パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOL…
サミー
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2022/09/26

本記事内では『パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION』の設定差に関するポイントを紹介。
AT直撃やエピソードボーナスの当選率、レア役からのミッション当選率など、細部にも設定差が存在する本機の各項目をしっかりとチェックしよう。
| 初当り確率 / 機械割 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 機械割 | 
| 1 | 1/178.8 | 1/537.3 | 97.9% | 
| 2 | 1/171.9 | 1/519.9 | 98.9% | 
| 3 | 1/171.4 | 1/493.3 | 100.1% | 
| 4 | 1/147.9 | 1/433.0 | 105.4% | 
| 5 | 1/144.9 | 1/378.0 | 108.6% | 
| 6 | 1/126.0 | 1/357.6 | 110.5% | 
※独自調査値
| [設定差あり]小役確率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 共通1枚ベル | 共通11枚ベル | 弱チェリー | スイカ | 
| 1 | 1/10.7 | 1/182.0 | 1/66.2 | 1/101.4 | 
| 2 | 1/10.7 | 1/174.3 | 1/65.5 | 1/101.1 | 
| 3 | 1/10.8 | 1/171.6 | 1/64.9 | 1/94.3 | 
| 4 | 1/11.1 | 1/153.8 | 1/58.0 | 1/93.6 | 
| 5 | 1/11.1 | 1/156.0 | 1/57.0 | 1/92.3 | 
| 6 | 1/11.2 | 1/148.9 | 1/56.0 | 1/89.8 | 
上記4つの小役に設定差が存在する。
通常時の弱チャンス目から高確移行する際、設定差が存在する。
| [通常時]弱チャンス目からの高確移行率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 高確 +10G | 高確 +20G | 高確 +30G | 合算 | 
| 1 | 1.6% | 5.1% | 1.6% | 8.2% | 
| 2 | 1.6% | 5.5% | 1.6% | 8.6% | 
| 3 | 2.0% | 5.5% | 2.0% | 9.4% | 
| 4 | 3.1% | 7.0% | 2.3% | 12.5% | 
| 5 | 4.7% | 10.2% | 4.7% | 19.5% | 
| 6 | 5.5% | 10.9% | 8.6% | 25.0% | 
| [高確・集中]小役でのCZ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 役 | 高確 | 集中 | 高確+集中 | 
| 下記以外 | 0.4% | 5.9% | 5.9% | 
| 弱チェリー | 50.0% | 50.0% | 75.0% | 
| スイカ | 20.3% | 20.3% | 50.0% | 
| 弱チャンス目 | 33.6% | 33.6% | 62.5% | 
| 強チェリー 強チャンス目 | 100% | 100% | 100% | 
高確以上滞在時はレア役以外でも抽選をおこなう。
| [レア役以外]有利区間移行時のモード移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 通常モード | ガリバーモード | エピソードモード | 
| 1 | 97.3% | 1.6% | 1.2% | 
| 2 | 97.3% | 1.2% | 1.6% | 
| 3 | 96.9% | 1.2% | 2.0% | 
| 4 | 96.9% | 1.2% | 2.0% | 
| 5 | 95.7% | 1.2% | 3.1% | 
| 6 | 94.5% | 0.8% | 4.7% | 
| [レア役]有利区間移行時のモード移行率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 弱レア役 | 強レア役 | 
| 1 | 97.3% | 1.6% | 
| 2 | 97.3% | 1.2% | 
| 3 | 96.9% | 1.2% | 
| 4 | 96.9% | 1.2% | 
| 5 | 95.7% | 1.2% | 
| 6 | 94.5% | 0.8% | 

| [通常]小役でのミッション当選率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 | 
| 1 | 35.9% | 0.8% | 25.0% | 100% | 
| 2 | 37.9% | 2.7% | 25.4% | |
| 3 | 36.3% | 1.2% | 25.8% | |
| 4 | 39.8% | 5.5% | 28.1% | |
| 5 | 37.5% | 2.3% | 31.3% | |
| 6 | 44.5% | 7.0% | 33.6% | |
通常時に限り、弱チェリーとスイカ、弱チャンス目からのミッション当選率に設定差が存在する。なお、強チェリーと強チャンス目からの当選率は全設定共通で100%当選する。

| ミッション集中状態への移行率 | |
|---|---|
| 設定 | 移行率 | 
| 1 | 16.4% | 
| 2 | 19.5% | 
| 3 | 16.8% | 
| 4 | 21.5% | 
| 5 | 18.8% | 
| 6 | 23.8% | 
集中状態への移行はミッション終了時に抽選。
抽選はミッションの成否にかかわらず行なわれるので、ミッションでガリバーボーナス当選 → 終了後に集中状態からスタート、というパターンもある。また、突入後は10 or 30Gの保証ゲーム数が選ばれ、保証終了後が毎ゲーム1/8で転落抽選を行なう。
ミッションは5種類あり、それぞれ期待度が変化。戦艦撃破ミッションが最も期待できる。
| ミッションレベルごとの成功期待度 | |
|---|---|
| レベル | 期待度 | 
| 1 | 20.0% | 
| 2 | 35.0% | 
| 3 | 83.0% | 
| 4 | 100% | 
| ミッションごとのレベル傾向 | |
|---|---|
| ミッション | 内容 | 
| スカイフィッシュ | 全レベルの可能性あり | 
| ペイント | 全レベルの可能性あり | 
| モンスーノ | レベル2以上の期待度75%以上 | 
| スピアヘッド | レベル2以上確定 | 
| 戦艦撃破 | レベル3以上確定 | 
4段階のレベルに応じてミッションが選ばれるので、高レベルほどスピアヘッドや戦艦撃破などが選ばれやすい。
ベルは成立時と揃った時で別々に成功を抽選。
押し順ベルが成立すると1回目(成立時)の抽選、ベル揃いすると2回目の抽選(揃った時)がおこなわれる流れだ。
ベル揃いしなかった(ベルこぼし)場合は1回目の抽選のみがおこなわれる。
| ベル成立&揃い時の成功報酬期待度 | ||
|---|---|---|
| 設定 | ベル成立時(レベル1時) | ベル揃い時(全レベル共通) | 
| 1 | 1.2% | 24.2% | 
| 2 | 1.2% | 24.6% | 
| 3 | 1.6% | 25.4% | 
| 4 | 2.0% | 27.0% | 
| 5 | 2.7% | 28.1% | 
| 6 | 3.5% | 28.9% | 
| ベル成立&揃い・両方抽選時の成功期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | 
| 1 | 25% | 37% | 60% | 
| 2 | 25% | 37% | 60% | 
| 3 | 27% | 38% | 60% | 
| 4 | 28% | 39% | 61% | 
| 5 | 30% | 40% | 62% | 
| 6 | 31% | 41% | 62% | 

ミッション終了時に次回ミッションをSPにする抽選がおこなわれる。SPに当選したあとは、失敗後も50%で次回ミッションでSPが選ばれる。
| ミッション失敗時・次回のSPミッション出現率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | SPミッション以外 失敗時 | SPミッション失敗時 | 
| 1 | 0.8% | 50% | 
| 2 | 2.0% | |
| 3 | 1.2% | |
| 4 | 2.3% | |
| 5 | 1.6% | |
| 6 | 2.7% | |

| AT直撃確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/23338 | 
| 2 | 1/9124 | 
| 3 | 1/15407 | 
| 4 | 1/7022 | 
| 5 | 1/10649 | 
| 6 | 1/5735 | 
本機のAT直撃はSPミッション → ATへという流れ。
SPミッションが出現しやすい = AT直撃確率も高い。
※上記の数値はSPミッション出現率などを加味したトータルの確率

VASCUD DRIVEで対戦相手の体力を0にする際、特殊なダメージ表記パターンが出現する可能性あり。与えるダメージで設定示唆が示唆される。
| [VASUCD DRIVE]ダメージ表記 示唆内容 | |
|---|---|
| パターン | 示唆内容 | 
| 4560 DAMAGE | 設定4以上 | 
| 6666 DAMAGE | 設定6 | 
| 7777 DAMAGE | 設定5以上 | 
| 9999 DAMAGE | 設定2以上 | 
獲得枚数表示に特殊パターンがあり、出現すれば特定の設定が濃厚となる。
| 獲得枚数表示・特殊パターンの示唆内容 | |
|---|---|
| パターン | 示唆内容 | 
| 174枚 | 設定1否定 | 
| 246枚 | 設定2・4・6 | 
| 256枚 | 設定2・5・6 | 
| 274枚 | 設定2否定 | 
| 331枚 | 設定6 | 
| 374枚 | 設定3否定 | 
| 456枚 | 設定4以上 | 
| 474枚 | 設定4否定 | 
| 666枚 | 設定6 | 
| AT終了画面の示唆内容 | |
|---|---|
| パターン | 示唆内容 | 
| 横を向いているアネモネ | 奇数設定示唆 | 
| こちらを見ているアネモネ | 偶数設定示唆 | 
| 手を振っているアネモネ | 高設定示唆 | 
| サムズアップするアネモネ | 高設定示唆(強) | 
| サムズアップするアネモネ+ドミニク | 設定4以上 | 
| スーパー6(6人の女性キャラ) | 設定6 | 
終了画面は基本的にアネモネで、ポーズなどでパターンが分かれている。
| AT終了画面の出現割合 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 横を向いているアネモネ | こちらを見ているアネモネ | 
| 1 | 51.29% | 37.40% | 
| 2 | 36.87% | 50.66% | 
| 3 | 49.20% | 35.69% | 
| 4 | 30.78% | 42.32% | 
| 5 | 42.08% | 30.56% | 
| 6 | 29.73% | 41.40% | 
| 設定 | 手を振っているアネモネ | サムズアップするアネモネ | 
| 1 | 10.02% | 1.28% | 
| 2 | 10.01% | 2.47% | 
| 3 | 10.02% | 5.10% | 
| 4 | 19.92% | 5.73% | 
| 5 | 19.98% | 6.14% | 
| 6 | 19.95% | 6.93% | 
| 設定 | サムズアップする アネモネ+ドミニク | スーパー6(6人の女性キャラ) | 
| 1 | - | - | 
| 2 | - | - | 
| 3 | - | - | 
| 4 | 1.25% | - | 
| 5 | 1.24% | - | 
| 6 | 0.99% | 1.00% | 
| サミートロフィーの示唆内容 | |
|---|---|
| トロフィー | 示唆内容 | 
| 銅 | 設定2以上 | 
| 銀 | 設定3以上 | 
| 金 | 設定4以上 | 
| キリン柄 | 設定5以上 | 
| 虹 | 設定6 | 
| サミートロフィーの出現タイミング | 
|---|
| タイミング | 
| アネモネボーナス終了画面 | 
| ジャッジバトル敗北後のAT終了画面 | 
| クライマックスモード終了画面 | 
| エンディング終了画面 | 
アネモネボーナス後 < ジャッジバトル後 = クライマックスモード後 < エンディング後の順に出現しやすい。
消化中のキャラで設定を示唆。
AT継続時にも同じキャラ紹介が登場することがあるが、示唆内容が違うキャラもいるので注意しよう。
| ガリバーボーナス中・キャラごとの示唆内容 | |
|---|---|
| キャラ | 示唆内容 | 
| 石井賢 | 高設定示唆 | 
| ニヴァーシュ type ZERO spec2 | 高設定示唆 | 
| ターミナス typeR606 & typeR909 | 高設定示唆 | 
| ガリバー | 高設定示唆 | 
| ターミナス typeB303 デビルフィッシュ | 高設定示唆 | 
| モンスーノ type20 | 高設定示唆 | 
| デューイ・ノヴァク(拘束) | 高設定示唆 | 
| スピアヘッド SH-101 | 高設定示唆 | 
| ジャベリンヘッド XH-101 | 高設定示唆 | 
| ディバイダー | 高設定示唆 | 
| コーラリアン | 高設定示唆 | 
| ガリバー・ジ・エンド | 高モード示唆(強) | 
| ゲオルギオス | アネモネボーナスに昇格 | 
| ニルヴァーシュ type the END | 高モード示唆(強) | 
| ニルヴァーシュ type ZERO spec2(黒) | 高モード示唆(強) | 
| RA272 ニルヴァーシュ | 高モード示唆(強) | 
| ニルヴァーシュX | 設定2以上+ガリバーモード濃厚 (REG6連目以外が条件) | 
| 石井・風花・アネモネ(幼少期) | 設定2以上+高モード示唆(強) | 
| エウレカ(幼少期) | 設定2以上 | 
| エウレカ(広域・恐竜状) | 設定2以上+高設定示唆 | 
| デューイ・ノヴァク(非拘束) | 設定2以上+奇数設定示唆 | 
| エウレカ(暴走・植物状) | 設定2以上+偶数設定示唆 | 
| ガリバー(ぬいぐるみ) | 設定4以上 | 
| ニルヴァーシュZ | 設定5以上 | 
| スーパー6 | 設定6 | 
| レントン | 設定6 | 
AT継続時に登場するキャラで設定を示唆。
ガリバーボーナス中も同じキャラ紹介が登場することがあるが、示唆内容が違うキャラもいるので注意しよう。
| AT継続時・キャラごとの示唆内容 | |
|---|---|
| キャラ | 示唆内容 | 
| 石井賢 | 次戦、ニルヴァーシュ否定 | 
| ニヴァーシュ type ZERO spec2 | 次戦、ニルヴァーシュ or コーラリアン以上 | 
| ターミナス typeR606 & typeR909 | 次戦、R606&R909 or コーラリアン以上 | 
| ガリバー | 次戦、R606&R909 or の期待度アップ | 
| ターミナス typeB303 デビルフィッシュ | 次戦、デビルフィッシュ or コーラリアン以上 | 
| モンスーノ type20 | 次回から2戦、 ニルヴァーシュ否定 | 
| デューイ・ノヴァク(拘束) | 次回から2戦、 コーラリアン以上 | 
| スピアヘッド SH-101 | 次々戦、コーラリアン以上 | 
| ジャベリンヘッド XH-101 | 次戦、ジャベリンヘッド | 
| ディバイダー | 次戦、ディバイダー | 
| コーラリアン | 次戦、コーラリアン | 
| ガリバー・ジ・エンド | 次回から2戦、 ジャベリンヘッド以上濃厚 | 
| ゲオルギオス | 次戦、ジャベリンヘッド以上&次々戦、コーラリアン以上 | 
| ニルヴァーシュ type the END | 次戦、ジャベリンヘッド& 次々戦、コーラリアン以上 | 
| ニルヴァーシュ type ZERO spec2(黒) | 次戦、コーラリアン& 次々戦、コーラリアン以上 | 
| RA272 ニルヴァーシュ | 次戦、ディバイダー& 次々戦、コーラリアン以上 | 
| 石井・風花・アネモネ(幼少期) | 設定2以上 | 
| エウレカ(幼少期) | 設定2以上 | 
| エウレカ(広域・恐竜状) | 設定2以上+高設定示唆 | 
| デューイ・ノヴァク(非拘束) | 設定2否定+奇数設定示唆 | 
| エウレカ(暴走・植物状) | 設定2否定+偶数設定示唆 | 
| ガリバー(ぬいぐるみ) | 設定4以上 | 
| ニルヴァーシュZ | 設定5以上 | 
| スーパー6 | 設定6 | 
| 涅槃の案内人 | 設定4以上+ 次戦、コーラリアン以上 | 

| エピソードボーナス確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/9298.9 | 
| 2 | 1/8808.8 | 
| 3 | 1/7532.7 | 
| 4 | 1/6509.4 | 
| 5 | 1/4482.6 | 
| 6 | 1/3334.0 | 
高設定ほど出現率が高く、設定1と6だと約3倍近い差が存在する。

706G以内にアネモネボーナスに当選したかどうかで、ホワイトルーム突入時のAT当選率が変化する。
| ホワイトルーム突入時のAT当選率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 706G以内に当選 | 707G以降に当選 | 
| 1 | 45% | 85% | 
| 2 | 45% | |
| 3 | 46% | |
| 4 | 46% | |
| 5 | 50% | |
| 6 | 47% | |
アネモネボーナス中の抽選を含め、ATに当選するトータル期待度は約50~86% 。

| アネモネボーナス昇格率 | |
|---|---|
| 設定 | 昇格率 | 
| 1 | 12.70% | 
| 2 | 15.00% | 
| 3 | 15.00% | 
| 4 | 18.30% | 
| 5 | 20.70% | 
| 6 | 20.70% | 
昇格時はベル成立時に告知し、何回目のベルで昇格したかによって設定示唆も行っている。
| ボーナス比率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | アネモネボーナス | ガリバーボーナス | 
| 1 | 59.5% | 40.5% | 
| 2 | 58.9% | 41.1% | 
| 3 | 62.3% | 37.7% | 
| 4 | 62.3% | 37.7% | 
| 5 | 68.0% | 32.0% | 
| 6 | 63.9% | 36.1% | 
高設定ほどアネモネボーナスの割合が高くなる。

| CLIMAX MODEのラウンド開始画面 | |
|---|---|
| パターン | 示唆内容 | 
| アシッド集合 | 継続+設定4以上濃厚 | 
| エウレカ | 継続+設定4以上濃厚 | 
| レントン | 継続+設定6濃厚 | 
ラウンド開始画面の一部で継続期待度および設定の示唆を行っている。
| [エンディング中]レア役成立時の上部パネルランプ | |
|---|---|
| ランプの色 | 示唆内容 | 
| 無し or 白 | デフォルト | 
| 紫 | 高設定示唆 | 
| 虹 | 設定6!? | 
エンディング中にレア役が成立した際、上部パネルランプ点灯の色によって設定を示唆する要素が存在する。

ガリバーボーナス中のキャラによる設定の奇偶 or 高低を絞りつつ、ミッション当選率や高確移行で推測していくのがベター。早い段階でAT直撃やエピソードボーナスが確認できれば尚良しではあるが、ヒキ次第では一日粘っても確認できない場合もあるため、過度の期待はしないようにしておこう。
 
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