スロット ソードアート・オンラインⅡの評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
309件
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この台を良台と言っている人らはアホなのか? マイホは基本的にどの台にも設定を入れる店で、事実コイツでも6確を引いたんだがそれでもまぁーきつい。 7~8万入れて爆発させるのが当たり前の台。 爆発すればいいが、そのままめり込むのも当たり前。 グラフが下にめり込んでめり込んでようやく出るような完全に賭け台です。まぁ、出る時はですが… 朝からは絶対打てないような台。 こんな台出す馬鹿なメーカーのせいでまたスロットにも規制がかかるんじゃないでしょうか? 事実パチンコは規制がかかり始めているわけで… 馬鹿なメーカーが大荒れ台を出すせいで、またスロッターの楽しみが規制によって減るかもですね。
ぴー
2026/07/08
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流石の作り。おみそれしました。
ログインはじめました
2026/07/08
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爆発力は凄いけど高設定だからって勝てる可能性は低そう
めもにゃみ
2026/07/07
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2時間かけて3000枚出れば満足なんだよ…万枚は朝イチから夕方まで半日かけて出すから達成感があるのにな。もういいよ、付いていけないよ。打ちません。
とにかく有利区間撤廃しろ
2026/07/07
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通常時がく、そつまんない。 ヴヴヴ2の方がまだおもろい
ぴー
2026/07/06
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エナが捗りますなぁ…
針鼠
2026/07/06
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ヒリつくスロット。サークルが6個などどこでも良いときに限ってスイカ引くとか(リプとか強ハズレなら凄いことになる)、スイカでいいのに強チャンス目でがっかりしたりなど。チャンスゾーンでサークルがどこにくるかで引くべき役が変わるのが醍醐味。サークル内にボナ図柄を放り込むと特化ゾーン入るがこれも面白い。なかなかやれないけど1回のレア役でスナイパーチャンス2個ストックとかあるので痺れる。チャンスゾーン1回だけとかAT後強くなければ即ヤメしないと恐ろしく負けれる。本機最強状態のウルティマモードで7,000枚後に7,000枚飲み込むとか全然あり得るのが…剛腕でなければ引き戻しが凄く重要。AT後数ゲームのほうと通常戻ってからの二つ。通常戻ってからは低設定は強ハズレか50ゲームジャストでレア役引くゲーに。デスガン負け後引き戻し勝利ウルティマ突入とか汁がヤバい。
スマスロおじ
2026/07/05
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ヨルムンガンドと変わらん
グッチ
2026/07/05
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楽しいポイントが全然わからない。虚無。 あとバレットチャンス止まる音と銃撃つ音がすごくうるさい。でかい音鳴らせばいいと思ってる?もっと静かにしろよ。
ルーデウス
2026/07/04
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デキレって言ってる人、スロットは全てデキレが基本です。 これはデキレ感をできる限り感じさせないような作りになってると思う。無駄な役は無いし演出も良い、役物は賛否両論だが自分は好き。通常時AT中ともにレア役は他の台と比べるとだいぶ仕事してくれてる感あります。AT中の規定ゲーム数でもSC割と来てくれる感じあるし、AT抜ける時にバレット目引けば復活+SCって言うのも破格。 設定準拠してる挙動はしてるし荒いけど、引き次第ではどこからでも狙えると思える。狙い所さえ間違わなければ低投資で1000枚以上は狙えそう。 SAOの曲も良曲多いし楽しく熱くなりながら打てます。
ひらりん
2026/07/04
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全ての役に意味を持たせてるのが凄すぎる バレットサークルの兼ね合いによってどのフラグを引きたいかが明確で叩きどころがはっきりしている 噛み合った時の爽快感がクセになる最高の台 破壊力がありすぎる分投資がとてつもないことになるのがしんどいけど面白いから打ち続けてしまう まぎれもなく神台
アモカス
2026/07/03
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差枚管理型のデキレ台です。差枚マイナス5000枚から初当たりが突然軽くなり、2戦目突然確定SCからなぜか3戦目までのデスガンまで勝利。そのままアルティマ状態に入り、有利切れ直前の+2000枚でピタッと止まりました。冷遇状態の時は何引いても意味ないのに、優遇に入った途端露骨過ぎて上位撃ちながら冷めてしまいました。上位入れるまでは打つことにしていましたが、無事目的達成したので2度と打つことはないでしょう。要はク⚪︎台です。
とまと
2026/07/03
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7万G打ちましたが未だ飽きません むしろダイトモミッションを埋めながら楽しみつつ、上位AT目指したくなるそんな台 他の台触るならミッション埋めたい、何よりもバレットサークルシステムが面白すぎる
ごみ処理
2026/07/14
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少ない演出、意味のないレア役、駆け抜けばかりのAT、からくりの方がマシ
yutti
2026/07/02
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朝イチのATでデスガン倒して上位。800スタートでけい1500枚程度で終わって、その後ATは入るけど駆け抜けを繰り返し、引き戻し中にウルティマチェリー引いてただの引き戻しで終わる。終了時の紫で650以上行くのはバグですか?1番大事なゲームでリプレイしか揃わないのもすごい残念。 もう1ゲームくらいやらせろや
らっとん
2026/07/02
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うるさい、つまらん、でないの3クソ まず役物の音 ガコンガコンうるさいねん 次につまらん 通常は何引いても虚無 たまにゲーム数加算ゾーン飛ぶけど空気 ATも入ってもレア役でのせもしないしCZも取れない 抜けた後に35%でCZとれるCZがあるけど、そこのせいでAT中のCZ率落ちてるだろ ついでにレア役の上乗せも全然来ないから、初期枚数とAT中CZの100枚乗せ取っておしまい 2200とか積む前にやることやれや
とらすぅ
2026/07/01
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大都はほんとにいい台つくる。 このスペックを番長、鏡あたりで作ってたら覇権だったかも
もず
2026/07/01
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デキレ丸出しでクソつまらん。
中井
2026/06/30
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まぁおもろい 3戦通してねだけどそもそも1戦目がなかなか通らねえ ジエンドして4個ストックあったのに1個も通らんかったのは何?ダイン強すぎだろ
ふり
2026/06/30
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CZに入るまでが苦行。 入ってもレア役が仕事しない場合がある。 機械回転数と内部回転数(液晶ゲーム数)が矛盾しているので、 機械割はあまり当てにならない。 AT入っても150枚スタートなので、乗せるか、ストック取らないと伸びない。 AT中のレア役は仕事しない。 基本、内部確定待ちでぶん回す感じ。 後は確率収束で反発待ち。 正直目に見えてた初代CZのがまだ二種類あるので安心感あった。
Purateado
2026/06/30

