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スマスロ戦国乙女4の設定差はこれを見ればOK!AT終了画面・ボーナス終了画面・キャラ・直撃・獲得枚数

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オリンピア『L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師』の設定推測ポイントを徹底解説!

更新日: 2024/10/01

 

 

 

 

乙女シリーズ最新機種ならびにシリーズ初のスマスロとして登場した『L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師』。初代に近いゲームフローにプラスアルファされた特化ゾーン、そして魅力的なキャラクターなど高設定を打って勝ちたい衝動に駆られているプレイヤーも少なくはないだろう。

 

そこで今回はこれまで判明している設定推測要素を一気に詳解! 数としてはそこそこあるのでまずは1つずつ把握するようにしよう。

 

 

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機械割・AT確率

 

 

 

設定推測要素の解説の前に簡易スペックからご覧いただこう。

 

AT初当りは設定1でも300分の1以内に収まっており比較的当たりやすい仕様に仕上がっている。設定6に至っては200分の1前半。かなり頻繁にATに当選すると見ていいだろう。

 

機械割に関しては設定6で113.0%。最近のAT機の中では割は高めで設定5にいたっても他機種の設定6に匹敵するような機械割を誇っているので、高設定はかなり出玉に期待できる機種と言えよう。

 

 

AT終了画面

 

AT終了画面・示唆内容

画面

示唆

スタンプなし

デフォルト

可スタンプ

設定2以上

吉スタンプ

設定3以上

良スタンプ

設定4以上

優スタンプ

設定5以上

極スタンプ

設定6

 

 

設定推測の1つ目はAT終了画面。もはやお馴染みの要素なので、AT終了時は液晶画面のチェックを怠らないように。選択率がいまだ判明していないことを考えるとスタンプ以外の要素も判断材料にするようにしよう。

 

 

■可スタンプ


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒AT終了画面スタンプ

 

 

■吉スタンプ


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒AT終了画面スタンプ

 

 

■良スタンプ


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒AT終了画面スタンプ

 

 

■優スタンプ


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒AT終了画面スタンプ

 

 

■極スタンプ


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒AT終了画面スタンプ

 

 

 

●デフォルト終了画面の出現割合

 

[ヒデヨシ&カンスケ&シンゲン&ノブナガ]

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒AT終了画面スタンプ

設定3・5と設定2・4の比率は約60%:約40%。設定1と6では約50%:約50%で出現する。

 

 

[ヨシモト&ケンシン&ウジマサ&イエヤス]

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒AT終了画面スタンプ

設定2・4と設定3・5の比率は約60%:約40%。こちらも設定1と6では約50%:約50%で出現する。

 

 

獲得枚数

 

獲得枚数表示・示唆内容

枚数

示唆

222枚OVER

設定2以上

333枚OVER

設定3以上

444枚OVER

設定4以上

555枚OVER

設定5以上

666枚OVER

設定6

 

 

獲得枚数での設定示唆もAT終了画面と同じくお馴染みの推測要素として存在。キリの良い枚数以外ならその枚数が示している設定以上となる。

 

 

■222枚OVER


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒獲得枚数

 

 

■333枚OVER


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒獲得枚数

 

 

■444枚OVER


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒獲得枚数

 

 

■555枚OVER


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒獲得枚数

 

 

■666枚OVER


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒獲得枚数

 

 

AT直撃

 

通常時・AT直撃確率

設定

確率

1

1/10922.7

2

1/9362.3

3

1/8192.0

4

1/6553.6

5

1/5957.8

6

1/5461.3

※(超)強カワループ滞在中は直撃確率が大幅にアップする

 

 

AT直撃を複数回確認できれば、高設定の期待大。AT終了後やエンディング後は(超)強カワループに滞在している可能性があるので、サンプルから除外しよう。

 

ちなみに、エンディング終了後以外も1/65536で超強カワループへ移行するが、低確率なので気にしなくてOKだ。

 

 

エンディングのキャラ

 

一人目に紹介されるとチャンスとなるキャラ

キャラ

示唆

イエヤス

高設定に期待

ノブナガ

高設定に期待

ウジマサ

高設定に期待

ヨシテル

高設定に期待

敵3人

高設定濃厚!?

 

 

エンディング中のキャラで設定を示唆しているがそれは1人目のキャラのみ。2人目以降はランダムで表示される。

 

 

■イエヤス


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒エンディングキャラ紹介一人目

 

 

■ノブナガ


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒エンディングキャラ紹介一人目

 

 

■ウジマサ


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒エンディングキャラ紹介一人目

 

 

■ヨシテル


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒エンディングキャラ紹介一人目

 

 

■敵3人


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒エンディングキャラ紹介一人目

 

 

エピソードキャラ

 

エピソードの種類・示唆内容

エピソード

示唆

カンスケ

奇数設定示唆

ソウリン

偶数設定示唆

ウジマサ

高設定かつ、奇数設定示唆

ヒデアキ

高設定かつ、偶数設定示唆

 


エピソードボーナスが発生した場合はどのキャラクターによるものかに注目! ヨシテルエピソードは設定示唆にはならないので注意しよう。

 

 

■カンスケエピソード


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒エピソードボーナス

 

 

■ソウリンエピソード


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒エピソードボーナス

 

 

■ウジマサエピソード


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒エピソードボーナス

 

 

■ヒデアキエピソード


戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師覚醒エピソードボーナス

 

 

 

●ウジマサ・ヒデアキエピソード発生率

 

ウジマサ・ヒデアキエピソード発生率

設定

発生率

1

約20%

2

約20%

3

約25%

4

約25%

5

約33%

6

約33%

 

 

それぞれ高設定示唆の役割をもつウジマサとヒデアキのエピソードの、設定ごとの発生率はこちら。低設定と高設定では1.5倍以上の差がある。

 

 

戦国乙女ボーナスの継続ゲーム数

 

実質戦国乙女ボーナスゲーム数割合

設定

30G

40G

50G

1

86.8%

10.5%

2.8%

2

86.4%

10.7%

2.9%

3

85.6%

11.3%

3.1%

4

84.0%

12.4%

3.5%

5

82.8%

13.3%

3.9%

6

80.4%

14.4%

5.1%

 

 

戦国乙女ボーナスは継続ゲーム数に注目。高設定ほど40Gや50Gの選択率が高くなるので、継続ゲーム数もチェックしておこう。

 

 

巫女カウンター0の抽選

 

0pt到達時・乙女アタック当選率

設定

当選率

1

20.3%

2

20.9%

3

21.8%

4

22.9%

5

23.8%

6

24.4%

 


周期抽選となっている巫女ポイント0到達時の乙女アタック当選率は高設定ほど高い。ということは、乙女アタック確率も高設定ほど高くなる。

 

 

乙女アタック直撃当選

 

リールロック2段階・ボーナス直撃当選率

契機

当選率

リールロック2段階

50.0%

 

乙女アタック直撃当選率

設定

チャンス目

強チェリー

リールロック2段階

1

1.2%

1.2%

50.0%

2

1.3%

1.3%

3

1.5%

1.5%

4

1.8%

1.8%

5

2.1%

2.1%

6

2.5%

2.5%

※チャンス目・強チェリーはリールロック2段階非経由

 

 

周期以外にも直撃での乙女アタックも抽選されている。通常時はリールロック2段階時に50%で戦国乙女ボーナス直撃を抽選。リールロック2段階でボーナス非当選だった場合は50%で乙女アタックに当選する。

 

また、当選率は低いがリールロック2段階非経由の強レア役でも乙女アタックが抽選される。設定差も存在しているのでココもチェックしておこう。

 

 

オウガイバトル1戦目の勝利期待度

 

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師オウガイバトル

戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師オウガイバトル

 

 

オウガイバトル性能

項目

内容

突入契機

ATゲーム数消化後

継続ゲーム数

5G/セット

消化中の抽選

AT引き戻し抽選

バトル勝利後

連続してバトルをおこない、勝利するたびに

ゲーム数上乗せや出陣ボーナスストックを獲得

1戦目敗北後

通常時へ(AT終了)

2戦目以降敗北後

獲得したゲーム数を持ってATに復帰

備考

5の倍数セットはボーナスストックに期待

 

オウガイバトル1戦目勝利期待度&平均上乗せゲーム数

設定

勝利期待度

平均上乗せ

1

24.9%

45.8G

2

25.0%

45.8G

3

25.5%

45.8G

4

27.4%

45.6G

5

30.7%

45.5G

6

31.7%

45.5G

 

 

AT終了時に突入し、オウガイに負けれなければAT引き戻しが確定。バトルは負けない限り連続して行われ、勝利するごとにATゲーム数を上乗せする。設定差に関しては僅差だが、高設定ほど勝利期待度が高い。

 

 

実戦動画

 

各ポイントをひと通りチェックしたところで、実戦動画もチェックしてみよう。

 

 

【L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師】全設定バトルロワイヤル 第2回《松本バッチ・シーサ。・ピスタチオ田中・こしあん・リノ・河原みのり》

 

 

 

【L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師】全設定バトルロワイヤル 第2回《松本バッチ・シーサ。・ピスタチオ田中・こしあん・リノ・河原みのり》

 

 

 

まとめ

 

以上が設定推測要素となるが、もう1つ「打-WIN LITE」の設定示唆もあるので追記しておく。

 

具体的には判明していないが、1000G消化後に「打-WIN LITE」の画面に表示されているセリフで設定示唆を行っているとのこと。詳細が判明したら、当まとめ記事を更新しよう。

 

さて、本機における設定推測要素は現状9つも判明しているが、その全てで言えるのは即効性がないということ。

 

おそらくではあるが、過去のオリンピアの機種においてもAT終了画面や獲得枚数表示での設定示唆があっさりと高設定を指し示すということはなかった。

 

加えて他の要素も確率分母が低かったり、選択率が低かったり、設定差が僅差だったりしていることから、やはり全ての要素を総合的に見て判断していくしかないだろう。

 

まずは9つある全ての設定推測要素を把握し実戦に挑んでもらいたい。

 

執筆者:石橋ベンゾー

■出生地:広島

■誕生日:11月16日

■ X:@benzo_ishibashi

10年ほどパチスロ雑誌制作に携わった後、パチ・スロメーカーに6年在籍。そこから機種の魅力を伝える側として活躍すべくフリー編集&ライターに舞い戻る。最近は光モノ系機種にご執心。

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