スマスロ ゴールデンカムイ
サミー
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/09/18

著名コンテンツとのタイアップで注目を集めているサミーの『スマスロ ゴールデンカムイ』。
主人公の杉本佐一とアシㇼパが大活躍していく様は原作さながらといったところだが、ATの初期ゲーム数が100Gスタートだけになかなかの出玉性能を有しているマシンに仕上がっている。
ただ、ATの初当り確率自体が高くないので、実際の設定と出玉がマッチしないこともしばしばあるだろう。
今回の設定差まとめは設定推測をしていく上で活用していくのはもちろんのこと、高設定に座っておきながら出なかった時の精神的な支えとしてまずはその知識を得るという意味でお届けしていきたい。

本機で気にかけていただきたいのが先述したように「AT初当り」だ。設定6でも初当り確率が1/647.3となっており高設定でも簡単にATが引けないこともあるということだ。
従ってAT初当りには設定差はあるものの、それだけでのジャッジは絶対にしてはならない。今回、ご紹介する設定推測要素を総合的に鑑みて判断してほしい。
なお、高設定ほど「ピュウ☆」でのボーナス当選が優遇されるという情報もあるので、実戦する際はその点にも注目しておこう。
|
決戦チャンス終了画面・示唆内容 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
夕日 |
高設定示唆[弱] |
|
花 |
高設定示唆[強] |
|
月 |
高設定示唆[強]+復活濃厚 |
決戦チャンスの終了画面は夕日よりも花や月が出現したほうが設定的には期待できる。
[夕日]

[花]

[月]

お馴染みのサミートロフィーは各終了画面で出現する可能性あり。
|
消化ゲーム数別・トロフィー出現の特徴 |
|
|
消化ゲーム数 |
特徴 |
|
1~1000G |
もっとも出現しやすいが銅トロフィーが多め |
|
1001~2000G |
1~1000Gと傾向は似ているが出現率はやや低い |
|
2001~5000G |
出現しづらい |
|
5001~7000G |
銀トロフィー以上の出現率がアップ |
|
7001~8000G |
キリン柄、虹トロフィー出現率がアップ |
|
8001G~ |
出現しづらい |
|
消化ゲーム数別・トータルサミートロフィー出現率 |
|||
|
設定 |
1~1000G |
1001~2000G |
2001~3000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
7.3% |
4.9% |
2.7% |
|
3 |
7.6% |
5.1% |
2.9% |
|
4 |
8.1% |
5.1% |
2.6% |
|
5 |
8.5% |
5.2% |
2.7% |
|
6 |
8.9% |
5.4% |
2.9% |
|
設定 |
3001~4000G |
4001~5000G |
5001~6000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.6% |
2.7% |
4.9% |
|
3 |
2.7% |
2.7% |
5.1% |
|
4 |
2.7% |
2.6% |
5.2% |
|
5 |
2.7% |
2.6% |
5.6% |
|
6 |
2.8% |
2.9% |
6.0% |
|
設定 |
6001~7000G |
7001~8000G |
8001G~ |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
4.8% |
4.8% |
2.2% |
|
3 |
5.1% |
5.1% |
2.5% |
|
4 |
5.5% |
5.3% |
2.6% |
|
5 |
5.7% |
8.6% |
2.9% |
|
6 |
5.7% |
9.1% |
3.0% |
|
サミートロフィー出現率 |
|||||
|
1~1000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
7.3% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
6.8% |
0.8% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
6.8% |
0.8% |
0.4% |
ー |
ー |
|
5 |
6.9% |
0.9% |
0.5% |
0.2% |
ー |
|
6 |
7.3% |
0.8% |
0.5% |
0.2% |
0.1% |
|
1001~2000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
4.9% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
4.6% |
0.5% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
4.3% |
0.5% |
0.3% |
ー |
ー |
|
5 |
4.3% |
0.5% |
0.2% |
0.2% |
ー |
|
6 |
4.4% |
0.5% |
0.3% |
0.2% |
0.1% |
|
2001~3000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.7% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
2.6% |
0.3% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
2.2% |
0.3% |
0.1% |
ー |
ー |
|
5 |
2.1% |
0.4% |
0.2% |
0.1% |
ー |
|
6 |
2.0% |
0.5% |
0.2% |
0.1% |
0.1% |
|
3001~4000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.6% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
2.3% |
0.4% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
2.3% |
0.3% |
0.2% |
ー |
ー |
|
5 |
2.0% |
0.4% |
0.2% |
0.1% |
ー |
|
6 |
2.0% |
0.5% |
0.2% |
0.1% |
0.03% |
|
4001~5000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.7% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
2.3% |
0.3% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
2.2% |
0.3% |
0.1% |
ー |
ー |
|
5 |
1.9% |
0.4% |
0.1% |
0.1% |
ー |
|
6 |
2.1% |
0.5% |
0.1% |
0.1% |
0.01% |
|
5001~6000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
4.9% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
4.2% |
0.8% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
4.0% |
0.8% |
0.4% |
ー |
ー |
|
5 |
4.0% |
0.8% |
0.4% |
0.3% |
ー |
|
6 |
4.2% |
0.9% |
0.5% |
0.3% |
0.1% |
|
6001~7000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
4.8% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
4.3% |
0.7% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
4.2% |
0.8% |
0.4% |
ー |
ー |
|
5 |
4.2% |
0.8% |
0.4% |
0.3% |
ー |
|
6 |
4.1% |
0.8% |
0.4% |
0.3% |
0.1% |
|
7001~8000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
4.8% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
4.4% |
0.8% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
4.1% |
0.8% |
0.4% |
ー |
ー |
|
5 |
0.9% |
1.2% |
2.1% |
4.3% |
ー |
|
6 |
2.7% |
0.9% |
1.3% |
1.8% |
2.4% |
|
8001G~ |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.2% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
2.2% |
0.3% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
2.2% |
0.2% |
0.1% |
ー |
ー |
|
5 |
2.3% |
0.4% |
0.2% |
0.1% |
ー |
|
6 |
2.4% |
0.3% |
0.1% |
0.1% |
0.01% |
これまでのサミーの機種と同様、銅トロフィーは設定2以上、銀トロフィーは設定3以上、金トロフィーは設定4以上、キリン柄トロフィーは設定5以上、虹トロフィーは設定6濃厚となる。
出現率を見る限りはやはり高設定に座っていてもなかなか高設定が確定するトロフィーが拝める可能性は高くない。
|
2000G消化時点で銅トロフィーのみ出現している割合 |
||
|
設定 |
1~1000G |
1~2000G |
|
1 |
ー |
ー |
|
2 |
14.1% |
23.0% |
|
3 |
13.3% |
21.5% |
|
4 |
13.7% |
21.6% |
|
5 |
14.4% |
22.1% |
|
6 |
15.7% |
23.4% |
2000Gまでに銅トロフィーしか出現していなくても、高設定の可能性は十分にある。
|
カムイボーナス中のキャラ紹介・示唆内容 |
|
|
キャラ |
示唆 |
|
レタㇻ |
偶数設定示唆 |
|
鶴見 |
高設定示唆[弱] |
|
二瓶 |
高設定示唆[弱] |
|
土方 |
高設定示唆[強] |
|
ウェンカムイ |
設定2以上 |
|
のっぺら坊 |
設定4以上 |
|
キャラ紹介順パターン |
|||||
|
パターン |
1人目 |
2人目 |
3人目 |
4人目 |
5人目 |
|
A |
青背景 キャラ |
青背景 キャラ |
アシㇼパ |
白石 |
白石 |
|
B |
青背景 キャラ |
青背景 キャラ |
白石 |
杉元 |
杉元 |
|
C |
青背景 キャラ |
青背景 キャラ |
杉元 |
アシㇼパ |
アシㇼパ |
|
D |
杉元 |
アシリパ |
白石 |
二瓶 |
レタㇻ |
|
E |
杉元 |
アシリパ |
白石 |
二瓶 |
鶴見 |
|
F |
杉元 |
アシリパ |
白石 |
二瓶 |
土方 |
|
G |
杉元 |
アシリパ |
白石 |
二瓶 |
ウェン カムイ |
|
H |
杉元 |
アシリパ |
白石 |
二瓶 |
のっぺら 坊 |
|
I |
杉元 |
アシリパ |
白石 |
鶴見 |
土方 |
|
J |
杉元 |
アシリパ |
白石 |
鶴見 |
ウェン カムイ |
|
K |
杉元 |
アシリパ |
白石 |
鶴見 |
のっぺら 坊 |
|
※青背景はキャラ不問 |
|||||
|
パターンごとの示唆内容 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
A・F・I |
設定4以上 |
|
B・G・J |
設定5以上 |
|
C・H・K |
設定6 |
|
D |
偶数設定 |
|
E |
設定3以上 |
カムイボーナス中のキャラ紹介の種類で設定を示唆。表示されるキャラの他に、キャラの出現順による示唆も存在する。
[レタㇻ]

[鶴見]

[二瓶]

[土方]

[ウェンカムイ]

※ウェンカムイ…アイヌ語で悪い神という意味
[のっぺら坊]

|
[通常・高確準備滞在時]狩猟チャレンジ当選率 |
|||||
|
チャンス目/チェリー+チャンス目/チャンス目+スイカ |
|||||
|
設定 |
ナシ |
1個 |
2個 |
3個 |
5個 |
|
1 |
50.0% |
43.8% |
4.7% |
1.2% |
0.4% |
|
2 |
48.4% |
5.5% |
1.6% |
0.8% |
|
|
3 |
46.9% |
6.3% |
2.0% |
1.2% |
|
|
4 |
43.0% |
7.8% |
3.1% |
2.3% |
|
|
5 |
39.8% |
9.4% |
3.9% |
3.1% |
|
|
6 |
35.2% |
12.5% |
4.7% |
3.9% |
|
|
狩猟チャレンジ確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/64.8 |
|
2 |
1/63.2 |
|
3 |
1/61.7 |
|
4 |
1/58.1 |
|
5 |
1/55.8 |
|
6 |
1/53.0 |
通常・高確準備中のチャンス目(アシㇼパ参戦中のリプレイやレア役含む)契機の狩猟チャレンジ当選率は高設定ほど高い。
また、複数回出現するのも高設定の示唆として捉えておこう。
|
[通常・高確準備滞在時]温泉チャンス当選率 |
|
|
設定 |
チャンス目/チェリー+チャンス目/チャンス目+スイカ |
|
1 |
3.1% |
|
2 |
3.5% |
|
3 |
3.9% |
|
4 |
6.3% |
|
5 |
7.0% |
|
6 |
7.8% |
|
温泉チャンス確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/1962.2 |
|
2 |
1/1853.5 |
|
3 |
1/1747.2 |
|
4 |
1/1320.3 |
|
5 |
1/1227.4 |
|
6 |
1/1141.2 |
狩猟チャレンジ同様に通常・高確準備中のチャンス目(アシㇼパ参戦中のリプレイやレア役含む)契機の当選率は高設定ほど高い。
当選確率自体は4桁確率なので早めに複数回当選するようなら高設定の期待度アップくらいの感覚でいよう。
[白枠1]

[白枠2]

[青枠1]

[青枠2]

[黄枠1]

[黄枠2]

[緑枠]

[赤枠]

[金枠]

決戦チャンス終了時のPUSHボタンを押した時や、カムイボーナス終了時に表示される写真の枠色に設定示唆パターンが存在する。
白枠2と青枠1は奇数設定、白枠1と青枠2は偶数設定を示唆。他の色は高設定を示唆していて、金枠の写真なら設定4以上+200ピュウ☆のゾーンまでのボーナス当選が濃厚となる。
※上記画像はカムイボーナス終了時のもの。決戦チャンス終了時や200ピュウ☆のゾーンで点灯したピュウ☆カウンターが消えたゲームでのPUSH時は、全画面に写真が表示される(写真の種類や示唆内容は共通)。
|
カムイボーナス/決戦ボーナス終了時・写真割合 |
|||
|
設定 |
白枠1 |
白枠2 |
青枠1 |
|
1 |
24.9% |
41.4% |
8.2% |
|
2 |
41.3% |
24.8% |
4.0% |
|
3 |
24.8% |
40.6% |
8.1% |
|
4 |
38.0% |
24.2% |
4.0% |
|
5 |
24.3% |
37.6% |
8.0% |
|
6 |
37.4% |
23.9% |
4.0% |
|
設定 |
青枠2 |
黄枠1 |
黄枠2 |
|
1 |
4.0% |
6.7% |
6.7% |
|
2 |
8.2% |
6.7% |
6.7% |
|
3 |
4.0% |
6.8% |
6.8% |
|
4 |
8.0% |
7.1% |
7.1% |
|
5 |
4.0% |
7.1% |
7.1% |
|
6 |
8.0% |
7.2% |
7.2% |
|
設定 |
緑枠 |
赤枠 |
金枠 |
|
1 |
3.5% |
4.7% |
ー |
|
2 |
3.6% |
4.7% |
ー |
|
3 |
3.6% |
5.1% |
ー |
|
4 |
3.8% |
5.6% |
2.3% |
|
5 |
3.8% |
5.8% |
2.3% |
|
6 |
3.9% |
6.0% |
2.4% |
|
200ピュウ☆の予兆ステージ終了時・写真割合 |
|||
|
設定 |
白枠1 |
白枠2 |
青枠1 |
|
1 |
26.0% |
43.3% |
9.0% |
|
2 |
43.2% |
25.9% |
4.4% |
|
3 |
26.1% |
42.4% |
9.0% |
|
4 |
42.1% |
25.2% |
4.5% |
|
5 |
25.4% |
41.5% |
9.0% |
|
6 |
41.4% |
24.9% |
4.6% |
|
設定 |
青枠2 |
黄枠1 |
黄枠2 |
|
1 |
4.3% |
6.8% |
6.8% |
|
2 |
9.0% |
6.9% |
6.9% |
|
3 |
4.4% |
7.1% |
7.1% |
|
4 |
9.0% |
7.5% |
7.5% |
|
5 |
4.5% |
7.6% |
7.6% |
|
6 |
9.1% |
7.8% |
7.8% |
|
設定 |
緑枠 |
赤枠 |
金枠 |
|
1 |
3.7% |
ー |
ー |
|
2 |
3.7% |
ー |
ー |
|
3 |
3.9% |
ー |
ー |
|
4 |
4.1% |
ー |
ー |
|
5 |
4.2% |
ー |
ー |
|
6 |
4.3% |
ー |
ー |
|
※赤枠・金枠は非出現 |
|||
|
獲得枚数表示・示唆内容 |
|
|
枚数 |
示唆 |
|
246枚突破 |
偶数設定 |
|
456枚突破 |
設定4以上 |
|
666枚突破 |
設定6 |
お馴染みの獲得枚数による設定示唆はご覧の通り。
もちろん該当する設定かつ抽選によって出現するので高設定に座っていたところで必ずしも出現するわけではない。他の推測要素と併せてジャッジするようにしよう。
[246枚突破]

[456枚突破]

[666枚突破]

通常時から設定推測で大活躍するのは通常・高確準備中の狩猟チャレンジと温泉チャンスの当選率だろう。高確示唆ステージ以外で当選するようなら高設定の期待度アップといったところだ。
契機役の組み合わせがOKなのかどうなのかを早見表で確認しつつ、設定推測していこう。
もちろん、終了画面系やサミートロフィーも活用しつつ総合的に判断してもらいたい。
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