バレ告知発生でボーナスの大チャンス。
必ずしもボーナス成立時に発生するわけではないため、強めの演出やオレンジ成立後もラキ☆バレ発生に期待できる。

ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロケロット5BT

一覧へ

  • バイーンもあるし、オレンジからのボーナス率何よりSupureBIGbonusが結構な割合で来てくれる。

    4.33

    専業

    2026/07/15

  • ケロット初触りでした。 各モードひと通り試しましたが、虹河ラキモードが一番面白かったです。 ラキバレは占有70%、信頼度70%でバランスは良いと思いました。 ラキバレ→左リールオレンジ否定は激アツなのか全てボーナス当選しました。 ただボーナス察知はあまりできないと思いました。わかった時点で虹や金絡みが出ます。 図柄を揃えるまでに3Gくらい必要なので後半はちょっと冗長に感じました。 5300G回してBB28,RB9とビッグに偏ったので+1700枚で終われました。 確定の設定示唆は出なかったのでわかりませんが、店的にたぶん1です。終了画面では3回ほど赤が出ました。 ハマってRBだとかなりキツそうなので、プラス域で早々にヤメがいいかなとは思います。 評価低めですが、私は面白い台だと思いました。 パネル消灯やボタン押せないなどの演出もあったので普段AT機を打つ人でもそこそこ楽しめると思います。

    3.17

    ナムさん

    2026/07/14

  • 山佐のノーマル機には正直期待してなかったけど、演出の種類、バランスが良く、ケロットの後続機としての完成度はかなり高いと感じた、ちなみにノーマルモードメインでのプレイ。 ニューパルみたいな事しないでくれて本当良かった、ただ曲の選択肢はとても微妙!

    3.83

    もぐ

    2026/07/13

  • おもんないだろと思って打ったけど結構面白かった少なくともクレアより面白い 重複メインのゲーム性以上先告知の虹河ラキモードが面白いと思いますた、恥ずかしいけど BTとしてはおもんないけどノーマルとしては面白い、から余計に3枚がけ固定やチャンス時のRTなしの優しくなさが響く成立後さっさと揃えないとアホみたいに損する演出見てる余裕はない、だからこそド派手な先告知が合ってるんだろうが。ボナ確告知よりも察知時ベタ滑りしてくる白7などのリール制御のほうが面白い。あとさっさと解析を出せ渋る意味がわからん

    3.00

    田最上斗司夫

    2026/07/15

  • 銅トロフィー出た台をぶん回してみた結果5000Gちょいで途中ストレート1300ハマりもありビッグ12バケ20でタコ負けた。つまらなくはない、やっぱ飽きないんだがそれはちゃんと確率通り引けての話。パルサーしかり山佐のAタイプはなんか安定しないし波がおかしい。

    3.00

    あはは

    2026/07/10

  • 多分中間設定だと思うけど楽しめました! 上は安定して出るんでしょうねぇ

    4.33

    南斗サウザー

    2026/07/08

  • 面白かった 飽きない

    4.00

    カラマティアノス

    2026/07/06

  • クラシックPVを用意したのはほんとに評価高いぞ! そしてスゴロクモード残してくれたのも愛を感じます。 クレアみたいに6がほぼ入らないような状況でもケロットなら6入れて貰えるから助かる

    3.50

    おかき

    2026/07/05

  • 頼むから穏やかな台であってくれ もうAタイプなのに数万枚嵌まり続ける台転がってるの 見たくない…いたたまれない

    3.17

    クランキー

    2026/07/03

  • 確率だけ見たら甘そうじゃない? 確率だけやけど。Aタイプはここまで軽いほうが助かるやで。 演出とか知らないから事前評価これで。

    3.67

    PacchiY

    2026/07/02

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