L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインの評価・口コミ

L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.59
(126件)
演出
1.67
ループ+上乗せ度
1.60
おすすめ度
1.46
安定度
1.43
リール制御
1.64
爆発力
1.72

ユーザー評価詳細

126件

  • 評価できる点が何一つない。 スロット打ったことのある人間ならあんな作りにはせんやろ、新卒にでも作らせてんのか?

    1.00

    取り残されし者

    2026/11/03

  • STの難易度が丁度良く演出が格好良い

    2.83

    たかし

    2026/11/03

  • ヒキが発揮出来ない時は安定しない。 ハッキリ言って1000枚狙うならワールドダイスターのセンス覚醒の方がまだ狙いやすい。 メーカーもゲーム性も違うから比べ様もないけど。 高設定挙動打てるまでは打ち込みますよ。 まあマイホにこれ来たって事はウマ娘も来るって事だよね。 1000と3000だけのテーブル初めて引いた。予想してたけど、道中ベル等一切引けなかった。1000枚だから当然なんやろうけど。

    2.83

    A

    2026/11/08

  • 小vのボナ中のストレスがすごいです 準備中に強役引いても昇格なし 14回stつづけて1358枚 上位も駆け抜けたしそれなら下位を続けさせろと思いました ボナのとこ枚数引けないとほんとゴミですカバネリの悪いところだけ集めた感じ

    2.17

    さつき

    2026/11/04

  • STは普通、悪くない ボナが軽いので早めに当たるけど天井が流石に重すぎる ボナからのczがなかなか当たらない当たってもムズい 枚数決定のとこ流石に最後のところで狙えが外れるのはどうなの、それにパネル多すぎだし折り返しにしたのもよくわからん、イカれたレン中だと枚数減らないのは良かった

    2.67

    鈴木中村石川岡野森下田辺

    2026/11/03

  • 初当たり確率に対してボーナス天井重すぎ、クソ通常 解析を見てもボーナス抽選値が出ておらず、Highなどの表記になってるのも舐めてる。それぐらい出せ

    1.33

    トモヒロ

    2026/11/03

  • 頼むからこれ以上スロット作らないで下さい。版権が可哀想。

    1.00

    27

    2026/11/03

  • ボーナスの獲得枚数が少ないとST中でメダルが減る台。なんとかストームいうやつもだいたい枚数少ないところで当選するのでメダルと時間の無駄。たぶんもううつことはない。早急にホールからいなくなるでしょう。

    1.00

    おはみち

    2026/11/03

  • 業界全体で客を騙そうとする神台。ありとあらゆる公表値は詐欺でしかなく、最大天井の7000Gを目指す狂ったようなゲーム性。通常時はレア役を引いても無抽選なくせに無駄に前兆が走るクソ仕様。肝心のSTもデキレと冷遇で駆け抜けばかり。京楽の70%は0%が基本。メーカーも解析サイトも詐欺行為を働いても金儲けするのが当たり前。

    5.00

    あ

    2026/11/03

  • 総評:う◯こ台。 ウルトラマンから何も進化していない印象。 上位中にびっくりマーク6つの派手な演出を出しておきながら、上乗せはたったの100枚。凄まじく派手な演出をしておいてこの結果は意味が分からない。 よしきさん泣いてるって 低設定の通常時はかなり厳しく、ボナ天井も約1000Gと深い。天井到達でAT確定ではないため、6スルーでようやく次回AT確定という救いのなさ。 ボナで頑張ってCZ取っても、そこから50%勝負 どんだけATまでの道のり遠いねん AT中は小vが全く発展に貢献しないストレスフラグになっている。終日回しても、それで発展した記憶がないレベル。AT自体むずいので駆け抜けるし、特化ゾーンはほぼ500枚テーブルで夢がないし最後までが遠い ST中・特化ゾーン中にメダル減るので100枚とかではお話にならず連チャンしてるのに全く出てないという現象が多発

    1.00

    山の字

    2026/11/03

  • 報酬の赤7ナビ出しといてガセで外れる演出センスねーよ 枚数多い所でそれやられたらヘイトしかたまらんやろが。 追記で 導入後に文句っぽい事を多少書きつつオール星5とかつけてる奴チラホラいるけど評価下げたくない関係者のステマだろうな。

    1.00

    ウー

    2026/11/04

  • REG必要だった??? 報酬決定のとこも、もっとマス少なくていい気がする 折り返した時の絶望感。

    2.17

    さすま

    2026/11/02

  • 小役の役割が全て分かれたSBJ 勝利ストックを持った状態で30Gバトルに発展せず無駄に減らされたり、昇格ゾーンで2往復してから200枚だの100枚即決だので面白い瞬間はなかった バレットゾーンは実質チェリー対応かスイカ対応を示すものでそもそも中段の小役なんざ来ない

    5.00

    ライディーンはよ

    2026/11/02

  • ST何度入れても伸びなくてイライラやばい ボナ一回→引き戻し→駆け抜け→引き戻し→駆け抜けで枚数減った時はさすがにドン引いた 原作に興味ないので演出も楽しくない ナビの出現確率に怪しさしかない 3回ST引き戻して全部駆け抜けって何事? 枚数決めだけは面白い まだもろもろ軽かったからいいけどストレスやばい台 ミミズ搭載してる?

    1.33

    あ

    2026/11/02

  • まずATまでが遠すぎる。BIGからCZの権利を取ってそこからようやくCZそれ通してようやく駆け抜け上等のAT。ライン上で引こうが☆3のゴミミッション、レア役も意味なし。通常時は苦痛で高確は無意味超高確でようやくって感じ。AT中バグみたいな引きをし続ければ出せる台。一度打てば十分次打つことはないでしょう。

    1.33

    ゴミ

    2026/11/02

  • 通常時の当たり確率詐称、STの弱さ、ST中の当たり100枚という無意味ボーナス、最高報酬時の赤7フェイク、諸々最低レベルですね…通路確定です

    1.00

    産廃台登場!

    2026/11/02

  • スマスロの通常時が面白くないのは大体の機種で共通だからいいとしてあまりにもSTが弱すぎる。 京楽あるあるのST.ATにいれるのが難しい上にSTはいれたとしても平然と100枚ボーナスがとんでくる。 70%を7回通して、77%を7回通すとか言うきっつい条件でやっと入れる上位の継続率がたったの85%とか言う舐めた継続率。そのうえ報酬テーブルは下位と変わらないから100ボーナスが平然ととんでくる。 上位だと報酬テーブルが変わって最低300枚とかならまだ遊べたけど100枚がとんでくるのはさすがにきつい

    1.00

    あばばばば

    2026/11/04

  • 上位に入れなければ勝てない。

    2.33

    かん

    2026/11/03

  • 先行導入を2日とも1万ゲーム打った結果ですが、設定6でジリジリ削られての3000枚負け、設定4で上位STで5000枚出しの2000枚勝ちととにかくイカれんに入れれるかで設定が腐るかが別れる要素でした。 精神をすり減らすST14連か朝イチストームによる爆出しの差枚切りしか目指せる要素がなく、もし今後も打つならリセ台の短縮天井分のみ遊ぶのがオススメです。 演出とカスタムはかなり面白かったので今後とも短時間勝負でお世話になりそうな台です。 設定差としては通常時のモード選択と体感のSTの引き戻しCZ当選位しかなくほぼほぼ自力台な感じでした。 1日打つなら10万無くす覚悟で挑んでください。 設定判別としてはメニュー画面のカードを見る所で6程、金(多分6確)赤と濃い赤枠が開かれる感じでした。自分のは6は赤と濃い赤枠全開放、4は赤枠全開放の濃い赤枠が1枚のみでした。他の6は金が出ることはありました。

    3.33

    尼ヶ坂

    2026/10/31

  • 機種情報が更新されないなと思っていたら、試打みただけでもう十分もういいや。アニメは好きなだけに少しでも話題になるといいなぁ。

    1.00

    インちゃん

    2026/10/29

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