新台『eフィーバー妖怪ウォッチ』のRUSH・赤保留・レバブル・演出カスタムなどを徹底解説!
老若男女に愛される超人気コンテンツが、バトルタイプのスマパチに転生! 『eフィーバー妖怪ウォッチ』が、SANKYOからこの秋にリリースされる。今回は本機のRUSHや通常時の重要演出、そしてカスタム機能
機種情報/演出・解析情報
はねばすたーど あんこくのはかいしん
最終更新日:2026/11/10
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ユーザー評価(39件)
| 型式名 |
PH羽根モノバスタードR
|
|---|---|
| メーカー名 |
SANKYO(メーカー公式サイト)
SANKYOの掲載機種一覧 |
| 大当り確率 | - |
| ラウンド数 | 最大10R×10カウント |
| 確変突入率 | - |
| 賞球数 | 3&3&5&12 |
| 大当り出玉 | 約240個+αor約480個+αor約1080個(払い出し) |
| 電サポ回転数 | - |
| 導入開始日 | 2026年11月02日(月) |
| 機種概要 |
●羽根モノタイプ ●2チャッカーにのみ保留1個 ●スタートチャッカー入賞で羽根が開放 ●羽根に拾われた玉は役物突破=V入賞で大当り ●3Rと5Rは規定ラウンド終了後に自力継続ラウンドが開始(最大10R) ●自力継続ラウンドでのV入賞時も10カウントまでラウンド継続 |
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大当り詳細

ゲームフロー

P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-のお知らせ一覧
ボーダー情報
ボーダー
ボーダー
●4.0円(25個)※250個あたりの役物入賞個数
役物確率1/13.0…5.9回
役物確率1/13.4…6.1回
役物確率1/13.8…6.3回
●1.0円(100個)※200個あたりの役物入賞個数
役物確率1/13.0…4.7回
役物確率1/13.4…4.9回
役物確率1/13.8…5.0回
※役物確率等は実射値から算出
初当り1回あたりの期待出玉
初当り1回あたりの期待出玉
552玉
各種シミュレート値
期待収支(貸玉料金4円)
●役物確率1/13.0で算出
※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値
●役物確率1/13.4で算出
※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値
●役物確率1/13.8で算出
※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値
※役物確率等は実射値から算出
演出情報
通常時
基本解説
役物構成&大当りまでの流れ

|
役物 ルート割合(実射値) |
|||
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パターン |
ハズレ含む |
V入賞時 |
|
|
スペシャル(SP)ルート |
5.0% |
33.5% |
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|
ノーマルルート・外側(緑) |
48.4% |
20.7% |
|
|
ノーマルルート・内側(青) |
44.6% |
44.5% |
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|
破天荒ルート(イレギュラー) |
2.0% |
1.3% |
|
|
|
|||
|
役物確率 |
|||
|
確率 |
約1/13.4 |
||
盤面下部のスタートチャッカーに玉が入ると羽根が開放。
玉が羽根に拾われると役物に進み、V入賞すれば大当り! 大当りはすべて羽根で消化となる。
役物に進んだ場合のメインの大当り獲得ルートは、ノーマルルートだ。
「1…羽根」

|
羽根開放秒数 |
|
|
1回開放 |
約0.4秒 |
|
2回開放 |
約0.4秒×2回 |
玉が入ったスタートチャッカーと羽根の開放回数は対応。
1回開放は、開放タイミングが5パターンある。
2回開放時に玉が入ると、SPルート突入期待度が高くなり、2回開放のうちの1回目の開放で入るとさらに突入期待度が上昇! 保留機能は2スタートにのみ搭載(1個)。
「2…役物・スペシャルルート」

|
スペシャル(SP)ルート V入賞率 |
|
|
V入賞率 |
約1/2 |
役物中央のダーク・シュナイダーが火の玉を出しているとき(前に倒れるような動作)に玉が通過すると、スペシャルルートに突入! 回転体の真ん中からステージに落ちるため、V入賞期待度が高い。
「2…役物・ノーマルルート」

ノーマルルートは、外側(緑)と内側(青)のどちらの磁石に玉がつくかによって展開が変わる。
外側についた場合は基本的に、左右に動くヨーコとシーラに玉がタイミングよくぶつかればVのほうに向かう。
内側は、回転体の下にある赤い可動体で玉の軌道が変わって、Vに向かうことに期待だ。
「2…役物・破天荒ルート」

回転体の磁石に玉が付かない、2個同時に玉が入るなど、イレギュラー的なルート!
演出モード

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演出モード |
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モード |
特徴 |
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スタンダード |
ダーク・シュナイダーの魔法で ラウンドを示唆 |
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ヒロイン |
ヨーコとシーラのアクションで ラウンドを示唆 スタンダードよりもメリハリがある |
|
シンプル |
ラウンド示唆頻度を抑えたモード ドットの色も赤のみを使用 |
選択したモードによって、ラウンド示唆の種類や示唆のバランスが変化。
ドットの文字色とボイスで滞在モードを告知する。
予告
主要演出
「役物入賞時チャンス音」
|
役物入賞時チャンス音 SPルート突入期待度 |
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|
スタンダードモード |
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パターン |
期待度 |
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|
入賞音 |
デフォルト |
2.2% |
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チャンス音 |
50.0% |
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ヒロインモード |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
入賞音 |
デフォルト |
2.5% |
|
チャンス音 |
50.0% |
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|
シンプルモード |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
入賞音 |
デフォルト |
5.0% |
|
チャンス音 |
ー |
|
ミドルボーナス以上&SPルートへ向かいやすいタイミングで役物へ入賞した場合、チャンス音(ピーン)が発生! シンプルモードはデフォルト音のみだ。
「炎ランプ予告」

|
炎ランプ予告 ビッグボーナス期待度(大当り時) |
||
|
スタンダードモード |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
炎ランプ |
なし |
25.3% |
|
あり |
ビッグボーナス濃厚 |
|
|
ヒロインモード |
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|
パターン |
期待度 |
|
|
炎ランプ |
なし |
25.3% |
|
あり |
ビッグボーナス濃厚 |
|
|
シンプルモード |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
炎ランプ |
なし |
26.7% |
|
あり |
ビッグボーナス濃厚 |
|
羽根の下にある炎ランプ点滅時は、当たればビッグボーナスが濃厚! 点滅時には専用のSEが鳴り、タイミングは始動口入賞時or羽根開放時orラウンド決定演出中。
1回の変動で2回発生することもある。
シンプルモード選択時は、点滅タイミングがラウンド決定演出中のみ。
「始動口入賞時演出・スタンダード」

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始動口入賞時演出 ビッグボーナス期待度(大当り時) |
||
|
スタンダードモード |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
ドット |
氷・中→外 |
30.9% |
|
氷・外→中 |
ビッグボーナス濃厚 |
|
|
雷・デフォルト |
30.5% |
|
|
雷・逆転 |
ビッグボーナス濃厚 |
|
|
炎 |
||
|
氷 |
22.9% |
|
|
雷 |
29.0% |
|
|
|
||
|
始動口&役物入賞時 特徴 |
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|
スタンダードモード |
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|
氷はおもにスモールボーナス示唆(全ラウンドの可能性アリ) |
||
|
雷はおもにミドルボーナス示唆(全ラウンドの可能性アリ) |
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|
炎はビッグボーナス濃厚 |
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始動口入賞時の魔法は 役物入賞時に昇格する可能性がある |
||
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氷・外→中と雷・逆転は役物入賞時に炎に昇格 |
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「始動口入賞時演出・ヒロイン」

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始動口入賞時演出 ビッグボーナス期待度(大当り時) |
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|
ヒロインモード |
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|
パターン |
期待度 |
|
|
ドット |
青色・?(疑問符) |
27.2% |
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赤色・?(疑問符) |
ビッグボーナス濃厚 |
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黄色・!(感嘆符) |
37.2% |
|
|
赤色・!(感嘆符) |
ビッグボーナス濃厚 |
|
|
ヨーコ+ハート |
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シーラ+ハート |
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|
青色ハート |
18.7% |
|
|
黄色ハート |
35.2% |
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赤色ハート |
ビッグボーナス濃厚 |
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|
|
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始動口&役物入賞時 特徴 |
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|
ヒロインモード |
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|
?(疑問符)はスモールボーナス以上が濃厚(昇格の可能性アリ) |
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|
!(感嘆符)はミドルボーナス以上が濃厚(昇格の可能性アリ) |
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|
女性+ハートはビッグボーナス濃厚 |
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始動口入賞時の?と!は 役物入賞時に赤ハート昇格の可能性がある |
||
|
青色ハートはスモールボーナス以上が濃厚(昇格の可能性アリ) |
||
|
黄色ハートはミドルボーナス以上が濃厚(昇格の可能性アリ) |
||
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赤ハートはビッグボーナス濃厚 |
||
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?と!の赤色は役物入賞時に赤ハートに昇格 女性+ハートも役物入賞時に赤ハートに昇格 |
||
「始動口入賞時演出・シンプル」

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始動口入賞時演出 ビッグボーナス期待度(大当り時) |
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シンプルモード |
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|
パターン |
期待度 |
|
|
ドット |
ドクロ・デフォルト |
約31% |
|
ドクロ・反転 |
ビッグボーナス濃厚 |
|
|
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||
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始動口&役物入賞時 特徴 |
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|
シンプルモード |
||
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ドクロ・デフォルトは黒背景&赤ドクロ |
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|
ドクロ・反転は赤背景&黒ドクロ |
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始動口入賞時のドクロ・デフォルトは 役物入賞時にドクロ・反転昇格の可能性がある |
||
|
ドクロ・反転はビッグボーナス濃厚 |
||
「1G連演出」
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1G連演出 ビッグボーナス期待度 |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
V |
27.5% |
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|
虹パト |
ビッグボーナス濃厚 |
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大当り終了後の1変動目のV入賞時に、ビッグボーナスであった場合の一部で虹パトランプが出現!
「ラウンド決定演出」

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ラウンド決定演出 ビッグボーナス期待度 |
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スタンダードモード |
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|
パターン |
期待度 |
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表示順 |
3→5→10 |
34.5% |
|
5→5→10 |
18.5% |
|
|
5→10→10 |
47.4% |
|
|
10→10→10 |
ビッグボーナス濃厚 |
|
|
ヒロインモード |
||
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パターン |
期待度 |
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対戦 組み合わせ |
1回戦(3vs5) 2回戦(3vs10) |
19.5% |
|
1回戦(3vs5) 2回戦(5vs10) |
46.7% |
|
|
1回戦(3vs10) 2回戦(3vs10) |
78.7% |
|
|
1回戦(5vs10) 2回戦(5vs10) |
15.7% |
|
|
シンプルモード |
||
|
パターン |
期待度 |
|
|
スクロール方法 |
(3・5・10) 3からコマ送り |
32.4% |
|
(10・3・5) 10からコマ送り |
ビッグボーナス濃厚 |
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(3・5・10) 高速スクロール |
||
選択しているモードによって、ラウンド決定演出が変化。
「ラウンド昇格演出」
|
ラウンド昇格演出 ビッグボーナス期待度 |
||
|
パターン |
期待度 |
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|
3R目昇格 |
ビッグボーナス濃厚 |
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4R目昇格 |
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5R目昇格 |
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内部的にビッグボーナスの場合は、80%がラウンド決定演出の時点で告知。
スモールボーナスからの昇格が10%、ミドルボーナスからの昇格が10%だ。
大当りラウンド中
大当りの種類

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BONUS 獲得出玉 |
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スモールボーナス |
240個(3R)+α |
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ミドルボーナス |
480個(5R)+α |
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ビッグボーナス |
1080個(10R) |
大当りは、2R~9R目の羽根開放時間が0.76秒、羽根開放回数が20回。
10R目は羽根開放時間が28.0秒、羽根開放回数が1回だ。
※1R目はV入賞前の羽根開放
「自力継続(スモールorミドルボーナス)」
自力継続ラウンドは、通常ラウンドと比べて羽根の開放タイミングが変化。
スモールボーナスは3R目から、ミドルボーナスは5R目から自力継続ラウンドがはじまり、10カウント以内にVに入ればラウンド継続! V入賞後も10カウントまでラウンドが続くため、しっかりと出玉獲得が可能だ。
解析情報
準備中
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-
安定感はないがハネモノとしてはかなり面白い。 ストローク調節をしっかりすればかなり回るので試してみてください。 ※しかし羽根入賞12賞球なのでしっかり止め打ちをしないと10Rでも750発ほどしか得られない為注意 またKUGITAMA YELL(エール)プランを採用する台がこれからも増えればホールも遊戯者に還元できると思うのでどんどん増えてほしい。
パチンカス自衛官
2026/11/08
遊べる台やけど、期待できるできないがハッキリしてる。 外側の磁石に止まった時点で4に玉やと思った方がいいかな。 スペシャルルートは1/2ではなく1/3ぐらい。右に行くか左に行くか真ん中やから1/2な訳はなく。 一瞬だけ真ん中通過するあの瞬間は入らないと思った方がいい。 1番期待できるのは内側の磁石に止まった時。赤役物の滑りが真ん中に直行するようになっているので、1番期待できます。安定はしません
エンタライズって感じ
2026/11/07
良くも悪くもノーマルの機嫌次第で挙動が変わるが 傾斜の良し悪しを見抜くのは簡単 ダメなやつはSPドまんなかじゃないと当たらない ノーマルは瞬間決着的な玉の動きが多く そういう側面ではSANKYOらしいなとは言える ただ、甘いという噂は確実に嘘
ふーさん
2026/11/07
自力継続ある分10Rの出玉が少な目です。 じゃあ自力継続するのかというと… 青は左ルート、右ルートで玉が真ん中に行きやすいかが違ったりするのでこれは打って確かめるしかない。 ドラゴンが邪魔してる裏からVが一番気持ちいい当たり方です。
さんかく
2026/11/02
羽物作ってくれて有り難う
G
2026/10/06
ただの「うちのポチーズ」 ありがとう
マヨ
2026/08/23
シリーズ機種
P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-
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