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【設定6実戦】『パチスロ見える子ちゃん』の設定差を徹底考察!CZ出現率・CZパネル・終了画面

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人気ホラーコメディ『見える子ちゃん』がパイオニア初の液晶機で登場! 最速実戦で判明した設定推測ポイントを徹底考察!

更新日: 2026/09/07

公開日: 2026/09/07

 

 

 

どうも、パチスロの設定が見える子ちゃんになれたらいいなと常々夢想しているヤッシーです。

 

今回は、なんとあの『ハナハナ』シリーズで有名なパイオニアから初の液晶機『パチスロ見える子ちゃん』が登場するということで、ショールームにて試打してまいりました!

 

 

 

 

原作の“ホラーコメディ”というジャンルを活かした演出が多数搭載されていて他機種とはひと味違った面白さがありましたが、本記事は設定差について解説していく記事ということで、設定1&6を実戦し採取したデータをご紹介していきます。

 

基本的なゲーム性などは機種ページを参考にしていただくとして、早速実戦で見えてきた設定推測ポイントについて紹介していきましょう!

 

 

設定差①「ボーナス出現率」

 

まずは現段階で判明しているボーナス出現率から。

 

 

 

 

ボーナス出現率(実戦値) 
設定 BIG REG 合算
1 1/641.3 1/366.4 1/233.2
6 1/197.1 1/197.1 1/98.6

サンプルゲーム数:設定1…2565G
設定6…1774G

 

 

BIG・REGともに高めの出現率となっていて、ボーナス合算は設定1でもなんと1/135.4と現行機の中でもかなり当たりやすい部類。設定6にいたっては1/115.1というかなりの軽さを誇ります。

 

さらに実戦値は設定1・6どちらも上下にブレが出たことも影響して、少ない試行ゲーム数ながらかなりの差が見られたので、ボーナス出現率は設定推測の重要ポイントと考えておきましょう。

 

とはいえ、元々の分母が軽いので低設定でも朝から当たりまくる、という可能性があることは頭に入れておいてください。

 

 

設定差②「ボーナス終了画面」

  

ボーナス終了画面は枠の色に注目で、現状詳細は不明ですが設定示唆を行っている模様。

 

紫枠は高設定示唆、虹枠は設定6濃厚!?

 

 

パチスロ見える子ちゃんスマスロボーナス終了画面
パチスロ見える子ちゃんスマスロボーナス終了画面
パチスロ見える子ちゃんスマスロボーナス終了画面

 

また、REG消化中のキャラ紹介にも秘密がありそうで、こちらにも注目しておきましょう。

 

 

パチスロ見える子ちゃんスマスロREG中のキャラ紹介
パチスロ見える子ちゃんスマスロREG中のキャラ紹介

 

 

こちらも詳細はまだ分かっていませんが、「レアキャラの出現」や「キャラの登場順」などで設定を示唆すると考えられます。見慣れないキャラが出現すれば高設定のチャンス!?

 

 

設定差③「エンディング中のレア役」

 

こちらもよくある設定示唆項目ですが、エンディング中にレア役を引くと出現する一枚絵にも注目。ボーナス終了画面と同じものが出るので、示唆内容も同じと考えていいでしょう。

 

 

パチスロ見える子ちゃんスマスロエンディング中のレア役
パチスロ見える子ちゃんスマスロエンディング中のレア役

 

 

紫枠なら高設定のチャンス&虹枠は設定6濃厚!?

 

 

設定差考察①「小役確率」

 

続いては実戦で採取したデータの中から設定判別に使えそうな項目をご紹介していきます。

 

まずは小役確率についてですが、実際にカウントしてみた結果がこちら。

 

 

小役確率(実戦値)
  設定1 設定6
スイカ 1/139.5 1/111.5
弱チェリー 1/96.2 1/84.8
強チェリー 1/2790.0 1/423.8
弱チャンス目 1/253.6 1/211.9
強チャンス目 1/558.0 1/1059.5

サンプルゲーム数:設定1…2565G
設定6…1774G

 

 

ご覧の通り、強チャンス目以外は設定6の方が出現率が高いという結果に。

 

レア役に設定差がつけられている可能性もあるので、特にスイカや弱チェリーといった弱レア役に注目してみるといいかもしれません。

 

 

設定差考察②「CZ出現率」

  

パチスロ見える子ちゃんスマスロCZ恐怖トノ遭遇

 

 

実戦ではボーナスへの入り口となるCZ「恐怖(みち)トノ遭遇」の出現率にもかなりの設定差が見られました。

 

 

CZ出現率(実戦値)
設定 出現率
1 20回(1/128.3)
6 26回(1/68.2)

サンプルゲーム数:設定1…2565G
設定6…1774G

 

 

実戦上設定1と6では倍近い差が出たのでCZ出現率には要注目! あくまで個人的な感想レベルですが、「ボーナス後の高確移行率」などにも差がありそうだったのでそのあたりもチェックするのがオススメ。

 

また、「ゲーム数でのCZ高確移行率」などにも差がついている可能性があり、諸々含めて結果的に高設定の方がCZ出現率が高くなると考えてOKでしょう。

 

 

設定差考察③「CZ当選時のパネル」

 

 

 

CZ関連でもうひとつ見逃せない要素となったのがCZ当選時のパネルの組み合わせ

 

CZ開始時は期待度の異なるパネルが4枚表示されますが、実戦ではその「色の組み合わせ」に差がありました。

 

CZ当選時のパネルの組み合わせ
種類 設定1 設定6
青・青・緑・赤 45.0%(9回) 30.8%(8回)
緑・緑・赤・赤 15.0%(3回) 50.0%(13回)
青・青・赤・赤 35.0%(7回) 19.2%(5回)
青・青・緑・緑 5.0%(1回) ー(0回)

 

設定6はボーナスのチャンスと言える「緑・緑・赤・赤」の組み合わせが50%で出現したため、高設定ほどチャンスパターンといえるパネルの組み合わせが出現しやすい傾向にあるのかもしれません。

 

 

天井・狙い目・ヤメ時

 

■天井到達条件・恩恵

現在調査中

 

狙い目

現時点で天井は不明ですが、おそらく900~1000G程度と予想されるので、ハマリ台があれば狙い目。

 

また、300G・600Gで必ずCZ高確率へ移行するため、ゾーン手前の台があればチャンス!

 

ヤメ時

CZ高確率の可能性があるため即ヤメは厳禁(学校や市街地ステージでもCZ高確率の可能性あり)。

 

ボーナスでCZ高確率非当選、もしくは転落していても50Gで再度CZ高確率に当選する可能性もあるので、気になる方はそこまでフォローするのがおすすめです。

 

 

まとめ

 

設定推測要素まとめ
設定推測要素 ポイント
ボーナス出現率 高設定の目安は1/120以上
ボーナス終了画面 虹枠出現で設定6!? REG中のキャラや
エンディング中のレア役からの一枚絵にも注目
小役確率 弱レア役に差がある可能性あり!?
CZ出現率 実戦上は大きく差が出たので要注目
CZ当選時の
パネルの組み合わせ
設定6は「緑&赤のみ」の組み合わせが
実戦上約5割で出現

 

今回の実戦では設定1と6でかなりの差が出た要素がいくつかありました。

 

サンプルゲーム数が少ないためブレはあるかと思いますが、ボーナス出現率はもちろん、特にCZまわりに関しては注目。CZ出現率および当選時のパネルはチェックしておいた方がいいでしょう。

 

なお、ボーナス確率と機械割から考えて、上位ボーナス「神判ノ刻」の出現率などにも設定差がついている可能性もあり。今回は設定6で1回のみ確認できましたが、実戦する際はそのあたりにも注目してみてください。

 

本機は最近のスマスロの中ではかなり高めのボーナス確率で、当たりやすい上に高設定を掴んだ際の恩恵も高くなっています。今回の数値を参考にしていただき、高設定を掴んで是非上位ボーナスの破壊力を体感してみてください!

 

 

執筆者:ヤッシー

■出生地:福島県

■誕生日:2月6日

■ X:@777Hol

 

4号機時代にパチスロにどっぷりハマり、その後10余年のパチプロ生活を経て、現在はパチ・スロ二刀流で糊口を凌ぐ。守備範囲は甘デジにミドル、ノーマルタイプからAT機と多岐にわたる超ユーティリティープレイヤー。

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