スロット ソードアート・オンラインⅡの評価・口コミ

スロット ソードアート・オンラインⅡの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.39
(360件)
演出
2.66
ループ+上乗せ度
2.33
おすすめ度
2.17
安定度
1.68
リール制御
2.50
爆発力
2.98

ユーザー評価詳細

360件

  • 初打ち上位で5000枚。 CZとATはおもろい。上位はアホみたいに乗る。 その代わりにガチで通常時がキツすぎるので低設定はマジで座れないなと。 演出はまあまあ分かりやすいほう、とにかく上位の火力とsc等の役物、大都特有のリール制御に全振りしてる。 オススメは出来ないけど一回上位で壊したら脳破壊されるタイプの台。 上ツモったら勝たせろやって思う人には向いてない。

    3.67

    ウルティマ引き弱

    2026/06/16

  • 上位CZの準備段階で強チェ引かされ、恩恵もなくCZ失敗。ゴミ

    1.00

    L

    2026/06/16

  • ずっとモードAで800pt→czの繰り返しでAT間天井、舐めてる

    1.00

    金欠女

    2026/06/16

  • Gのキリトは液晶じゃなくて実ゲーム数じゃないか? 強チェリーで当たらない総督府いくならゲーム数特化の方くれよ

    1.67

    うウイあ

    2026/06/16

  • デキレで引きはほぼ関係ない 朝イチ→czまで こっから冷遇機械割だだ下がり 朝2~4→打てない 夜-4000枚凹んでるやつのみ触れる

    1.00

    Mr.P

    2026/06/16

  • 最近の台って、通常時キツい、ATは押し順に従うだけの駆け抜けばっかりでノーチャンス、、みたいな台しかなくて、単純に面白いって瞬間がすぐないし、、勝負してるって言うより、高いお金払って演出見てるって感覚にしかならないよね。。普通にキツくない楽しめる台、普通に楽しく打てる台って出ないのかな。。

    1.00

    くー

    2026/06/16

  • 投資14k at中にウルティマチェリーを引いてウルティマ状態? になったのかとんとん拍子で上位ATまで行き一撃9000枚 周りを見てる限り正直言ってかなり荒い。

    2.17

    引き弱TV

    2026/06/16

  • ゴミ

    1.00

    まかつ

    2026/06/15

  • ATがゴミすぎるゲーム数当選0回 レア役空気scはチャン目から一回のみ 設定ないとチャンスすらないと思われる ゴ、ミ台

    1.50

    ばか

    2026/06/15

  • 開始2000Gほどで上位に入り、面白いし打ち込もうって思ったのも束の間、4000G間ATほぼ単発。 通常つまらん、下位ATもつまらん。 もう打たない。

    1.67

    みみ

    2026/06/15

  • あまりにもキツすぎるし、出しても面白くなかった

    1.00

    まん

    2026/06/15

  • 初打ちしてきました!投資304枚 回収7742枚 版権が大好きで初代スマスロSAOもしぬほど打ち散らかしたのでとても楽しみにしてました。 打った感想はもうただただおもろいです みんなが言うように激荒ではありますが つまらない通常時でもSAOシリーズの名曲を聴きながら回せるというSAOファンにはたまらない台 そしてこのへカートIIの役物もおもろい 上位にも入って絶剣も体験して引き戻し演出も見れて文句なしでした SAO大好きな方は絶対打った方が良いです 本当におもろい

    4.50

    きあらくん。

    2026/06/15

  • 朝入店して50分で三万呑まれてatなし、天井までまだ600gあるという地獄、低設定だと本当にどうしようもない。運って言ったらそれまでだけど薄いところ引けば出るなんて他も同じだよ

    1.00

    N

    2026/06/29

  • ゲーム性がからサーになってしまって非常に残念ではあるけど、演出はカッコいいし作り込まれてるし、ボンバーガールやラブキューレ2・転スラなんかと同様に、有利区間をまたげるという特性を持つリアボを上手く使って本来6号機では中々作りえない期待値7000枚みたいなフラグがあったりと、台トータルの評価はさておき、いざ番の有利切断前の残り枚数を切断後の絶頂で乗せる予定の分から引く事で有利を感じさせないシステムとか、ゾンサガのゼロボを含む複数のリアボとそれに伴う各ボーナス成立状態における小役確率や抽選内容の変化でSTを目指すゲーム性とかと同様に、最近また開発力が戻ってきたのかなと感じる一品。

    2.83

    ラー

    2026/06/17

  • スナイパーチャンスが5号機の剛右衛門の奉行大戦で懐かしかったです。 チャンスは色んな頻度でもらえるので楽しめますが、うまく噛み合わないと◯ぬので中々難しい台ですね

    3.00

    ぐれん

    2026/06/14

  • 好きな版権だったから楽しみにしてたけど、2日で12万負け 隣の台は一撃7000枚を連打 アームに依存しすぎてやれそうでやれないのがムカつく 演出バランスもおかしいし、チャンスゾーンの1個10パー嘘だろ(80パー連続すか)

    1.83

    ft.yuya

    2026/06/14

  • 投資総額4万ちょい、ATおは天で入れるも250枚ほどで駆け抜け、やれる気しない、グールのがワンチャンやれる感ある

    3.00

    デュウン30

    2026/06/14

  • 演出良くない上に、コイン持ち最悪。流石大都技研。ゴミを作らせたら天下一品。

    1.00

    ななし

    2026/06/14

  • 今まで大都の台は設定依存が激しく本当に嫌いなメーカーでした。とどのつまり演出、ゲーム性は神なのに低設定はデキレで絶対に出ない。早く無くなってほしい。ずっとそう思ってました。 だが、この台は低設定でも5000枚吸い込んでから万枚、いきなり朝イチ8000枚など何が起こるかわからないという荒波さがあり、私が求めてた大都がここにある!と感じました。辞めた台を万枚出されましたがもはや清々しいです。これからも末長く稼働して破産者を生み出していってください。永遠に打ちます

    4.17

    大都本当嫌い

    2026/06/14

  • GGOモードが機能している感は全く感じない、20%で移行抽選というよりは複数滞在みたいなレアパターンを含めての20%か?と感じる程度には空気

    3.50

    魔法陣喰種喰種

    2026/06/14

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