【設定6実戦】『パチスロ見え…
人気ホラーコメディ『見える子ちゃん…
機種情報/演出・解析情報
みえるこちゃん
最終更新日:2026/09/13
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ユーザー評価(27件)
| 型式名 |
L見える子ちゃんSC
|
|---|---|
| メーカー名 |
パイオニア(メーカー公式サイト)
パイオニアの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.8% 〜 114.9% |
| 導入開始日 | 2026年09月07日(月) |
| 機種概要 |
●アニメ化もした人気ホラーコメディがスマスロで登場 ●通常時はおもにレア役でCZを抽選していて、CZクリアでボーナスに当選 ●ボーナス(AT)は3種類あり、消化中はポイント獲得を抽選 ●10pt獲得で展開が有利になるアイテムを獲得 ●ボーナス後はCZ高確に突入するのでボーナスループのチャンス ●「見える子カウンター」が0になる(規定枚数獲得)と上位CZの権利を獲得 ●上位CZクリアで最恐上位ボーナスの「神判ノ刻」へ ●「神判ノ刻」は最大払い出し3000枚で、消化後は再び上位CZへ突入する |
※撤去日カレンダーはこちら
※パチスロ見える子ちゃん設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

PR動画
パチスロ見える子ちゃんのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
通常時の当選率関連
弱レア役契機のCZ当選率
|
[弱レア役]CZ当選率 |
||
|
設定 |
通常中 |
CZ高確中 |
|
1 |
0.4% |
39.1% |
|
2 |
0.4% |
39.8% |
|
3 |
0.8% |
40.6% |
|
4 |
0.8% |
41.4% |
|
5 |
0.8% |
45.3% |
|
6 |
1.2% |
50.0% |
|
弱レア役契機のCZ実質当選確率 |
||
|
設定 |
通常中 |
CZ高確中 |
|
1 |
1/9636.5 |
1/96.4 |
|
2 |
1/9636.5 |
1/94.5 |
|
3 |
1/4818.3 |
1/92.7 |
|
4 |
1/4818.3 |
1/90.9 |
|
5 |
1/4818.3 |
1/83.1 |
|
6 |
1/3212.2 |
1/75.3 |
弱レア役契機のCZ当選率は高設定ほど高い。
CZ初当り確率
|
通常時のCZ初当り確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/166.6 |
|
2 |
1/162.7 |
|
3 |
1/156.3 |
|
4 |
1/149.6 |
|
5 |
1/142.1 |
|
6 |
1/136.1 |
高設定ほどCZ(恐怖トノ遭遇・見える子ちゃんす)に当選しやすい。
終了画面系
ボーナス終了画面
|
ボーナス終了画面の示唆 |
||
|
画面 |
示唆 |
|
|
白枠 |
みこスマホ |
デフォルト |
|
みこアップ |
高設定示唆[弱] |
|
|
目のアップ |
高設定示唆[強] |
|
|
みこ教室 |
偶数設定示唆 |
|
|
家族 |
設定2以上濃厚 |
|
|
屋上 |
次回BIG以上期待度約85% |
|
|
ユリア |
天井が300or600G |
|
|
化け物 |
CZ高確ループ移行濃厚 (REG後のみ出現) |
|
|
ハナ |
次回テーブルD濃厚 |
|
|
紫枠 |
帰り道 |
設定4以上濃厚 |
|
3人と化け物 |
設定5以上濃厚 |
|
|
虹枠 |
写真撮影 |
設定6濃厚 |
|
シーくん& マスクド・ハナハナ |
||
白枠は「家族」が設定2以上濃厚なので注目。紫枠は設定4以上、虹枠は2種類とも設定6濃厚になる。
[みこスマホ]
[みこアップ]
[目のアップ]
[みこ教室]
[家族]
[屋上]
[ユリア]
[化け物]
[ハナ]
[帰り道]
[3人と化け物]
[写真撮影]
[シーくん&マスクド・ハナハナ]
ボーナス消化中
REG中のキャラ紹介
|
キャラ紹介シナリオ |
|
|
シナリオ |
紹介順 |
|
シナリオ① |
四谷みこ→百合川ハナ→二階堂ユリア →ゴッドマザー→神社の怪 |
|
シナリオ② |
四谷みこ→四谷恭介→四谷透子 →四谷真守→神社の怪 |
|
シナリオ③ |
四谷みこ→百合川ハナ→二階堂ユリア →ゴッドマザー→山の神様 |
|
シナリオ④ |
四谷みこ→四谷恭介→四谷透子 →四谷真守→山の神様 |
|
シナリオごとの示唆 |
|
|
シナリオ |
示唆 |
|
シナリオ① |
奇数設定示唆 |
|
シナリオ② |
偶数設定示唆 |
|
シナリオ③ |
奇数かつ高設定示唆 |
|
シナリオ④ |
偶数かつ高設定示唆 |
4人目までのパターンで設定の奇数or偶数を示唆。
最後のキャラが神社の怪ではなく、山の神様なら高設定示唆になる。
[キャラ紹介]
エンディング
レア役成立時の画面

エンディング中のレア役成立時は一枚絵が出現。基本的な示唆内容はボーナス終了画面と共通だ。
※ボーナス終了画面と異なり、設定示唆画面のみが出現
|
一枚絵の示唆 |
||
|
画面 |
示唆 |
|
|
白枠 |
みこスマホ |
デフォルト |
|
みこアップ |
高設定示唆[弱] |
|
|
目のアップ |
高設定示唆[強] |
|
|
みこ教室 |
偶数設定示唆 |
|
|
家族 |
設定2以上濃厚 |
|
|
紫枠 |
帰り道 |
設定4以上濃厚 |
|
3人と化け物 |
設定5以上濃厚 |
|
|
虹枠 |
写真撮影 |
設定6濃厚 |
ボーナス終了画面の虹枠は2種類あるが、エンディング中はシーくん&マスクド・ハナハナがない。
[みこスマホ]
[みこアップ]
[目のアップ]
[みこ教室]
[家族]
[帰り道]
[3人と化け物]
[写真撮影]
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
通常時、最大900G+α消化。※設定変更時は最大600Gに短縮
天井恩恵
ボーナスに当選。
リセット仕様
天井が最大600G+αに短縮される。
ヤメ時
ボーナス後…CZ高確の可能性があるため、CZ高確にいないことを確認してヤメ。見える子カウンター出現中はカウントを0にすれば上位CZとなるため、打ち続けることをオススメだ。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リールにBARを狙う。
スイカ停止時以外、中・右リールはフリー打ちでOKだ。
「スイカ停止時」
中リールに赤7or白7を目安にスイカを狙う。右リールはこぼしがないのでフリー打ちでOK。
「レア役の停止例」
「ヤバ目」
ヤバ目停止後は20G+α継続のレア役高確「ヤバモード」へ突入する。
変則押しはNG

押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
|
小役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
ハズレ |
1/1.91 |
|
ベル合算(1枚・リプレイ) |
1/2.24 |
|
スイカ |
1/128.5 |
|
弱チェリー |
1/73.6 |
|
強チェリー |
1/595.8 |
|
弱チャンス目 |
1/204.8 |
|
強チャンス目 |
1/595.8 |
|
ヤバ目 |
1/3120.8 |
|
中段チェリー |
1/16384.0 |
中段チェリーの恩恵

|
中段チェリーの恩恵 |
|
|
状態 |
恩恵 |
|
通常時 |
超BIG濃厚、一部でロングフリーズが発生 |
規定ゲーム数
規定ゲーム数消化時の抽選
|
規定ゲーム数消化時の抽選内容 |
|
|
ゲーム数 |
抽選 |
|
50・150・450・750G |
CZ高確のチャンス |
|
300・600G |
CZ高確濃厚 |
[ゲーム数カウンタの色]

液晶右下のゲーム数カウンタの色は白がデフォルト。青や紫になれば高確に期待できる。
CZ高確移行率
|
テーブル別・CZ高確移行率 |
||||
|
ゲーム数 |
テーブルA |
テーブルB |
テーブルC |
テーブルD |
|
50G |
ー |
50.0% |
50.0% |
ー |
|
150G |
66.4% |
25.0% |
66.4% |
100% |
|
300G |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
450G |
50.0% |
100% |
100% |
100% |
|
600G |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
750G |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
100% |
|
900G |
天井 |
天井 |
天井 |
天井 |
内部的にある4つのテーブルによって、ゲーム数消化時のCZ高確移行率が変化。テーブルDは150G〜750Gまで、すべてのゾーンでCZ高確へ移行する。
CZ高確
CZ高確概要

|
CZ高確 |
|
ゲーム数消化やレア役でCZ高確移行の可能性あり |
|
ボーナス後はCZ高確に期待 |
|
ボーナスとCZ高確のループ中は、 ボーナス後に最低1回のCZ当選保障アリ |
神社(昼)ステージはCZ高確滞在を示唆する。
|
[レア役契機]CZ高確移行確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/262.2 |
|
2 |
1/242.6 |
|
3 |
1/231.7 |
|
4 |
1/207.3 |
|
5 |
1/177.1 |
|
6 |
1/171.6 |
|
[ゲーム数消化契機]CZ高確移行率 |
||||
|
ゲーム数 |
テーブルA |
テーブルB |
テーブルC |
テーブルD |
|
50G |
ー |
50.0% |
50.0% |
ー |
|
150G |
66.4% |
25.0% |
66.4% |
100% |
|
300G |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
450G |
50.0% |
100% |
100% |
100% |
|
600G |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
750G |
25.0% |
25.0% |
25.0% |
100% |
|
900G |
天井 |
天井 |
天井 |
天井 |
ヤバモード
ヤバモード概要


ヤバ目を契機に突入する、20G+αのレア役高確状態。
押し順ナビ経由のレア役が出現するようになるだけでなく、ナビ発生時の強レア役の比率も大幅にアップする。
|
ヤバモード性能 |
|
|
突入契機 |
ヤバ目成立時 |
|
継続ゲーム数 |
20or40or60G |
|
レア役確率 |
1/6.3 |
|
ナビ発生時の強レア役比率 |
約50% |
|
備考 |
エンディングを除く全状態で、 突入する可能性あり |
CZ・ボーナス抽選
CZ抽選解説

通常時はレア役などでCZを抽選していて、液晶がザワザワする(化け物が見えるようになる)とCZ前兆がスタートする。
規定ゲーム数消化時はCZ高確のチャンス。CZ→ボーナス→CZ高確→CZ…のように、CZとボーナスをループさせるゲーム性だ。
CZ当選率
|
[弱レア役]CZ当選率 |
||
|
設定 |
通常中 |
CZ高確中 |
|
1 |
0.4% |
39.1% |
|
2 |
0.4% |
39.8% |
|
3 |
0.8% |
40.6% |
|
4 |
0.8% |
41.4% |
|
5 |
0.8% |
45.3% |
|
6 |
1.2% |
50.0% |
弱レア役(弱チェリー、弱チャンス目、スイカ)でも、CZ高確中なら約40%以上でCZに当選する。
|
[ハズレ連続回数]CZ当選率 |
|
|
ハズレ連続回数 |
CZ高確中の当選率 |
|
1回 |
1.6% |
|
2連 |
33.2% |
|
3連 |
66.8% |
|
4連 |
75.0% |
|
5連~ |
90.2% |
CZ高確中はハズレ時にもCZを抽選していて、連続回数が増えるほど当選率も高くなる。
CZ
CZ確率
|
通常時のCZ初当り確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/166.6 |
|
2 |
1/162.7 |
|
3 |
1/156.3 |
|
4 |
1/149.6 |
|
5 |
1/142.1 |
|
6 |
1/136.1 |
恐怖トノ遭遇概要

CZは前半の期待度決定パートからスタート。4つのCZ(パネル)がセットされ、ベル入賞時に正面にあるCZへ突入する。
ハズレ時はCZが昇格して次のパネルへ移動、レア役成立時は正面のパネルが昇格する(移動はしない)。
|
恐怖トノ遭遇(CZ)性能 |
|
|
当選契機 |
成立役に応じた抽選、ボーナス中のCZ獲得後 |
|
継続ゲーム数 |
前半はベル入賞まで、後半は12G+α |
|
前半パートの抽選 |
ベルが入賞したパネルのCZへ移行、 ハズレ目とレア役はパネルが昇格 |
|
後半パートの抽選 |
ハズレを規定回数連続させるとボーナス濃厚、 レア役は複数カウントの可能性あり、 中押しチャレンジ成功時もボーナス濃厚 |
|
備考 |
ボーナス中にアイテム「お札」獲得時は、 後半パートのゲーム数減算がストップ |
「前半パート(期待度決定パート)」

ハズレとレア役は一つ左にスライドし、スルーしたパネルは色が昇格する。
レア役成立時は全パネルが昇格することもある。
|
パネルの種類 |
|
|
パネル |
内容 |
|
黒髪の化け物 |
ハズレ5連でボーナス |
|
袈裟の化け物 |
ハズレ4連でボーナス |
|
女子高生の化け物 |
ハズレ3連でボーナス |
|
見える子ちゃんす |
ボーナス濃厚(見える子ちゃんす突入) |
|
神判ノ刻 |
神判ノ刻濃厚 |
見える子ちゃんすはボーナス濃厚のCZ。1〜3の3つのレベルで当選するボーナスの期待度が変化する。
「後半パート(シカトパート)」
ハズレを引くごとに液晶下部のマスが進行。上画像は黒髪の化け物なので、ハズレ5回で(5マス進めば)ボーナス濃厚だ。
進んだマス=ハズレの連続回数はベル入賞でリセット。レア役成立時は1マス進行かつ、一発成功抽選がおこなわれ、当否は中押しチャレンジで告知される。
12Gを消化し終えても、ハズレorレア役が連続している間はCZが終わることはない。
[お札]
|
お札の効果 |
|
お札1枚につき、CZのゲーム数減算を3~6Gストップ(平均3.2G) |
|
ボーナス成立でお札の枚数はリセット |
ボーナス中にお札を獲得すると、ゲーム数減算がストップする。
[中押しチャレンジ]
3連BARが止まればボーナス濃厚。
カットインの色は青<緑<赤<虹の順に期待度が高い。
見える子ちゃんす概要

当選した時点でボーナス濃厚となる上位版のCZ。
5G+αのST型で、規定回数のハズレorレア役を引いてボーナス種別が昇格するごとに5Gが再セットされる。
|
見える子ちゃんす性能 |
|
|
当選契機 |
恐怖トノ遭遇前半パートで、 見える子ちゃんすパネル獲得時 |
|
継続ゲーム数 |
5G+αのST型 |
|
消化中の抽選 |
規定回数のハズレでボーナス昇格&5G再セット |
|
備考 |
ボーナス中にアイテム「お札」獲得時は、 STのゲーム数減算がストップ |
「見える子ちゃんすレベル」
見える子ちゃんすには1〜3のレベルがあり、レベルごとに初期のボーナスが変化する。
「ゲームの流れ」

レベルに応じてスタート地点が変化。
例えばレベル1の場合はREGからスタートし、5G以内にハズレorレア役を3回引く(3マス進む)とBIGへ昇格して5Gを再セット。
この流れを繰り返してボーナスの種別を決定する。昇格のために必要なハズレの回数は1回ずつ増えていくので、最上位の神判ノ刻獲得のためには5G連続でハズレを引く必要がある(レア役で複数カウントの可能性あり)。
|
レベルごとのスタート地点 |
|
|
レベル |
ボーナス |
|
レベル1 |
REGスタート |
|
レベル2 |
BIGスタート |
|
レベル3 |
超BIGスタート |
|
ボーナス昇格のために必要なハズレ回数 |
|
|
ボーナス |
ハズレ回数 |
|
REG→BIG |
3回 |
|
BIG→超BIG |
4回 |
|
超BIG→神判ノ刻 |
5回 |
|
※レア役は複数マスを進む可能性あり |
|
|
レア役成立時の恩恵 |
|
弱レア役→ボーナス種別1段階昇格濃厚 |
|
強レア役→ボーナス種別1or2段階昇格濃厚 |
|
お札の効果 |
|
お札1枚につき、CZのゲーム数減算を3~6Gストップ(平均3.2G) |
|
1回目のボーナス昇格に成功した時点で、 持っているお札の枚数はリセット |
フリーズ
ロングフリーズ



ロングフリーズ発生で神判ノ刻へ直行。
通常時だけでなく、REG中にも発生する可能性がある!?
|
ロングフリーズ性能 |
|
|
発生契機 |
中段チェリーの一部 |
|
恩恵 |
神判ノ刻直撃+ 初回報酬テーブルが1000枚以上濃厚 |
ロングフリーズ動画
中段チェリーの一部で発生する、神判ノ刻濃厚フラグ。
ホラー作品ならではとも言える恐怖ムービーにも注目!
解析情報ボーナス時
ボーナス
ボーナス概要

純増約6.7枚/Gの擬似ボーナス。
ボーナス中はレア役や逆押し7狙えでポイントを貯めていき、10ptごとにアイテムを獲得できる。
|
ボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
おもにCZ成功時 |
|
純増 |
約6.7枚/G |
|
消化中の抽選 |
レア役と逆押し7狙えでポイントを貯め、 10ptごとにアイテムを獲得 |
|
ボーナス終了後 |
CZ高確移行濃厚 |
「超BIG」
|
超BIG性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
45G |
|
獲得枚数 |
約300枚 |
「BIG」
|
BIG性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
30G |
|
獲得枚数 |
約200枚 |
「REG」
|
REG性能 |
|
|
継続ゲーム数 |
15G |
|
獲得枚数 |
約100枚 |
「逆押し狙え」
逆押しで左リールに2連7を狙い、上中段に7が止まれば成功。目押しはアバウトで問題ない。
「ポイントMAX」
PUSHボタンでアイテムを獲得、お札とCZストックの2種類が存在する。
アイテムは複数ストックの可能性あり。
[お札]
次のCZのゲーム数減算がストップ!
[CZストック]
ボーナス終了後に、即CZ突入!
10pt到達時のアイテム振り分け
|
ボーナス中10pt到達時の獲得アイテム振り分け |
|
|
アイテム |
振り分け |
|
お札 |
79.70% |
|
CZストック |
20.30% |
見える子カウンター
見える子カウンター解説

ボーナス終了後の一部で、液晶左下にカウンターが出現。
表示された枚数が上位CZ突入までの枚数となっていて、0に到達するとボーナス終了後に上位CZに突入する。
|
見える子カウンターの出現・消失タイミング |
|
|
出現タイミング |
内部的にカウンターの残りが、 350枚以下になったボーナス終了時 |
|
消失タイミング |
上位CZ当選時、通常時100G消化時 |
カウンターの数値は内部的に毎ゲーム増減していて、残り350枚以下になった(約650枚獲得した)タイミングでカウンターが出現。
数値がマイナスになることはないため、どれだけ差枚数がマイナスの状態からでも、約650枚獲得でカウンターが出現、約1000枚獲得で上位CZに突入する。
祈願チャレンジ(上位CZ)
上位CZ概要

最上位ボーナス「神判ノ刻」をかけた15GのCZ。
ハズレとレア役で成功抽選をおこない、中リール狙え発生時に3連BARが止まれば成功濃厚だ。
|
上位CZ性能 |
|
|
当選契機 |
見える子カウンター0到達時、神判ノ刻終了後 |
|
継続ゲーム数 |
15G |
|
成功期待度 |
最大88% |
|
消化中の抽選 |
ハズレ、レア役で成功抽選 |
「中リール狙え」
カットインの色は青<緑<赤<虹の順にチャンスだ。
神判ノ刻
神判ノ刻概要

上位CZ成功から突入するボーナスで、ボーナス枚数は100〜3000枚(払い出し)で、突入時の枚数決定パートでハズレを引くほど多い枚数を獲得。
ボーナス中のレア役ではボーナス枚数の上乗せを抽選、ボーナス消化後は再び上位CZへ突入する。
|
神判ノ刻性能 |
|
|
当選契機 |
上位CZ成功後、ロングフリーズ後 |
|
払い出し枚数 |
100~3000枚 |
|
消化中の抽選 |
レア役でボーナス枚数上乗せ抽選 |
|
終了後 |
上位CZへ |
「枚数決定パート」

ハズレを引くたびに液晶左に表示された枚数が昇格、レア役成立時は一気に2段階以上昇格することもある。
報酬テーブルは複数存在し、いきなり1000枚からスタートするテーブルもアリ。どのテーブルも最高報酬は3000枚なので、神判ノ刻に当選するたびに3000枚のチャンスが訪れる。
「レア役は枚数上乗せ抽選」
通常のBIGなどとは異なり、ポイント獲得抽選はナシ。
その代わり、レア役でボーナス枚数の上乗せが抽選される。
報酬テーブルの種類
|
報酬テーブルの種類 |
|
|
テーブル |
枚数(左から順に昇格していく) |
|
1 |
100→200→300→500→1000→1500→2000→3000 |
|
2 |
100→300→500→1000→1500→2000→3000 |
|
3 |
100→500→1000→1500→2000→3000 |
|
4 |
300→500→1000→1500→2000→3000 |
|
5 |
200→500→1000→2000→3000 |
|
6 |
500→1000→1500→2000→3000 |
|
7 |
100→100→100→100→3000 |
|
8 |
100→100→100→3000 |
|
9 |
1000→2000→3000 |
|
レア役成立時の恩恵 |
|
弱レア役→1or2段階昇格(比率は1:1) |
|
強レア役→3段階昇格濃厚 |
ハズレで報酬が1段階昇格。レア役も昇格濃厚で、強レア役なら3段階昇格濃厚だ。
ツラヌキ・有利区間
ツラヌキ条件&恩恵
|
ツラヌキ条件と恩恵 |
|
|
項目 |
内容 |
|
条件 |
エンディング到達時 |
|
恩恵 |
祈願チャレンジ(上位CZ)へ突入 |
[エンディング]
一定の枚数を獲得するとエンディングが発生して、消化後は上位CZへ突入。
神判ノ刻の最大払い出し枚数が3000枚なので、エンディング後以外にも上位CZの前後で有利区間がリセットされている可能性があるかも!?
エンディング
エンディング

|
エンディング発生条件&恩恵 |
|
差枚数が+2200枚に到達したボーナス中 |
|
終了後は上位CZへ移行 |
演出情報
通常時
ステージの示唆
|
ステージの示唆 |
|
|
ステージ |
示唆 |
|
学校 |
デフォルト |
|
市街地 |
デフォルト |
|
神社(昼) |
CZ高確示唆 |
|
神社(夜) |
前兆示唆 |
[学校]
[市街地]
[神社(昼)]
[神社(夜)]
CZ関連
ジャッジゲームの心音演出

|
心音演出段階別の成功期待度 |
|
|
段階 |
期待度 |
|
1段階 |
41.3% |
|
2段階 |
71.8% |
|
3段階 |
100% |
当否のジャッジをおこなうゲーム(規定ハズレ回数が5回の場合はハズレ4連後の次ゲーム)は、心音演出が発生。心音の段階が進むほど成功期待度が高い。
ボーナス関連
ボーナス終了画面の示唆
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ボーナス終了画面の示唆 |
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画面 |
示唆 |
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白枠 |
みこスマホ |
デフォルト |
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みこアップ |
高設定示唆[弱] |
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目のアップ |
高設定示唆[強] |
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みこ教室 |
偶数設定示唆 |
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家族 |
設定2以上濃厚 |
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屋上 |
次回BIG以上期待度約85% |
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ユリア |
天井が300or600G |
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化け物 |
CZ高確ループ移行濃厚 (REG後のみ出現) |
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ハナ |
次回テーブルD濃厚 |
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紫枠 |
帰り道 |
設定4以上濃厚 |
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3人と化け物 |
設定5以上濃厚 |
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虹枠 |
写真撮影 |
設定6濃厚 |
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シーくん& マスクド・ハナハナ |
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ボーナス終了画面は設定示唆のほか、次のボーナスのBIG以上期待度や天井、CZ高確移行、テーブル示唆もおこなう。
[みこスマホ]
[みこアップ]
[目のアップ]
[みこ教室]
[家族]
[屋上]
[ユリア]
[化け物]
[ハナ]
[帰り道]
[3人と化け物]
[写真撮影]
[シーくん&マスクド・ハナハナ]
裏ボタン系
恐怖トノ遭遇中の告知系
「違和感告知」
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違和感告知 |
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手順 |
ジャッジゲーム(赤マス到達後の次ゲーム)の、 リールロック中にPUSHボタンを押す |
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効果 |
ボーナス時の約48%で違和感告知が発生 |
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違和感パターンと恩恵 |
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化け物の声「見えるー?」 |
ボーナス濃厚(停止フリーズで告知) |
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WINランプ点灯 |
BIG以上濃厚 |
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サイドランプ点灯 |
超BIG濃厚 |
[ランプの位置]
「振動告知」
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振動告知 |
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手順 |
中リール狙え発生時のリールを止める前にPUSHボタンを押す |
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効果 |
ボーナス当選時の約50%で振動が発生 |
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振動パターンごとの恩恵 |
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通常振動 |
ボーナス濃厚 |
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遅れ振動 |
BIG以上濃厚 |
上位CZの成功先告知

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成功先告知 |
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手順 |
中リール狙え発生時のリールを止める前にPUSHボタンを押す |
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効果 |
神判ノ刻当選時の約50%で振動が発生 |
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振動パターンごとの恩恵 |
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通常振動 |
神判ノ刻濃厚 |
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遅れ振動 |
神判ノ刻濃厚+報酬テーブル優遇 |
神判ノ刻中の枚数昇格先告知

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枚数昇格先告知 |
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手順 |
第1停止ボタンを押す前にPUSHボタンを押す |
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効果 |
枚数昇格時の約52%でリール下ランプが点灯 |
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※1G目、ヤバモード中の押し順ナビ発生時はランプの点灯ナシ |
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ランプ色ごとの示唆 |
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白 |
枚数1段階以上アップ |
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赤 |
枚数2段階以上アップ |
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虹 |
3000枚濃厚 |
[リール下ランプ]
「PUSHボタン一瞬点灯」
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PUSHボタン一瞬点灯とリール下ランプ複合時の示唆 |
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リール下ランプ非点灯 |
枚数1段階以上アップ |
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リール下ランプ白 |
枚数2段階以上アップ |
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リール下ランプ赤 |
枚数3段階以上アップ |
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リール下ランプ虹 |
3000枚濃厚 |
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※レバーONでPUSHランプ一瞬点灯→裏ボタンでリール下ランプ点灯時の示唆 |
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裏ボタンではないが、レバーON時にPUSHボタンが一瞬点灯すれば枚数昇格濃厚。裏ボタンと複合することもある。
ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ見える子ちゃん
6でも取るとこ取れないと平気でガンガン凹んでくね、かわりに下でも取れるとこ取れるなら出してたね。 どうでもいいけどヤマサのキーで開くんだね。
justice小島
2026/09/10
1日打った感想としては強小役引かないとまずCZすらいかないので引けないと高設定でも天井覚悟した方がいいです 肝心のCZですが おすすめはハサミ打ちですね 左必ず上段ベル止まるので右下段ベルなら一確ベル 上段ベルならハズレの可能性もあるので楽しめるかと(なぜ下段ベルも一確じゃなくてハズレの可能性も作ってくれなかったと思いましたが) ボナに関して防フリみたいにしたのはいいがCZ2個取ってもただのCZの初期色が昇格されるだけなので実際1個しか出てきません。 上位CZ残り枚数表示されてからレグ6連打とか4連打くらったので若干謎の力を感じました 上位CZは88%体感ありません 4回突入 2回スルー 1回2連 1回連して8900枚 爆発力はあります
みっく
2026/09/08
オマージュの天才山佐。もうちょっと零よりに作っても良かったのよ。好きで打ってたから。リコリコより先に打ちたいかも。パネルがスキ〜
世界のあつなべ
2026/08/31
スイカ払出し1枚?ふざけんなてめーよ!
北電子の回し者
2026/08/23
設定1見える子ちゃん
yu
2026/08/13
期待値あるなぁ
リュウ
2026/07/25
パイオニア神
ベガ
2026/07/25
ジャグラー消してこれにしろ
メイショウイチモツ
2026/06/22
回し者じゃねーな
マンブタ
2026/06/22
期待値あるなぁ
ちー君
2026/05/31
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