Lパチスロ炎炎ノ消防隊
SANKYO
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/09/17
『パチスロ からくりサーカス』同様にゲーム性が評価され、人気を博したSANKYOの『パチスロ炎炎ノ消防隊』がなんとスマスロ化! スペックアップして『Lパチスロ炎炎ノ消防隊』としてデビューを飾った。
基本的なゲーム性は変わらないが、スペックアップした機械割は最大値の114.9%! こうなってくると高設定もツモり甲斐があるもの。
あらためて今回の設定差まとめで設定推測要素を確認し、いつでも高設定狙いが出来るように準備しておこう。
さきほどもご紹介した通り、前作よりも機械割はアップしているが、ボーナス初当りなどは前作よりも確率は下がっている。ということは、炎炎激闘に入ってからの出玉がアップしているということだろうか。
とはいえ、各種確率に設定差ありとなっているので、ボーナス初当りや炎炎ループの出現率は気に留めておこう。
小役確率(実戦値) |
|||
---|---|---|---|
設定 | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 |
設定6 | 1/97.3 | 1/90.6 | 1/83.1 |
設定 | 強チェリー | 十字目リプレイ | |
設定6 | 1/744.6 | 1/3425.2 |
※サンプルゲーム数:17126G
前作も小役確率に設定差があるのではと言われてきたが、本機は「弱チェリー」「チャンス目」「十字目リプレイ」に設定差がある模様。上表は設定6の実戦値となっているので参考としよう。
ボーナス当選率 |
|||
設定 |
十字目変換 |
強チェリー |
十字リプレイ |
1 |
約3% |
約39% |
約79% |
2 |
約4% |
約40% |
|
4 |
約6% |
約43% |
|
5 |
約7% |
約48% |
|
6 |
約8% |
約48% |
十字目変換契機の初当りは大半が「灰焔騎士団」になるが、高設定はボーナスの当選率が優遇されている。
また、演出上でも十字目変換時のカットインが「十字アイコン」の時にボーナスになる割合は高設定ほどアップする。
[伝導者の影]エピソードボーナス当選率 |
||||
設定 |
十字目変換 |
弱レア役 |
強チェリー |
十字リプレイ |
1 |
約34% |
約1% |
約71% |
約79% |
2 |
約34% |
約1% |
||
4 |
約35% |
約2% |
||
5 |
約37% |
約3% |
||
6 |
約39% |
約3% |
初当りボーナス経由のエピソードボーナス当選期待度 |
|||
設定 |
炎炎ボーナス中 |
REG中 |
トータル |
1 |
約59% |
約39% |
約40% |
2 |
約59% |
約40% |
約41% |
4 |
約62% |
約42% |
約43% |
5 |
約65% |
約43% |
約44% |
6 |
約66% |
約45% |
約45% |
「伝導者の影」中は弱レア役でボーナスに当選すれば高設定の期待大。エピソードボーナスのトータル当選率にはそこまで設定差がないため、参考程度にチェックしておこう。
REG中のキャラ紹介別示唆 |
|
キャラ |
示唆 |
まもるくん |
特定設定を否定 |
赤背景キャラ |
高設定示唆 |
金背景キャラ |
高設定濃厚 |
REG中のキャラで設定示唆を行っているので要チェック。赤背景のキャラは高設定を示唆しているが、金背景のキャラは高設定濃厚だ。
[まもるくん]
[赤背景キャラ]
ボーナス終了画面では、設定示唆やストック個数の示唆をはじめとした、様々な画面が存在。
今作から新しく追加された終了画面もあるが、設定判別要素としては前作と基本的には同様の模様だ。画面に関しては前作を参照してほしい。
炎炎ボーナス終了画面ごとの示唆 |
|
画面 |
示唆 |
パターンA |
高設定示唆[弱] |
パターンB |
高設定示唆[強] |
パターンC |
設定4以上濃厚 |
パターンD |
設定5以上濃厚 |
パターンE |
設定6濃厚 |
炎炎ボーナス終了画面パターン別出現率 |
|||||
設定 |
A |
B |
C |
D |
E |
1 |
約20% |
約3% |
- |
- |
- |
2 |
約22% |
約5% |
- |
- |
- |
4 |
約25% |
約6% |
約5% |
- |
- |
5 |
約27% |
約7% |
約3% |
約2% |
- |
6 |
約30% |
約9% |
約3% |
約2% |
約1% |
REG終了画面パターン別出現率 |
|||||
設定 |
A |
B |
C |
D |
E |
1 |
約11% |
約3% |
- |
- |
- |
2 |
約13% |
約4% |
- |
- |
- |
4 |
約14% |
約5% |
約3% |
- |
- |
5 |
約16% |
約6% |
約2% |
約1% |
- |
6 |
約17% |
約6% |
約2% |
約1% |
約1% |
前作でもアドラバースト中の炎炎JAC画面のキャラで設定を示唆していたが、本機でも同様に設定示唆を行っている。
炎炎JACのキャラ別示唆 |
|
画面 |
示唆 |
シンラ |
設定2・5示唆 |
アーサー |
設定2・5示唆 |
ヒナワ |
設定2・5示唆 |
マキ |
設定1・4・6示唆 |
タマキ |
設定1・4・6示唆 |
オウビ |
設定2以上 |
ジョーカー |
設定1・4・6濃厚 |
紅丸 |
設定4以上 |
アイリス |
設定5以上 |
炎炎JACのキャラ選択率 |
|||||
キャラ |
設定1 |
設定2 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
シンラ |
約13% |
約19% |
約13% |
約19% |
約12% |
アーサー |
約13% |
約19% |
約13% |
約19% |
約12% |
ヒナワ |
約13% |
約19% |
約12% |
約19% |
約13% |
マキ |
約30% |
約20% |
約29% |
約19% |
約29% |
タマキ |
約30% |
約20% |
約29% |
約19% |
約29% |
オウビ |
- |
約3% |
約2% |
約3% |
約2% |
ジョーカー |
約1% |
- |
約1% |
- |
約1% |
紅丸 |
- |
- |
約1% |
約1% |
約1% |
アイリス |
- |
- |
- |
約1% |
約1% |
前作の内容を確認したい方は下記のリンクをチェック!
⇒前作の「アドラバースト中・炎炎JAC開始画面の振り分け」はコチラ!
また、アドラバーストの出現率にも設定差が存在。高設定でも1日打って出るかどうかの確率ではあるが、設定1と設定6では確率分母で6000もの違いがあるので注目してほしい。
アドラバースト出現確率 |
|
設定 |
出現確率 |
1 |
約1/15000 |
2 |
約1/14000 |
4 |
約1/12000 |
5 |
約1/10000 |
6 |
約1/9000 |
設定推測ポイントまとめ |
|
要素 |
設定差のあるポイント |
小役確率 |
チャンス目、弱チェリー、 十字リプレイに設定差あり |
十字目変換 |
十字アイコンからのボーナス当選は高設定が優遇 ※基本的に灰焔騎士団に当選 |
REG中 |
キャラ紹介のパターンで設定示唆 |
ボーナス終了画面 |
一部の画面で設定を示唆 |
アドラバースト |
炎炎JACのキャラで設定を示唆 |
スマスロになっての本機の設定推測要素は上表でまとめた通り。基本的に前作で使えていた要素はそのまま転用が可能なので引き続き設定推測する際は利用しよう。
前作はMAXでも108.6%しかなかった機械割が114.9%まで上がっているので、高設定をツモった時の期待値はかなり高い。終了画面などで高設定にかなり期待できる状況になったら終日勝負を視野に置こう。
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