パチスロ傷物語 始マリノ刻
サミー
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2023/10/27

『パチスロ傷物語 始マリノ刻』は内部モードによってCZに当選しやすいゲーム数があり、また天井ゲーム数が異なる仕様となっている。天井自体はAT確定となる旨を押さえた上でこの後の詳細を読み進めてもらいたい。
|
モードごとの天井ゲーム数 |
|
|
モード |
ゲーム数 |
|
リセット |
400G+α |
|
通常A |
999G |
|
通常B |
999G |
|
通常C |
999G |
|
天国 |
100G+α |
|
鬼天 |
50G+α |
|
モードごとのCZ当選テーブル |
|||
|
ゲーム数 |
リセット |
通常A |
通常B |
|
50G |
△ |
△ |
△ |
|
100G |
〇 |
〇 |
〇 |
|
150G |
|
|
|
|
200G |
◎ |
△ |
〇 |
|
250G |
|
|
|
|
300G |
◎ |
◎ |
△ |
|
400G |
◎ |
△ |
◎ |
|
500G |
|
★ |
★ |
|
600G |
|
△ |
〇 |
|
700G |
|
〇 |
△ |
|
800G |
|
△ |
〇 |
|
900G |
|
〇 |
△ |
|
ゲーム数 |
通常C |
天国 |
鬼天 |
|
50G |
△ |
△ |
◎ |
|
100G |
〇 |
◎ |
|
|
150G |
△ |
|
|
|
200G |
◎ |
|
|
|
250G |
△ |
|
|
|
300G |
〇 |
|
|
|
400G |
〇 |
|
|
|
500G |
★ |
|
|
|
600G |
〇 |
|
|
|
700G |
〇 |
|
|
|
800G |
〇 |
|
|
|
900G |
〇 |
|
|
|
※期待度…△<○<★<◎ |
|||
|
モード別・ゲーム数別の法則 |
|
|
項目 |
法則 |
|
150G以内のAT当選期待度 |
約45%(天井含む) |
|
200G or 300G台 |
どちらかでバトル発展しやすい |
|
200G台でのバトル発展が多い |
調査中 |
|
200G台でバトル非発展 |
300G台でのバトル発展に期待 |
|
200G・300G台両方でバトル非発展 |
400G台でのバトル発展濃厚 |
|
500G台 |
約75%でバトル発展 |
|
700G以降 |
初当り時の約50%で降臨ノ儀スタート |
通常時には6種類のモードがあって、天井や規定ゲーム数消化時のCZ期待度が変化する。鬼天は超天国のようなモードで、次のモードは天国 or 鬼天確定(割合は1:1)。「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」終了時に鬼天へ移行する可能性がある。
|
[設定変更時]モード移行率 |
||
|
設定 |
リセット |
天国 |
|
1 |
55.0% |
45.0% |
|
2 |
52.5% |
47.5% |
|
3 |
50.0% |
50.0% |
|
4 |
46.7% |
53.3% |
|
5 |
43.3% |
56.7% |
|
6 |
40.0% |
60.0% |
|
[前回が鬼天以外]モード移行率 |
||||
|
設定 |
通常A |
通常B |
通常C |
天国 |
|
1 |
42.7% |
34.9% |
14.1% |
8.3% |
|
2 |
41.7% |
34.0% |
14.3% |
10.0% |
|
3 |
37.5% |
30.6% |
20.2% |
11.7% |
|
4 |
29.0% |
23.6% |
34.1% |
13.3% |
|
5 |
23.3% |
19.1% |
42.6% |
15.0% |
|
6 |
19.8% |
16.2% |
43.2% |
20.8% |
|
[狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな終了時]モード移行率 |
|||
|
設定 |
リセット |
天国 |
鬼天 |
|
1 |
87.5% |
10.0% |
2.5% |
|
2 |
|||
|
3 |
|||
|
4 |
|||
|
5 |
|||
|
6 |
|||
|
※有利区間がリセット |
|||
|
[前回が鬼天]モード移行率 |
||
|
設定 |
天国 |
鬼天 |
|
1 |
50.0% |
50.0% |
|
2 |
||
|
3 |
||
|
4 |
||
|
5 |
||
|
6 |
||
リセット時は天国にかなり期待できるが高設定ほどその割合が高い。通常時のモード移行も高設定ほど天国期待度は高い。さらに設定差もかなりあるのが特徴だ。リセット時に天国へ移行しなくても、リセットモードへと移行するので天井は400Gとなる。
先述したように鬼天移行契機は引き戻しゾーンである「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」終了時。割合自体は2.5%と低いが、移行すれば規定ゲーム数の天井が50Gになっており、さらにループにも期待できる。
|
CB天井回数振り分け |
|||
|
天井回数 |
リセット時 |
通常A |
通常B |
|
1回 |
5.0% |
ー |
ー |
|
2回 |
5.0% |
ー |
ー |
|
3回 |
90.0% |
ー |
ー |
|
5回 |
ー |
25.0% |
25.0% |
|
12回 |
ー |
75.0% |
75.0% |
|
天井回数 |
通常C |
天国 |
鬼天 |
|
1回 |
15.0% |
100% |
100% |
|
2回 |
42.5% |
ー |
ー |
|
3回 |
5.0% |
ー |
ー |
|
5回 |
37.5% |
ー |
ー |
|
12回 |
ー |
ー |
ー |
滞在モードごとにCBの規定回数が存在し、天井到達時のCBは勝利(AT)濃厚。自力で勝った場合は判別できないが、チャンスアップとなる「回想」が1回も発生せずに勝利した場合などは、天井に到達していた可能性が高い。
基本的に高設定ほど通常Cや天国に移行しやすいのでハマりにくい仕様であることを押さえておこう。今回のモードまとめを頭の中に入れておけば、押し引きを判断しやすくなるはずだ。
なお、本記事以外にも設定差まとめや天井まとめがあるので、本機をさらに理解する意味でも併せてチェックしてもらいたい。
この記事の関連情報
関連する機種