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【設定6・グラフ】スマスロLバンドリ!の設定差を考察!終了画面・黒ディスク・スターブースト・セリフ

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様々なメディアミックスを展開する次世代ガールズバンドプロジェクト「BanG Dream!(バンドリ!)」がスマスロになって登場! ホールデビュー前に行ったショールーム実戦を元に、気になる設定推測ポイントを詳解していく!

更新日: 2024/12/01

 

 

 

 

 

ほんの少しだけバンドを組んでいた時期があります。どうもヒポたまです。

 

いち早くショールームで実戦して、設定推測に役立ちそうな気になるポイントを徹底考察していく当企画。

 

今回は人気声優によるリアルライブなど、様々なメディアミックスを展開する次世代ガールズバンドプロジェクト「BanG Dream!(バンドリ!)」の初のパチスロ『Lバンドリ!』(オリンピアエステート)を実戦!

 

 

 

 

詳しいゲーム性は機種ページを参考にしていただくとして、早速設定6の実戦データをご覧ください!

 

 

【設定6】実戦データ

 

【設定6】実戦データ

 

【設定6】実戦データ
ゲーム数 契機 備考
(217) スターブースト 契機:バンドリンク役or弱チャンス目
(238) スターブースト 契機:スイカ
339 エピローグボーナス 当選周期:3周期目
  ST  
【10】 クライマックス
ライブ!
上乗せ+290枚
【20】 ST終了 ※枚数次回に引継ぎ
(8) スターブースト 契機:不明
(52) スターブースト 契機:強チェリー
129 エピローグボーナス 当選周期:1周期目
  ST  
【20】 ST終了 獲得枚数288枚
(35) スターブースト 契機:不明
(302) スターブースト 契機:スイカ
531 エピローグボーナス 当選周期:5周期目
  ST  
【11】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【16】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
/黒ディスク獲得
【24】 ST終了 獲得枚数232枚
  大ガールズバンド
パーティ!チャレンジ
成功
20 大ガールズバンド
パーティ!
 
【17】 クライマックス
ライブ!
上乗せ+410枚
【16】 クライマックス
ライブ!
上乗せ+230枚
【23】 ST終了 獲得枚数797枚
(31) スターブースト 契機:弱チャンス目
(85) スターブースト 契機:スイカ
(175) スターブースト 契機:不明
258 エピローグボーナス 当選周期:3周期目
  ST  
【18】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【8】 クライマックス
ライブ!
上乗せ+440枚
【16】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【24】 ST終了 ※枚数次回に引継ぎ
  ピコアタック ST引き戻し
/契機:ST終了画面での強チェリー
【5】 クライマックス
ライブ!
上乗せ+480枚
【24】 ST終了 獲得枚数1227枚
(8) スターブースト 契機:不明
265 エピローグボーナス 当選周期:4周期目
  ST  
【24】 ST終了 獲得枚数84枚
(359) スターブースト 契機:弱チャンス目
411 エピローグボーナス 当選周期:3周期目
  ST  
【14】 クライマックス
ライブ!
上乗せ+560枚
【24】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【23】 ST終了 ※枚数次回に引継ぎ
92 エピローグボーナス 当選周期:1周期目
  ST  
【19】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【26】 ST終了 獲得枚数717枚
(8) スターブースト 契機:弱チャンス目
(30) スターブースト 契機:不明
380 エピローグボーナス 当選周期:3周期目
  ST  
【23】 クライマックス
ライブ!
上乗せ+370枚
【9】 クライマックス
ライブ!
上乗せ+380枚
【26】 ST終了 獲得枚数827枚
(8) スターブースト 契機:不明
(180) スターブースト 契機:スイカ
(252) スターブースト 契機:強チャンス目
(318) スターブースト 契機:弱チャンス目
491 エピローグボーナス 当選周期:6周期目
  ST  
【22】 ST終了 獲得枚数68枚
(70) スターブースト 契機:強チャンス目
(195) スターブースト 契機:スイカ
(291) スターブースト 契機:弱チェリー
(314) スターブースト 契機:弱チャンス目
410 エピローグボーナス 当選周期:5周期目
  ST  
【11】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【29】 ST終了 獲得枚数164枚
1 ヤメ  

ST=ガールズバンドパーティ!

 

【設定6】トータルデータ
項目 内容 
通常ゲーム数 3307G
STゲーム数 522G
ボーナス中ゲーム数 1191G
総ゲーム数 5020G
初当り出現率 1/330.7(10回)
差枚数 -815枚

 

 

今回実戦した『バンドリ!』の設定6ですが、結果として差枚はマイナスになってしまいました…。

 

しかし初当りが設定2の確率と同程度しか引けていないヒキ弱っぷりから考えると、かなり軽症で済んでいるとも考えられます。

 

ターニングポイントは一度だけ入れることができた上位ST「大ガールズバンドパーティ!」で、ここさえしっかりと伸ばせれば、余裕で大勝ちもできたはず。

 

一緒に実戦した設定3では上位STへのチャンスすら掴むことができなかったので、高設定ほど上位STへのチャレンジ権が得られるような仕様かもしれませんね。

 

ちなみに、高設定では最高ハマリが500G台とそこまで大きなハマリもなかったので、初当りは安定しそうです。

 

 

スランプグラフ

 

 

■【設定3】実戦データ

■【設定6】実戦データ

※上の項目をタップすると該当する実戦データに移動します。

 

 

今回の実戦では、設定3・6ともにかなりヒキの弱い展開となってしまいました。特に設定3は何もできないまま右肩下がりで撃沈…。

 

設定6についてはなんとかプラスとマイナスを行き来しながら、初当りの速さのみで持ちこたえていた状況で、前述の通り一度だけ入った上位STを伸ばせれば、全く違った結果になったと思います。

 

「モノにできなかったヤツが何を…」と思う方もいるかもしれませんが、高設定を掴んでしっかり活かせれば、昨今のスマスロ同様に大爆発&大勝利な展開も余裕で訪れそうなポテンシャルを感じました。

 

それでは、ここからは実戦データを元に、今回の実戦から見えた設定推測に役立ちそうな点をピックアップしてみましたので、ご紹介していきましょう。

 

 

設定推測①「初当り確率」

 

 

ボーナス確率(実戦値)
設定 確率
3 1/424.1
6 1/330.7

※サンプルゲーム数:設定3…3393G
設定6…3307G

 

周期(スターポイント)MAX時成功率
設定 周期回数 成功回数 成功率
3 33回 7回 21.2%
6 34回 10回 29.4%

 

 

本機は設定1が搭載されていない、設定2〜6の5段階設定。

 

初当り確率は1/271.5〜1/328と、そこまで大きな差がついているわけではないので、初当り確率だけでは高低を見極めるのは難しいでしょう。

 

もちろん初当り確率が高い方が高設定の期待は持てますが、今回の実戦のように下振れすることもあるので、それだけで判断しないようにするのがおすすめです。

 

また、実戦データを見ると“周期MAX時の成功率”が設定3で21.2%、設定6で29.4%と多少の差がついていました。

 

初当り確率にも影響してくると思うので、その辺りもチェックしておくといいかもしれません。

 

 

設定推測②「スターブースト(スターポイント特化ゾーン)出現率」

 

 

スターブースト出現確率(実戦値)
設定 出現回数 出現確率
3 13回 1/261.0
6 21回 1/157.5

※サンプルゲーム数:設定3…3393G
設定6…3307G

 

 

続いて250pt貯まると1周期到達=AT抽選が行われる「スターポイント」の特化ゾーン「スターブースト」について。

 

実戦データを紐解くと、その出現率には設定3と設定6で大きな差がついていました。

 

断言はできませんが、現状ではチェックした方がいい項目だと言えます。

 

 

設定推測③「ST中黒ディスク出現率」

 

 

 

設定推測ポイントの3つ目は、ST中のみ出現&成功すれば上位STをかけた「大ガールズバンドパーティ!チャレンジ」をストックする「黒ディスク」について。

 

本機は通常時およびST中にリールの下側に“ディスク”が表示され、そのディスクの色で夢撃ち演出の期待度が示唆されています。

 

このディスクについて、ST中特に重要なのが黒ディスクなのですが、今回の実戦では設定3で一度も確認できなかったのに対し、設定6では2回ほど出現を確認できました。

 

本機の仕様上、ディスク5枚目以降は出現率が上がるのですが、今回の実戦では2回とも5枚目までに出現しています。

 

あくまで予想ですが、上位ST突入の鍵を握る「黒ディスク」は出玉の部分でもかなり重要な要素となってくるので、出現率に設定差がある可能性もあり。実戦時は注目してみて下さい。

 

 

設定推測④「ST終了画面のスタンプ&獲得枚数」

 

お馴染みの終了画面での示唆ですが、本機にももちろん存在。内容は以下の通りで、実戦する際は見逃さないように注意しましょう。

 

また、獲得枚数でも設定示唆が出現するので、456枚、666枚の表示に到達する直前は特に注意して画面から目を離さないように。

 

 

ST終了画面の示唆

スタンプ

示唆

設定4以上濃厚

設定5以上濃厚

設定6濃厚

 

[良]

スマスロLバンドリ!ST終了画面

 

[優]

スマスロLバンドリ!ST終了画面

 

[極]

スマスロLバンドリ!ST終了画面

 

 

特定の獲得枚数別示唆

表示

示唆

456枚OVER

設定4以上濃厚

666枚OVER

設定6濃厚

 

[456枚OVER]

スマスロLバンドリ!獲得枚数表示

 

[666枚OVER]

スマスロLバンドリ!獲得枚数表示

 

 

ちなみに、スタンプ以外の終了画面やステージチェンジ画面でも何かしらの示唆をしていると思われますが、現段階では詳細不明です。

 

その他で言うと、設定6でのみ下記のデフォルメキャラの終了画面が確認ができたため、強めの高設定示唆の可能性あり。奇遇示唆などの弱示唆の可能性もありますが、いずれにしても、いつもと違う画面が出現+初当りも良好といった場合などは様子を見るのがいいでしょう。

 

 

【デフォルメキャラ】

 

 

設定考察①「ST中ボーナス当選時のクライマックスライブ!出現割合」

 

 

クライマックスライブ! 出現割合(実戦値)
設定 出現回数 出現割合
3 0回

0%

6 6回

46.2%

 

 

続いてはST中のボーナス周りについてですが、実戦上はST中にボーナスに当選した際、枚数上乗せ特化ゾーンの「クライマックスライブ!」出現割合に大きな差がありました。

 

設定6ではボーナス当選時の46.2%で出現したのに対し、設定3では一度も出現しなかったことを考えると、設定差がありそうです…が、今回のようにハッキリ差が出たのはヒキによる可能性が大。

 

設定差があると仮定しても、ここまで大きく差は開かないと思うので、あくまでも参考程度に考えておいてください。

 

 

ヤメ時・狙い目・天井恩恵・セリフについて

 

■ヤメ時

基本的にST終了後即ヤメでも問題ありませんが、ディスクの色で当該周期の期待度、バンドの種類で周期天井回数を示唆しているためその点だけは要確認。

 

特にディスクのチェックは必須で、「赤」や「紫」は高期待度なので即ヤメ厳禁です。

 

また、リール右に表示されるサポートバンドで、「ディスク昇格発生率アップバンド(一番下)」が点灯中は続行するのがオススメ。

 

 

 

 

実戦ではディスク昇格発生率アップ中に「夢撃ち演出を2回成功し紫ディスクに昇格→エピボ当選かつクライマックスライブ!のストック2個」というケースがありました。

 

内部的にボーナスに当選している周期での夢撃ち演出成功でクライマックスボーナスのストック抽選が行われるのでは?と予想していますが、どちらにしてもディスク昇格発生率アップ中はその名の通りディスク昇格が発生して初当りに繋がるチャンス。

 

 バンド点灯中は様子を見るようにしましょう。

 

 

■狙い目

設定変更(リセット)後は「天井短縮」、「周期ポイントのランダム抽選」の恩恵があり、「最大7周期」で当選するため朝イチは早めの初当りに期待できます。

 

また、STスルー後は最大5周期、大ガールズバンドパーティ!チャレンジ失敗後は最大1周期が天井になるので、もしホールで見つけたら狙い目。

 

その他にも、次回が赤や紫ディスクの場合はその周期だけでも打つ価値がありそうです。

 

 

■天井恩恵

通常の天井は最大10周期(1周期250pt)ですが、設定変更(リセット)後は天井が7周期に短縮されるほか、ST単発後は最大5周期、大ガールズバンドパーティ!チャレンジ失敗後は最大1周期が天井で、周期到達での恩恵はボーナス(ST)当選となります。

 

また、通常時は最大10周期ですが、モードによって最大天井が変わるため、モードの推測もしつつ天井を見極めるようにしましょう。

 

 

モード

モード別最大周期天井 
種類 最大周期天井 
モードA 10周期
モードB 7周期
モードC 5周期
引き戻し 3周期
チャンス 2周期
天国 1周期

 

 

 隠しPUSHセリフ

隠しPUSHセリフの示唆
カテゴリ セリフ内容 残り回数示唆
通常
セリフ①
どうかな?

デフォルト

通常
セリフ②
うんうん!

3周期以内チャンス

弱チャンス
セリフ
なるほどなるほど

7周期以内濃厚
(3周期以内チャンス)

チャンス チェックチェック♪

5周期以内濃厚
(3周期以内チャンス)

大チャンス
セリフ
これは間違いないね

3周期以内濃厚
(当該周期もチャンス)

濃厚セリフ 撃ち抜くなら最高の夢!だよ!

次周期AT濃厚

 

 

隠しPUSHはST終了画面の次ゲームと、ストーリーステージでのジャッジ演出失敗後の次ゲームで発生。

 

PUSHボタンが点滅するタイミングでPUSHボタンを押すと、次回天井の示唆セリフが発生するので、こちらもあわせてチェックするようにしましょう。

 

 

まとめ

 

 

 

それでは、今回の実戦で判明した“高設定の特徴”と言えそうな点を整理しておきましょう。

 

●初当り確率

公表値は1/328.0(設定2)~1/271.5(設定6)。今回の実戦から見ても設定4付近となる1/300以上の出現率が望ましいところ。

 

●スターブースト(スターポイント特化ゾーン)出現率

実戦上は設定差あり。頻繁に出現するようならチャンス!?

 

●ST終了画面

スタンプ付きの終了画面で設定が特定できる場合があるので、見逃さないようにしっかりとチェック。

 

●黒ディスク出現率

設定6でのみ確認できたため、出現しただけでチャンスの可能性あり。複数回出現するようなら要注目!

 

 

なお、その他の気になる点として「モード移行率」などが挙げられますが、現状ではまだわからないため判明次第お伝えしていく予定です。

 

上記で挙げた設定推測ポイントを駆使し、総合的に判断して高設定に座れる確率を少しでもアップさせていきましょう!

 

それでは最後に、設定3の実戦データも掲載しておきますので参考にしてください。

 

 

【設定3】実戦データ

 

【設定3】実戦データ

 

【設定3】実戦データ
ゲーム数 契機 備考
369 エピローグボーナス 当選周期:3周期目
  ST  
【7】 ライブジャック 契機:弱チャンス目
【25】 ST終了 獲得枚数165枚
(82) スターブースト 契機:弱チャンス目
791 エピローグボーナス 当選周期:6周期目
  ST  
【7】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【25】 ST終了 獲得枚数193枚
(235) スターブースト 契機:スイカ
(393) スターブースト 契機:弱チェリー
488 エピローグボーナス 当選周期:5周期目
  ST  
【22】 ライブジャック 契機:弱チャンス目
【9】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【23】 ST終了 獲得枚数223枚
25 エピローグボーナス 当選契機:メドレーリールロック2
  ST  
【16】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【8】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【33】 ST終了 獲得枚数413枚
(330) スターブースト 契機:弱チャンス目
495 エピローグボーナス 当選周期:6周期目
ボーナス当選時にクライマックスライブ!ストック×2
【1】 クライマックスライブ! 上乗せ+250枚
【1】 クライマックスライブ! 上乗せ+260枚
  ST  
【27】 ST終了 獲得枚数624枚
(262) スターブースト 契機:弱チャンス目
304 エピローグボーナス 当選周期:3周期目
  ST  
【12】 ライブジャック 契機:バンドリンク役
【20】 ST終了 獲得枚数157枚
119 エピローグボーナス 当選周期:1周期目
消化中上乗せ+30枚(強チェリー)
ボーナス当選時にクライマックスライブ!ストック×1
【1】 クライマックスライブ! 上乗せ+480枚
  ST  
【23】 ST終了 獲得枚数617枚
(28) スターブースト 契機:スイカ
(127) スターブースト 契機:弱チャンス目
(229) スターブースト 契機:スイカ
(559) スターブースト 契機:弱チャンス目
(614) スターブースト 契機:不明
(697) スターブースト 契機:強チャンス目
(730) スターブースト 契機:不明
(757) スターブースト 契機:不明
802 エピローグボーナス 当選周期:9周期目
  ST  
【26】 ST終了 獲得枚数63枚
0 ヤメ  

ST=ガールズバンドパーティ!

 

【設定3】トータルデータ
項目 内容 
通常ゲーム数 3393G
STゲーム数 286G
ボーナス中ゲーム数 563G
総ゲーム数 4242G
初当り出現率 1/424.1(8回)
差枚数 -3309枚

 

 

執筆者:ヒポたま

■出生地:東京都

■誕生日:8月4日

■ X:@kabakabasansan

 

ライターを目指してパチンコ・パチスロ業界の門を叩き、編集部員に。安定した毎日を過ごす中、不安定という刺激が欲しくなり、40歳を前にフリーライターへ転身。ライターの他に撮影のディレクターやカメラ、編集もこなすマルチプレイヤー。

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