L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインの評価・口コミ

L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.59
(126件)
演出
1.67
ループ+上乗せ度
1.60
おすすめ度
1.46
安定度
1.43
リール制御
1.64
爆発力
1.72

ユーザー評価詳細

126件

  • 安定のゴミ 下の初当たりの重さと出玉のショボさを体感したら2度と打たないと思える台 ST中も全く面白くないのも&ナビ出す出さないの条件が打ち手からすると怪しく感じる

    1.00

    MAC

    2026/11/05

  • ほんまもんのゴミです 俺はST取るのに3000Gかかりました ボーナスの抽選なんかしてませんね 台側が高確をどこで出すか決めてるので引きもクソもありません

    1.00

    嘘をついてない台を打ってみたい

    2026/11/05

  • 押し順ナビの機嫌に左右される台。それ以上でもそれ以下でもない。

    2.67

    ユイ

    2026/11/05

  • 版権の無駄遣い 期待して大損した レア役のフリしたバレット目 仕事のしない強レア役 天井待ち

    1.17

    わさび

    2026/11/05

  • 条件付STは厳しいかと思います。 有効ライン外のバレット目は、ほぼ無効というか無効でした。 右下りと右上りのダブルでいけるか!?と思っても、ベルは上中段一直線や小Vがほとんどです。 レア役(スイカかチェリー)の引き、若しくは極稀にくる斜めベル揃い待ちとなり、非常に厳しい戦いになると思われます。 有効ラインの中段一直線があれば大チャンスかなと思われます。 バレット目は、ほぼ中段一直線になるので。 京楽(仮面ライダーやULTRAMAN、アズレンのメーカー)の機種なので、あまり期待してませんでした。

    2.00

    ぱんなん

    2026/11/05

  • 作ったアホは◯んでこい ST中の⭐︎4でハズレんな◯ミカスが レギュラーいれんなしね 赤演出でハズレんなゴミクソが 倒産しちまえゴミカスメーカー

    1.00

    g

    2026/11/05

  • バレット高確とは何?ってくらい意味のない報酬 低設定は基本的に何も起こらないし演出も寒い 通常時は強レア役以外は無いに等しいくらい何も起こらない 低設定は引いたところで何も無いが STはひりつく要素もほぼ皆無 題材は良いのにメーカーが腐らせてる

    1.00

    天井

    2026/11/05

  • 今作も含めて歴代の京楽のスロットって出玉が増えないイメージがキツイ

    1.00

    kuそ

    2026/11/05

  • レア役を引ける人は楽しいのか?ST当選までが難しすぎ。最近の上位STに入らないと出せない台。

    2.17

    普通

    2026/11/04

  • 初打ちで上位STに入り一撃4000枚出たけど正直キツイ台だと思う ゾーンでボーナス高確率に入るだけなのでレア役引けないと駄目だしボーナス準備中に100G近くハマったりするのはどうかと思う 一番気になったのはST中にレア役引いてからバトルに入るまで残りG数が減る所かな いいところは他の台より引き戻しに期待出来そうなところ

    2.67

    シキ

    2026/11/04

  • ボーナス天井重すぎ、その割に6回ボーナス引いてもCZ無し スルー天井から最上位STまで行ったけど駆け抜けでまさかの保証無し。ST後のCZ高確で当てたら最上位に引き戻したから良かったものの下位STだとボーナス抽選中に枚数減らされて100枚引いた日には増えるどころか減ることになるし、最上位でも報酬に100枚あるのは意味わからん。 最上位の演出だけは好き。 他の全ての面はカバネリの方が良い。 もう打つことないです。

    1.67

    ヤマダ

    2026/11/04

  • 全体的には最近の台の良かった所を掻い摘んでアレンジした感じ。総じて、微妙。ストレスポイントはかなり多い。平均70%のSTを7回、平均77%のSTをさらに7回突破するのは精神的な負荷がとんでもない。ST当たっても100枚のボナ引いたら獲得が80枚程度、STで最後の方で当たると50枚前後は減らされるから実質30枚程度しか増えてない。報酬パートのシステムを報酬マスを折り返して独自性を出したんだろうけど、このシステムが本当に残念。いいマスをスルーしたあとの絶望感たるや。ST間の天井がぶっ飛んでるので、正直いつやめてもいいなと思えるのはいい所。

    2.83

    ばち

    2026/11/04

  • 初打ち、まぁ勝てたけど、通常時から上位まで、演出もショボいし何も面白くない。 頑張ってSTまで入れて突破したとして、1番楽しいはずの特化ゾーンが心底白ける。ただでさえSTで減るのに、レア役で上乗せたマスも普通に取れないから引き損感というか引き損そのものだし、500枚のマスから100枚のマスに戻っていくし、お隣とかゲーム数まで上乗せて長々続けて1500枚のマスとか作るも当然のように取れてないし。レア役の上乗せは全マスで良くないですかねぇ。完全告知&赤7煽りはMAXBETでのスキップ推奨。 上位STに行ってなお特化ゾーンの報酬100枚とか、消化中に赫眼より重いバレットチェリー引いて上乗せ30枚とか、上位なんですけど…恥ずかしくないんですかね?その分続きやすいなんて事もない。継続率は引戻し込みだと思います。 低設定なんて考えるだに恐ろしい、もう打つことは無いでしょう。

    1.00

    74

    2026/11/04

  • ボーナスの入りやすさや遊びやすさを出してるもののマイルドそうな皮を被った53台。 Regを避けてようやくBigボーナス(2/8)を取れても50%のきついcz、ST間天井も無いため下手な台よりよっぽどはまります。 強レア役の確率の重さもありレア役が全然機能せず、ボナすら取るのがキツい。 ようやくSTに入ったとてボーナスで報酬が100枚150枚と偏ると目もあてられません。 版権のみの53台です。

    1.00

    スマスロ

    2026/11/04

  • 低設定のやれなさがおかしい ボーナス初当たり900台履歴が2連 高確、流星ステージでバレット目引いても当たらない 天井いってもstにもいけず、レギュラー 941-962-389-189-174-580-92 ボナ天からの駆け抜け保証もなし どんだけ回収すんの 台壊すぞがちで 高確中強バレット引いて猪倒して20レベルで外し。 どうなってるんまじで 楽曲と映像しか良いところないぞ

    1.00

    らぎ

    2026/11/04

  • まじおもんなくねーか。演出もゲームフローもおもんなさすぎて、獣王の演出がおもしろく感じる。 ボナ中のCZ獲得率何パーあんだよ。仮にレア役引いた時の50%だとしても、初当たりのCZ突破率約30%しかねーよ。 あとST継続率70%ってあるけど、引き戻し込みだろこれ。SJバトル26%,38%,85%でどうやったら70%までいくのか教えてくれ。 上位ATは確かに爆発力あるけど、天井最高7000Gはイカれてるし、CZ当選率は獲得率込みだと30%切るし、差枚管理でもない、ゴミク⚪︎台。はよ確率全部公開しろや。通常とATのレア役の当選率見せろ。

    1.00

    びー

    2026/11/04

  • アズールレーンの稼働がまぐれだったのがわかる台でした。京楽に期待はしていないとはいえゴミにも程がある。京楽の台を打った自分がバカでした…

    1.00

    7

    2026/11/04

  • 上位までやった上での評価ですまじで1もつけたくないです。苦労して入れた上位保証なしはやばすぎる笑

    1.00

    パチカス

    2026/11/05

  • これは厳しい。 出る出ないは置いといて、打ち手の目線が全く見えてない。 まずは通常時。 天井については「最低でもあと何G回したらラッシュに入るか」という最悪の想定をして打つ方が多いと思う。少なくても私はそうだ。 しかしこの台の仕様だと、例え5ボナスルーであっても最悪の場合あと2000G近く回さなければいけない場合も想定してしまう。 打ち手に保険的な安心感を与えるという天井の大事な役目を失っている ST中については爽快感に欠ける。 カバネリをはじめST式の多くが「この役を引けば?%」というシンプルで分かりやすいものが多いのに対し、この台は2段階2認証で、更に発展先によって小役の当選率が変わるややこしさがある。引いた役がどれくらい期待出来るかパッとは分かりづらく、爽快感が無い。 報酬の決定についても枚数昇格をさせてもそのコマに止まる確率は低く、レア役等の引き損感が強い。

    1.83

    ジュン

    2026/11/04

  • この手のSTはレベルあるからな 結局レベルが高くないと継続しないしそんなもん

    1.00

    イヤイヤw

    2026/11/04

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