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スマスロSAOのセリフについて徹底網羅!CZ失敗時のセリフによるモード示唆・スワイプ時のボイス示唆

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『スロット ソードアート・オンライン』のセリフ・スワイプによる示唆をピックアップ!CZモードテーブルや設定の示唆を把握して立ち回りに役立てよう!

更新日: 2024/05/01

 

 

スロットソードアートオンラインスロットSAOスワイプ

 

 

大都技研から登場したスマスロ第2弾『スロット ソードアート・オンライン』。本機はCZ失敗後やさまざまな場面でスワイプ(筐体右側のタッチセンサーに手をかざす)と、発生するセリフや出現キャラによってCZモードテーブルおよび設定の示唆などをおこなっている。

 

ボイスの種類などが多いものの、立ち回りにおいてテーブルの把握や出現キャラによる設定推測・判別は欠かせないポイントであることに違いないため、ある程度は頭に入れておこう。

 

 

 

 

CZ失敗時のセリフによるモード示唆

 

「次回モード示唆」

CZ失敗画面でスワイプした時のボイスでは、次回CZでのモード(初期ポイント)や復活を示唆する。

 

[CZ失敗時]ボイス別・次回CZモード示唆

アスナCZ(アスナとクッキングデート含む)

ボイス

示唆内容

信じてるよ、ずっと…

デフォルト

一緒にがんばろ!ね?

高モード示唆

キリト君と出会えたから前を向けたよ

モードC以上確定

この世界には負けたくない…絶対に生き延びて見せる

モードD確定

いやだよキリト君。君がいない世界なんて…

復活確定

シリカCZ

ボイス

示唆内容

信じてますよ…

デフォルト

一緒に頑張りましょう!

高モード示唆

キリトさんともっとお話したいです

モードC以上確定

絶対に生き延びます!ピナと一緒に…

モードD確定

やだやだ!ピナと一緒が良い!!

復活確定

リズベットCZ

ボイス

示唆内容

信じてる…

デフォルト

一緒にやっつけちゃうわよ!

高モード示唆

キリトと冒険できたこと忘れないよ

モードC以上確定

絶対に生き延びるわ…何があっても…

モードD確定

やーだーやーだー。あたしなら作れる~

復活確定

 

 

 

メッセージ演出によるモード示唆

 

「メッセージ演出の内容」
スロットソードアートオンラインスロットSAOメッセージ演出モード示唆

 

メッセージの内容にモード示唆パターンが存在。ボスバトル終了後50G間は、示唆セリフが発生しやすい。

 

 

メッセージ演出・CZモード示唆パターン

示唆

セリフ

B以上

濃厚

(白字)

アスナ

もぉ!キリト君勝手に行かないでよ!!

なんだかこの辺り、ざわついてない?

シリカ

キリトさーん!置いてかないで下さいよ!

むむ!!くんくん……においますねぇ……

なんであんな意地悪言うのかな

リズベット

あたしを置いていくなんてたいした度胸してるじゃない!

怪しいなぁ……あたしの目はごまかせないんだからね。

クライン

お、おいちょっとまてよ!今からどこ行くって言うんだよ!

キリトはな~んであんなにモテモテなんだよ……

エギル

おい、忘れもんだぜ。いつの間にかいなくなってたから

探すのに苦労したじゃねぇか

新しい情報が手に入ったが……聞きたいか?

C以上

濃厚

(白字)

アスナ

ね、キリト君……

ちょっとだけ、前線から離れたらだめかなぁ

シリカ

ピナは死にました。でも!絶対に生き返らせます!

近くでおいしい匂いがします!!絶対食べるべきです!!

リズベット

馬鹿にしないでくれる!?

あたしこれでもマスターメイサーなんだけど

キリト

ちょっと待ってくれよ!俺もついていくよ!

怪しい……まさかトラップか?

クライン

ソロ攻略なんて無茶はやめろよ

エギル

Good Luck!店で手を合わせて祈っといてやるよ

D濃厚

(青字)

アスナ

たとえ、ここが仮想世界でも、わたしの気持ちは本物だよ

ここにいたら危ない!!逃げて!!

シリカ

ピナ……あたしをひとりにしないでよ……

きゃあぁぁ!!キリトさん助けてぇぇぇ!!

リズベット

何か変な感じ……現実じゃありえないよ……

こんな初めて来る場所で、初めて会った人と、

並んで寝るなんてさ

大変!?こんなにお客さんが来るなんて初めてだわ!

キリト

この辺り……だんだん匂いが強くなってきてる

クライン

こりゃ、中々手強い相手だぜ。いっちょやったらぁ!

エギル

それがこの場で論議されるとオレは思っていたんだがな

おいおい……商人がやる仕事じゃねぇよ。

ユイ

だいじょうぶだよ、ママ。その人うそついてないよ

※青字はD濃厚だが、ユイのみ白字のセリフでもD濃厚

※前兆中やスワイプ時に発生するセリフを除く(液晶に表示されるもののみ有効)

 

 

「リールバックライトフラッシュ」
スロットソードアートオンラインスロットSAOリールバックライトフラッシュテーブル示唆

バックライトフラッシュ・示唆内容

パターン

示唆

左から右へ

テーブル5以上

上から下へ

テーブル8以上

下から上へ

テーブル10以上

 

 

リプレイ・スイカ成立時に特殊なフラッシュが発生すると上位テーブルを示唆する(スイカこぼし時を除く)。

 

 

 

 

CZモードテーブルについて

 

 

「CZモードテーブル概要でCZモードを決定」

CZは12種類のテーブルで決まったCZスルー回数別のCZモード(A〜D)で、CZ当選時のボーナス期待度が変化する。モードDは天井となっていて、CZ当選=ボーナス確定。初回のテーブルは設定変更後に決定し、以降はボスバトル敗北時に次のテーブルが抽選される。

 

 

「CZモードでCZの初期ポイントが変化」

モードごとにCZ当選時の初期ポイントが異なり、高モードほど多くのポイントを持った状態でスタートするのでCZ成功率が高い。モードBのみ、CZ当選時の内部状態によって初期ポイントの期待値が変化する。


CZモードテーブルの特徴

特徴

シナリオ1はビーターモード突入に期待

CZ1回目はモードB以上が選ばれやすくボーナス期待度が約45%と高い

 

CZモードテーブル表

CZ回数

テーブル

1回目

2回目

3回目

4回目

5回目

6回目

7回目

1

A

A

A

A

A

A

D

2

B

A

A

C

A

A

D

3

B

A

C

A

B

A

D

4

B

B

B

A

A

A

D

5

C

A

A

B

A

A

D

6

C

A

B

A

B

A

D

7

C

B

B

A

A

A

D

8

C

C

C

C

C

C

D

9

A

C

A

C

A

C

D

10

A

A

D

 

 

 

 

11

A

D

 

 

 

 

 

12

D

 

 

 

 

 

 

※A<B<Cの順にCZ開始時の初期ポイントが多く、Dは天井で直接ボーナスに当選

※ボスバトル初回敗北後はテーブル10以上確定(CZ3回目までにボーナス当選)

 

モードごとのCZ開始時初期ポイント

モード/内部状態

ポイント

A

不問

平均3.5pt

B

通常

平均3.5pt

高確

平均5.2pt

超高確

平均6.1pt

C

不問

平均7.0pt

D

不問

ボーナス当選

 

設定変更時・CZモードテーブル振り分け

設定

テーブル1

テーブル2

テーブル3

テーブル4

1

12.5%

14.1%

11.7%

11.7%

2

11.7%

13.8%

11.5%

11.5%

3

10.8%

12.3%

10.3%

10.3%

4

9.4%

10.5%

8.8%

8.8%

5

7.8%

8.8%

7.3%

7.3%

6

6.1%

7.0%

5.9%

5.9%

設定

テーブル5

テーブル6

テーブル7

テーブル8

1

12.5%

6.3%

3.1%

3.1%

2

12.9%

6.4%

3.2%

3.2%

3

14.1%

7.0%

3.5%

3.5%

4

15.6%

7.8%

3.9%

3.9%

5

17.2%

8.6%

4.3%

4.3%

6

18.8%

9.4%

4.7%

4.7%

設定

テーブル9

テーブル10

テーブル11

テーブル12

1

12.5%

7.8%

3.1%

1.6%

2

12.9%

8.1%

3.2%

1.6%

3

14.1%

8.8%

3.5%

1.8%

4

15.6%

9.8%

3.9%

2.0%

5

17.2%

10.7%

4.3%

2.2%

6

18.8%

11.7%

4.7%

2.3%

 



  

スワイプによる示唆

 

ソードアートオンライン(スマスロ)ソードアートオンライン(スマスロ)スワイプ時の出現キャラ

 

 

特定の状況で筐体右側をスワイプするとキャラが登場。キリトと誰が登場するかで設定を示唆している。

 

スワイプのやり方などはコチラ

 

 

スワイプでキャラが出現するタイミング

状態

タイミング

通常時

リール右下にキリト出現時

SAOボーナス

終了画面表示時

ALOボーナス

終了画面表示時

エンディング

消化中のレア役成立時

 

 

ボーナス終了時はスワイプすれば必ずキャラが登場。通常時も、リール右下にキリトが登場したタイミングでスワイプすると、2人目のキャラが登場する。

 

 

キャラ別・示唆内容

キャラ

示唆内容

リズベット

奇数設定示唆

シリカ

偶数設定示唆

アスナ

高設定示唆_弱

ユイ

高設定示唆_強

リーファ

設定2以上(ALOボーナス終了時、エンディング中に出現)

サチ

設定4以上(通常時、SAOボーナス終了時に出現)

茅場

設定6

※キリトは必ず登場するので、2人目のキャラで示唆内容が変化

 

 

[キャラ一覧]
ソードアート・オンラインスワイプ

 

 

 

 

 

まとめ

 

スロットソードアートオンラインスロットSAOステージ

 

 

理想はすべての内容を頭に叩き込むことだが、いかんせんCZ失敗時のボイス(メッセージ演出)は種類が多いため、面倒であればモードC以上のボイスに焦点を合わせて覚えるのもひとつの策と言えるだろう。

 

一見、マイルドに見える本機だが、資金的に厳しくなってきた場合、無理に追い続けると財布にかなりのダメージ受けてしまうため、設定5 or 6クラスが確定していないかぎりはヤメ時もシビアに考えておく必要がある機種であるからだ。

 

スワイプの内容も含め、各示唆のチェックを怠らないよう注意しつつ、高設定を看破・奪取してほしい。

 

 

 

 

執筆者:モツ平峯

■出生地:鹿児島

■誕生日:5月10日

■ X:@motsu_hiramine


楽しい時も、哀しい時も打ち込む「楽打ち哀打」の精神を掲げ、パチンコ&パチスロを愛する脱サラ中年タレント。ユーザーとホール、機種などの全てにおいて「中立の目線に立つ」ことが信条。

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