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スマスロキン肉マンの設定差はこれを見ればOK!メニュー画面示唆・ケロットトロフィー・上乗せパワー

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『スマスロキン肉マン~7人の悪魔超人編~』を一挙紹介!現時点で判明しているポイントをチェックしよう!

更新日: 2023/12/20

 

キン肉マン7人の悪魔超人アイキャッチ

 

 

上位ATの一撃性が虜になっているユーザーも多い『スマスロキン肉マン~7人の悪魔超人編~』。今回は本機の設定差に関するポイントを紹介していく。現時点で判明しているポイントは終了画面や上乗せパワーによる特定の表示程度ではあるが、覚えておいて損はないぞ。

 

 

 

AT確率/機械割

 

 

本機は設定3非搭載の5段階設定を採用。設定6の機械割は現行機最高クラスの114.9%を誇る。

 

 

ケロットトロフィー

 

スマスロキン肉マン7人の悪魔超人エンディングトロフィー

 

 

エンディング終了画面ではケロットトロフィーが出現する可能性がある。

 

 

ケロットトロフィーの示唆

示唆

設定2以上

設定4以上

ケロット柄

設定5以上

設定6

 

 

※数値等は独自調査値

 

 

 

上乗せパワー

 

上乗せ超人パワー中に表示される一部で設定示唆が出現する可能性がある。+456出現で設定4以上+666出現時は設定6が確定するぞ。

 

 

特定上乗せ超人パワーの示唆

表示

示唆

+456

設定4以上

+666

設定6

 

[+456]

キン肉マン7人の悪魔超人上乗せ超人パワー

 

 

[+666]

キン肉マン7人の悪魔超人上乗せ超人パワー

 

 

※数値等は独自調査値

 

 

 

正義超人アタック確率

  

正義超人アタック確率

設定

確率

1

約1/11814

2

調査中

4

調査中

5

調査中

6

約1/6787

 


高設定ほど正義超人アタックが発生しやすい。設定2 or 4 or 5の確率については現在調査中。

 

 

※数値等は独自調査値

 

 

 

メニュー画面の示唆

 

メニュー画面に表示される超人は150万パワーまではキン肉マン固定。以降は違う超人に変化して設定やモードが示唆される。また、朝イチは超人パワー不問でAT当選までキン肉マンが固定となる。

 

 

メニュー画面の設定示唆パターン一覧

画面

示唆

ブロッケンJr.

高設定示唆[弱]

ロビンマスク

偶数設定示唆

テリーマン

高設定示唆[強]

ミスターカーメン

SPモード期待度[中]+高設定示唆[弱]

アトランティス

SPモード期待度[中]+偶数設定示唆

ザ・魔雲天

SPモード期待度[中]+高設定示唆[強]

ナツコさん

設定2以上

わたしはレフェリー

設定4以上

※SPモード…スペシャルモード


設定示唆以外のメニュー画面はコチラ

 

[ブロッケンJr.]

スマスロキン肉マン7人の悪魔超人メニュー画面の超人

 

 

[ロビンマスク]

スマスロキン肉マン7人の悪魔超人メニュー画面の超人

 

 

[テリーマン]

スマスロキン肉マン7人の悪魔超人メニュー画面の超人

 

 

[ミスターカーメン]

スマスロキン肉マン7人の悪魔超人メニュー画面の超人

 

 

[アトランティス]

スマスロキン肉マン7人の悪魔超人メニュー画面の超人

 

 

[ザ・魔雲天]

スマスロキン肉マン7人の悪魔超人メニュー画面の超人

 

 

[ナツコさん]

スマスロキン肉マン7人の悪魔超人メニュー画面の超人

 

 

[わたしはレフェリー]

スマスロキン肉マン7人の悪魔超人メニュー画面の超人

 

 

※数値等は独自調査値

 

 

 

 

裏モード移行抽選

 

AT終了時 or 設定変更時は、裏モードへ移行する可能性がある。設定差は存在するが、判別できるほどのレベルではないので移行すればラッキー程度に考えておこう。また、魔界の荒野後は全設定共通で移行の大チャンスだ!

 

 

AT「7人の悪魔超人」終了時の裏モード移行率
設定 移行率
1 2.2%
2 2.4%
4 2.5%
5 2.6%
6 2.7%

 

「魔界の荒野」終了時の裏モード移行率
設定 移行率
1 65.0%
2
4
5
6

 

 

 

弱レア役出現率

 

弱レア役(弱チェリー・スイカ・チャンスベル)の合算出現率は、高設定ほど優遇されている。個別の出現率については現状不明だ。

 

 

弱レア役出現率
設定 確率
1 1/38.3
2 1/37.6
4 1/36.6
5 1/35.0
6 1/33.0

 

 

 

設定毎の性能

 

MY(最大数値)

 

設定ごとのMY(最大差枚)

設定

MY

1

+4290枚

2

+4441枚

4

+5288枚

5

+5962枚

6

+7043枚

 

MY突破率

設定

2000突破率

5000突破率

10000突破率

1

70.2%

35.3%

6.1%

2

71.6%

37.4%

6.8%

4

76.2%

48.1%

11.5%

5

78.0%

54.5%

17.1%

6

79.7%

62.5%

25.7%

 

設定6の万枚突破率は25.7%と非常に優秀。また、5000枚突破率においては、設定1でも35.3%と高い数値を誇っている。

 

※数値等は独自調査値

 

 

勝率

 

設定ごとの勝率

設定

勝率

1

44.9%

2

46.2%

4

56.8%

5

62.6%

6

69.3%

 

 

 

実戦動画

 

設定推測ポイントの解説をひと通り終えたところで実戦動画をご覧いただきたい。DMMぱちタウンが誇る人気番組「松本バッチの成すがままに」だ。松本バッチが本機をどう攻略していくかに注目!

 

 

【我慢の展開からの悪魔大行進!この一撃に全てを懸ける】松本バッチの成すがままに!223話《松本バッチ・鬼Dイッチー》スマスロキン肉マン~7人の悪魔超人編~

 

 

 

 

まとめ

 

キン肉マン7人の悪魔超人アイキャッチ

 

 

現状、設定差のポイントは初当り確率をはじめ、上乗せ時の表示や終了画面に頼らざる負えない。仮に高設定を勝ち取ったとしても、上位ATに突入できるか否かが勝敗を大きく左右するため、如何にSPモードを活かせるかもキーポイントと言えるだろう。

 

また、以下のリンク先から設定1・5・6の実戦データをチェックできるので、今後の参考としてぜひ目を通してほしい。

 

 

キン肉マン実戦

 

 

 

執筆者:モツ平峯

■出生地:鹿児島

■誕生日:5月10日

■ X:@motsu_hiramine


楽しい時も、哀しい時も打ち込む「楽打ち哀打」の精神を掲げ、パチンコ&パチスロを愛する脱サラ中年タレント。ユーザーとホール、機種などの全てにおいて「中立の目線に立つ」ことが信条。

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