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【カバネリのエピソードボーナス情報総まとめ!】条件・無名回想・燃える命・恩恵・発生契機を徹底網羅!

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『パチスロ甲鉄城のカバネリ』のエピソードボーナスについて紹介!

更新日: 2023/05/12

 

甲鉄城のカバネリカバネリボーナス概要

 

 

パチスロ甲鉄城のカバネリ』のエピソードボーナスに関する情報をまとめて紹介。

 

本機を打ち込んでいるユーザーは各エピソードボーナスの詳細を復習、これから打ち始めるユーザーは予習を兼ねて目を通してほしい。

 

 

通常時のエピソードボーナス

 

[通常時]エピソードボーナス 性能
項目 内容
獲得枚数 約110枚
純増枚数 約6.0枚/G
恩恵 AT当選濃厚

 

当選時点でST突入濃厚のボーナス。

 

駿城ボーナスとエピソードボーナスの比率は約1:1なので、初当り=AT当選の大チャンスとなる 。

 

 

[フリーズ発生で…!?] 

 

 

特定のエピソードならフリーズが発生して、最上位ATの裏美馬ST突入!? 

 

 

ST中のエピソードボーナス

 

 

[AT中]エピソードボーナス 性能
項目 内容
獲得枚数 約210枚
純増 約6.0枚/G
EPごとの恩恵 流る血潮 チャンス目高確率状態
燃える命 終了後に無名回想突入
甲鉄城 エンディング

 

ST中のエピソードボーナスにはエピソードが3種類存在し、それぞれ恩恵が変化する。 

 

 

[流る血潮]

 

 

消化中はチャンス目高確率状態な上に、チャンス目当選でメーターが複数上昇する。

 

 

[燃える命] 

 

 

消化後は上位STをかけたCZ「無名回想」へ移行。エピソード4をクリアできれば裏美馬STが確定し、失敗時は美馬STへ突入する。

 

 

[甲鉄城]

 

 

エンディング確定。消化後もST突入!?

 

 

 

「流る血潮」中の黒血漿ポイント獲得率

 

 

[エピソードボーナス~流る血潮中]黒血漿獲得率

加算数

チャンス目(1個)

チャンス目(2個)

技術介入成功

1個

2個

37.1%

3個

50.0%

5個

12.5%

87.5%

10個

0.4%

12.5%

※エピソードボーナス中に技術介入はないが、チャンス目確率が1/6.6にアップ

 

チャンス目(2個)成立時は5個 or 10個の黒血漿ポイントを獲得する。

 

 

 

ベルナビホールド回数振り分け

 

 

六根魂×3以降のメーターMAX時

ベルナビホールド回数振り分け

ベルナビホールド回数

振り分け

3回

50.0%

5回

49.6%

10回

0.4%

 

 

 

無名回想 概要

 

 

甲鉄城のカバネリ無名回想概要

無名回想 性能

項目

内容

突入契機

AT中にエピソードボーナス“燃える命”に当選

純増

約0.3枚/G

継続ゲーム数

70G or 100G

抽選

ポイント獲得、エピソード突破

最終ジャッジ成功時の
報酬

失敗→美馬ST

成功→裏美馬ST


エピソードボーナス“燃える命”などを契機に突入する上位ATをかけたCZ(突入時点で美馬ST以上は確定)。

消化中は小役でポイントをためていき、エピソードを進めるごとに六根魂(カバネリ高確)を獲得。

エピソード4をクリアできれば裏美馬STが確定する。

 

 

「エピソード」
甲鉄城のカバネリ無名回想概要

ポイントが100に到達すると次のエピソードへ進行し、報酬を獲得。
エピソードは全部で4段階存在し、3段階目までは突破で六根魂を獲得、4段階目を突破すると最上位ATの裏美馬STが確定する。

 

 

「無名の祈り」
甲鉄城のカバネリ無名回想概要

エピソード4を突破できずにゲーム数を消化しきった時に発生するジャッジ演出。
成功すれば裏美馬ST、失敗しても美馬STに突入する。

 

 

 

実戦動画

 

エピソードボーナスの仕様について理解したところで以下の動画をご覧いただこう。カバネリ打ちなら誰もが楽しめる動画に仕上がっているはずだ。

 

 

【諸ゲンがカバネリで美馬STからの一撃を決める!】ビクトリーフラグ 第10回《諸積ゲンズブール》パチスロ甲鉄城のカバネリ・バーサスリヴァイズ[パチスロ・スロット]

 

 

 

 

まとめ

 

カバネリ生駒覚醒

 

 

本機で出玉を伸ばす際、如何に早くのボーナス当選回数でエピソードボーナス(燃える命)へ突入させられるかが肝となることは、カバネリを打ち込んでいるユーザー であれば誰しもが身に染みていることだろう。

 

また、流る血潮に関してだが、筆者の実戦上ではチャンス目成立後に強めの(連続)演出が発生した際の一部 or 1000枚以上未獲得が続いた有利区間(約2000G以上)を消化した際に半強制的に出現するパターンの2つが見受けられる。この部分においては、新情報を待つのみ…というしかないだろう。 

 

 

執筆者:モツ平峯

■出生地:鹿児島

■誕生日:5月10日

■ X:@motsu_hiramine


楽しい時も、哀しい時も打ち込む「楽打ち哀打」の精神を掲げ、パチンコ&パチスロを愛する脱サラ中年タレント。ユーザーとホール、機種などの全てにおいて「中立の目線に立つ」ことが信条。

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