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【設定6実戦】『L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない』の設定差考察!思春期ポイント・CZ

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『L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない』の設定差を考察。初当りやCZ確率、終了画面など実戦値も含めて要チェック!

更新日: 2026/09/08

公開日: 2026/09/08

 

 

 

青春時代の思い出は、ほぼ部活のことしかありません。どうも、ヒポたまです。

 

今回はオリンピアから『L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない』が登場するということで、いつものようにショールームへ出向きまして、設定6の挙動を確認してきました。

 

 

 

 

本機は同メーカーの『L主役は銭形5』や『L ToLOVEるダークネス』のように、ショートSTでボーナスを獲得し出玉を伸ばすタイプになっています。

 

実戦を通して設定推測に使えそうな部分がいくつか見えてきましたので、ピックアップしてご紹介していきます。

 

というわけでいつものように、まずは設定6の実戦データからご覧ください!

 

 

【設定6】実戦データ

 

設定6・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
(187) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(200ゾーン)/成功
199 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE レア役性能アップ状態/成功
  青春DREAM BURST 青7/500枚
  2セット目 成功
  青春DREAM BURST 青7/500枚
  3セット目 失敗
  終了 トータル789枚獲得
(252) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(300ゾーン)/成功
269 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE レア役性能アップ状態/成功×2
  青春DREAM BURST 青7/100枚
  青春DREAM BURST 青7/100枚
  2セット目 成功
  超青春DREAM BURST 白7/200枚
夢現JUDGEMENT(上位CZ)獲得
  3セット目 ベル&リプレイ性能アップ状態/成功
  青春DREAM BURST 青7/201枚
  4セット目 失敗
  終了 トータル479枚獲得
  夢現JUDGEMENT(上位CZ) 失敗
(150) CZ「エピソードチャンス」 契機:アオハルチャンス/失敗
(301) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(300ゾーン)/成功
307 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE リプレイ性能アップ状態/成功
  青春DREAM BURST 青7/222枚
  2セット目 成功×2
  青春DREAM BURST 青7/100枚
  超青春DREAM BURST 白7/333枚
  3セット目 失敗
  終了 ※枚数引継ぎ
(60) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(300ゾーン)/成功
72 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE リプレイ性能アップ状態/成功×2
  青春DREAM BURST 青7/100枚
  青春DREAM BURST 青7/215枚
  2セット目 失敗
  終了 ※枚数引継ぎ
(69) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(300ゾーン)/成功
81 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE 成功
  青春DREAM BURST 青7/222枚
  2セット目 失敗
  終了 トータル744枚獲得
※枚数引継ぎ
(165) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(400ゾーン)/失敗
(464) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(500ゾーン)/成功
482 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE リプレイ性能アップ状態/成功
  超青春DREAM BURST 白7/333枚
  2セット目 成功
  青春DREAM BURST 青7/111枚
  3セット目 失敗
  終了 トータル371枚獲得
(31) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(100ゾーン)/失敗
(344) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(500ゾーン)/成功
362 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE 成功
  超青春DREAM BURST 白7/610枚
  2セット目 成功
  超青春DREAM BURST 白7/500枚
  3セット目 失敗
  終了 ※枚数引継ぎ
(82) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(100ゾーン)/成功
94 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE レア役性能アップ状態/成功
  超青春DREAM BURST 白7/500枚
  2セット目 成功
  超青春DREAM BURST 白7/706枚
  3セット目 成功
  青春DREAM BURST 青7/100枚
  4セット目 失敗
  終了 ※枚数引継ぎ
(77) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(100ゾーン)/成功
90 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE 失敗
  終了

トータル1668枚獲得

※枚数引継ぎ

(31) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(100ゾーン)/失敗
(31) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(100ゾーン)/失敗
(344) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(500ゾーン)/成功
362 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE リプレイ性能アップ状態/成功×3
  青春DREAM BURST 青7/500枚
  超青春DREAM BURST 白7/300枚
  超青春DREAM BURST 白7/500枚
  2セット目 失敗
  終了 トータル1034枚獲得
79 ヤメ  

 

 

設定6・トータルデータ
項目 内容
通常時・ゲーム数 2397G
ボーナス&ST中・ゲーム数 1065G
総ゲーム数 3462G
青春ボーナス初当り確率 10回(1/239.7)
エピソードチャンス(CZ)確率 15回(1/159.8)
差枚数 +1794枚

 

 

スランプグラフ

 

 

■【設定2】実戦データ

■【設定6】実戦データ

※上の項目をタップすると該当する実戦データに移動します。

 

 

今回の実戦では、設定2・6ともに比較的設定通りのスランプグラフを描いたように感じます。特に設定6は初当りが早めで、STを伸ばすことができなくてもそこまで凹みにくい印象を受けました。

 

また、設定2については初当りが重く、さらにはSTでもほぼ何もできないというヒキ弱実戦でしたので、ここまでマイナスになったのも納得です。

 

皆さんご存じの通り、最近のスマスロはヒキに左右されることが多いのですが、本機で勝利するには設定もかなり重要になりそう。

 

ということで、次項からは実戦値も含めた設定推測に役立つ部分をピックアップしていきますので、一緒に見ていきましょう!

 

 

設定差①「初当り確率」

 

まずはじめに、すでに判明している初当り確率を実戦値と比較してみました。

 

 

 

 

初当り確率(実戦値)
設定 確率
2 1/428.7
6 1/239.7

※サンプルゲーム数…設定2:3001G
設定6:2397G

 

 

初当り確率は上記の通りで、設定2と6でしっかりと差がついていて、実戦値においてもハッキリと差が出ました。

 

特に設定6は他の設定と比べると頭ひとつ抜けていて、初当り確率だけでも高設定を見抜くことができるかもしれません。設定推測の重要ポイントとして押さえておきましょう。 

 

 

設定差②「思春期ポイント数」

 

 

思春期ポイント数の前兆信頼度
ポイント 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
100pt 約33%
200pt 約15%
300pt 約30% 約34% 40%以上
400pt

前兆ステージ移行でCZ以上濃厚
※設定差あり

500pt 約25% 約27% 33%以上
600pt

前兆ステージ移行でCZ以上濃厚

700pt 約25%
800pt

前兆ステージ移行でCZ以上濃厚

900pt 約25%
1000pt CZ以上濃厚

  

400ptでの前兆移行率
ポイント 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
400pt 1.0% 1.0% 1.2% 1.3% 2.8%

 

 

思春期ポイントは毎ゲーム1pt以上獲得でき、100pt貯まるごとにCZを抽選します(ポイントはリール左側に表示)。

 

上記の表は到達ポイントごとの特徴をまとめたもので、300pt・500ptのゾーンでのCZ当選や、400ptでの前兆移行率に設定差がついているので、設定推測する際にはこの部分に注目していきましょう。

 

ただし、単体で設定推測に使用できるほどの差はないので、他の要素とあわせて判断するための補足程度に留めておいた方がよさそうです。

 

 

設定推測ポイント③「アオハルチャンス当選率」

 

 

アオハルチャンス出現率
設定 出現率
2 1/63.7
3 1/62.4
4 1/59.4
5 1/58.6
6 1/57.2

 

アオハルチャンス出現率(実戦値)
設定 出現率
2 1/69.8
6 1/70.5

 

 

初当りにも影響がありそうな「アオハルチャンス」ですが、設定差はあるものの、そこまで大きな差ではないことが分かります。

 

今回の実戦でも、ほぼ差がないという結果が出ているので、設定差がありつつも推測要素としての優先順位は正直高くありません。

 

実戦する際はチェックすべきですが、他の要素と組み合わせてトータルで判断する材料にしてください。

 

 

設定差④「咲太クエスト出現率」

 

 

咲太クエスト出現率
設定 ベル スイカ チェリー チャンス目
2 1/1988.9 1/15273.7 1/4610.7 1/32157.6
3 1/1949.1 1/6633.5 1/4605.9 1/31072.7
4 1/1860.7 1/6726.0 1/4516.7 1/20459.1
5 1/1827.7 1/6558.4 1/4479.2 1/20776.7
6 1/1817.7 1/6204.1 1/4351.3 1/20555.8

 

 

液晶下部に出現する「咲太クエスト」の出現率にも設定差あり。

 

中でも特に設定差が大きい部分が赤文字のところで、スイカやチャンス目のクエストが出現した場合は高設定のチャンスとなります。ただし、分母がかなり大きいため、1日で何度も確認できるようなものではありません。

 

設定推測の軸にはならないため、スイカやチャンス目からの咲太クエストが確認できたら「高設定の期待度アップ」くらいの感覚でいいでしょう。

 

 

設定差⑤「咲太ポイントMAX出現率」

 

 

咲太ポイントMAX出現率
設定 出現率
2 1/12387.9
3 1/12163.0
4 1/12210.3
5 1/11518.1
6 1/8348.9

 

 

「咲太ポイント」というのはいわゆる“穢れ”で、MAXになるとレインボーイルミが発生+次回CZ成功濃厚+初回青ブタジャッジで小役性能がアップする思春期症候群を獲得できます。

 

設定が高くなるほどMAXになりやすいため注目ですが、前項で触れた「咲太クエスト」と同様に分母が大きいので、1日打ってもMAXにならないといった可能性があることも覚えておきましょう。

 

 

[獲得示唆]

●小

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)咲太ポイント穢れ

 

●中

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)咲太ポイント穢れ

 

●大

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)咲太ポイント穢れ

 

 

[蓄積量示唆]

●小

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)咲太ポイント穢れ

 

●中

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)咲太ポイント穢れ

 

●大

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)咲太ポイント穢れ

 

 

設定差⑥「青ブタジャッジ終了画面」

 

 

 

本機は、青ブタジャッジの終了画面で設定示唆が出現する場合があります。

 

まだ判明していないものもありますが、同社の他機種同様にスタンプによる示唆も搭載されているので、しっかりと確認しておいてください。

 

 

スタンプの示唆

スタンプ

示唆

設定3以上濃厚

設定4以上濃厚

設定5以上濃厚

設定6濃厚

 

[咲太]

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)青ブタジャッジST終了画面

 

[朋絵]

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)青ブタジャッジST終了画面

 

[のどか]

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)青ブタジャッジST終了画面

 

[理央]

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)青ブタジャッジST終了画面

 

[麻衣]

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)青ブタジャッジST終了画面

 

[かえで](吉スタンプ)

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)青ブタジャッジST終了画面

 

[翔子](良スタンプ)

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)青ブタジャッジST終了画面

 

[バニー麻衣](優スタンプ)

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)青ブタジャッジST終了画面

 

[全員集合](極スタンプ)

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)青ブタジャッジST終了画面

 

 

設定差考察①「エピソードチャンス(CZ)の出現率」

 

 

エピソードチャンス(CZ)の出現率
設定 出現率
2 1/222.9

 

エピソードチャンス(CZ)の出現率(実戦値)

設定 出現率
2 1/300.1
6 1/159.8

※サンプルゲーム数…設定2:3001G
設定6:2397G

 

 

エピソードチャンス(CZ)の出現率は設定2のみ判明していますが、今回の実戦では設定2・6で大きな差がついたので要注目。

 

あくまでも実戦値にはなりますが、設定2と設定6で約2倍近い差があったため、初当りに影響する項目ということもあり大きな設定差がついている可能性大。実戦する際は出現率をしっかりチェックしておきましょう。

 

 

設定差考察②「契機不明当り」

 

 

 

今回の実戦中に経験したのですが、設定6では「CZ中やST中に何も引かずに当たる」というケースを複数回確認したため、そのあたりに設定差がある可能性が高いと推測しています。

 

低設定では1回も確認できなかったので、詳細は不明ながら「謎当り」が発生するほど高設定の期待度が高くなるかもしれません。

 

こちらは判明次第追記していきますので、続報をお待ちください! 

 

 

不可思議モードについて

 

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)不可思議モード

 

不可思議モードの特徴

モード

特徴

古賀朋絵

次回の規定思春期ポイントが100pt

豊浜のどか

アオハルチャンスの報酬が優遇

双葉理央

つねにアオハルチャンスの高確率状態

桜島麻衣

当該の規定思春期ポイントが500pt以内

梓川かえで

次回のCZにかえでが登場

牧之原翔子

次回のCZに翔子が登場

 

 

本機には「不可思議モード」という6種類の特殊モードがあり、種類によって様々な恩恵が存在します。

 

リール左のクリスタルにヒロインが登場すれば、登場ヒロインの「不可思議モード」滞在!?

 

 

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)不可思議モード

 

 

天井/狙い目/ヤメ時

 

◆天井突入条件・恩恵

 

①通常の天井はボーナス間899G+α
※設定変更(リセット)時およびSTスルー時は699G+αに短縮

②通常時CZ間560G+α

③ボーナス間CZ6連続失敗後、7回目のCZに当選

④思春期ポイント最大1000pt到達

※①と②は実ゲーム数

 

本機の天井は4種類で、天井到達時の恩恵はそれぞれ下記の通りです。

①ボーナス当選=ST突入

②CZ当選

③CZ成功濃厚

④CZ当選

 

 

◆ヤメ時

 

ST終了後は基本的には即ヤメでも問題なし。

 

ただし、ST後は高確スタートする可能性があり、アオハルチャンスに即当選&思春期ポイント加算~CZ当選といったケースもあるので、少し回してアオハルチャンスに当選するか否かを確認してもOK。

 

 

◆狙い目

 

ボーナス間天井は「899G+α」、CZ間天井は「560G+α」なので、ハマリ台は狙い目となります。

 

また、液晶左に表示される思春期ポイントは最大1000ptでCZに当選するため、こちらもハマっているほどチャンス。加えて思春期ポイントは「100pt到達時のCZ期待度33%」「300ptまでのトータルCZ期待度約60%」となっているため、ピンポイントで狙うのもいいでしょう。

 

なお、稀なケースだと思いますが、不可思議モード(液晶左のクリスタルにキャラが表示されている)中の台が万が一落ちていれば狙い目です。

 

 

まとめ

 

設定推測要素まとめ
 設定推測要素 ポイント 
初当り確率 設定2 1/350.8 設定6で1/207.8
要注目ポイントのひとつ
思春期ポイント 300pt・500ptのCZ当選率&
400ptでの前兆移行率に設定差あり
アオハルチャンス
出現率
あくまで参考程度だが
設定差があるので要カウント
咲太クエスト出現率 スイカ・チャンス目の
クエスト出現で好機
咲太ポイント
MAX出現率
高設定ほどMAXになりやすい
分母が大きいので参考程度に
終了画面 スタンプによる設定示唆あり

 

 

上記の通り、現状では「初当り確率」や「思春期ポイント」「咲太クエスト」に注目しつつ、その他の要素も絡めて設定を絞っていく形が良さそうで、エピソードチャンス(CZ)の出現率や謎当りもチェックしておくのがオススメ。

 

冒頭でも言いましたが、本機はどちらかと言えば設定通りの挙動になりそうな印象なので、高設定を期待できそうな状況なら積極的に狙っていきたいところです。

 

ただし、ST中のヒキ次第で低設定の爆発や高設定での激凹みといったケースももちろんあると思いますので、とにかくST中は強い気持ちでボーナスを掴み取ってください!

 

それでは最後に設定2の実戦データを掲載しておきますので、勝負する際の参考にどうぞ!

 

 

【設定2】実戦データ

 

設定2・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
(458) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期ptMAX(1000ゾーン)/失敗
(543) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(100ゾーン)/成功
556 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE レア役性能アップ状態/失敗
  終了 トータル43枚獲得
(183) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(300ゾーン)/成功
201 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE 成功
  青春DREAM BURST 青7/100枚
  2セット目 失敗
  終了 トータル117枚獲得
(470) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(700ゾーン)/成功
485 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE 成功
  青春DREAM BURST 青7/100枚
  2セット目 失敗
  終了 トータル112枚獲得
(369) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(500ゾーン)/失敗
903 V告知  契機:ボーナス間天井
  青ブタJUDGE ベル性能アップ状態/成功
  青春DREAM BURST 青7/200枚
  2セット目 成功
  青春DREAM BURST 白7/300枚
  3セット目 成功
  青春DREAM BURST 青7/333枚
  4セット目 失敗
  終了 ※枚数引継ぎ
(50) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(100ゾーン)/成功
65 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE 失敗
  終了 トータル776枚獲得
※枚数引継ぎ
(290) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(400ゾーン)/成功
303 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE 失敗
  終了 トータル60枚獲得
(31) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(100ゾーン)/成功
43 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE 失敗
  終了 トータル56枚獲得
(328) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(500ゾーン)/失敗
(430) CZ「エピソードチャンス」 契機:思春期pt(600ゾーン)/成功
445 青春ボーナス  
  青ブタJUDGE 成功
  青春DREAM BURST 青7/100枚
  2セット目 成功
  青春DREAM BURST 青7/222枚
  3セット目 失敗
  終了 トータル285枚獲得
1 ヤメ  

 

 

設定2・トータルデータ
項目 内容
通常時・ゲーム数 3001G
ボーナス&ST中・ゲーム数 301G
総ゲーム数 3302G
青春ボーナス初当り確率 7回(1/428.7)
エピソードチャンス(CZ)確率 10回(1/300.1)
差枚数 −3362枚

 

執筆者:ヒポたま

■出生地:東京都

■誕生日:8月4日

■ X:@kabakabasansan

 

ライターを目指してパチンコ・パチスロ業界の門を叩き、編集部員に。安定した毎日を過ごす中、不安定という刺激が欲しくなり、40歳を前にフリーライターへ転身。ライターの他に撮影のディレクターやカメラ、編集もこなすマルチプレイヤー。

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