Lパチスロ 喰霊-零-Reの評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
104件
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ARTで450G近く粘って出てきたREGが40枚払出しのおソマなボーナス。ボーナス10回のうち、BIG3回、REG7回、しかも一度も狙えが来ずにスルー。レヴュースタァと同じくボーナスからその先に辿り着くのが至難。CZからARTに入れて、もし特化ゾーンの極みを取れればARTは楽しめる。ART中はよくCZが飛んでくるので飽きないけど、ボーナスがク◯過ぎて純増低いAT機と変わらない。レヴュースタァと同じくフリーズ待ちの機械です。
あらい
2026/08/26
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今の時代には合わない。 増えないART、消化の遅いビッグ、空気のレギュラー、爽快感のない特化ゾーン。 どれを取っても時代に合ってない。 演出は懐かしいが、それだけ。 当時からそんなに人気台でも無かったし何故同じゲーム製でリメイクを? 天井無限ARTを搭載出来たのは凄いと思う。でも結局ボーナス引けないと増えないし、あくまで救済措置程度。 台数が少ないから設定は期待できない。
アスカ
2026/08/26
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昨今の台に慣れてる方には申し訳ないが、面白いぞこれ!なんかスロットやってるなぁって感じ。ARTループ然り、ゲーム数バンバン乗るし、天井当たり前みたいな台が多い中、合間にボーナスあるから苦にならない。大勝ち求めてないから、遊び感覚で打てるのは嬉しい
MIKe
2026/08/25
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ART突入リプ引いた後のウェイトが無くなってるのになぜか待ってしまうw 低設定でもARTに繋げるためのチャンスはいっぱいあり、良くも悪くも5号機ライク 思い出補正もありますが間違いなくスルメ台です。 レヴュースタァに次ぐ神台です。
しょこう
2026/08/25
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切断恩恵はトップクラスだと思う。一度通常に戻されるのもギリ納得できるぐらい強い。ただ有利切るのが早すぎる何ゲーム持ってようが差枚2100枚くらいで切って強制的に通常時に戻されるのでそれが結構苦痛です。 それにやっぱ遅い。遅すぎる。ボナ合算1/181で恐らく高設定の台で15時から閉店までほぼノンストップで出ましたが+6000枚です。 レギュラーがせめて80枚は欲しい。40枚だと準備中にほぼ飲まれてなんならマイナスまであります。ボーナス当たって不快という経験は初めてです。 ただ、ゲーム性は面白いしスルメ感あります。
戦コレシックサー
2026/08/25
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青7と赤7がチカチカして目押しがしにくかったです。 店員さんに助けてもらわないとボーナス確定できませんでした。皆簡単にできるのかな。
まつつ
2026/08/25
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シンプルに面白くない。artも単発だと減ってしまうし、通常時は苦行。天井ハマりが当たり前。出せた人は引き強。
オル
2026/08/24
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良い点 コイン持ちがそこそこいい。 悪い点 コイン持ち以外の全て。 特に演出バランスがひどい、新卒に作らせたのか疑うレベル。 2度とパチスロ作りに関わらないでほしい。
引き弱
2026/08/24
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この台で勝てたやつは天才
ダイキ
2026/08/24
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朝からのんびり打とうと思って着席。ラッシュ中ボーナスを当てて極のループでG数乗せまくって7000枚でました。 ボーナスで出玉を増やしながらG数も減らないよう維持するの結構楽しかったです。特戦四課リプも引けて満足。 あと、EDの残り枚数REGで打ち切りするのってデフォなんですかね?2回EDいって2回ともやられました。
おさしみ即身仏
2026/08/24
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スペック見た時から基本勝てる台ではないのは目に見見えてましたので30〜40代が懐かしむよう台です。変わってる所も多いけど当時こんな感じだったなぁと思い返すと時代の流れを感じる台くらいに捉えないととても打てる台ではないので気をつけた方がいい ARTは重く純増低いAタイプに毛が生えたくらいの性能しかないんで如何にボーナスをちゃんと引けるかがカギ。
かきょう
2026/08/23
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エフェクトとか多様するくせになにも発展なく終わるみたいなの多すぎるし、まともに当たらない。センスがない、STなら昇格確定にしとけ。昔ならいざ知らず昨今の台に囲まれたら微妙評価。
オワコーン
2026/08/23
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版権大好きでアプリだけど初代の喰霊-零-やってた身としてはこの喰霊はちょっと20じゃ打てない… ハマったら天井に到達させないと捲れないだろうし、あと少しっててころで天井ストッパーのREGが飛んでくる 低設定は触ったら絶対ダメなレベルで吸い込まれる 2500枚使って一回もARTも入らないしART入ったところで2500G上乗せできるかと言われたらほぼ無理 こういう台で当たってないのに前兆で赤チャンスUPが出るの個人的には要らない要素だった 高設定っぽい挙動の台はセッショウ石RUSHバンバン飛んできてたしART中のボーナスも隣で通常打ってる自分より2倍くらい飛んできてた 1万ゲーム回らなければ万枚出ない台なんだから店はもっと設定入れないとすぐに通路になるレベルの台… 期待してたけど低設定打って楽しさがなんにもなかったので悲しいけどこの評価です… 半年後くらいに3万くらいで実機売られてたら買います
ほたてマソ
2026/08/22
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出ないなー。しゃあないけど。ボーナス重複率とか教えてくれんかな。継続バトルの黄泉のセリフがちょっと変わってたのと神楽のポッキー食べる演出が削られてるの悲しいな。システム好きだし原作も好きだけど今の人に刺さるかな?継続率は前より上がった?そろそろオーイズミは赤文字熱くしてくれ。誰も打たなくなる。
クセ強
2026/09/05
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5号機ライクなのはとても良いです。ただ昨今のスマスロに慣れてくると純増も遅くダレてくるかもしれません。 爆発もなかなかしないのでお店は設定入れてくれると稼働も持つかもしれません。
みむり
2026/08/22
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2200回しBB 2回、BR4回、ART 1回 2度と打たん
スロキチ
2026/08/21
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ART終了後強制的に1000ゲーム近くハメられる状態があるね しかも天上到達数十ゲーム手前で当たるね まだ少ししか打ってないけど自分と周り含めて4回確認してます
。。。
2026/08/21
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今年1デキレだと感じた台 差枚2000枚弱から バケ 準備中減る を13連して 絶対にedさせないって言う力がありましたね 勝ってるのにイライラしてくるとかクソすぎ
たまぜろ
2026/09/20
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現状では厳しめの評価。 ボーナスはともかくARTの初当りが思ってた以上に重く、低設定域ではかなりキツい戦いを強いられる印象。 初打ち約2000Gで設定こそ不明ですがART初当りが2回ほど。 出玉を伸ばす契機があまりにも少ない。 現在出ている弱レア役の設定差が2000回転程度ではアテにならず見切りが難しいかなと。 高設定サンプルが少なく、絶対にダメとも言えないけど現段階ではオススメはしない。
おいC
2026/08/21
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えっ、ゴミなの? ラッシュで400以上乗せたけど出玉600枚程度でボーナスもレギュラーとビッグ1回のみ。 その後次の当たりまでに出玉全飲まれ。 ボーナス中心でARTで延命を実現したかったんじゃないの? ボーナスが重すぎれば出玉なんて伸びないし、楽しいわけがない。 ライターまで使って宣伝してこの程度とか。 まぁ、作り手じゃないから何とでも言えるけどマジでつまらん。時間の無駄。こんなに凹んで取り返すビジョンが見えない台なら打つ価値がない。
ゴミ
2026/08/20

