新台スマパチ『eSAOアリシ…
超人気コンテンツが玉の動きを楽しめ…
機種情報/演出・解析情報
えでんずぜろ きゅうきょくえるてぃー
最終更新日:2026/08/21
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ユーザー評価(39件)
| 型式名 |
eエデンズゼロAIN
|
|---|---|
| メーカー名 |
七匠(メーカー公式サイト)
七匠の掲載機種一覧 |
| 大当り確率 | 約1/399.9(通常時図柄揃い) 約1/1.7(LT中実質) 約1/1.3(究極LT中実質) |
| ラウンド数 | - |
| 確変突入率 | - |
| LT突入率 | 50% |
| LT継続率 | 約77% |
| 究極LT継続率 | 約77% |
| 賞球数 | 1&5&15×10カウント |
| 大当り出玉 | 300or1500or3000or4500or6000or7500個(払い出し・実質獲得出玉) |
| 電サポ回転数 | なしor実質次回(大当りor転落)まで |
| 導入開始日 | 2026年08月03日(月) |
| 機種概要 |
●通常時の図柄揃い後は50%でLT突入 ●LTは2種類&転落タイプ ●LT共通で継続率は約77% ●LT中大当りの約28%で究極LT突入 ●究極LT中は大当り時の出玉性能がアップ ●究極LT突入時の獲得期待出玉20000個以上 ※チャージ確率は約1/2799.9・出玉300個 ※転落確率はLT…約1/5.7・LT…約1/4.2 ※究極LT突入時の獲得期待出玉は突入までの平均獲得出玉を含む |
※撤去日カレンダーはこちら
※e EDENS ZERO ~究極LT~設置店舗はこちら
大当り詳細

ゲームフロー

e EDENS ZERO ~究極LT~のお知らせ一覧
ボーダー情報
ボーダー
ボーダー
●貸玉料金4.3円(232個あたり)
4.3円(23個)…15.6回転
●貸玉料金4円(250個あたり)
4.0円(25個)…16.8回転
3.5円(28個)…17.7回転
3.3円(30個)…18.3回転
3.0円(33個)…19.1回転
2.5円(40個)…20.9回転
●貸玉料金1円(200個あたり)
1.0円(100個)…13.4回転
※電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出
※コンプリート機能は考慮せず
初当り1回あたりの期待出玉
初当り1回あたりの期待出玉
5,937玉
※電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出
※コンプリート機能は考慮せず
各種シミュレート値
ハマリ割合
|
ハマリ割合(図柄揃い…約1/399.9) |
|
|
回転数 |
ハマリ割合 |
|
100回転以上~ |
77.9% |
|
200回転以上~ |
60.6% |
|
300回転以上~ |
47.2% |
|
400回転以上~ |
36.7% |
|
500回転以上~ |
28.6% |
|
600回転以上~ |
22.3% |
|
700回転以上~ |
17.3% |
|
800回転以上~ |
13.5% |
|
900回転以上~ |
10.5% |
|
1000回転以上~ |
8.2% |
期待収支(貸玉料金4円)

※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値

※時間あたりのプラス個数は交換後の1玉4円換算での値
演出情報
共通
搭載楽曲
|
搭載楽曲 |
|
Eden through the rough[西川貴教] |
|
Never say Never[西川貴教] |
|
冒険のVLOG[CHiCO with HoneyWorks] |
|
世界の秘密[さユり] |
|
リンネ[ASCA] |
|
械物[Tani Yuuki] |
演出カスタム

|
[通常時]カスタム |
|
|
項目 |
選択内容 |
|
カスタム |
ノーマル・先読み・即バレ・ハッピー&ピーノ |
|
ブリュブリュ告知 カスタム |
OFF・ON |
|
こっそりランプ告知 カスタム |
OFF・ON |
「先読みカスタム」
|
[先読みカスタム] 先読み予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
|
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
|
カスタム |
なし |
ー |
ー |
|
チャンス |
約50% |
約80% |
|
|
熱 |
約99% |
約69% |
|
「即バレカスタム」

|
[即バレカスタム] 即バレ予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
|
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
|
カスタム |
20% |
約20% |
約93% |
|
40% |
約40% |
約93% |
|
|
99% |
約99% |
約74% |
|
|
カスタム設定なしで即バレ予告が発生した場合は大当り濃厚 |
|||
|
※99%&無音設定時は大当り占有率が約92% |
|||
即バレ予告は、入賞時にキャラフラッシュ&シャオメイランプが点灯!
基本的に、発光色や信頼度などは設定内容に対応。即バレカスタム非設定時も発生する可能性があり、発生した場合は超激アツだ。
即バレ予告の音量も調整可能で、99%と無音を同時に設定すると大当り占有率が上昇する。
「ハッピー&ピーノカスタム」
|
[ハッピー&ピーノカスタム] いきなりハッピー告知 信頼度&大当り占有率 |
|||
|
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
|
カスタム |
OFF |
RUSH突入 大当り濃厚 |
約0.1% |
|
ON |
約32% |
||
|
|
|||
|
[ハッピー&ピーノカスタム] ピーノスタンバイ予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
|
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
|
カスタム |
OFF |
約62% |
約14% |
|
ON |
約28% |
約68% |
|
ハッピー&ピーノカスタム設定時は、いきなりハッピー告知の大当り占有率が大幅にアップ。ピーノスタンバイ予告は信頼度が低下するが、大当り占有率が上昇する。
「ブリュブリュ告知カスタム」
|
[ブリュブリュ告知カスタム] ブリュブリュ告知 信頼度&大当り占有率 |
|||
|
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
|
カスタム |
OFF |
約78% |
約13% |
|
ON |
約99% |
約75% |
|
ブリュブリュ告知は、コナーのブリュブリュボイスをともなうレバーバイブ予告で、発生すれば大チャンス!
「こっそりランプ告知」
|
[こっそりランプ告知] こっそりランプ告知 信頼度&大当り占有率 |
|||
|
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
|
カスタム |
OFF |
RUSH突入 大当り濃厚 |
約2.7% |
|
ON |
約30% |
||
盤面上部にあるクリーネ(シルフ)の髪飾り型ランプが点灯すると超激アツ!
色の序列

|
基本的な色の序列 |
|
青<緑<赤<金<虹 |
通常時
演出動画
注目演出
超グラビティZONE突入やリーチ後のシキ覚醒予告発生は大チャンス!
魔王降臨リーチも発展した時点でアツい。
大チャンス演出
注目演出・信頼度
「超グラビティZONE」
|
超グラビティZONE 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
約80% |
|
専用のあおりなどを契機に、超グラビティZONEに突入すれば信頼度大幅アップ!
「シキ覚醒予告」
|
シキ覚醒予告 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
約95% |
|
リーチ後にギミックが落下して、シキがオーバードライブすれば大チャンス&信頼度が高いSPリーチ発展の期待大!
「絆バースト」
|
絆バースト 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
トータル |
約54% |
|
|
展開 |
背景「絆」文字色変化 赤 |
約49% |
|
背景「絆」文字色変化 金 |
大当り濃厚 |
|
|
図柄バーニング (ホムラ) |
約40% |
|
|
擬似イルミ (ワイズ) |
約50% |
|
|
タイトル変化 (レベッカ) |
約48% |
|
|
テロップ変化 (ホムラ) |
約52% |
|
|
SP昇格 (シキ) |
約51% |
|
|
時詠み (レベッカ) |
約45% |
|
|
保留変化 (ワイズ) |
約73% |
|
|
カットイン (レベッカ) |
約66% |
|
|
絆ジャッジメント (シキ) |
大当り濃厚 |
|
|
魔王降臨 (シキ) |
約97% |
|
発展するSPリーチを決定するとともに、チャンスアップをストック!
「絆ジャッジメント」
|
絆ジャッジメント 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
ノーマルVer. |
約98% |
|
|
マザーVer. |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
決戦リーチの終盤で発生する激アツのジャッジ演出!
「魔王降臨リーチ」
|
魔王降臨リーチ 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
約80% |
|
ドラッケン・ジョーとのバトルは高信頼度!
「リバース予告」
|
リバース予告 信頼度 |
|
|
パターン |
信頼度 |
|
友達リーチ→決戦リーチ以上 |
約38% |
|
友達リーチ→シキ覚醒予告 |
約98% |
|
ノーマルリーチ→シキ覚醒予告 |
約96% |
|
決戦リーチ→絆ジャッジメント |
大当り濃厚 |
|
変動開始→レバーバイブ |
約98% |
|
変動開始→0図柄連続予告3回 |
約23% |
さまざまな場面で発生する巻き戻し演出。巻き戻し後の展開によって信頼度が大きく変わる。
予告
保留変化予告・信頼度

|
保留変化予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
色保留変化 (最終) |
点滅 |
約2% |
|
青 |
約91% |
|
|
緑 |
約95% |
|
|
赤 |
約97% |
|
|
金 |
約97% |
|
|
虹 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
キャラ保留変化 (最終) |
マイケル(緑) |
約6% |
|
ジギー(黒) |
約30% |
|
|
シキ(赤) |
約60% |
|
|
オーバードライブ・シキ (金) |
約98% |
|
|
マザー(虹) |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
色保留変化は点滅以外なら信頼度が大幅にアップ。
キャラ保留はキャラと色が対応していて、ジギーならチャンス、シキはアツい。
「保留変化パターン」
|
保留変化パターン 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
ドレスファクトリー保留変化 |
約9% |
|
|
エーテルギア保留変化 |
約32% |
|
|
ソウルブレイド保留変化 |
約47% |
|
|
オーディンストライク保留変化 |
約57% |
|
|
ドラゴン保留変化 |
約34% |
|
|
|
||
|
保留変化パターン 成功期待度 |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
ソウルブレイド保留変化 |
約29% |
|
保留を変えるパターンが特殊ならチャンス!
先読み予告(その他)・信頼度
「背景チェンジ予告」
|
背景チェンジ予告 信頼度 |
|
|
パターン |
信頼度 |
|
ジギー背景 |
約13% |
|
エーテル背景 |
約37% |
|
コナー背景 |
約37% |
|
超グラビティZONE |
約80% |
|
マザー背景 |
RUSH突入大当り濃厚 |
エーテル背景やコナー背景に移行するとチャンス、超グラビティZONE突入は激アツ!!
「カウントダウン先読み予告」
|
カウントダウン先読み予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
カウント0 |
オーバードライブ・シキ |
約69% |
|
マザー |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
カウント0到達で大チャンス!
「ロゴフラッシュ先読み予告」
|
ロゴフラッシュ先読み予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
点滅 |
約12% |
|
|
高速点滅 |
約37% |
|
「停止時先読み予告」
|
停止時先読み予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
シキ |
デフォルト |
約4% |
|
オーバードライブ |
約37% |
|
|
紅鉄騎 |
デフォルト |
約32% |
|
強 |
約69% |
|
|
ドラッケン・ジョー |
デフォルト |
約38% |
|
強 |
約71% |
|
キャラ共通で強パターンなら大チャンス!
「エデンズマーク先読み予告」
|
エデンズマーク先読み予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
マーク |
青 |
約6% |
|
緑 |
約42% |
|
|
赤 |
約42% |
|
図柄停止時に出現するエデンズマークは緑でも大チャンスだ。
「レバーバイブ先読み予告」
|
レバーバイブ先読み予告 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
約77% |
|
「当確SE先読み予告」
|
当確SE先読み予告 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
連続予告・信頼度

|
0図柄連続予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
連続回数 |
2回 |
約1% |
|
3回 |
約23% |
|
|
4回 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
継続時 背景 |
全員集合 |
約18% |
|
正面のエデンズゼロ |
約76% |
|
0図柄が停止すると連続予告が発生。連続するほどチャンスで、4回到達なら全回転リーチ発展が濃厚!
継続時の背景が正面のエデンズゼロ(船)なら信頼度大幅アップだ。
[連続発生契機(EDENS予告・艦内会議予告)]
|
連続発生契機(EDENS予告・艦内会議予告) 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
EDENS予告 |
デフォルト |
約14% |
|
文字色が暖色系 |
約45% |
|
|
艦内会議予告 |
ウィッチ・トータル |
約2% |
|
ウィッチ・成功時 |
約14% |
|
|
ホムラ・トータル |
約2% |
|
|
ホムラ・成功時 |
約12% |
|
|
シスター |
約43% |
|
|
シキ |
約56% |
|
|
|
||
|
連続発生契機(EDENS予告・艦内会議予告) 継続濃厚(成功)パターン |
||
|
予告 |
パターン |
|
|
EDENS予告 |
文字色が暖色系 |
|
|
艦内会議予告 |
シスターorシキ |
|
EDENS予告と艦内会議予告は成功すると連続予告発生が濃厚。
「ストーリー連続予告」
|
ストーリー連続予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
連続回数 |
2回 |
約2% |
|
3回 |
約16% |
|
|
連続3回目 |
紅婦人 |
約25% |
|
ドラッケン・ジョー |
約51% |
|
|
[連続3回目]登場キャラ 発展先示唆 |
|
[レベッカ] 友達リーチ・レベッカor決戦リーチ・VSニノ |
|
[ワイズ] 友達リーチ・ワイズor決戦リーチ・VSバクー |
|
[ホムラ] 友達リーチ・ホムラor決戦リーチ・VSギャレット |
|
[シキ] 決戦リーチ・VS紅婦人or魔王降臨リーチ |
|
[紅婦人] 決戦リーチ・VS紅婦人 |
|
[ドラッケン・ジョー] 魔王降臨リーチ |
|
発展先が矛盾すると激アツ! |
ストーリー連続の1回目は必ず継続し、3回到達でチャンス。
連続3回目のシーンは発展先示唆の役割もあり、紅婦人は決戦リーチのVS紅婦人、ドラッケン・ジョーは魔王降臨リーチを示唆する。
リーチ前予告・信頼度
「ロゴフラッシュ予告」
|
ロゴフラッシュ予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
変動開始時 ロゴ小落下 |
白 |
約12% |
|
赤 |
約32% |
|
|
金 |
約97% |
|
|
虹 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
変動開始時 ロゴ全落下 |
デフォルト |
約57% |
|
赤 |
約60% |
|
|
金 |
約93% |
|
|
虹 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
フラッシュの色が赤なら大チャンス。
全落下時は色を問わずに信頼度が大きく上昇する。
「変動開始ムービー予告」
|
変動開始ムービー予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
カウントアップ |
ショート |
約7% |
|
ロング |
約15% |
|
|
レベッカコスプレ |
ショート |
約8% |
|
ロング |
約11% |
|
|
シキ必殺技 |
約41% |
|
ムービーがロングなら信頼度アップ。シキの必殺技もチャンスだ。
「いきなりグラビティインパクトギミック」
|
いきなりグラビティインパクトギミック 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
約31% |
|
グラビティインパクトギミックが、変動中にいきなり発動すると決戦リーチ以上に発展濃厚!
「ピーノスタンバイ予告」
|
ピーノスタンバイ予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
トータル |
約61% |
|
|
セリフ |
NEXTを検知 |
約38% |
|
テロップ色変化を検知 |
約63% |
|
|
エーテル臨界点の 突破を検知 |
約96% |
|
|
みなさんの友情を検知 |
約51% |
|
|
保留変化を検知 |
約49% |
|
|
高濃度エーテル反応を 確認 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
時空のゆがみの発生を 確認 |
約65% |
|
|
EMP発動 |
トータル |
約78% |
|
決戦アイコン 停止場面から復帰 |
約37% |
|
|
決戦アイコン停 止場面以外での復帰 |
約85% |
|
|
|
||
|
ピーノスタンバイ予告 示唆内容 |
||
|
パターン |
示唆 |
|
|
セリフ |
NEXTを検知 |
連続予告継続 |
|
テロップ色変化を検知 |
SP中チャンスアップ |
|
|
エーテル臨界点の 突破を検知 |
シキ覚醒予告 |
|
|
みなさんの友情を検知 |
絆バースト |
|
|
保留変化を検知 |
SP中チャンスアップ |
|
|
高濃度エーテル反応を 確認 |
キャットリーパー復活演出 |
|
|
時空のゆがみの発生を 確認 |
リバース予告 |
|
ミニキャラのピーノが画面内にスタンバイするとチャンス。
セリフ出現時は内容によって信頼度と示唆演出が変わる。
EMP発動時は決戦アイコン停止場面以外から復帰すれば激アツ!
「仲間ステップアップ予告」
|
仲間ステップアップ予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
仲間 |
SU1 |
約1% |
|
SU2 |
約1% |
|
|
SU3 |
約1% |
|
|
SU4 |
約1% |
|
|
SU5 |
約12% |
|
|
SU5・赤 |
約10% |
|
|
四煌星 |
SU1 |
約1% |
|
SU2 |
約1% |
|
|
SU3 |
約1% |
|
|
SU4 |
約1% |
|
|
SU5 |
約12% |
|
|
SU5・赤 |
約10% |
|
|
風呂 |
SU1 |
約1% |
|
SU2 |
約1% |
|
|
SU3 |
約1% |
|
|
SU4 |
約1% |
|
|
SU5 |
約6% |
|
|
SU5・赤 |
約8% |
|
どのパターンも赤ならステップ5到達が濃厚。
「敵ステップアップ予告」
|
敵ステップアップ予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
デフォルト |
SU1 |
約1% |
|
SU2 |
約1% |
|
|
SU3 |
約1% |
|
|
SU4 |
約5% |
|
|
赤 |
SU1 |
約18% |
|
SU2 |
約7% |
|
|
SU3 |
約6% |
|
|
SU4 |
約9% |
|
|
金 |
SU1 |
約66% |
|
SU2 |
約53% |
|
|
SU3 |
約59% |
|
|
SU4 |
約67% |
|
敵の種類は2パターンあるが、信頼度差はナシ。
段階を問わずに、金なら信頼度が大きく上昇する。
「絆ステップアップ予告」
|
絆ステップアップ予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
段階 |
SU1 |
約74% |
|
SU2 |
約52% |
|
|
SU3 |
約62% |
|
|
SU4 |
約90% |
|
絆ステップアップ、どの段階でも大チャンス。
「フレンド会話予告」
|
フレンド会話予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
セリフ |
デフォルト |
約1% |
|
赤 |
約12% |
|
|
金 |
約64% |
|
|
虹 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
セリフの色によって信頼度が変化。
「ポスター会話予告」
|
ポスター会話予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
セリフ |
デフォルト |
約1% |
|
赤 |
約25% |
|
|
金 |
約66% |
|
|
虹 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
セリフが赤ならチャンス。
「インフォメーション予告」
|
インフォメーション予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
緊急速報 |
NEXT |
約8% |
|
SP |
約35% |
|
|
激アツ |
約98% |
|
「インフォバナー予告」
|
インフォバナー予告 信頼度 |
|
|
パターン |
信頼度 |
|
NEXTがくるみたいね! |
約7% |
|
どうやらこの変動はチャンスのようね! |
約48% |
|
注目して!この変動は激アツよ! |
約98% |
|
幸運ね!もう安心して大丈夫よ! |
大当り濃厚 |
「アニメの映像見せるよ予告」
|
アニメの映像見せるよ予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
赤枠 |
トータル |
約10% |
|
シキ達 |
約6% |
|
|
シャオメイ |
約38% |
|
枠色が赤ならチャンス。
「流れ星予告」
|
流れ星予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
夜空 |
NEXT |
約12% |
|
チャンス |
約15% |
|
|
決戦 |
約50% |
|
|
激アツ |
約99% |
|
流れ星のあとの夜空に表示された文字などで信頼度が変わる。
「アクアウィング連打演出」
|
アクアウィング連打演出 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
約35% |
|
すべての図柄がアクアウィングになると連打演出が発生し、発展リーチを決定する。
「ドラゴンフォール突破チャレンジ」
|
ドラゴンフォール突破チャレンジ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
成功時 |
約35% |
|
|
|
||
|
ドラゴンフォール突破チャレンジ 成功率 |
||
|
成功率 |
約21% |
|
突破に成功すればSPリーチ発展濃厚!
「フリーズ予告」
メイン画面が縮小して、フリーズするとチャンス。
「レバーバイブ予告」
|
レバーバイブ予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
デフォルト |
約77% |
|
|
虹 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
「当確SE予告」
|
当確SE予告 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
リーチ後予告・信頼度
「リーチコール予告」
|
リーチコール予告 信頼度 |
|
|
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト(青) |
約2% |
|
NEXT(緑) |
約27% |
|
CHANCE(赤) |
約19% |
|
決戦(赤) |
約40% |
|
絆(金) |
約76% |
|
エデンズゼロ(虹) |
RUSH突入大当り濃厚 |
テンパイ時に文字が表示されるとチャンス。
NEXTなら連続予告発生が濃厚だ。
「リーチ後ボタン予告」
連続予告など、ボタンPUSHを契機にさまざまな演出が発生。
「シャッター予告」
|
シャッター予告 信頼度 |
|
|
パターン |
信頼度 |
|
赤シャッター |
約19% |
|
金シャッター |
約66% |
リーチ後に閉まる背景のシャッターは赤や金なら信頼度が上昇。
「ロゴ発光予告」
|
ロゴ発光予告 信頼度 |
|
|
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト |
約3% |
|
デフォルト以外 |
約34% |
デフォルト以外のロゴ発光ならSPリーチ発展濃厚!
「アイキャッチ予告」
|
アイキャッチ予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
トータル |
約31% |
|
|
キャラ |
シキ |
約28% |
|
レベッカ |
約14% |
|
|
ワイズ |
約16% |
|
|
ホムラ |
約20% |
|
|
ハッピー&ピーノ |
約93% |
|
|
シキ(赤) |
約22% |
|
|
オーバードライブ・シキ (金) |
約92% |
|
シキは決戦リーチ以上が濃厚、オーバードライブのシキなら魔王降臨リーチ以上が濃厚!!
「エデンズ発展演出」
|
エデンズ発展演出 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
デフォルト |
約11% |
|
|
チャンスアップVer. |
約34% |
|
リーチ後にエデンズ発展演出まで進めば友達リーチ以上が濃厚。
「グラビティインパクトギミック」
|
グラビティインパクトギミック 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
ノーマルVer. |
約32% |
|
|
魔王降臨Ver. |
約82% |
|
ノーマルVer.は決戦or全回転リーチ、魔王降臨Ver.なら魔王降臨リーチが濃厚だ。
「時詠みSP導入演出」
|
時詠みSP導入演出 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
友達リーチ |
レベッカ示唆 |
約57% |
|
ホムラ示唆 |
約58% |
|
|
ワイズ示唆 |
約59% |
|
|
エルシー示唆 |
約62% |
|
|
決戦リーチ |
VSバクー示唆 |
約29% |
|
VSギャレット示唆 |
約34% |
|
|
VSニノ示唆 |
約26% |
|
|
VS紅婦人示唆 |
約50% |
|
友達or決戦リーチのチャンスアップ的な役割で、友達リーチ発展時はどのキャラでも大チャンス!
「次回予告」
|
次回予告 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
トータル |
約91% |
|
|
内容 |
少女と青猫 |
約84% |
|
言葉は強さを与える |
約86% |
|
|
ワイズという男 |
約91% |
|
|
海賊と呼ばれた女 |
約90% |
|
|
いつか強さに変わるまで |
約72% |
|
|
意思を継ぐ者 |
約77% |
|
|
アニメは宇宙を救う |
約69% |
|
|
愛する者 |
約89% |
|
|
シキVSドラッケン |
約99% |
|
|
全回転 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
|
||
|
次回予告 発展示唆 |
||
|
パターン |
示唆 |
|
|
内容 |
少女と青猫 |
友達リーチ・レベッカ |
|
言葉は強さを与える |
友達リーチ・ホムラ |
|
|
ワイズという男 |
友達リーチ・ワイズ |
|
|
海賊と呼ばれた女 |
友達リーチ・エルシー |
|
|
いつか強さに変わるまで |
決戦リーチ・VSバクー |
|
|
意思を継ぐ者 |
決戦リーチ・VSギャレット |
|
|
アニメは宇宙を救う |
決戦リーチ・VSニノ |
|
|
愛する者 |
決戦リーチ・VS紅婦人 |
|
|
シキVSドラッケン |
魔王降臨リーチ |
|
|
全回転 |
全回転リーチ |
|
発展先を示唆する激アツ演出。
SP発展時だけでなく、変動開始時に発生することもあり、信頼度差はない。
リーチ
B・キューバー再生数勝負リーチ・信頼度

|
B・キューバー再生数勝負リーチ 図柄揃い信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
トータル |
約25% |
|
|
導入時 レバーバイブ |
なし |
約24% |
|
あり |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
ボタン (途中に出現) |
デフォルト |
約24% |
|
チャンスUP |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
1回目カットイン |
緑 |
約46% |
|
赤 |
約82% |
|
|
カウチポ参戦 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
2回目カットイン |
緑 |
約19% |
|
赤 |
約63% |
|
|
カウチポ参戦 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
バラケ目停止後などに発展する特殊リーチで、ハズレ(演出失敗)でもアイコン停止からチャージ当りが濃厚。大当り時はRUSH突入大当りが濃厚!
カットインは赤でチャンス、カウチポ参戦なら超激アツ!!
魔王四煌星リーチ・信頼度

|
魔王四煌星リーチ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
トータル |
約4% |
|
|
四煌星 |
ハーミット |
約3% |
|
シスター |
約3% |
|
|
ウィッチ |
約3% |
|
|
ヴァルキリー |
約39% |
|
|
上位リーチ発展時 激アツの発展先 |
|
[ハーミット] 決戦リーチ・VSバクー |
|
[シスター] 決戦リーチ・VSニノ |
|
[ウィッチ] 決戦リーチ・VS紅婦人 |
|
[ヴァルキリー] 決戦リーチ・VSギャレット |
どのキャラも基本的には演出成功から連続予告や上位リーチ発展を狙い、ヴァルキリー登場はチャンス。
タイトルやテロップの金は、魔王四煌星リーチでのビタ当りが濃厚!
「ハーミット」
|
[魔王四煌星リーチ]ハーミット 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約2% |
|
赤 |
約23% |
|
|
金 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約2% |
|
赤 |
約24% |
|
|
金 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
あおり図柄 |
デフォルト |
約2% |
|
NEXTと DON'T PULLのみ |
約45% |
|
|
DON'T PULLのみ |
約88% |
|
|
結果 |
DON'T PULL停止 |
約88% |
|
NEXT停止 |
約36% |
|
|
決戦停止 |
約27% |
|
|
激アツ停止 |
約91% |
|
「シスター」
|
[魔王四煌星リーチ]シスター 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約2% |
|
赤 |
約24% |
|
|
金 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約2% |
|
赤 |
約25% |
|
|
金 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
あおり図柄 |
デフォルト |
約2% |
|
NEXTと DON'T PULLのみ |
約45% |
|
|
DON'T PULLのみ |
約88% |
|
|
結果 |
DON'T PULL停止 |
約88% |
|
NEXT停止 |
約36% |
|
|
決戦停止 |
約27% |
|
|
激アツ停止 |
約91% |
|
「ウィッチ」
|
[魔王四煌星リーチ]ウィッチ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約2% |
|
赤 |
約24% |
|
|
金 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約2% |
|
赤 |
約25% |
|
|
金 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
結果 |
DON'T PULL停止 |
約88% |
|
NEXT停止 |
約36% |
|
|
決戦停止 |
約27% |
|
|
激アツ停止 |
約91% |
|
「ヴァルキリー」
|
[魔王四煌星リーチ]ヴァルキリー 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約36% |
|
赤 |
約38% |
|
|
金 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約36% |
|
赤 |
約38% |
|
|
金 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
結果 |
DON'T PULL停止 |
約88% |
|
NEXT停止 |
約36% |
|
|
決戦停止 |
約27% |
|
|
激アツ停止 |
約91% |
|
友達リーチ・信頼度

|
友達リーチ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
トータル |
約11% |
|
|
キャラ |
レベッカ |
約9% |
|
ホムラ |
約10% |
|
|
ワイズ |
約11% |
|
|
エルシー |
約49% |
|
|
名言ルート |
約49% |
|
|
上位リーチ(リバース予告経由)発展先 |
|
[レベッカ] 決戦リーチ・VSニノまたは紅婦人or魔王降臨リーチ |
|
[ワイズ] 決戦リーチ・VSバクーまたは紅婦人or魔王降臨リーチ |
|
[ホムラ] 決戦リーチ・VSギャレットまたは紅婦人or魔王降臨リーチ |
|
発展先が矛盾すると激アツ! |
登場するキャラは4人で、エルシーなら大チャンス。
キャラ共通で名言ルートに発展すると信頼度大幅アップだ(エルシーは名言ルートのみ)。
タイトルやテロップの色変化は信頼度が上昇する。
「レベッカ」
|
[友達リーチ]レベッカ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約5% |
|
赤 |
約45% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約5% |
|
赤 |
約45% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
名言ルート |
約48% |
|
|
名言ルート カットイン |
なし |
約41% |
|
あり |
約58% |
|
「ホムラ」
|
[友達リーチ]ホムラ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約5% |
|
赤 |
約45% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約5% |
|
赤 |
約45% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
名言ルート |
約48% |
|
|
名言ルート カットイン |
なし |
約41% |
|
あり |
約58% |
|
「ワイズ」
|
[友達リーチ]ワイズ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約6% |
|
赤 |
約45% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約6% |
|
赤 |
約45% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
名言ルート |
約48% |
|
|
名言ルート カットイン |
なし |
約41% |
|
あり |
約58% |
|
「エルシー」
|
[友達リーチ]エルシー 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約41% |
|
赤 |
約57% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約41% |
|
赤 |
約57% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
名言ルート |
約49% |
|
|
名言ルート カットイン |
なし |
約42% |
|
あり |
約59% |
|
決戦リーチ・信頼度

|
決戦リーチ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
トータル |
約29% |
|
|
対戦相手 |
VS拳罪天ニノ |
約25% |
|
VS斧罪天バクー |
約28% |
|
|
VS鞭罪天ギャレット |
約33% |
|
|
VS紅婦人 |
約44% |
|
決戦リーチは対戦相手によって信頼度が変わり、ニノ<バクー<ギャレット<紅婦人の順にチャンス。
タイトルやテロップ、擬似イルミといった色系は赤や金なら信頼度アップ。
炎が付くなど、テンパイ図柄にアクションがあった場合もチャンスだ。
[絆ジャッジメント]
|
[決戦リーチ]絆ジャッジメント 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
ノーマルVer. |
約98% |
|
|
マザーVer. |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
リーチ中盤のため(SEも発生)がある場面でルート分岐。
ギミックが落下すると絆ジャッジメントに進み、信頼度が大幅に上昇!!
「VS拳罪天ニノ」
|
[決戦リーチ]VS拳罪天ニノ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約19% |
|
赤 |
約39% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約17% |
|
赤 |
約43% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テンパイ図柄 チャンスアップ |
なし |
約18% |
|
図柄バーニング |
約34% |
|
|
0図柄変換 |
大当り濃厚 |
|
|
擬似イルミ発光 |
なし |
約15% |
|
白 |
約32% |
|
|
赤 |
約56% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
カットイン付き 当落ボタン |
カットインなし |
約12% |
|
赤カットイン |
約54% |
|
|
金カットイン |
大当り濃厚 |
|
|
ルート |
ノーマル |
約17% |
|
絆ジャッジメント ノーマルVer. |
約97% |
|
|
絆ジャッジメント マザーVer. |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
「VS斧罪天バクー」
|
[決戦リーチ]VS斧罪天バクー 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約20% |
|
赤 |
約41% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約19% |
|
赤 |
約46% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テンパイ図柄 チャンスアップ |
なし |
約20% |
|
図柄バーニング |
約37% |
|
|
0図柄変換 |
大当り濃厚 |
|
|
擬似イルミ発光 |
なし |
約17% |
|
白 |
約35% |
|
|
赤 |
約59% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
カットイン付き 当落ボタン |
カットインなし |
約14% |
|
赤カットイン |
約58% |
|
|
金カットイン |
大当り濃厚 |
|
|
ルート |
ノーマル |
約19% |
|
絆ジャッジメント ノーマルVer. |
約97% |
|
|
絆ジャッジメント マザーVer. |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
「VS鞭罪天ギャレット」
|
[決戦リーチ]VS鞭罪天ギャレット 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約25% |
|
赤 |
約46% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約23% |
|
赤 |
約51% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テンパイ図柄 チャンスアップ |
なし |
約24% |
|
図柄バーニング |
約42% |
|
|
0図柄変換 |
大当り濃厚 |
|
|
擬似イルミ発光 |
なし |
約20% |
|
白 |
約41% |
|
|
赤 |
約65% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
カットイン付き 当落ボタン |
カットインなし |
約17% |
|
赤カットイン |
約65% |
|
|
金カットイン |
大当り濃厚 |
|
|
ルート |
ノーマル |
約23% |
|
絆ジャッジメント ノーマルVer. |
約98% |
|
|
絆ジャッジメント マザーVer. |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
「VS紅婦人」
|
[決戦リーチ]VS紅婦人 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約41% |
|
赤 |
約57% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約39% |
|
赤 |
約66% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テンパイ図柄 チャンスアップ |
なし |
約40% |
|
図柄バーニング |
約61% |
|
|
0図柄変換 |
大当り濃厚 |
|
|
擬似イルミ発光 |
なし |
約35% |
|
白 |
約60% |
|
|
赤 |
約80% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
カットイン付き 当落ボタン |
カットインなし |
約30% |
|
赤カットイン |
約74% |
|
|
金カットイン |
大当り濃厚 |
|
|
ルート |
ノーマル |
約39% |
|
絆ジャッジメント ノーマルVer. |
約99% |
|
|
絆ジャッジメント マザーVer. |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
魔王降臨リーチ・信頼度

|
魔王降臨リーチ 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
トータル |
約80% |
|
|
タイトル |
デフォルト |
約72% |
|
赤 |
約81% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
テロップ |
デフォルト |
約72% |
|
赤 |
約91% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
序盤 イルミ発光 |
なし |
約71% |
|
白 |
約92% |
|
|
赤 |
約96% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
中盤 イルミ発光 |
なし |
約71% |
|
白 |
約89% |
|
|
赤 |
約97% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
|
終盤 3連イルミ発光 |
白 |
約71% |
|
赤 |
約92% |
|
|
金 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
|
当落デバイス |
ボタン |
約76% |
|
レバー |
大当り濃厚 |
|
SP発展演出のグラビティインパクトギミック発動後にシキの金カットが入ると魔王降臨リーチに発展。
チャンスアップは基本的に色系で、タイトルやテロップ、イルミの発光に注目。
終盤に連続で出現するイルミ(文字&シキ)は発光色に対応して、技名の色も変化する。
全回転リーチ

|
全回転リーチ 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
グラビティインパクトギミック発動後に幕が閉まっていると超激アツの全回転リーチに発展!
「愛する者」
「花火」
「桜舞うソラに」
その他
キャットリーパー復活演出

|
キャットリーパー復活演出 信頼度 |
||
|
トータル信頼度 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
SPリーチハズレ後の通常画面にもどったあとに、キャットリーパーが発動すれば復活濃厚!
「復活示唆」
SPリーチハズレ後の通常画面にもどるワイプ時に、ハッピーのセリフ(ずっと一緒だよ レベッカ)があると復活濃厚!
図柄の特徴

3図柄や7図柄で当たるとRUSH突入濃厚、0図柄はテンパイすれば…!
RUSH突入濃厚パターン
|
RUSH突入濃厚パターン |
|
3図柄揃い当り |
|
7図柄テンパイ |
|
各予告演出における虹(大当り時のエフェクト等は含まない) |
|
大当り濃厚SE |
|
こっそり告知ランプ点灯 |
|
いきなりハッピー告知 |
|
B・キューバー再生数勝負リーチでの大当り(演出成功) |
|
ノーマルリーチでの大当り |
|
魔王四煌星リーチでの大当り(経由ではなく直当り) |
|
全回転リーチでの大当り |
|
SPリーチハズレ後復活当り |
裏ボタン
|
全回転リーチ 強制出現 |
|
|
タイミング |
SP発展演出の グラビティインパクトギミック作動から 2秒間 |
|
入力方法 |
レバーを長引き(3秒以上) |
|
成功時 |
全回転リーチに発展 (RUSH突入大当り時の50%で発展) ※全回転の種類はランダム |
|
SPリーチ ランプ告知 |
|
|
タイミング |
SP発展時から当落ボタン操作まで ※B・キューバー再生数勝負リーチは 2回目のボタン操作まで |
|
入力方法 |
十字ボタンの上を1回PUSH |
|
成功時 |
こっそりランプ点灯&SE発生 (RUSH突入大当り時の50%で点灯) |
|
恩恵 |
RUSH突入大当り濃厚 |
|
※SPリーチ…B・キューバー再生数勝負リーチor友達リーチ・名言ルート or決戦リーチor魔王降臨リーチ |
|
連チャンモード中
基本解説
絆バトルRUSH(LT)

|
絆バトルRUSH(LT) |
|
|
実質大当り確率 |
約1/1.7 |
|
転落確率 |
約1/5.7 |
|
回転数 |
実質次回(転落or大当り)まで |
|
連チャン率 |
約77% |
LTは転落タイプで、右打ちをして転落or大当りを獲得するとバトル演出がスタート。
バトルに敗北すると転落、勝利時は大当りで、図柄揃い画面であおりに成功すると究極LT発動のチャンスとなる究極臨界JUDGEMENTが発生!
[演出モード]
|
演出モード |
|
|
モード |
特徴 |
|
ノーマル |
デフォルトの演出バランス |
|
シンプル |
チャンスアップ発生で大当り濃厚 |
|
ブリュブリュ告知UP |
レバーバイブ発生率UP&発生で大当り濃厚 |
ULTRA OVER DRIVE(究極LT)

|
ULTRA OVER DRIVE(究極LT) |
|
|
実質大当り確率 |
約1/1.3 |
|
転落確率 |
約1/4.2 |
|
回転数 |
実質次回(転落or大当り)まで |
|
連チャン率 |
約77% |
|
大当り時の平均獲得出玉約3800個 |
|
絆バトルRUSHと同様に、右打ちをして転落or大当りを獲得するとバトル演出がスタート(バトルなしの即当りもアリ)。
連チャン率も絆バトルRUSHと変わらないが、大当り時の獲得期待出玉がアップしている。
バトル勝利で出玉告知演出が発生、バトルに敗北すると転落だ。
[突入契機]
|
突入契機 |
|
|
絆バトルRUSH中大当り時 |
約28% |
初当りからの直行はなく、突入契機は究極臨界JUDGEMENTの成功のみだ。
[演出モード(出玉告知)]
|
演出モード(出玉告知) |
|
|
モード |
特徴 |
|
魔械JUDGEMENT |
ステップアップ式に出玉がアップ |
|
械増JUDGEMENT |
カウントアップで出玉が上昇 |
|
奥義発動JUDGEMENT |
スクロール演出で出玉を告知 |
|
全バレ |
獲得出玉を保留入賞時に完全告知 |
|
AONEKO Ch. |
BONUS消化中に多彩な告知を搭載 |
|
裏設定 |
|
|
モード |
特徴 |
|
[裏]魔械JUDGEMENT |
一撃レバーで出玉告知 |
|
[裏]械増JUDGEMENT |
途中のあおりなしで高速カウントアップ |
|
[裏]奥義発動JUDGEMENT |
スクロールのシナリオがすべて2択 |
|
[裏]全バレ |
獲得出玉をV入賞時に完全告知 |
|
[裏]AONEKO Ch. |
あおりガセなし&告知が必ずスティール |
大当り後の出玉告知のみモードで演出が変化。
BONUSのラスト3Rでモードは選択可能だ(初回はすべてのラウンドで選択可能)。
リーチ
絆バトルRUSH中・信頼度

|
絆バトルRUSH 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
レバーバイブ |
発生 |
大当り濃厚 |
|
敵登場あおり |
次回予告 |
究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
テンパイ図柄 |
3図柄 |
|
|
楽曲変化 |
械物 |
|
|
絆バトルRUSH 演出法則(ノーマルモード) |
|
味方キャラ1人に対して複数のチャンスアップが発生すれば勝利濃厚 (画面下部味方キャラパネルにCHANCE表示は含まれない) |
|
味方キャラ2人連続でチャンスアップが発生すれば勝利濃厚 |
|
味方キャラ4人の攻撃において 1度もチャンスアップが発生しなければ勝利濃厚 |
|
画面下部味方キャラパネルにCHANCEが表示されていれば 必ずチャンスアップが発生(発生しなければ勝利濃厚) |
|
チャンスアップが発生していない状況で ノイズが出現すれば4人の絆攻撃発生が濃厚 |
|
紅鉄騎に対して4人の攻撃パート内で勝利すれば 究極臨界ジャッジメント濃厚 |
|
[絆バトルRUSH]テンパイ図柄の特徴 |
|
[1図柄] 1人目(レベッカ)で勝利すれば究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
[2図柄] 2人目(ワイズ)で勝利すれば究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
[3図柄] 究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
[4図柄] 4人目(シキ)で勝利すれば究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
[5図柄] 連打復活で勝利すれば究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
[6図柄] リザルト画面で復活(勝利)すれば究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
RUSHのバトルはレベッカ→ワイズ→ホムラ→シキの順番に攻撃をして、どこかで敵を倒せば大当り濃厚。
4人の攻撃で倒せないと連打復活に進み、ボタン連打に失敗すると転落だ。
次回予告や楽曲変化などの超激アツパターンは究極臨界JUDGEMENT発生も濃厚!
「オーバーゲート演出」
|
オーバーゲート演出 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
シャオメイランプ点灯 |
大当り濃厚 |
|
バトル開始後も右打ちを続けて、シャオメイランプが点灯すると大当り濃厚!
[敵]
|
敵 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
敵 |
紅鉄騎 |
約33% |
|
ナイトギア |
約77% |
|
|
ジャミロフ |
約77% |
|
|
ジン |
約81% |
|
|
ファイ |
約88% |
|
|
ラグナ |
約88% |
|
|
シルフ |
約90% |
|
|
ダイチ |
約98% |
|
|
ミュラー |
約98% |
|
|
イリーガ |
大当り濃厚 |
|
|
城主様 |
||
|
巨大機械ネコ |
究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
敵はルーレットで決定し、ボタンがビリビリエフェクト付きならダイチ以上の登場が濃厚。
基本的に、紅鉄騎以外の敵が登場すると大チャンス!
[バトル開始]
|
バトル開始 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
デフォルト |
約74% |
|
|
炎 |
約93% |
|
|
金 |
大当り濃厚 |
|
[画面下部味方キャラパネル]
|
画面下部味方キャラパネル 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
CHANCE表示 |
1個 |
約77% |
|
2個 |
大当り濃厚 |
|
|
3個 |
究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
パネルにCHANCEの文字が表示されていると、対象キャラでの勝利期待度がアップ!
[バトル演出]
|
バトル演出 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
オーラ |
発生 |
約68% |
|
レバーあおり中 擬似イルミ |
発生 |
約78% |
|
味方キャラ攻撃 |
強攻撃(激烈) |
大当り濃厚 |
|
4人の絆攻撃 |
究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
|
味方キャラ登場時 勝利濃厚セリフ |
|
レベッカ…もらったわ ワイズ…どうやら勝ったようだな ホムラ…勝利は見えたも同然ゆえ シキ…俺の勝ちだ |
オーラや擬似イルミが発生すれば信頼度アップ。
[復活連打]
|
復活連打 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
ボタン |
小さい |
大当り濃厚 |
|
扉 |
赤 |
|
|
金 |
||
ボタン連打に成功すれば大当り!
小さいボタンや扉の色違いなどは超激アツ!
「ハズレ図柄」
|
ハズレ図柄 |
|
テンパイ図柄に対してハズレ図柄が-1(例:5・4・5)なら復活濃厚 |
ULTRA OVER DRIVE中・信頼度

|
演出割合 |
|
|
パターン |
割合 |
|
即当り |
40.47% |
|
バトル発展(負けを含む) |
59.24% |
|
EXTRA(直撃当り…1/349) |
0.29% |
|
即当り分岐 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
特図入賞時レバーバイブ発生 |
大当り濃厚 |
|
|
あおりエフェクト・赤 |
||
|
あおり時に低音告知発生 |
||
|
遅れ即当り |
||
|
|
||
|
バトル共通 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
レバーバイブ発生 |
大当り濃厚 |
|
|
楽曲変化・械物 |
||
|
3図柄テンパイ |
||
究極LT中はバトル前にグラビティインパクトギミックが発動すると即当りが濃厚!
バトル発展時は必ずドラッケン・ジョーとの対決になり、勝利なら大当り、敗北すると転落だ。
バトル前のチャンスアップ発生は即当りの期待大、バトル発展とみせかけてギミックが発動する遅れ即当りパターンもある。
味方の登場はバトルのどのタイミングでも超激アツ、導入でドラッケン幼少期ムービーがあると…!
「オーバーゲート演出」
|
オーバーゲート演出 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
シャオメイランプ点灯 |
大当り濃厚 |
|
右打ちを続けるとエフェクトが発生し、シャオメイランプが点灯すれば大当り濃厚!
[バトル開始画面]
|
バトル開始画面 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
キャラ |
モスコ |
約98% |
|
ハッピー&ピーノ |
大当り濃厚 |
|
|
全員集合 |
||
|
|
||
|
バトル開始画面 デフォルト表示順 |
||
|
シキ→レベッカ→ワイズ→ホムラ→ウィッチ →シスター→ハーミット→ヴァルキリー |
||
バトルの開始画面はデフォルトのキャラ以外が登場すると信頼度激高!!
[掛け合い]
|
掛け合い 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
シキ→シキ |
大当り濃厚 |
|
|
掛け合い 演出法則 |
|
|
パターン |
法則 |
|
ドラッケン 「おまえはあの女の価値を知っているのか」 →シキ「レベッカは大切な友達だ!」 |
シキ奮起ボタン連打中の レベッカ出現率アップ |
|
ドラッケン 「前の世界のおまえもおそらくここで殺された」 →シキ 「この世界のオレは絶対にレベッカを泣かせねえ」 |
攻撃回避率アップ |
|
ドラッケン「おまえが落ちるのは地獄だ」 →シキ「いや、オレたちの未来が始まるんだ」 |
ピーノ復活率アップ |
|
シキ「オレは本気だ! オレにならできる!!」 →ドラッケン「ほう…エーテル力が上昇した…」 |
先制率アップ &サンダーウォールでの 敗北否定 |
|
シキ「今ここでおまえを倒してみんなを守る」 →ドラッケン 「どこの誰とも知らねえガキがこのオレを倒すだと?」 |
シキ奮起ボタン連打での 起き上がり率アップ &サンダーウォールでの 敗北否定 |
|
シキ「おまえはもう十分生きただろ」 →ドラッケン「よこせ…よこせ…命をよこせ!!!」 |
大チャンス &サンダーウォールでの 敗北否定 |
|
シキ「おまえはオレの友達を傷つける…」 →シキ「オレはもう…友達を泣かせない」 |
勝利濃厚 &サンダーウォールでの 敗北否定 |
|
ドラッケン幼少期ムービー |
勝利濃厚 |
ドラッケン・ジョーとシキのセリフの掛け合いは交互に話すパターンがデフォルト。2回ともシキなら超激アツ!
[先制あおり]
|
先制あおり 信頼度 |
|
|
パターン |
信頼度 |
|
白イルミ・ショート→なし |
約92% |
|
白イルミ・ロング→なし |
約94% |
|
なし→白イルミ・ロング |
約94% |
|
なし→赤イルミ・ロング |
大当り濃厚 |
|
白イルミ・ショート→白イルミ・ロング |
約95% |
|
白イルミ・ショート→赤イルミ・ロング |
大当り濃厚 |
イルミの発生タイミングが2つあり、1回でも発生すれば大チャンス!
シキが先制すれば超激アツ、ドラッケン先制時は攻撃の種類で信頼度が大きく変わる。
[ドラッケン攻撃]
|
ドラッケン攻撃 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
ドラッケン先制→ワイズ登場 |
大当り濃厚 |
|
|
ドラッケン攻撃後→ホムラ登場 |
||
|
ドラッケン 攻撃 |
パンチ |
約90% |
|
イグニッションフロア |
約55% |
|
|
サンダーウォール |
約34% |
|
|
シキが攻撃を食らう →キャラレリーフギミックが振動 |
大当り濃厚 |
|
ドラッケンの攻撃は、技名を言わないパンチなら信頼度大幅アップ、大きく技名が表示されるサンダーウォールはピンチ。
シキがドラッケンの攻撃を受けると、シキ奮起ボタン連打に進む。
[シキ奮起ボタン連打]
|
シキ奮起ボタン連打 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
ボタンが小さい |
大当り濃厚 |
|
|
レベッカ登場 |
||
ボタン連打に成功すれば大当り、失敗すると転落。
小さいボタンが出現すると超激アツ!
[リザルト画面]
|
リザルト画面 信頼度 |
||
|
パターン |
信頼度 |
|
|
to be continuedの文字が表示 |
大当り濃厚 |
|
「ハズレ図柄」
|
ハズレ図柄 |
|
テンパイ図柄に対してハズレ図柄が-1(例:5・4・5)なら復活濃厚 |
その他
裏ボタン
|
[LT]バトル ランプ告知 |
|
|
タイミング |
バトル開始画面表示から リザルト画面表示まで |
|
入力方法 |
十字ボタンの上を1回PUSH |
|
成功時 |
こっそりランプ点灯&SE発生 (究極臨界JUDGEMENTの50%で点灯) |
|
恩恵 |
究極臨界JUDGEMENT濃厚 |
|
[LT]バトル 均一裏状態 |
|
|
タイミング |
裏OFF(通常)状態中の大当り後から 当該で当たりフラグを引くまで |
|
入力方法 |
十字ボタンの下を長押し(1.5秒) |
|
成功時 |
ピコン音発生後にミュラーセリフ発生 &枠左下スピーカー六角ランプが黄色点滅 |
|
恩恵 |
敵の占有率・期待度が均一になる ※イリーガ、城主様、巨大機械ネコを除く |
|
[LT]バトル ミュラーに勝てば状態 |
|
|
タイミング |
均一裏状態中の大当り後から 当該で当たりフラグを引くまで |
|
入力方法 |
十字ボタンの下を長押し(1.5秒) |
|
成功時 |
ピコン音発生後にミュラーセリフ発生 &枠左下スピーカー六角ランプが桃色点滅 |
|
恩恵 |
究極臨界JUDGEMENT獲得時に ミュラーの選択率が大幅アップ ※ミュラーの信頼度は低下 |
|
[LT]バトル 通常状態(裏状態解除) |
|
|
タイミング |
ミュラーに勝てば状態中の大当り後から 当該で当たりフラグを引くまで |
|
入力方法 |
十字ボタンの下を長押し(1.5秒) |
|
成功時 |
ピコン音発生後にミュラーセリフ発生 &枠左下スピーカー六角ランプが白色点滅 |
|
恩恵 |
通常状態にもどる |
|
[LT]バトル 勝利告知 |
|
|
タイミング |
バトル開始画面・各キャラの レバー出現あおり中 |
|
入力方法 |
ボタンPUSH |
|
成功時 |
シキボイス発生&レバーバイブ発生 &キャラレリーフギミックの振動 |
|
恩恵 |
勝利濃厚 |
|
[究極LT]バトル ランプ告知 |
|
|
タイミング |
バトル開始画面後のシキとドラッケンの 掛け合いからピーノ復活演出終了まで |
|
入力方法 |
十字ボタンの上を1回PUSH |
|
成功時 |
こっそりランプ点灯&SE発生 (勝利時の50%で点灯) |
|
恩恵 |
勝利濃厚 |
|
[究極LT]バトル ブリュブリュ告知UPモード裏状態 |
|
|
タイミング |
裏OFF(通常)状態中の バトル待機画面中(渾身の一撃画面) |
|
入力方法 |
十字ボタンの下を長押し(1.5秒) |
|
成功時 |
ピコン音発生後にコナー&ピーノセリフ発生 &シキとドラッケンとレバーが金点滅 |
|
恩恵 |
ブリュブリュ告知の占有率が大幅アップ |
|
[究極LT]バトル 通常状態(裏状態解除) |
|
|
タイミング |
ブリュブリュ告知UPモード裏状態中の バトル待機画面中(渾身の一撃画面) |
|
入力方法 |
十字ボタンの下を長押し(1.5秒) |
|
成功時 |
ピコン音発生 &シキとドラッケンとレバーが白点滅 |
|
恩恵 |
通常状態にもどる |
大当りラウンド中
通常時・大当りの種類
「EDENS BONUS」
|
EDENS BONUS |
|
|
獲得契機 |
図柄揃い |
|
獲得出玉(払い出し) |
1500個 |
|
移行先 |
通常時or絆バトルRUSH(昇格時) |
「AONEKO Ch. BONUS」
|
AONEKO Ch. BONUS |
|
|
獲得契機 |
特殊リーチ当り |
|
獲得出玉(払い出し) |
1500個 |
|
移行先 |
絆バトルRUSH |
「チャージ当り(入浴タイム)」
|
チャージ当り(入浴タイム) |
|
|
獲得契機 |
特殊リーチハズレ |
|
獲得出玉(払い出し) |
300個 |
|
移行先 |
通常時 |
通常時・昇格演出

|
チャレンジ共通 RUSH突入期待度 |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
次回予告 |
RUSH突入濃厚 |
|
|
失敗後の復活 |
||
EDENS BONUS獲得時に発生する昇格演出は2種類から選択。どちらも次回予告が発生すれば超激アツ!
「絆チャレンジ」
|
絆チャレンジ RUSH突入期待度 |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
レバーバイブ 成功示唆 |
3表示時にバイブ発生 |
RUSH突入濃厚 |
|
2表示時にバイブ発生 |
||
|
1表示時にバイブ発生 |
||
|
当落前の暗転時に バイブ発生 |
||
|
カウントダウン 数字の色による 成功示唆 |
3の色が赤 |
|
|
2の色が赤 |
||
|
1の色が赤 |
||
|
キャラ変化による 成功示唆 |
ホムラの代わりに モスコが登場 |
|
|
シャオメイ ランプによる成功示唆 |
シャオメイランプが 薄くぼんやりと点灯 |
|
|
こっそり ランプによる成功示唆 |
こっそりランプ点灯 |
|
|
低音告知による 成功示唆 |
ジャッジボタンの 数秒前から低音が発生 |
|
|
ジャッジ デバイスによる 成功示唆 |
レバー |
|
ラストのデバイス演出で成功すれば昇格!
カウントの数字やキャラがいつもと違えば昇格濃厚!!
「運命の導き」
|
運命の導き RUSH突入期待度 |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
違和感による 成功示唆 |
BGMがストップする |
RUSH突入濃厚 |
|
BGMの音量が 小さくなる |
||
|
「モスコイ」の声がする |
||
|
針の動く音が無音になる |
||
|
針の動く音が遅れる |
||
|
ハンドル周りの ランプがチカチカと点滅 |
||
|
枠ランプがいつもと違う |
||
|
シャオメイランプが 一瞬点灯 |
||
|
シャオメイランプが じわしわと虹に点灯 |
||
|
こっそりランプ点灯 |
||
|
レバーバイブ発生 |
||
|
キャラレリーフ役物が 振動 |
||
|
レバーが前に出る |
||
|
3時の針を示す 枠ランプが先に消灯 |
||
|
6時の針を示す 枠ランプが先に消灯 |
||
|
9時の針を示す 枠ランプが先に消灯 |
||
時計型の運命の炎がすべて消える前に、告知が発生すれば昇格!
違和感があれば告知発生が濃厚で、違和感は10種類以上!!
LT中・大当りの種類

|
LT中 出玉割合 |
|
|
出玉(払い出し) |
割合 |
|
約1500個 |
約72.0% |
|
約3000個 |
約11.7% |
|
約4500個 |
約11.0% |
|
約6000個 |
約4.6% |
|
約7500個 |
約0.7% |
|
大当り時の約33%で究極臨界JUDGEMENTが発生 |
|
LT中はバトル勝利後の図柄揃い時に、あおりに成功して導入ムービーが流れると究極臨界JUDGEMENTが発生。
究極臨界JUDGEMENTに成功すれば究極ラッキートリガーで出玉を獲得&究極LTに突入。
究極臨界JUDGEMENTの発生なし&失敗でも絆バトルRUSHが継続だ。
「絆BONUS」
|
絆BONUS |
|
|
獲得契機 |
究極臨界JUDGEMENT非発生 or究極臨界JUDGEMENT失敗 |
|
獲得出玉(払い出し) |
1500個 |
|
移行先 |
絆バトルRUSH |
「究極ラッキートリガー」
|
究極ラッキートリガー |
|
|
獲得契機 |
究極臨界JUDGEMENT成功 |
|
獲得出玉(払い出し) |
3000個~7500個 |
|
移行先 |
ULTRA OVER DRIVE |
LT中・究極臨界JUDGEMENT

|
究極臨界JUDGEMENT 成功期待度 |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
スタンバイ完了時 |
一発告知音発生 |
成功濃厚 &出玉6000個以上濃厚 |
|
あおり時 |
両方が オーバードライブ・シキ |
成功濃厚 |
|
両方が金系エフェクト |
||
|
ジャッジ直前 |
低音告知発生 |
|
|
ジャッジ時 |
デバイスがレバー |
|
|
ジャッジ後 |
失敗後にリバース発生 |
成功濃厚 &出玉4500個以上濃厚 |
シキが覚醒して演出に成功すれば究極LTに突入!
あおりが金系エフェクトのみ(デフォルトは緑系が入る)など、チャンスアップ発生は超激アツ!!
[復活演出]
ジャッジに失敗してBONUSを消化しているときに、キャットリーパーが発動すれば復活が濃厚!
究極LT中・大当りの種類

|
究極LT中 出玉割合 |
|
|
出玉(払い出し) |
割合 |
|
約1500個 |
約14.5% |
|
約3000個 |
約35.6% |
|
約4500個 |
約33.6% |
|
約6000個 |
約14.1% |
|
約7500個 |
約2.2% |
|
獲得平均出玉は約3800個 |
|
究極LT中の大当りは出玉告知演出によって出玉を決定。
「魔王BONUS」
|
魔王BONUS |
|
|
獲得出玉(払い出し) |
1500個 |
|
移行先 |
ULTRA OVER DRIVE |
「OVER DRIVE BONUS」
|
OVER DRIVE BONUS |
|
|
獲得出玉(払い出し) |
3000個~7500個 |
|
移行先 |
ULTRA OVER DRIVE |
究極LT中・出玉告知

|
演出モード(出玉告知) |
|
|
モード |
特徴 |
|
魔械JUDGEMENT |
ステップアップ式に出玉がアップ |
|
械増JUDGEMENT |
カウントアップで出玉が上昇 |
|
奥義発動JUDGEMENT |
スクロール演出で出玉を告知 |
|
全バレ |
獲得出玉を保留入賞時に完全告知 |
|
AONEKO Ch. |
BONUS消化中に多彩な告知を搭載 |
|
裏設定 |
|
|
モード |
特徴 |
|
[裏]魔械JUDGEMENT |
一撃レバーで出玉告知 |
|
[裏]械増JUDGEMENT |
途中のあおりなしで高速カウントアップ |
|
[裏]奥義発動JUDGEMENT |
スクロールのシナリオがすべて2択 |
|
[裏]全バレ |
獲得出玉をV入賞時に完全告知 |
|
[裏]AONEKO Ch. |
あおりガセなし&告知が必ずスティール |
選択したモードによって出玉告知演出が変化。それぞれに裏モードがあり、すべてあわせると演出は10種類。
ランダム選択時は、保留チャージ後にいずれかの演出が発生する(ランダムでも裏設定が可能)。
全バレとAONEKO Ch.以外は、タイトルや導入部文字での共通チャンスアップ発生で大チャンス。
「保留チャージ」
|
保留チャージ 出玉示唆 |
||
|
パターン |
出玉示唆 |
|
|
保留貯め時 |
入賞時レバーバイブ発生 |
4500個以上濃厚 |
|
スタンバイ完了時 |
一発告知音発生 |
7500個濃厚 |
保留をチャージしてから出玉告知演出が発生。
バイブや一発告知が発生すれば大量出玉獲得の大チャンス!
[魔械JUDGEMENT]
|
魔械JUDGEMENT 出玉示唆 |
||
|
パターン |
出玉示唆 |
|
|
タイトル |
赤 |
4500個以上濃厚 |
|
金 |
6000個以上濃厚 |
|
|
導入部文字 |
赤 |
4500個以上濃厚 |
|
プレミアムカットイン |
ジギーと幼いシキ |
6000個以上濃厚 |
|
液晶ネガ反転 |
出現した場所から 2段階以上昇格濃厚 |
|
1500→3000→4500と、ステップアップ式に重力で出玉を破壊していく演出。
液晶ネガ反転発生時は、出現したところから2段階以上の出玉アップが濃厚だ(3000で発生なら6000以上が濃厚)。
裏モード設定時は、一撃レバー操作でスピーディに決着!
[械増JUDGEMENT]
|
械増JUDGEMENT 出玉示唆 |
||
|
パターン |
出玉示唆 |
|
|
タイトル |
赤 |
4500個以上濃厚 |
|
金 |
6000個以上濃厚 |
|
|
導入部文字 |
赤 |
4500個以上濃厚 |
|
液晶ネガ反転 |
出現した場所から 2段階以上昇格濃厚 |
|
|
ジャンプアップ |
6000個以上濃厚 |
|
|
あおり時にすでに+1 |
カウントアップ継続 |
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出玉の数字がカウントアップしていく演出。
1500の左の数字(1)が動くジャンプアップパターンは激アツ!
あおり時にすでに+1(1500を超えるかのあおり序盤で1501になっているなど)は出玉アップが濃厚だ。
ノンストップの裏モードは、あおり発生なしで一気にカウントアップする。
[奥義発動JUDGEMENT]
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奥義発動JUDGEMENT 出玉示唆 |
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パターン |
出玉示唆 |
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タイトル |
赤 |
4500個以上濃厚 |
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金 |
6000個以上濃厚 |
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導入部文字 |
赤 |
4500個以上濃厚 |
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出玉確定後に追撃 |
4500個以上濃厚 |
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1500にハッピーとピーノが乗っている |
3000個以上濃厚 |
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プレミアムカットイン |
ヴァルキリー |
6000個以上濃厚 |
数字がスクロールして、奥義が発動した数字の出玉を獲得。
スクロールにはシナリオがあり、シナリオによって表示される数字が変わる。
奥義発動後も追撃が発生して再び攻撃すれば出玉がアップ!
裏モードはシナリオがしぼられて、数字が2択のパターンのみになる。
[全バレ]
全バレは、保留チャージ画面の時点で完全告知。入賞した保留で当たっていれば出玉が告知されていく。
裏モード設定時は、V入賞時に出玉を完全告知する。
[AONEKO Ch.]
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AONEKO Ch. 出玉示唆 |
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パターン |
出玉示唆 |
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シャオメイ強欲 |
セリフ 「特別にあなたの幸せな未来を示しましょう」 |
4500個以上濃厚 |
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ポールSTEAL |
レベッカの顔が 赤くなるまで3秒 |
4500個以上濃厚 |
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レベッカの顔が 赤くなるまで7秒 |
6000個以上濃厚 |
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ゆるキャラ |
ジンのセリフ 「ふっ もう友達なのかもな…」 |
4500個以上濃厚 |
BONUSを消化しながら上乗せを目指すタイプ。
上乗せ演出は複数あり、どれもあおりに成功すると出玉がアップ(あおりも複数回発生の可能性アリ)。あおりがない突発告知演出もある。
裏モードを設定すると、あおりのガセがなくなって、出玉上乗せ時は必ずスティール(ポールSTEAL)で告知!
[SPECIAL EPISODE]
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SPECIAL EPISODE 出玉示唆 |
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パターン |
出玉示唆 |
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エピソード |
桜舞うソラに |
6000個以上濃厚 |
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少女と青猫 |
6000個以上濃厚 |
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愛する者 |
7500個濃厚 |
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ブラックアウトして、SPECIAL EPISODEがはじまれば大量出玉獲得が濃厚!
裏ボタン
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チャレンジ演出(初当り) ランプ告知 |
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タイミング |
タイトル画面表示中(3.5秒) |
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入力方法 |
十字ボタンの上を1回PUSH |
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成功時 |
こっそりランプ点灯&SE発生 (チャレンジ成功時の50%で点灯) |
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恩恵 |
チャレンジ成功濃厚 |
解析情報
準備中
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
e EDENS ZERO ~究極LT~
3日前47回転で初当して小当り含め21連したが1k当たり10ちょっとしか回らない。LTは全種見れた。先バレ必須。スマホながら打ちしたい人向け。俺と他人がおとといと連続数千円の投資で2日連続三万発前後抜かれて堪らんと判断したのか、その台は新台入れ替えのタイミングだったのか、東リベの増台という形で置き換えられてしまった。その後確認したら1パチに移動して実質的に13連していた。
jo
2026/08/18
一度だけ遊戯。4パチで三回転目で40%バレで初当たり、そのままラッキートリガーも獲得。 その後一回転目で転落しました。 CHANCEが一つありそれだけでも期待70%超えで外れ、その後大当たり濃厚の復活チャレンジの小さなボタンでも復活せずRUSH終わり。 真島ヒロ先生は好きですが転落式と相性が悪いのか楽しめてはいません。そもそもチャージありの399で遊戯するのもかなりキツい… 399は東京喰種や暴凶星の方が楽しいですね。
ポテトサラダ
2026/08/08
演出も出玉も素晴らしかったです。原作は微塵も知りません。
かす
2026/08/07
版権全く知らないけど、面白い!演出かっこいい!
金木くん
2026/08/05
初打ち、フルカス先バレで先バレ無しで2回当たって2回ともラッシュ。先バレなくても当たるのはまだ許せるかな。 超入ればまぁ期待値通り出てくれるとは思う。ノーマルの方がオススメ。まぁ気分乗ればまた打つかな?って台。
神熱
2026/08/04
即決着ラッシュでスピードありそうですね。これは期待していいんじゃないか? 玉も今出玉の塊〜っていう感じだけどこれは似たスペックが多めに出そう。ハイスピードかつ継続で増えてくところががやっぱ玉の醍醐味ってところがありましたからね。 事前評価これです。
PacchiY
2026/07/31
初代炎炎とあまり変わらないゲーム性に、33%と超炎上並の振り分け取って3000以上取れたら上位に行ってボナの振り分け性能が良くなる。 炎炎1の50%通した後の50%勝率の森羅万象バトル省いて継続率上がった下位に行けるから強化版ではある。
justice小島
2026/08/02
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