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パチスロ傷物語の設定差はこれを見ればOK!終了画面・トロフィー・弱チェリー・エンディング中の上パネル

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サミー『パチスロ傷物語 始マリノ刻』の設定推測要素を徹底解説!

更新日: 2023/12/20

 

 

 

物語シリーズの最新機種としてデビューしたサミーの『パチスロ傷物語 始マリノ刻』。本機においてもAT機での登場となったわけだが、現状、判明している設定推測要素は何なのか。この設定差まとめにて把握してもらいたい。

 

 

機械割・AT確率

 

 

 

まずは簡易スペックのご紹介。AT初当りには設定差が設けられているので、もちろんAT初当り出現率はチェックする必要があるだろう。ただ、設定1でも1/265.3という最近の機種の中ではかなり高めの確率になっているので注意。そこそこ引けるからと言って判断を誤らないように。

 

機械割に関してはMAXで111.3%。AT機としては標準レベルの機械割だが、やはり大勝を目指すには高設定の奪取が必要となろう。

 

 

AT終了画面

 

AT終了画面・示唆内容

画面

示唆内容

キャラなし

デフォルト

羽川

高設定示唆[弱]

吸血鬼ハンター

高設定示唆[強]

キスショット2人

設定2以上濃厚

キスショット4人(ハート)

設定4以上濃厚

キスショット4人(羽)

設定6濃厚

 


AT終了時は液晶画面に注目。1回のATで出現する終了画面は1種類のみ。鬼の血闘ヲ終わラセルなで引き戻した場合は、同じ画面が出現するので注意しよう。

 

 

■デフォルト


パチスロ傷物語 始マリノ刻AT終了画面

 

 

■羽川


パチスロ傷物語 始マリノ刻AT終了画面

 

 

■吸血鬼ハンター


パチスロ傷物語 始マリノ刻AT終了画面

 

 

■キスショット2人


パチスロ傷物語 始マリノ刻AT終了画面

 

 

■キスショット4人(ハート)


パチスロ傷物語 始マリノ刻AT終了画面

 

 

■キスショット4人(羽)


パチスロ傷物語 始マリノ刻AT終了画面

 

 

サミートロフィー

 

サミートロフィー・示唆内容
内容
設定2以上
設定3以上
設定4以上
キリン柄 設定5以上
設定6

 

 

お馴染みのサミートロフィーの法則はご覧の通り。選択率に関してはまだ判明していないので、どれだけ重視していいのかは不明。他の要素と併せてジャッジするようにしよう。

 

 

獲得枚数

 

獲得枚数表示・示唆内容

枚数

示唆内容

246枚

偶数設定確定

456枚

設定4以上確定

555枚

設定5以上確定

666枚

設定6確定

 

 

本機は獲得枚数での設定示唆が存在する。こちらもどれくらいの割合で出現するものなのかが判明していないので、現状は参考程度と考えるのが無難だろう。

 

 

■246枚


パチスロ傷物語 始マリノ刻獲得枚数

 

 

■456枚


パチスロ傷物語 始マリノ刻獲得枚数

 

 

■555枚


パチスロ傷物語 始マリノ刻獲得枚数

 

 

■666枚


パチスロ傷物語 始マリノ刻獲得枚数

 

 

エンディング中の上パネル

 

パネル色別・示唆内容

示唆内容

デフォルト

高設定示唆[弱]

高設定示唆[強]

設定1否定

設定4以上濃厚

設定6濃厚

 

 

エンディング中のレア役成立時は、筐体上部パネルの発光色で設定を示唆している。見逃さないようにチェックしておこう。

 

 

通常時のモード移行率

 

設定変更時はリセットモード or 天国確定で、高設定ほど天国へ移行しやすい。モード移行率にも設定差があり、高設定の方が上位モードが選択されやすいので初当りが早くなる傾向にある。「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」失敗後や鬼天からのモード移行率に設定差はない。

 

 

[設定変更時]モード移行率

設定

リセット

天国

1

55.0%

45.0%

2

52.5%

47.5%

3

50.0%

50.0%

4

46.7%

53.3%

5

43.3%

56.7%

6

40.0%

60.0%

 

[前回が鬼天以外]モード移行率

設定

通常A

通常B

通常C

天国

1

42.7%

34.9%

14.1%

8.3%

2

41.7%

34.0%

14.3%

10.0%

3

37.5%

30.6%

20.2%

11.7%

4

29.0%

23.6%

34.1%

13.3%

5

23.3%

19.1%

42.6%

15.0%

6

19.8%

16.2%

43.2%

20.8%

 

 

小役確率

 

■共通ベル確率

 

共通ベル確率(公表値)
設定 確率
1 1/50.4

   

共通ベル確率(実戦値)
設定 確率
1 1/53.6
6 1/35.2

※サンプルゲーム数:設定1・2092G 設定6・2320G

 

 

■弱チェリー確率

 

弱チェリー確率(公表値)
設定 確率
1 1/109.2

  

弱チェリー確率(実戦値)
設定 確率
1 1/99.6
6 1/80.0

※サンプルゲーム数:設定1・2092G 設定6・2320G

 

 

設定差がある共通ベルと弱チェリーはこれまでのところ設定1の確率しか判明していない。実戦値では設定6の出現率は設定1よりかなり高めとなっており、正確な数値が判明したらかなり使えそうな要素と言えよう。

 

 

まとめ

 

導入からしばらくが経過したが、本機に関しての設定推測要素はいまだ多くが謎と言っていい。使えそうな要素としてある共通ベルや弱チェリー確率でさえ、設定1のみしか判明していないのが現状だ。

 

今回、ご紹介した要素以外にもモード移行率に設定差があるのではと考えられている。高設定ほど通常Cや天国への移行率が高いとされている。クライマックスバトルの規定回数が2回以下であれば通常Cの期待度が高い。また、天国モードの規定回数は1回確定となっているので、ココらへんの要素にも注目しておこう。

 

詳細が判明し次第、この設定差まとめも更新していく予定だが、現状はさきほどご紹介した要素で総合的に判断してもらいたい。

 

 

 

執筆者:石橋ベンゾー

■出生地:広島

■誕生日:11月16日

■ X:@benzo_ishibashi

10年ほどパチスロ雑誌制作に携わった後、パチ・スロメーカーに6年在籍。そこから機種の魅力を伝える側として活躍すべくフリー編集&ライターに舞い戻る。最近は光モノ系機種にご執心。

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