Lパチスロ 喰霊-零-Reの評価・口コミ

Lパチスロ 喰霊-零-Reの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.26
(103件)
演出
2.46
ループ+上乗せ度
2.38
おすすめ度
2.37
安定度
2.24
リール制御
2.32
爆発力
1.97

ユーザー評価詳細

103件

  • これぞスロット。 個人的にスマスロの最高傑作だと思う。 リアボなので収支は荒れるが大量投資にはなりにくい。 リアボ、RT移行、ART、特化ゾーン全て差枚などで抽選が変わる余地もない。自分の引きしだい。 演出も丁度よく無駄に煽らず、あっさり当落演出に行くのでイライラ感も少ない。 ARTなので枚数が出なかったりART中のボーナスが準備中になくなるのだけは残念。

    2.67

    パラジ

    2026/10/16

  • 6号機世代の感想 純増は遅いけどまったりは遊べる。通常時つまらないのは、どの台もそうなので割愛。天井恩恵が強いと友人から聞いていた中、たまたまボナ&ART間600gが空いていたので初打ち。無事に天井に到達し夢幻ART突入。50gほどで当たってしまいボーナスへ、その後は特に上乗せもなくラウンド3で終了。獲得480枚。 rushに入れないとやれないのだろうか。純増低いのは良いが、1000枚すら出るビジョンが全く浮かばない。 中押しが面白いと友人は言っていたが、それならハイパラとかのAタイプで良くねと思ってしまった。

    1.33

    K

    2026/10/16

  • 6打った感想出ないだるい時間の無駄以上

    1.00

    あ

    2026/10/15

  • オーイズミさん、14年ぶり喰霊ゼロ復活ありがとう! 初代喰霊ゼロ好き、中押しオジサン感激。 オーイズミの株を買いました笑 アームとエスパー力必須。 現行基準でA+ARTを作る苦労の跡と工夫が見られる。 脳汁兄ちゃんには低評価も一つの提案として有意義で、純増を盾に投資無限大の機種ばかりの時代に対する、オーイズミの挑戦と受け止め。 約10戦して、特戦四課、腎結石Rush極、Rushコンボ、黄泉と神楽エピソード、エンディングと堪能しました。 純増1枚は遅いけど長く遊べる。これぞ遊戯機。 欲目の改良点として、皆さん御指摘の喰霊チャンス準備中等のコイン減り対策希望。 1枚役追加等で改良出来ないか?バケを約80枚にすればART中の無駄引き感が減るのでは? エンディング有利区間切りで約900GのART損失。捨てましたが結果1000枚程度。 小さな爆発要素多数あり、低投資で遊べる良台。極はオマケ。

    4.33

    大負けネコ

    2026/10/16

  • 設定Lを隠蔽すると言う普通では考えられない行為を働いた神メーカーだけあって公表値が詐欺だらけな神台。吸い込むスピードはAT機と同じな癖に出玉性能は半分以下の神仕様。スマスロ時代にボナ込みで純増1枚以下のジジィのションベンみたいな爆裂性能は客を騙すことしか考えていない神メーカーだからこそできる神業です!

    5.00

    あ

    2026/10/10

  • 感謝

    5.00

    gy4ku

    2026/10/07

  • 投資2600枚まで終わった…と思って打っていたら フリーズきたーーー!! ボーナスも上手く噛み合って、 一撃4300枚出ました👍️

    3.17

    ペカり

    2026/10/06

  • 面白い。面白いけど、5号機で打ちてえよ…。 どう足掻いても5号機寄せの台はスマスロに全く合ってないし何より型式試験等でリアボやARTが超冷遇中なのがな。 若者は他に比べて全然出ないとか、デキレ優遇冷遇で出玉を管理してる台が何もせず500枚位は出るのに対して5号機的な台はそう言うイカサマなるべく使わず作ってるだけに何度も何もなく終わるのが、ATART機なんかそういうもんなのにゴミだと勘違いしてしまうし、5号機おじからしたらSANKYOみたいなゴミと比べたら一億倍(面白さ0のSANKYOの台に何倍しても0だけど)面白いけど5号機と比べたら…だし。 マジで一回有利区間及び型式試験は見直さんと。規制の為の物なのに、デキレという裏技を使った台はミミズじゃなけりゃ機械割140%とかが出来てしかもそれで通ってしまう。その分真っ当に作ってる台が全然出ない・ゴミってなってしまう。規制は嫌だけど今歪だよ。

    4.00

    ラー

    2026/10/09

  • 面白いです。有利切り後追うのがしんどい所、ART中にRB引くとゴミすぎるところ以外文句ないです。リアボをデキレとかいってる低脳ニキは打つ資格ないのでヴァルヴレイヴでも打っててくださいね。

    4.33

    つまらないとは言わない潮音

    2026/10/01

  • ドパカギには打てない台 5号機チックにしたところで有利区間のせいで ゲーム数が無駄になる ART機の良さが台無し

    5.00

    まそ

    2026/09/25

  • RT遷移を把握すると何倍も楽しくなる。まどマギ2 と似てて中押しはハズレ、ベルこぼし、レア役(1枚役)すべて見抜ける。ボーナス後(RT0)でベルこぼし0枚でRT1になるからリリベ(リプレイ)でRT2に上げる、RT下げの0枚こぼしを引く前にリリボ(リプレイ)でRT3へ、そこで押し順チャレンジを待つ!叩きどころ分かると通常時めちゃくちゃ面白い!あと中押しは強チェで中段チェリー出るので特戦四課直行の中段チェリーどうなるかなと思っていたところ、赤セリフからのベル小V目で専用フリーズ発生。おそらく特四RT直のリプレイフラグで中押しだと制御的にベル小Vになるのかな。とにかくまだ2回しか打ってないけどめちゃくちゃ楽しいじゃないか!

    4.17

    martinfujii

    2026/09/24

  • 今のスマスロに慣れた世代は打てないだろうなぁ。初代打ってたから思い出補正あるかもだけど打っててすごく楽しい。ただ、演出面の改善もう少し欲しかった。シンプルに少ない。有利区間との相性がA+ARTは悪く、本当に作りたいスペックではなかったかもしれないが良く作ってくれたと思う。通常時からRT移行のシステムも取り入れシステム面での作りに努力を感じる。今後も必ず打つ。

    3.33

    ピノ

    2026/09/23

  • 飲み込みは激しく、出玉はマイルド 逆に減る 演出バランスはクソで赤が絡んでも無駄 極め付けは無理ゲーすぎるCZ 上がっても黄色止まりでなーんも当たらん

    1.00

    鳥

    2026/09/23

  • オーイズミ好きだったのにな、、、

    1.17

    マル

    2026/09/22

  • これからもホールにある間は打とうと思うくらい普通に面白い。マイルド系なのでたまーに打って遊びます。

    2.67

    ななは

    2026/09/21

  • 朝から2500gBB0 最高差枚88枚てギャグか?笑

    1.50

    ととん

    2026/09/21

  • ガチでiPhoneのロック画面見ている方がマシ。 色上げのCZで白からスタートリプ取ってボタン押して白のままとか冷笑だった。

    1.00

    泣いてない

    2026/09/17

  • a+artって多分こんなもんなんだろうけどartが純増通りではないのがしんどい 準備中もかなりハマるしそこで出玉を削られるのがかなりストレス

    2.83

    コモドドラゴン

    2026/09/17

  • サ◯ー、サ◯キ◯ーが好きなドパガキには打てない台。5号機中押しおじさんには最高な1台。店長の皆さん、大事に使ってください(懇願)

    2.83

    伊東

    2026/09/17

  • 有利切りの仕様が鬼畜。 はっきりいって終わってる。

    1.00

    やまさん

    2026/09/16

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