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機種情報/演出・解析情報

ほくとのけんしゅらのくにへんらせつばーじょん

パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.
(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.の筐体画像
パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

2.57
(17件)
パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.のロゴ
型式名
パチスロ北斗の拳AA/ZS
メーカー名 サミー
サミーの掲載機種一覧
機械割 97.2% 〜 115.1%
導入開始日 2018/05/07(月)
機種概要 GRTタイプ第2弾、「パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.」はすべてのボーナス後に100GのRTへ突入。最大300枚獲得できるボーナスを搭載しているだけでなく、BIG偏向型のスペックのため、まとまった出玉を得やすいところも魅力的。
中押しと順押しで演出とリーチ目といったボーナス察知のバランスが異なることやRT中の演出を4種類から選択できることなど、演出・打ち方でも存分に楽しめる1台だ。

ボーナス出現率

パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.(パチスロ)のゲームフロー

パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.のお知らせ一覧

演出・解析情報

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設定判別・推測ポイント

小役確率

RT中のハズレ確率

【高設定ほどハズレは出やすい】

●ハズレ確率
設定1…1/67.56
設定2…1/61.25
設定3…1/58.51
設定4…1/51.60
設定5…1/49.65
設定6…1/44.92

RT中のハズレは『四隅ランプ点灯+警告音非発生時のハズレ目』が対象。ただし、RT100G目のみパンク1枚役が成立していても四隅ランプ点灯+警告音が鳴らないため、現状はカウントしない方がよいだろう。

ボーナス関連

サミートロフィー

【トロフィー出現で設定4以上が濃厚】

ボーナス終了画面の左下にトロフィーが出現すれば設定4以上が濃厚。

「トロフィーによる示唆内容」
金…設定4以上
キリン柄…設定5以上
虹…設定6濃厚

北斗フリーズ

【発生すれば設定4以上濃厚】

赤7BIGの単独当選時に発生するフリーズ演出。擬似遊技でBARが揃い、その後に赤7を告知する。ボーナス後のRTは北斗ステージに移行する。

ボーナス終了画面

【死兆星の有無に注目】

通常は北斗七星のみ、死兆星もあれば高設定の期待度がアップする。

BIG中の中段ベル確率

【BIG中の中段ベル確率をチェック】

●中段ベル確率
設定1…1/10.0
設定2…1/10.0
設定3…1/9.0
設定4…1/9.0
設定5…1/8.2
設定6…1/8.2

高設定ほど中段ベルが多い!

REG中のキャラ紹介とビタ押しによる設定示唆

【ラオウ出現時は設定6濃厚】

1G目のキャラはケンシロウorハンかで設定の奇偶を示唆。2G目以降は高設定示唆のキャラor特殊キャラの登場に期待しよう。

 

「1G目のキャラによる示唆」
ケンシロウ…偶数設定示唆
ハン…奇数設定示唆

 

「高設定示唆のキャラ」
バット…設定2以上
ファルコ…設定4以上
黒王号…設定5以上
ラオウ…設定6濃厚

黒王やラオウ出現に期待!

 

「特殊キャラ・リン(タオル)」

タオル姿のリン登場後は、出現したREG中に高設定示唆のキャラが必ず登場。つまり、リン(タオル)でも設定2以上が濃厚となる。

 

「ビタ押しによる設定示唆」
ビタ押し成功時のサイドランプの色、ビタ押しに5回以上成功した時の終了画面で発生するボイス内容で設定示唆をおこなっている。

 

[ビタ押し手順]

 

[サイドランプの色による示唆内容]
白…奇数設定
紫…偶数設定
虹…設定4以上

 

[終了画面でのボイスによる示唆内容]
〈通常パターン〉
5~7回成功…ケンシロウ『ほぁったー!』

8回成功…ケンシロウ『あたたたたたたたたほぁったー!』

〈高設定示唆パターン・5〜8回成功〉
シャチ『この拳はもはや神をも凌ぐ!!』…高設定示唆
リン『愚かな愛に生きる者が最後には勝者となるのです!』…設定4以上

設定差のあるボーナス実質確率

【異色BIGとREGの確率は高設定ほど優遇】
異色BIGとREGの実質確率はすべて同じ数値かつ高設定ほど高いため、合算でチェックすることをオススメ。リーチ目チェリーとリーチ目のでない弱スイカ(順押し時限定)は設定差がないうえに、頻度が低いので無視してOKだ。

 

●設定差のある異色BIGとREGの合算確率

 

●異色BIGとREGの実質確率合算値〈合算値の比率はすべて1:1〉

 

「弱チェリー+ボーナス確率について」
弱チェリー契機の異色BIGorREG確率は設定1と6で約5倍の差があるため、複数回確認できれば高設定の期待が高まる(同色BIG当選時は設定差なし)。

●弱チェリー+異色BIGorREG確率

AT・ART・RT関連

RT終了後のステージ

【RT終了後のステージは要チェック】

RT終了後に移行するステージで設定を示唆。カイオウステージなら設定4以上濃厚だ。

 

「ステージによる示唆内容」
ハン…奇数設定
ヒョウ…偶数設定
リン…高設定の期待度アップ
カイオウ…設定4以上

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天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

調査中

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

順押し時の狙う絵柄&リーチ目紹介

【リーチ目主体のゲーム性に変化】
順押し時は連続演出の発展率が低く、リーチ目の出現率が高い。
チャンス目が成立しても判別ができないが、リーチ目や小役が揃っていないのに払い出しのある役などを見抜けるため、出目を楽しみたいプレイヤーにオススメといえる。最初に狙う絵柄はリンor赤7の2箇所があり、スイカ停止時はいずれもハサミ打ちによる消化がベターだ。

「赤7狙い時」

赤7を中段から下段に目押し。
左リール上段or中段にスイカまでスベってきた場合は、右リールをフリー打ち。スイカテンパイ時は中リールにスイカを目押し。それ以外の停止形はフリー打ちで消化しよう。

 

「赤7狙い時のリーチ目例」

 

「リン狙い時」

枠上から上段にリン絵柄を目押し。基本はスイカが枠内に停止するが、ハサミ打ちをしスイカが非テンパイなら中リールをフリー打ちでOKだ。

 

「リン狙い時のリーチ目例」

中押しでの打ち方紹介

【連続演出主体のゲーム性が楽しめる】
パチスロ北斗の拳シリーズでおなじみの中押しは、連続演出の発展率が高く、リーチ目出現率が低い。
順押しでは出目による判別ができないチャンス目も見抜けることが特徴。中押しならベルのズレ目が停止し、フラッシュも発生する。

 

「最初に狙う絵柄」

BARを枠内に狙い、枠下停止(中リール中段にベル)時はフリー打ちで消化。BARが上段や中段に停止した場合は、目押しをおこなう。

 

「BAR上段停止時」

右リールをフリー打ちし、左リールにスイカを目押し。斜めなら弱スイカ、中段なら強スイカだ。

 

「BAR中段停止時」

右リールをフリー打ちし、リプレイ非テンパイなら左リールにチェリーを目押し。

 

「BAR枠下(中段にベル)停止時」

左右リールともにフリー打ちでOK。ベルのズレ目が停止すればチャンス目となる。

 

「BAR枠下2コマ(中段にチェリー)停止時」

リーチ目チェリー(ボーナス濃厚)成立時はBARが枠下2コマまでスベるため、ボーナス1確目となる。

レア役の停止形

【チャンス目は中押しのみ判別可能】

 

「レア役の停止形」

チャンス目は中押し時のみ停止。中段チェリーはリーチ目チェリーの場合もある。

 

「ボーナス期待度」
角チェリー<弱スイカ<チャンス目<強スイカ<中段チェリー<リーチ目チェリー

おなじみの中段チェリーはボーナス期待度約25%だ!

順押し時・成立役別の停止形

【順押し時のレア役は停止形に注目】
成立役通りに揃う中押しとは異なり、順押しは同時当選時の一部で見た目上は小役が揃っていなくても払い出しのあるリーチ目として停止する場合がある。スイカ成立時のリーチ目は、小役狙いで中リールに北斗絵柄を狙っていれば見抜くことが可能となる。

 

「弱スイカ成立時」

同時当選時の一部は北斗絵柄が中段に停止し、リーチ目が停止(払い出しは9枚あり)。斜め揃い時は連続演出発展に期待しよう。

[斜めスイカ揃い時]
・ほぼ連続演出に発展しない
・ボーナス期待度低

[斜めスイカ同時当選時のリーチ目]
・同時当選時の一部で出現
・9枚の払い出しあり
・中リールに北斗絵柄を狙えば判別が可能

 

「強スイカ成立時」

弱スイカ成立時と同様に同時当選時の一部で北斗絵柄が中段に停止するリーチ目(払い出しは9枚)がある。

[中段スイカ揃い]
・連続演出発展に期待

[中段スイカ同時当選時のリーチ目]
・同時当選時の一部で出現
・9枚の払い出しあり
・中リールに北斗絵柄を狙えば判別が可能

 

「チャンス目成立時」

同時当選していない場合は、必ずハズレ目が停止(演出も控えめ)。同時当選していた場合は、リーチ目が出現する。出目では単独との区別がしにくいが、ボーナス入賞時のオーラで判別可能。紫ならチャンス目同時当選が確定だ。

 

「リン狙い時・角(弱)チェリー成立時」

ボーナス期待度は低いが、同時当選すれば高設定の期待度がアップ。必ず角に停止かつ、2連チェリーが止まる。

 

「中段(強)チェリー成立時」

リン狙い時の基本は中段に停止し、ほぼ連続演出に発展。同時当選時の一部で停止する3連チェリーは、リーチ目となる。赤7での小役狙い時は、3連チェリーが通常の停止形で中段チェリーがリーチ目だ。

 

「リーチ目チェリー」

強チェリーの一部で停止するリーチ目とは別で存在するボーナス確定のチェリー。

 

「単独ボーナスor1枚役成立時」

単独ボーナスor1枚役成立時はおもにリーチ目が停止するが、ボーナス当選ゲームでもハズレ目が停止する可能性もあるので、ハズレ目停止=ボーナスの可能性ゼロというわけではない。

ボーナス入賞手順

【小役判別を兼ねたボーナス入賞手順】
リーチ目出現時や強レア役後などに実践。下記の手順なら小役を判別しつつ、ボーナスを揃えられる。

 

「手順1・下段BARビタ押し」

 

「停止形別の成立役」

 

「停止形1・BAR下段停止時」

 

[中リール中段に青7停止時]

青7が上段に停止…REG
青7が上段に非停止…青7同色BIG(手順2へ)

 

[中リールベル停止時]

ベルのズレ目…チャンス目(赤7同色BIGとREGを否定・手順2へ)
中段ベル揃い…ボーナス内部中ベル(手順1へ)

 

「停止形2・中段にチェリー停止時」

上段リプレイ揃い…リプレイ(手順1へ)
リプレイ否定…異色BIG(手順2へ)

目押しが正確ではなかった場合(1コマ早いor遅い)は、青7同色BIGでもリプレイ否定のリーチ目が出現する。

 

「停止形3・赤7上段停止時」

中段スイカ揃い…弱or強スイカ(入賞音が派手なら強)
角チェリー停止…弱チェリー
中段チェリー(中リール中段BAR)…強チェリー
中段チェリー(中リール中段チェリー)…リーチ目チェリー

小役入賞時は再び手順1へ。1コマ早かった場合のみ小役を否定することがあり、その場合は赤7同色BIGが確定する。

 

「停止形4・赤7中段停止時」

 

[赤7テンパイ時]

赤7中段停止…赤7同色BIG
赤7同色BIG否定…ハズレor異色BIG(手順2へ)

 

[BAR上段停止時]

青7同色BIG確定(手順2へ)。手順1のビタ押しが1コマ遅い場合は、REGでもこの出目が停止するので注意しよう。

 

[BAR中段停止時]

ベル揃い確定のため、再び手順1へ。

 

「手順2・青7を上段付近に目押し」
[異色BIG/青7同色狙い共通]

手順2は異色BIGor青7同色BIGの入賞手順となるため、ケースに応じて打ち分けよう。

 

「停止形別の成立役」

かなりレアケースのため無視しても構わないが、手順1でチャンス目だった場合のみ青7同色BIGの可能性があるため、念のため青7同色BIGも狙おう。

 

「停止形1(異色と青7同色共通)・青7上段停止時」

中段スイカ揃い…弱or強スイカ(入賞音が派手なら強)
角チェリー停止…弱チェリー
中段チェリー(中リール中段BAR)…強チェリー
中段チェリー(中リール中段チェリー)…リーチ目チェリー

異色BIG・青7同色BIGともに小役濃厚のため、再び手順2へ。

 

「異色BIG時の停止形1・青7中段停止時」

手順1で異色BIGの可能性が高い場合(中段ベルや赤7同色BIG否定時など)は、以下の打ち方を実践。

 

[赤7中段停止時]

赤7揃い…異色BIG入賞
異色BIG否定…ハズレor青7同色BIG(手順1でチャンス目成立時)

 

[BAR中段停止時]

ベル揃い確定のため、再び手順2へ。

 

「青7同色BIGの停止形1・青7中段停止時」

手順1でチャンス目入賞時やベルのズレ目以外でREGを否定した時などに青7同色BIGを狙おう。

[青7テンパイ時]

青7がテンパイすれば、基本的には青7同色BIGが確定するので中リールにも青7を目押し。ただし、右リールの目押しが遅かった場合は、法則が崩れることがある。

 

[青7下段停止時]

ハズレのためフリー打ちで消化。

 

[BAR中段停止時]

ベル揃いのため次ゲームで再び青7同色BIG入賞手順を実行。

 

「青7同色BIGの停止形2・青7下段停止時」

チャンス目濃厚だが、枚数を損するので直接青7を揃えよう。

 

「異色BIGが確定している時の入賞手順」

リーチ目や当たり方によって、すでに異色BIGを察知している場合などにおこなう。

 

[赤7中段or下段停止時]

赤7が下段に停止した場合は、有効ラインの兼ね合いで右上がりにしか揃わないので、中右リールは枠上から上段に目押ししよう。ベル入賞時は再び赤7を中下段に狙う。

チャンス目(1枚)獲得手順

【チャンス目獲得でベースが若干アップ】
チャンス目(払い出し1枚)は逆押しで獲得でき、完璧に奪取すれば50枚あたりのベースが0.14回転アップする。
ただし、目押しが正確でないとベルが1枚役に変換されるうえ、毎ゲームおこなうと時間効率も悪くなるので、アツい演出やRT中の四隅ランプ非点灯+演出発生時など、ピンポイントで実践しよう。

 

「最初に狙う絵柄」

逆押しでブランクを枠上〜中段に目押し。それ以外の所で押すとベルやハズレの判別ができなくなり、ベル成立時は1枚役に変換される可能性があるため注意しよう。

 

「ブランクが下段に停止すればチャンス目濃厚」

中左リールに青7を狙えば、チャンス目時に1枚(青7・青7・ブランク)を獲得できる。ボーナス内部中なら中段にベルが揃う可能性もある。

 

「スイカ中段停止時はレア役濃厚」

チェリーorスイカ濃厚なので、中リールにBAR、左リールにリン絵柄を狙ってスイカとチェリーをフォローしよう。

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解析情報通常時

基本・小役関連

通常時の演出紹介

【多彩な演出で通常時を盛り上げる】

「ステージ紹介」

レア役成立後などでカイオウステージに移行すればボーナスのチャンス。それ以外のステージは基本パターンとなる。

 

「新演出紹介」
[四隅ランプ発光]

レバーONで液晶四隅のランプが点灯するレア役確定の演出。四隅ランプの点灯パターンは3種類あり、派手なほどチャンスだ。

〈パターン紹介〉
弱…ランプがゆっくり点滅
中…ランプが点滅+北斗の拳ロゴが白点滅
強…ランプが激しく点滅+北斗の拳ロゴが赤点滅

 

[シャッター演出]

リール下でシャッターが開閉していく演出。味方と敵の2種類があり、ステップアップするほどチャンス(最大SU5)となる。リール停止時にステップアップするパターンもある。

〈キャラのパターン〉
味方…リン→シャチ→ケンシロウ→バット→キリン柄orプレミア
敵…ハン→ヒョウ→カイゼル→カイオウ→キリン柄orプレミア

敵キャラ出現で激アツ。味方、敵を問わず漫画パターンなら大チャンスだ。

 

[突修羅バトル]

通常時に発生するケンシロウの神拳勝舞演出。期待度はハン<ヒョウ<カイゼル<カイオウ<名も無き修羅の順に高い。

〈ケンシロウの攻撃パターン〉
北斗百裂拳…ボーナス濃厚
北斗剛掌波…同色BIG濃厚

 

[羅刹ZONE]

最大3G継続するシャチの神拳勝舞演出。
突入時に表示された敵をすべて撃破できればボーナスとなる。敵の数や種類に応じて期待度が異なる。

〈撃破人数〉
2体<3体<1体<7体

〈敵の種類〉
サングラスや仮面ならチャンス

 

[突七撃勝舞]

青7頭ボーナス当選時の一部で発生するボーナス濃厚の演出。同色BIGの割合が少し高いところもポイント。

 

[ステージ移行演出]

稲妻が大きい、背景がキリン柄などのチャンスパターンが存在。シャチ出現時はカイオウステージに移行する。

 

[払い出しランプ]

成立役とランプの色が矛盾すればボーナス濃厚。

 

[消灯演出]

停止音+画面割れの回数で成立役を示唆。

〈回数別の小役〉
1回…ハズレ/ベル/チェリー/チャンス目
2回…リプレイ
3回…スイカ

 

[動作演出]

動作が発生するタイミングが遅いほどチャンスとなる演出。
動作をおこなうキャラは、ハン・ヒョウステージはリンorケンシロウ、カイオウステージではケンシロウ、カイゼルステージではリンとなる。

〈動作別の対応役〉
・ケンシロウ
服破り…強スイカ
指ポキ…中段チェリー
無想転生…ボーナス濃厚

・リン
怯える…強スイカ
祈る…中段チェリー
祈る+光が降り注ぐ…ボーナス濃厚

 

[オーラ演出]

オーラの色や大きさで期待度を示唆。キャラはケンシロウorシャチとなり、シャチならベル以上が確定する。

〈キャラ別の対応役〉
ケンシロウ…ハズレ/リプレイ/チェリー/強スイカ
シャチ…ベル/チャンス目/スイカ/中段チェリー

 

[通行人演出]

通行人の服が脱げるタイミングが遅いほど期待度がアップ。各ステージボス登場やシャッター発生で連続演出に発展する。カイオウステージでは発生しない。

〈チャンスパターン〉
第2停止で服脱げ(赤)…中段チェリー濃厚
第3停止で服脱げ(赤)…ボーナス濃厚(チェリー成立はナシ)

 

[人影演出]

登場する雑魚の色や攻撃パターンで期待度が変化。ステージによって攻撃するキャラが変化する。

〈パターンによる対応役〉
強雑魚…強レア役対応
岩山両斬波or破律千塵…強スイカ対応
北斗残悔拳or喝把玩…中段チェリー対応
交首破顔拳or旋羅砕…強レア役対応

 

「ハンステージ専用演出」
[髭剃演出]

カミソリの色で成立役を示唆。女性が登場すればチャンスとなる。

 

[チェス演出]

飲み物の色で成立役を告知し、女性を選ぶパターンならチャンス。どちらも右の色が選択されるとアツい。

 

[褒美演出]

レア役の可能性が高い演出。ハンのカットインが発生すればさらにアツい。

 

[伝説の赤水演出]

漫画のフチ色が赤や紫になればチャンス。

 

「ヒョウステージ専用演出」
[奴隷演出]

奴隷の色や人数、雑魚の挙動で期待度が変化。

 

[門番演出]

雑魚の色で小役を示唆し、ジュウケイ登場でチャンス。右の色が選ばれるとアツい。

 

[ヒョウお通り演出]

レア役の可能性が高い演出。ヒョウのカットインが発生すればさらに期待できる。

 

[サヤカ葬式演出]

漫画のフチ色が赤や紫になればチャンス。

 

「リンステージ専用演出」
[タオ逃走演出]

雑魚の色や人数に応じて期待度が変化。タオが捕まるとチャンスアップだ。

 

[闘技場演出]

雑魚の色で小役を示唆。カイゼルの横にリンや雑魚の攻撃が派手だとチャンスとなる。

 

[大男演出]

シャチの行動で期待度が変化するチャンス演出。

 

[愛の教え演出]

ボーナスの期待大となる演出。カットインや赤フチならさらにチャンス。

 

「カイオウステージ専用演出」
[火炎放射演出]

雑魚の種類や炎の大きさで期待度が変化する。

 

[W雑魚演出]

雑魚の破裂が派手ならチャンス、右の雑魚が選択されるとチャンスアップだ。

 

[リン脱出演出]

レア役のチャンスとなる演出。リンの挙動で期待度を示唆する。

 

[女人像演出]

ボーナスの大チャンスとなる演出。

 

「全ステージ共通・レア役濃厚演出」
[赤シャチ演出]

 

[滝逆流演出]

 

[リン水浴び演出]

発生した時点でボーナス濃厚!

小役確率&ボーナス同時当選期待度

【小役確率にはほぼ設定差が存在】

●ベル確率
設定1…1/6.80
設定2…1/6.68
設定3…1/6.67
設定4…1/6.54
設定5…1/6.42
設定6…1/6.36

 

●押し順別・レア役確率
[中押し時]

中押し時はチャンス目の判別が可能なだけでなく、強チェリーやスイカのリーチ目が停止しないため、見た目上のレア役頻度は順押し時よりも高い。

 

[順押し時]

順押し時は強チェリーやスイカのリーチ目(払い出しあり)が判別可能。チャンス目成立時はハズレ目orリーチ目が停止するので見た目上のレア役頻度は下がる。

 

●順押し時のリーチ目出現率
設定1…1/736.4
設定2…1/736.4
設定3…1/662.0
設定4…1/595.8
設定5…1/532.8
設定6…1/496.5

順押し時のボーナス成立ゲームでリーチ目が出現する契機は、ボーナス単独当選、1枚役、チャンス目の3つ。

 

●1枚役確率(RT中はパンク1枚役)
設定1…1/10.04
設定2…1/10.04
設定3…1/10.03
設定4…1/10.03
設定5…1/10.02
設定6…1/10.02

 

●押し順別・同時当選期待度
[中押し時]

強スイカ以外は高設定ほど同時当選期待度が高い。

 

[順押し時]

順押し時は小役が揃っていないのに払い出しのあるリーチ目が存在する。

 

●ボーナス内部中のリプレイ確率
赤7同色BIGor異色BIG内部中…1/4.00
青7同色BIGorREG内部中…1/7.06

ボーナス内部中はリプレイ確率がアップ。大きな差はないが、青頭ボーナスよりも赤頭ボーナス内部中の方が若干リプレイ確率が高い。

ボーナス当選関連

BIG濃厚の演出

【下記の演出は発生した時点でBIG濃厚】

 

「異色BIG以上濃厚演出」
[次回予告]

次回予告以外にも、ボーナス確定画面でケンシロウとカイオウが裸で対峙しているパターンも異色BIG以上が濃厚!

 

「同色BIG濃厚演出」
[縞柄]

 

[ファルコバトル]

 

[リン救出演出・虹]

 

[修羅バトル・北斗剛掌波]

 

[Vロゴが金]

 

 

「サミー系のプレミアも同色BIG濃厚!」

新演出のボーナス期待度

【順押しからの発展ならさらに期待度が高まる】

 

「突修羅バトル」

中押し時のトータル期待度は約40%。順押し時は連続演出に発展しにくい分、さらに期待度がアップする。

 

●対戦相手別・ボーナス期待度〈中押し時の実戦値〉
ハン…約26%
ヒョウ…約33%
カイゼル…約93%
カイオウ…ボーナス濃厚
名も無き修羅…ボーナス濃厚
中押し時トータル…約40%

 

「羅刹ZONE」

おもに強レア役後のBETで移行する可能性のある演出で、弱レア役からの突入は激アツだ。突入画面に表示されている勝舞の数に応じて期待度が変化する。

 

●勝舞数別・ボーナス期待度〈中押し時の実戦値〉
勝舞×1…約92%
勝舞×2…約35%
勝舞×3…約52%
勝舞×7…ボーナス濃厚
中押し時トータル…約47%

 

「突七撃勝舞」

青7頭ボーナスに当選した時の一部で発生し、同色BIGの期待度が約70%ある。

 

※数値等は独自調査値です

ボーナス実質確率

【異色BIGとREG確率に設定差アリ】
北斗フリーズを伴う赤7同色BIGの単独当選は設定4以上にのみ存在。その他の同色BIGは、契機ごとに確率は異なるが設定差はナシ。
異色BIGとREGの実質確率には設定差があり、リーチ目チェリーとリーチ目の出ない弱スイカ契機を除き、高設定ほど優遇されている。

 

●契機別・ボーナス実質確率
[単独]

 

[1枚役]

 

[弱チェリー]

 

[強チェリー]

 

[強チェリー(リーチ目※)]

 

[弱スイカ(全設定共通)]
赤7同色BIG…1/65536.0
青7同色BIG…1/65536.0
異色BIG…1/65536.0
REG…1/65536.0

 

[弱スイカ(リーチ目※)]

 

[強スイカ]

 

[強スイカ(リーチ目※)]

 

[チャンス目]

 

[リーチ目チェリー(全設定共通)]
赤7同色BIG…1/32768.0
青7同色BIG…1/32768.0
異色BIG…1/21845.3
REG…1/21845.3

 

※順押し時、中リールにBARを狙うとリーチ目が停止

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解析情報ボーナス時

基本・小役関連

ボーナス紹介

【ボーナスは4種類アリ】
同色BIGが2種類、異色BIGとREGが1種類ずつ。いずれのボーナスも終了後は100GのRTに移行する。技術介入が必要なのは異色BIGのみ、それ以外のボーナスはほぼフリー打ちで最大獲得枚数を獲得可能。
また、REG中はビタ押しを5回以上成功させれば設定推測をおこなえる。

 

「ボーナスの最大獲得枚数」
同色BIG…300枚
異色BIG…239枚
REG…64枚

REG中の技術介入はないが、左リールに青7付近を押すと1枚損してしまう可能性があるため、青7を避けて消化しよう。

 

「ボーナス確定画面」

ケンシロウとカイオウが対峙しているパターンならBIG濃厚!

 

「ボーナス開始画面」

ボーナス開始画面のケンシロウのオーラの色で当選契機を告知している。

 

「異色BIG中の技術介入タイミング」

リールが白く発光し、予告音が鳴った時に実行しよう。

 

[技術介入の手順]

左リール上段にBARをビタ押しし、10枚を獲得すれば成功。10枚獲得後は逆押しで消化すればOKだ。

 

「REG中の設定推測」
・キャラ紹介の内容
・ビタ押し成功ごとのサイドランプの色
・ビタ押し5回成功時の終了画面でのボイス内容
・終了画面のパターン

紹介されるキャラは黒王なら設定5以上、ラオウなら設定6。ビタ押し成功ごとに光るサイドランプは白なら奇数設定、紫なら偶数設定示唆となる。
ビタ押し5回成功後の終了画面ではボイスが発生し、種類によって設定を示唆する。

 

「REG中のビタ押し箇所」

異色BIG中の技術介入時と同じBARを上段にビタ押し。
成功すれば効果音が発生し、サイドランプの色や5回以上成功時は終了画面表示時のボイスで設定示唆をおこなう。シャチのやリンのボイスなら高設定のチャンスだ。

RT「転生の刻」

【ボーナス終了後に移行する100GのRT】

RT中のキャラ(告知タイプ)は4種類あり、任意で選択可能。突入時だけでなく、消化中にも変更できる。リン以外のキャラは十字キーで選択しPUSHボタンで決定、リンはドデカPUSHを押すと選択できる。

 

「RTの性能」
突入契機…ボーナス
継続ゲーム数…100G
RT中の純増…1Gあたり約0.2枚

 

「ボーナス別・RT完走時の獲得枚数」
同色BIG後…約321枚
異色BIG後…約260枚
REG後…約85枚

 

「消化中の注意点」

RT中に液晶の四隅が光った時は、順押しならリン絵柄、中押しならBARを枠内に目押し。いずれのリールにも狙わなかった場合は、RTが終了する可能性があるので注意しよう(青7・赤7・ブランク入賞でRTが終了)。レア役の可能性もあるため、小役狙いをおこなっていれば問題はない。

 

「キャラ別の告知タイプ紹介」
[ケンシロウ・王道の前兆告知タイプ]

前兆やボスバトルを経由するなど、さまざまなパターンでボーナスを告知する。

 

[シャチ・神拳勝舞タイプ]

『神拳勝舞』が発生し、勝利すればボーナス濃厚。対戦相手がカイゼルなら期待度がアップする。

 

[カイオウ・完全告知タイプ]

ボーナス当選ゲームで必ず告知が発生。レバーONから第3停止までタイミングは複数存在する。

 

「リン・前兆告知タイプ」

リンがケンシロウに会えればボーナス濃厚。黒王号の足跡を辿るおなじみの連続演出も搭載されている。

RT中の演出紹介

【選択したキャラに応じて演出が変化】
各キャラに応じて演出は異なるが、通常時と同様の演出も発生。カイオウのみ演出発生=ボーナス確定となる。
ケンシロウとリンはさまざまな演出からボーナスの可能性があり、シャチは『神拳勝舞演出』での告知がメインだ。

 

「ボーナス告知時のアイコン」

選択しているキャラを問わず、Vの色が銀ならボーナス、金なら同色BIG濃厚だ。

 

「RT中の激アツ&ボーナス確定演出まとめ」
[激アツ演出]
〈女人像演出〉

・発生するRTキャラ
ケンシロウ

 

〈リン水浴び演出〉

・発生するRTキャラ
ケンシロウ
リン

 

〈超動作予兆演出〉

・発生するRTキャラ
ケンシロウ

 

 

[ボーナス濃厚演出]
〈七星演出〉

・発生するRTキャラ
ケンシロウ

 

[停止フリーズ演出]

第1or2停止時にフリーズが発生する異色or同色BIG濃厚の演出。

・発生するRTキャラ
ケンシロウ
シャチ
リン

 

[バットりんご演出]

・発生するRTキャラ
ケンシロウ
リン

 

[ラオウ回想演出]

・発生するRTキャラ
ケンシロウ
カイオウ

 

「カイオウ選択時の演出」
四隅ランプ以外の演出が発生すればボーナス濃厚。演出が派手なほど同色BIGに期待できる。

 

[動作演出]

 

[魔闘気演出]

 

[カイオウ接近演出]

 

[カイオウ疾走演出]

 

[暗琉チェリー演出]

 

[突V告知]

 

「シャチ選択時の演出」
[神拳勝舞演出]

1〜3Gの雑魚orカイゼルとの神拳勝舞に勝利すればボーナス濃厚。
対戦相手が強雑魚や仮面、カイゼルならチャンスとなる。攻撃が避けられると失敗だが、第3停止でカウンターを打つ復活パターンもある。敗北後にレイアが登場すれば逆転勝利!

〈カイゼル対戦時のチャンスパターン〉
・カイゼルが弱攻撃(強は紫文字)
・シャチの攻撃が破摩独指

 

「北斗ステージ」
北斗フリーズを引いた後に移行するステージ。

 

[雷撃演出]

第3停止時に大きな雷が落ちればボーナス濃厚。

 

[輝撃演出]

第3停止まで継続すればボーナスとなる演出。

 

[焔撃演出]

第3停止時に炎が上がればボーナス濃厚。

 

「ボーナス濃厚の演出」
[ロゴ演出]

ボーナス開始画面での当選契機告知

【ボーナスの当選契機を告知】

ボーナス開始画面のケンシロウのオーラとサイドランプの点滅でボーナスの当選契機を告知。順押し時のチャンス目やレア役を連続で引いた時などに有用だ。

 

「当選契機別・オーラ色」
単独or1枚役…白
角(弱)チェリー…赤
中段(強)チェリー…赤(激しく点滅)
弱スイカ…緑
強スイカ…緑(激しく点滅)
チャンス目…紫
リーチ目チェリー…赤(激しく点滅)
単独赤7BIG…虹

サイドランプが激しく点滅していれば強フラグorリーチ目チェリー。設定4以上のみ存在する単独赤7BIG時は北斗フリーズが必ず発生(オーラは虹)。

RT中の停止フリーズ演出の発生率

【全キャラで発生する可能性アリ】

新たに搭載された演出で第1or2停止時にフリーズを伴いボーナスを告知。当選契機に応じて発生タイミングが変化。

 

●停止フリーズ演出の発生率
[角(弱)or中段(強)チェリー同時当選時]
第1停止…12.5%
第2停止…12.5%

[単独orその他の小役との同時当選時]
第1停止…6.25%
第2停止…18.75%

いずれもBIG以上に当選した時の1/4で発生。チェリーなら均等、その他の当選契機なら第2停止の割合が高い。

RT中のリプレイ確率とハズレ確率と純増枚数

【RT中は高設定ほどハズレが出やすい】
リプレイ確率はほぼ全設定共通、ハズレは高設定ほど出現しやすい。また、RTの純増枚数はチャンス目を獲得すれば若干アップする。

 

●RT中のリプレイとハズレ確率

1枚(RTパンク役)成立時は基本的に四隅のランプ点灯+警告音が鳴るが、100G目のみ発生しないため、ハズレとの混同に注意しよう。

 

●1GあたりのRT純増枚数

その他

連続演出の期待度

【リン救出は通常時とRT中不問で激アツ】

●通常時・RT中別の連続演出期待度〈中押し時〉

順押し時ならさらに期待度がアップ!

 

「カイオウステージ以外の連続演出」
[中ボスバトル]

最大2Gの連続演出。勝利できればボーナス濃厚となる。期待度はカイオウ滅殺隊<シエ<ゼブラ<ギョウコの順に高い。

 

[ステージボスバトル]

最大3G継続するバトル演出。RT中のハンorヒョウは勝利濃厚となる。

 

「カイオウステージ専用の連続演出」
[カイオウ登場演出]

馬の足跡発見から開始する3Gの連続演出。最終的にカイオウが登場すればボーナスとなる。

 

「全ステージ共通の連続演出」
[リン救出演出]

激アツのステージ共通演出。ケンシロウが登場すればボーナス濃厚だ。

 

[ファルコバトル]

同色BIG濃厚のプレミアム演出。

 

「RT中専用の連続演出」
[ケンシロウ登場]

RTでリンを選択している時にのみ発生。リンがケンシロウに出会うことができればボーナスだ。

 

「キリン柄タイトルなら!?」

 

●タイトル色別・期待度
赤…95%以上
キリン柄…ボーナス濃厚

 

※数値等は独自調査値です

AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連

RTシャチ中・神拳勝舞のボーナス期待度

【雑魚の並び方には法則アリ】
雑魚にはA〜Eのグループがあり、左・中・右のキャラの組み合わせを1Gごと(最大3G)に抽選し、パターンに応じてボーナス期待度を示唆。雑魚ではなく、カイゼルが登場すれば約50%でボーナスとなる。

 

「グループ別の雑魚」

期待度の序列はA<B<C<D<Eとなっており、上位の雑魚が多く選ばれるほどチャンス。雑魚がC以上かつ、C・C・CやD・D・Dといった並びならボーナス濃厚という法則もある。

 

「神拳勝舞のポイント」
・仮面はどこに出現してもチャンス
・レア役成立時は第2停止雑魚(左と右)までは必ず倒す
・真ん中に仮面登場時のレア役は大チャンス

 

●ゲーム数別・ボーナス期待度&当選時の選択割合

ボーナス当選時の並び方の選択割合は濃厚パターンを除けば、ある程度均等に選ばれるため期待度の低いパターンでも期待感を損なわない。

RTカイオウ中・BIG濃厚パターン

【演出発生時の成立役によってはBIG濃厚】
RTカイオウ中は演出が発生した時点でボーナスなのだが、演出と成立役の組み合わせによってはBIGも濃厚となる。

 

「BIG濃厚パターン」
[動作演出+チェリー]

[魔闘気演出+スイカ]

[発生した時点でBIG濃厚の演出]

ユーザー口コミ・評価詳細
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  • 弱スイカでも時々当たる。弱チェリーは 当たらない。強スイカもほぼ当たらない。強チェリーも期待値ほど当たらない。ケンシロウのオーラや影の演出がほぼハズレ、主人公なのに。

    2.67

    nori

    2021/06/16

  • 面白いけどハマるね。

    3.00

    てつやん

    2018/10/25

  • レギュラー後にもRTが付いてくるのが良い。設定判別要素も多いし演出もバランスが良い。ただ、レア役成立Gベット演出発展無しでほぼアウトというのがダメ。

    4.50

    さやえんどう

    2018/08/27

  • 演出が分かリにくい、目押しが、面倒くさい超時間打つと、疲れる。

    2.50

    タカチヤン

    2018/08/25

  • 高設定掴んだ時の安心感は抜群! 低設定は中段チェリーの引きが悪いと…

    3.50

    トムF40

    2018/07/09

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