P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-の評価・口コミ

P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.70
(39件)
スペック性能
1.80
予告演出
1.75
おすすめ度
1.73
安定度
1.65
リーチ演出
1.85
連チャン
1.40

ユーザー評価詳細

39件

  • ミミズグラフばっかの羽根物全部に言えることだけど、出玉のねえ羽根物ってだけでいらねぇ。 面白くもないしな。だらだらしてるだけ。まじでいらん。昔の羽根好きの年寄りしか寄りつかない。 コイツに一枠入ってくるだけでもうぜえ。普通にカス台。

    1.00

    パチンコマン

    2026/11/10

  • 全てにおいておすすめ出来ない たぬきちくんやたまちゃんファイトにどハマりしていた世代ですが、今まで打ってきた中でベストオブ◯台でした。 開発の人はこれ本当にいけると思って世に出したんでしょうか? もしそうならもう開発しない方が良いと思います。

    1.00

    あう

    2026/11/10

  • 安定感はないがハネモノとしてはかなり面白い。 ストローク調節をしっかりすればかなり回るので試してみてください。 ※しかし羽根入賞12賞球なのでしっかり止め打ちをしないと10Rでも750発ほどしか得られない為注意 またKUGITAMA YELL(エール)プランを採用する台がこれからも増えればホールも遊戯者に還元できると思うのでどんどん増えてほしい。

    3.67

    パチンカス自衛官

    2026/11/08

  • 作るだけ無駄。

    1.00

    かおりん

    2026/11/08

  • 期待して打ってきたけどそもそもサンキョーの羽根物ってだいたい辛かったこと忘れてたわ ほんと他の機種に比べてハンドルが良いだけ ほかの羽根モノで充分ですね

    1.00

    ままうえ

    2026/11/08

  • 羽根物でありながら300ハマりを見たのは初でした。 勉強のつもりで少し打ちましたが全てのチャンスが絶妙にハズレ続けました。 真ん中のSPも綺麗に真ん中で落とされても途中でスライスしてドラゴンの左角に当たりハズレ、中央寄りの玉も可動赤パネルがベストの位置で落ちてもドラゴンの側面をかするだけ…とにかく物理的に当たる気がしなかったので318まで鳴かせて初打ち終了。 こんなのじゃもう羽根物の未来はないですね。

    1.83

    まきろん

    2026/11/07

  • 遊べる台やけど、期待できるできないがハッキリしてる。 外側の磁石に止まった時点で4に玉やと思った方がいいかな。 スペシャルルートは1/2ではなく1/3ぐらい。右に行くか左に行くか真ん中やから1/2な訳はなく。 一瞬だけ真ん中通過するあの瞬間は入らないと思った方がいい。 1番期待できるのは内側の磁石に止まった時。赤役物の滑りが真ん中に直行するようになっているので、1番期待できます。安定はしません

    3.00

    エンタライズって感じ

    2026/11/07

  • 良くも悪くもノーマルの機嫌次第で挙動が変わるが 傾斜の良し悪しを見抜くのは簡単 ダメなやつはSPドまんなかじゃないと当たらない ノーマルは瞬間決着的な玉の動きが多く そういう側面ではSANKYOらしいなとは言える ただ、甘いという噂は確実に嘘

    3.17

    ふーさん

    2026/11/07

  • おすすめしないです。 今のところプラスの台発見できず。 打った感じも当たるイメージが全くわかない。 せっかく羽根モノが盛り上がってきたのにこれではまた客が離れてしまう。

    1.17

    マッスル

    2026/11/07

  • 鳴きはいいのに拾ってくれない!てかこれならトキオの方がまだやれる

    1.00

    yu

    2026/11/07

  • サンキョーが作ったとは思えないク〇羽根もの。 ここまで勝てる未来が見えない羽根モノは初めて。 まずスタートに入るのが難しい。 よっぽどガッバガバ良店じゃない限り、まじで入らない。 そして中に入った後の磁石部分。 真ん中に行かないと厳しいのに真ん中のとこに行くことが本当に無い。 そして横にいるメス2匹が真ん中に跳ねさせてくれるのに、ニョキっと出てくる緑の化け物が入るのを邪魔する。 全てが噛み合ってない出来損ない。

    1.00

    必ず打って評価します。

    2026/11/06

  • 出来が最悪でした。以下改良点 ラウンドの消化が最悪、自力の割を別に持ってった方がいい。 羽の飛び込みの無さが酷い、上部釘配置見直そう。あとテンプラ付けんな 玉を見る面白さが無い。ノーマルルート作りが羽根物としての面白味に欠ける。スマホスタンド付いてた方がいいかも。

    1.00

    makki

    2026/11/06

  • ハネモノとしては下の下の作り。 自力継続ほぼ無理なんだからその機能つけないで10Rの割合増やしてくれ。 なんか高須クリニック参考にしたのかな?って感じ。 TOKIO参考にしてくれ 以上

    1.00

    まぐだよ

    2026/11/06

  • 【通常時】 体感ノーマルルートはノーチャン 赤稼働体がまるで拾わないが 履歴見た感じ初当たり軽そうなので 仕事するんだと思う。 スペシャルはちゃんとアツい。 1R終わりが分かりづらい。 【V前のガメラ】 普通にいらないがこれがないと相当甘くなりそうだから 苦肉の策なんだなと納得している、邪魔。 【大当たり中】 ファミスタ、トキオと比較し入賞球が14→12 1R辺りの拾い球数が9→10なので総出玉はそこまで変わらないが、アタッカーではなく羽根での入賞なので当然かなりこぼれる。 R間が長いので止め打ち必須。 【自力継続】 通常時と動きが変化する影響でほとんど継続しない。 茶番。これなら自力継続無しでアタッカー入賞の方が良かったと思う。 【総評】 羽根モノの時点で一定のニーズがある為この評価。 羽根モノ初心者に勧められる台ではない、今後に期待

    2.33

    とろ

    2026/11/05

  • 【打つ前に見ろ‼️】 拾い性能:ファインプレー同等以下 ノーマルルート:チャンスなし。V入賞は諦めるべし チャンスルート:どうやったらチャンスルート行くん? 遊べる性能ではありません。羽打つかた1回は当ててみようと思うかもしれないけど、まじでどうにもならんです。ノーマルルートが本当に救いがない。ファインプレーが良台に見えてしまう。しっかりクソだからホントに打たない方がいい

    1.00

    散遊亭エンカク

    2026/11/05

  • なんか普段羽根入れない店でも導入されてるんだけど妖怪ウォッチの抱き合わせ?

    1.00

    太郎

    2026/11/04

  • 羽物としてシンプルにおもんないし金を捨てたい人向けの台

    1.00

    あ

    2026/11/04

  • 先に言っとくと役物自体はノーマルルートで多彩なイレギュラーでのびっくり当たりがあってとても楽しい ただ他の人も書いてある通りイレギュラー大前提のノーマルルートにSPルートは多機種と比べて強い反面SP行かないとほぼ当たらないレベルで役物確率は他と比べてかなり辛い ただ辛いだけならまだ良かったのだが、自力継続を大前提としてるため出玉が少なめで、終いには拾い率があのクソ拾わないおだてブタよりも拾わない始末 役物の玉の動きだけならそれなりに評価出来るが、パチンコで遊ぶとして見たらあれだけ辛いって言われてたファミスタの方が断然遊べる てか役物を使い回すなららんま1/2の方が作品的にも合ってたのでは…

    1.50

    つくね

    2026/11/03

  • これはゴミ クソ店だったのもあるだろうが、ゲージ構成がひどくて鳴きはいいのに拾わないストレス 自力継続に削られ出玉も増えない 期待して損した

    1.00

    ふ

    2026/11/03

  • 打ってて玉の動き見てるのはまだ楽しい 外側のルートでも内側につけばタイミング次第でワンチャンと思えるのはいい 問題は出玉 自力継続とかいう余計なものを足したせいで賞球が削られ、玉が少なく感じる 自力継続とかいう運要素なしに普通に振り分けだけにしてくれた方が楽しめたのにとは思う 多分だけど嫌いの人の方が多くなるんだろうなって感じで勿体ない

    1.67

    とらすぅ

    2026/11/03

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