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eアズールレーン2超次元の信頼度まとめ!陣営フラッシュ・先読み・激アツ演出・予告・リーチ

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『ぱちんこアズールレーン』第2弾が新たな出玉システムを引っさげて登場し、ホールで人気を集めている。当特集ではその基本から各状態の信頼度数値まで、隅々に渡って秘密に迫っていこう。

更新日: 2025/12/27


e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元の機種情報はコチラ!

 

 

本機は少々特殊なスペック。約1/169.9の初当りを引けば、2~5R&出玉320~790個(払い出し、以降同)と5種類の振り分けがある。ラウンド中の演出成功で次回大当り=決戦BIG BONUS(BB)濃厚で、出玉数が多いほどその成功率がアップする。この様子はアタッカーリンクフローシステムと銘打たれており、2段階でリーチが行われているように見える。

 

決戦BIG BONUSは10R1500個の出玉が得られ、その約半数が演出成功から共同戦線RUSHに突入し、漏れた場合は通常時に戻って出直しとなる。

 

RUSHは大当りか転落確率1/71.7を引くまで継続し、連チャン率は約81%。大当りは平均3000個(10R×2回)以上となり、オーバー入賞しやすい幅広アタッカーや周囲の15賞球ポケットにより、仕様を上回るビッグな出玉となりやすいのが喜ばしいポイントだ。

 

この先は通常時・初当り中・RUSH中など、各シーンの期待度を続々と公開していく。読み込んで大勝利への航海を始めよう!

 

 

色の序列

 

基本的な色の序列

青<緑<赤<金<ゼブラ柄<虹

 

 

金はどこでも大チャンスで、通常時はATTACKに進む見込みが高く、そのうえ決戦BIG BONUSが大いに望める。

 

恒例のゼブラ柄は、通常時やATTACK中なら多くが決戦BIG BONUS濃厚となり、RUSH中なら連チャン必至!

 

 

リーチとATTACK

 

リーチ系演出&ATTACK演出

ATTACK獲得演出

エンゲージの一部

ユニオンイベントリーチ

戦闘SPリーチ

MUSICリーチ

ぷちATTACK

パンケーキを守り抜け!

ゆーちゃんを見つけだせっ!

海にでかけましょう!

明石チャレンジ

大海戦ATTACK

加賀

赤城

プリンツ・オイゲン

天城

 

 

通常時は戦闘SP、ユニオンイベント、MUSICといったリーチが成功すればアイコン停止。その後は大海戦orぷちの2種類のATTACKのどちらかとなり、この時点ですでに初当りとしてアタッカーが開放される。大海戦ATTACKのほうが決戦BIG BONUS期待度=突破率は高い。

 

ATTACKはラウンド中に繰り広げられるがリーチのように進行し、打ち手は2部構成のように感じられる。

 

 

注目演出

 

通常時は4つのアクションがATTACKアイコンを引き寄せる。デジタル回転開始直後から大海戦ATTACK発展時まで、アツいアクションのタイミングがバランス良く散らされているのが特色だ。

 

 

●変動開始時開戦SU予告・SU3

 

 

 

変動開始時開戦SU予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

11.4%

34.8%

変動開始時

段階

SU1

8.9%

31.0%

SU2

ATTACK濃厚

31.4%

SU3

70.1%

リーチ後

段階

SU3

59.5%

35.3%

 

 

画面左右の砲台役物が作動し、SU2でもATTACK濃厚。左側が動くMAXの3段階目になればRUSH突入は近い。

 

 

●エンタープライズ参戦

 

エンタープライズ参戦

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

参戦演出

エンゲージ

ベルファスト

ATTACK濃厚

77.7%

大海戦ATTACK

加賀

決戦BB濃厚

大海戦ATTACK

赤城

66.0%

 

 

前作でも高信頼度を告げていた重要キャラが姿を表せばビッグチャンス。決戦BIG BONUSの期待度も高めだ。

 

 

●ビッグE

 

ビッグE

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

演出成功時

ATTACK濃厚

68.1%

 

 

テンパイ成立後に「E」が飛び出すと超激アツ。ATTACK突破率も高い。

 

 

●全艦出撃

 

 

 

大海戦ATTACKが開始する直前に、役物発動からの出撃ムービーで決戦BIG BONUSゲットの期待度が急伸する。

 

 

通常時先読み予告

 

本機は通常時における先読みが少なく、特筆事項といえる。アツいパターンをチェックしておこう。

 

 

●保留変化予告

 

保留変化予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

保留

76.1%

28.0%

ATTACK濃厚

55.2%

90.2%

エンタープライズ

決戦BB濃厚

  

【戦艦保留RPGバトル】

戦艦保留RPGバトル予告 法則性

必殺技を2回出すと3R以上のATTACK濃厚

初回攻撃で敵のHPを「残り40%」まで減らして

2回目の攻撃で「残り5%」まで減らすと勝利してATTACK濃厚

 

【特殊ステージ保留変化】

特殊ステージ 保留変化予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パンプキンステージ

パターン

ATTACK

決戦BB

最終保留

おばけ

3%以下

20.5%

ノリノリおばけ

19.6%

36.2%

ノリノリ

またたびおばけ

28.4%

36.0%

にゃんこ保留変化

成功

ATTACK濃厚

41.5%

後ろ姿ステージ

パターン

ATTACK

決戦BB

キャラ保留

瑞鶴

4.5%

32.8%

明石

20.4%

6.8%

イラストリアス

3%以下

30.1%

ユニコーン

7.0%

35.0%

プリンツ・オイゲン

3%以下

36.4%

ラフィー

3%以下

33.9%

赤城

3%以下

20.7%

綾波

3%以下

31.5%

ベルファスト

9.3%

70.1%

愛宕

3%以下

31.6%

ジャベリン

3%以下

32.4%

Z23

3%以下

31.1%

入賞時

キャラボイス

なし

3%以下

32.1%

発生

38.6%

31.4%

保留アクション

デフォルト

3%以下

25.1%

そわそわ

41.0%

36.0%

「!」付き

ATTACK濃厚

決戦BB濃厚

同キャラ

連続出現

なし

46.5%

30.8%

発生

53.1%

31.5%

 

 

保留は点滅から変色すれば青でもATTACK期待度が高く、それ以外の色はATTACKを約束する。そしてエンタープライズは決戦BIG BONUSまでをも保証する。またメンタルキューブ保留はDEAD or ALIVE接近予告の発生を暗示している。

 

戦艦保留の発生時はTVゲームを模した演出となり、敵部隊殲滅により大海戦ATTACK濃厚。法則性も備わっている。

 

2つの背景ステージでしか発生しない保留もある。

 

 

通常時リーチ前予告

 

京楽マシンのなかでは変動中予告の数はシンプルな部類。その多くで当たるために欠かせないのが、やはり色変化チャンスアップだ。

 

 

●DEAD or ALIVE接近予告

 

DEAD or ALIVE接近予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

50.0%

段階

SU3・成功

決戦BB濃厚

セリフ

デフォルト

ゼブラ柄

 

 

メンタルキューブの出現を起点に、エンタープライズのムービーを伴いながら黒に染まると当予告が発生する。どちらかといえばリーチに近しい存在で、最終の役物あおりに成功すれば決戦BIG BONUSが確約するうえにRUSH突入濃厚となる特典も付く。

 

 

●格言予告

 

格言予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

ATTACK濃厚

67.4%

登場陣営

鉄血

59.1%

重桜

66.1%

ロイヤル

81.1%

ユニオン(金文字)

76.5%

 

 

どの陣営でもATTACKまで進むが、決戦BIG BONUSにはユニオン(金)やロイヤルが吉となる。

 

 

●MLDレーダー予告

 

MLDレーダー予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

24.1%

47.4%

レーダー

青小

18.5%

44.3%

青中

44.0%

47.5%

青大

40.7%

59.6%

ATTACK濃厚

73.4%

 

 

●砲台ランプ予告

 

砲台ランプ予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

変動開始後

砲台ランプ

トータル

12.4%

35.0%

下流れ

11.1%

33.7%

上流れ

54.8%

43.8%

左図柄停止前

砲台ランプ

トータル

41.2%

38.8%

先ランプ点滅

44.4%

43.6%

バチバチ白点滅

27.8%

33.1%

バチバチ赤点滅

ATTACK濃厚

34.4%

 

 

●羅針盤予告

 

羅針盤予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

3.5%

38.0%

ルーレット

停止位置

微速

31.7%

32.1%

全速

31.1%

69.2%

警戒①

58.5%

40.0%

武装

68.2%

38.6%

警戒②

58.7%

39.9%

出撃

6.0%

29.1%

!!

ATTACK濃厚

決戦BB濃厚

 

 

画面下でルーレット演出がおこなわれ、止まった文言が期待度を上下する。「出撃」以外がベターだ。

 

 

●変動開始時図柄キャラセリフ予告

 

 

変動開始時図柄キャラセリフ予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

文字

デフォルト

3%以下

27.0%

86.6%

29.9%

87.5%

62.1%

ゼブラ柄

ATTACK濃厚

決戦BB濃厚

 

変動開始時キャラ台詞予告 法則性

電源投入から1回転目に

当予告が発生しなければ期待度アップ

 

 

●背景チェンジ予告

 

背景チェンジ予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

3%以下

31.1%

ルート

デフォルト

3%以下

32.2%

背景チェンジ後

OP発生

ATTACK濃厚

35.0%

セイレーン

キャラ登場

58.9%

30.8%

 

 

セイレーンキャラはオブザーバー、テスター、ピュリファイアーを指し、登場すれば激アツ。

 

 

●フィールド内ちっちゃいキャラ予告

 

フィールド内ちっちゃいキャラ予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

海フィールド

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

3%以下

39.1%

キャラ

サンディエゴ

3.3%

44.5%

サメ+サンディエゴ

70.4%

33.3%

セイレーンの船襲来

31.1%

40.6%

うきわ

3%以下

34.5%

スイカ

3%以下

29.9%

カニ

3%以下

42.3%

大荒れの海

18.5%

41.1%

大荒れの海&爆発

31.2%

41.2%

イーグルの影

45.3%

74.1%

空フィールド

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

3%以下

37.6%

キャラ

ゆーちゃん・ガセ

3%以下

43.7%

ゆーちゃん・保留変化

65.5%

33.6%

セイレーンの

戦闘機襲来

26.0%

41.0%

風船

3%以下

34.4%

気球

3%以下

30.3%

飛行船

3%以下

42.0%

雷雲

14.6%

41.0%

雷雲&稲妻

26.1%

41.4%

イーグルの影

43.7%

74.3%

庭園フィールド

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

3.1%

46.8%

キャラ

瑞鶴深呼吸

3%以下

45.2%

瑞鶴とたけのこ

にょっきっき

28.7%

33.0%

セイレーン

戦闘機襲来

26.8%

41.1%

桜のはなびら

3%以下

決戦BB濃厚

番傘が転がってくる

3%以下

お面1個

3%以下

お面2個

3%以下

きつね・ガセ

3%以下

きつね・SU2

5.9%

42.5%

きつね・成功

61.2%

41.2%

夕暮れ

15.4%

41.0%

夕暮れ&提灯点灯

26.8%

40.8%

イーグルの影

44.4%

74.3%

 

 

背景ステージでミニキャラの種類は異なる。どのステージでもイーグルの影からATTACKになれば決戦BIG BONUSも期待できる。庭園フィールドで発生する桜のはなびらは基本的には期待薄だが、こちらからATTACKまで進めば決戦BIG BONUS濃厚だ。

 

 

●ユニコーン予告

 

 

 

段階や映像の内容が信頼度を左右する。

 

 

●出撃予告

 

 

 

カウント0に到達すればアツい。

 

 

通常時ゾーン&モード系予告

 

突入すればチャンスとなるゾーンやモードは複数。法則性や裏ボタンを秘めたものもあるので、覚えておこう。

 

 

●重桜強襲

 

重桜強襲

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

突入ルート

ZONEあおり成功→ZONE突入

ATTACK濃厚

61.8%

エンゲージあおり成功

(赤城/加賀)

→ZONE突入

64.8%

リーチ前ボタン

発展先

保留変化

67.0%

名言カットイン予告

63.1%

ムービー予告

66.6%

リーチ前ボタン

種類

加賀

46.4%

赤城

56.3%

赤城&加賀

86.0%

天城

89.5%

リーチ後ボタン

発展先

保留変化

64.6%

曼珠沙華

(まんじゅしゃげ)演出

54.9%

エンタープライズ

エンゲージ

73.9%

リーチ後ボタン

種類

加賀

39.7%

赤城

49.2%

赤城&加賀

80.3%

天城

83.8%

SP前ボタン

加賀

63.3%

赤城

71.0%

赤城&加賀

91.9%

天城

96.1%

SP後ボタン

加賀

80.7%

赤城

88.0%

赤城&加賀

98.2%

天城

決戦BB濃厚

ボタン放出

戦闘SP(前)

→保留変化

78.0%

名言カットイン

加賀「ゆけ、重桜の強者たち!天運は我らにある!」

45.1%

赤城「私の海へようこそ、アズールレーン。歓迎するわ」

54.3%

加賀&赤城「赤城の愛は世界を灼いてなお燃え盛るの…」

84.4%

天城「どうか忘れないで。貴女に宿る、ヒトの祈りを」

87.9%

ムービー予告

弱(赤城・加賀)

64.8%

強(天城)

69.3%

ムービー予告後

ストック

オーバーショット×1

63.4%

オーバーショット×2

76.0%

 

 

ATTACK濃厚の嬉しいアクション。チャンスアップが多いが、どれも決戦BIG BONUSに対する期待度を上下させるものになる。

 

 

●ZONEオブザーバー

 

ZONEオブザーバー

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

突入ルート

メイン予告ガセ

→ZONEあおり発生

→成功

68.9%

91.5%

式神障子演出

→オブザーバー登場

→ZONE突入

68.2%

92.4%

ノーマルハズレ-1コマ

→ZONEあおり発生

→成功

74.7%

90.9%

ピュリファイアー

モード→ZONE突入

ATTACK濃厚

91.1%

 

 

当予告が出ればATTACK・決戦BIG BONUS双方が鼻先まで迫る。左のモニターが選ばれてSPリーチを超えることができればATTACK成功、および決戦BIG BONUS濃厚という法則がある。

 

 

●ピュリファイアーモード

 

ピュリファイアーモード

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

登場

アクション

デフォルト

(頭が上)

58.4%

29.2%

逆さま(頭が下)

ATTACK濃厚

決戦BB濃厚

通り過ぎる

チャンスアップ

なし

40.6%

32.4%

ぶくぶく

ATTACK濃厚

24.4%

テスター群

50.2%

あおり

アクション

デフォルト

57.2%

25.8%

指差し動作が

少し速い

ATTACK濃厚

決戦BB濃厚

指差しの間隔が

狭い

アセル予告

アセル予告→当り

 

ピュリファイアーモード 成功示唆

タイミング

指差しアクション・あおり中

入力方法

ボタンPUSH

成功時

ピュリファイヤーが手を振る

&ボタンバイブ発生

恩恵

アイコン揃い濃厚

 

 

横スクロールに変化するモードで、群などチャンスアップも数多い。揃ったアイコンの展開となり、上表の裏ボタンが成就するとアイコン揃い濃厚だ。

 

 

●ピュリファイアー追走ショートジャッジ

 

ピュリファイアー追走ショートジャッジ

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

攻撃

右砲台

25.7%

21.4%

エンタープライズ

32.2%

40.6%

 

 

エンタープライズ攻撃で期待度アップだが、他アクションよりも上がり幅は控えめ。

 

 

●ベルファストミッション

 

ベルファストミッション

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

6.1%

4.6%

 

 

チャンスアップに乏しいミッション系アクションだが、狙うATTACKアイコンが金色だと成功かつ決戦BIG BONUS濃厚だ。

 

 

●シューティングミッション

 

シューティングミッション

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

[前半]

雑魚敵機

1機

65.0%

28.9%

2機

6.3%

29.0%

3機

3.9%

28.9%

[前半]

味方アイコン

1個

15.5%

28.9%

2個

33.9%

29.0%

3個

ATTACK濃厚

29.1%

[後半]

ボス攻撃

機関銃

20.5%

29.6%

ミサイル

48.6%

28.0%

[後半]

赤城加賀アクション

なし

21.8%

28.6%

発生

ATTACK濃厚

30.1%

 

 

ミッション系ではあまり期待できない部類。味方アイコン3個、雑魚敵機1機、ボス攻撃ミサイルが望ましい。

 

 

●だ~るまさんがころんだっ!演出

 

だ~るまさんがころんだっ!演出

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

5.1%

3.0%

 

 

成功で大海戦ATTACK濃厚。ベルファストミッション同様、ATTACKアイコンは金がベストだ。

 

 

●お絵描きミッション

 

お絵描きミッション

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

1回目

キャラ絵

プリンツ・オイゲン

5.0%

33.9%

赤城

3%以下

54.6%

加賀

9.1%

21.7%

天城

13.6%

87.9%

 

 

キャラが誰であってもATTACKが遠い数値なので、他アクションの状況が良いことを祈ろう。

 

 

通常時特殊ステージ予告

 

保留変化同様に、2つの背景ステージには専用アクションがスタンバイ。しかしATTACK・決戦BIG BONUSどちらも期待度が50%オーバーとなるものは少ない。

 

 

●パンプキンステージ

 

パンプキンステージ

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

パンプキン

保留変化予告

おばけ

3%以下

20.5%

ノリノリおばけ

19.6%

36.2%

ノリノリ

またたびおばけ

28.4%

36.0%

にゃんこ

保留変化予告

成功

ATTACK濃厚

41.5%

ドロロロン演出

右砲台可動

14.3%

25.4%

右→左砲台可動

22.4%

28.4%

右→左右砲台可動

65.0%

35.9%

いきなり

左右砲台可動

(変動開始時)

48.5%

35.5%

いきなり

左右砲台可動

(変動中盤時)

48.5%

34.8%

 

 

●後ろ姿ステージ

 

後ろ姿ステージ

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

キャラ保留

瑞鶴

4.5%

32.8%

明石

20.4%

6.8%

イラストリアス

3%以下

30.1%

ユニコーン

7.0%

35.0%

プリンツ・オイゲン

3%以下

36.4%

ラフィー

3%以下

33.9%

赤城

3%以下

20.7%

綾波

3%以下

31.5%

ベルファスト

9.3%

70.1%

愛宕

3%以下

31.6%

ジャベリン

3%以下

32.4%

Z23

3%以下

31.1%

入賞時

キャラボイス

なし

3%以下

32.1%

発生

38.6%

31.4%

保留アクション

デフォルト

3%以下

25.1%

そわそわ

41.0%

36.0%

「!」付き

ATTACK濃厚

決戦BB濃厚

同キャラ

連続出現

なし

46.5%

30.8%

発生

53.1%

31.5%

 

 

通常時リーチ後予告

 

テンパイ成立後にもATTACKアイコン間近となるアクションが多彩。期待大パターンを押さえておこう。

 

 

●リーチライン&ボイス予告

 

リーチライン&ボイス予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

リーチライン

なし

ATTACK濃厚

81.2%

デフォルト

9.8%

33.0%

ATTACK濃厚

42.0%

61.8%

決戦BB濃厚

ボイス

なし

81.2%

デフォルト

12.0%

37.2%

リーーーチ

ATTACK濃厚

決戦BB濃厚

キャラ

ジャベリン

11.3%

38.6%

プリンツ・オイゲン

11.8%

33.7%

赤城

31.1%

71.0%

ユニコーン

16.5%

25.3%

綾波

8.1%

54.9%

ラフィー

20.6%

21.3%

エンタープライズ

20.0%

84.3%

長門

26.7%

37.6%

ベルファスト

11.7%

74.4%

 

 

リーチになった直後はラインや音声、背景に現れるキャラなど見どころが多い。

 

リーチラインとボイスはデフォルトから変わればATTACK発展濃厚。背景キャラはATTACK発展よりも決戦BIG BONUSへの影響度が高い。

 

 

●群予告

 

群予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

ゆーちゃん群

ATTACK濃厚

決戦BB濃厚

饅頭群

 

 

2通りともATTACKにくわえて決戦BIG BONUSが待ち受ける。

 

 

●ボタンエンゲージ予告

 

ボタンエンゲージ予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

発展先

トータル

ATTACK濃厚

64.8%

エンタープライズ

エンゲージ

78.5%

ビッグE

63.3%

次回予告

58.1%

保留変化

62.8%

デバイス

発光

トータル

64.7%

63.7%

決戦BB濃厚

 

 

ATTACKが約束されたうえで、以降に発生するアクションやデバイスの色で決戦BIG BOUNSへの期待度が変わる。

 

 

●LIVE配信予告

 

LIVE配信予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

ユニオンイベント

掛け合い1回目

デフォルト

ATTACK濃厚

45.3%

掛け合い1回目

71.5%

掛け合い2回目

デフォルト

45.6%

掛け合い2回目

70.5%

掛け合い3回目

デフォルト

47.8%

掛け合い3回目

55.8%

リーチ成功後

デフォルト

47.5%

リーチ成功後

決戦BB濃厚

リーチ後ボタン

→LIVE配信予告

50.1%

戦闘SP

掛け合い1回目

デフォルト

41.5%

掛け合い1回目

85.1%

掛け合い2回目

デフォルト

40.0%

掛け合い2回目

64.9%

リーチ成功後

デフォルト

44.0%

リーチ成功後

決戦BB濃厚

リーチ後ボタン

→LIVE配信予告

44.4%

 

 

上写真の実況が始まるとATTACK濃厚で、トーク内容により大海戦かぷちATTACKかを仄めかす。

 

 

●イーグル演出

 

イーグル演出

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

64.6%

42.5%

イーグル

飛び後

イーグル飛び去る

(弱)

58.4%

34.1%

エンタープライズ

登場(強)

ATTACK濃厚

70.2%

エンタープライズ

シルエット

なし

61.5%

37.7%

発生

ATTACK濃厚

76.6%

 

 

ATTACKに繋がる率が高く、エンタープライズ登場となれば決戦BIG BONUSへと加速する。

 

 

●リーチ後陣営ランプSU予告

 

リーチ後陣営ランプSU予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

59.6%

41.1%

カットイン

ユニオン&重桜陣営

全画面カットイン(SU2終了)

41.1%

50.7%

四陣営

全画面カットイン(SU4)

ATTACK濃厚

32.5%

 

 

画面上ランプによるステップアップ予告。四陣営が勢ぞろいするSU4でATTACK濃厚だが、SU2止まりの方が決戦BIG BONUS期待度が高い。

 

 

通常時エンゲージ(ENGAGE)あおり

 

エンゲージ(ENGAGE)あおり予告

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

キャラ

ジャベリン

15.3%

27.9%

プリンツ・オイゲン

26.6%

38.6%

赤城&加賀

ATTACK濃厚

64.8%

ユニコーン

14.8%

28.4%

綾波

9.1%

53.5%

ラフィー

14.3%

24.1%

エンタープライズ

ATTACK濃厚

80.7%

長門

33.8%

65.0%

ベルファスト

19.0%

74.0%

 

 

テンパイ図柄に「警戒態勢」の文字が付いたあとに、中出目に停止するキャラに応じたエンゲージ(ENGAGE)あおりが発生する。葛藤のなか、その人物が決意すると武装しENGAGE役物が発動してエンゲージとなる。リーチ図柄による法則性にも要注目だ。

 

 

●テンパイ図柄の法則性

 

テンパイ図柄 法則

[2図柄]

大海戦ATTACKに発展すると3R以上濃厚

2Rの場合は大海戦ATTACK成功濃厚(決戦BB濃厚)

[3図柄]

テンパイした時点で大海戦ATTACK成功濃厚(決戦BB濃厚)

[7図柄]

テンパイした時点で大海戦ATTACK成功濃厚(決戦BB濃厚)

[8図柄]

テンパイして発展するとATTACK発展濃厚(明石チャレンジ含む)

 

エンゲージ図柄(中図柄)特徴&法則

[1図柄(ジャベリン)]

3図柄or7図柄でのリーチは大海戦ATTACK発展濃厚

[2図柄(プリンツ・オイゲン)]

かみ砕くと決戦BB期待度50%

大海戦ATTACK発展=基本はオイゲン登場・天城登場もアリ

[3図柄(加賀&赤城)]

重桜強襲濃厚=大海戦ATTACK発展濃厚

[4図柄(ユニコーン)]

「100」撃破で大海戦ATTACK発展濃厚+決戦BB期待度50%

「77」撃破は決戦BB濃厚

ゆーちゃん群発生で決戦BB期待度95%

[5図柄(綾波)]

テンパイ時に画面が斬り割かれてシーン予告につながることがある

シーン予告=決戦BB期待度50%

シーン予告発生時の月にラフィー顔シルエットがあれば決戦BB濃厚

[6図柄(ラフィー)]

キャラが寝ている時間が長いとチャンス

リーチ後まで寝ていればボタンエンゲージに発展=決戦BB期待度50%

[7図柄(エンタープライズ)]

大海戦ATTACK・天城濃厚

[8図柄(長門)]

大海戦ATTACK発展濃厚+決戦BB期待度65%

[9図柄(ベルファスト)]

大海戦ATTACKに発展するとエンタープライズ参戦濃厚

(エンゲージ中の予告でエンタープライズ参戦の可能性もアリ)

 

 

●ベルファスト

 

[エンゲージあおり]ベルファスト

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

背景

イーグルが飛ぶ

ATTACK濃厚

77.0%

 

 

●赤城&加賀or綾波or長門

 

[エンゲージあおり]赤城&加賀or綾波or長門

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

式神

横切る

ATTACK濃厚

63.6%

保留に張り付く

91.1%

 

 

●プリンツ・オイゲン

 

[エンゲージあおり]プリンツ・オイゲン

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

顔アップカットで顔近くにハート出現

ATTACK濃厚

27.5%

顔アップカットで顔近くにハート出現

→次の顔アップカットでもハート出現

49.3%

 

 

●ジャベリンorユニコーンorラフィー

 

[エンゲージあおり]ジャベリンorユニコーンorラフィー

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

蝶々

3匹

49.7%

38.6%

4匹

15.4%

63.3%

5匹

ATTACK濃厚

75.4%

 

 

ジャベリン、ユニコーン、ラフィーを除いたキャラは、固有のチャンスアップが出ればATTACK濃厚だ。

 

 

通常時エンゲージ(ENGAGE)

 

エンゲージ(ENGAGE)

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

トータル

17.4%

45.4%

キャラ

ジャベリン

69.0%

27.9%

プリンツ・オイゲン

70.6%

38.6%

赤城&加賀

ATTACK濃厚

64.8%

ユニコーン

70.9%

28.4%

綾波

41.8%

53.5%

ラフィー

66.3%

24.1%

エンタープライズ

ATTACK濃厚

80.7%

長門

65.0%

ベルファスト

47.1%

74.0%

成功後

文字

戦闘開始

63.2%

43.1%

激戦開始

ATTACK濃厚

決戦BB濃厚

 

エンゲージ(ENGAGE) キャラのタイプ

タイプ

キャラ

アシスト

ジャベリンorラフィーorプリンツ・オイゲン

期待度格上げ

ユニコーンor綾波

チャンス系

キャラ

ベルファストor長門

or赤城&加賀orエンタープライズ

 

 

エンゲージ後は成立時のキャラに従った演出となり、法則性を持つものもある。そのあとはスーパーリーチ各種、もしくは大海戦ATTACKへと直行する。

 

大まかに演出タイプが分かれていて、それぞれのチャンスアップにも着目しておきたい。

 

 

●停止中出目(キャラ)の法則性

 

エンゲージ図柄(中図柄)特徴&法則

[1図柄(ジャベリン)]

3図柄or7図柄でのリーチは大海戦ATTACK発展濃厚

[2図柄(プリンツ・オイゲン)]

かみ砕くと決戦BB期待度50%

大海戦ATTACK発展=基本はオイゲン登場・天城登場もアリ

[3図柄(加賀&赤城)]

重桜強襲濃厚=大海戦ATTACK発展濃厚

[4図柄(ユニコーン)]

「100」撃破で大海戦ATTACK発展濃厚+決戦BB期待度50%

「77」撃破は決戦BB濃厚

ゆーちゃん群発生で決戦BB期待度95%

[5図柄(綾波)]

テンパイ時に画面が斬り割かれてシーン予告につながることがある

シーン予告=決戦BB期待度50%

シーン予告発生時の月にラフィー顔シルエットがあれば決戦BB濃厚

[6図柄(ラフィー)]

キャラが寝ている時間が長いとチャンス

リーチ後まで寝ていればボタンエンゲージに発展=決戦BB期待度50%

[7図柄(エンタープライズ)]

大海戦ATTACK・天城濃厚

[8図柄(長門)]

大海戦ATTACK発展濃厚+決戦BB期待度65%

[9図柄(ベルファスト)]

大海戦ATTACKに発展するとエンタープライズ参戦濃厚

(エンゲージ中の予告でエンタープライズ参戦の可能性もアリ)

 

 

●エンタープライズ

 

[エンゲージ]エンタープライズ(掛け合い予告)

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

キャラ

vs加賀

ATTACK濃厚

83.7%

vs赤城

84.3%

vsオイゲン

83.6%

vs天城(オロチ)

83.4%

 

 

大海戦ATTACK濃厚にプラスして、その際はエンタープライズ参戦となるため決戦BIG BONUSが目前にある。

 

 

●赤城&加賀

 

 

 

連動して重桜強襲が生じ、そのあとは戦闘SPリーチからATTACK濃厚の流れとなる。

 

 

●長門

 

[エンゲージ]長門(大見得切予告)

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

決めセリフ

デフォルト(黒)

ATTACK濃厚

40.0%

80.0%

ゼブラ柄

決戦BB濃厚

 

 

登場時はすでにATTACK濃厚となっていて、セリフ色が決戦BIG BONUSの発生を占う。大海戦ATTACKとなったときの決戦BIG BONUSトータル期待度は約75%と高め。

 

 

●ベルファスト

 

[エンゲージ]ベルファスト(Cloak and dagg)

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

エンタープライズ

参戦

なし

38.6%

72.5%

発生

ATTACK濃厚

77.7%

 

 

エンタープライズ登場の有無でATTACK期待度は段違いだが、いざなったあとの決戦BIG BONUS期待度はさほど変わらない。

 

ここから大海戦ATTACKならエンタープライズ参戦=決戦BIG BONUSがすぐそばにある。

 

 

●綾波

 

[エンゲージ]綾波(鬼神予告)

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

シーン予告

なし

29.0%

36.0%

発生

ATTACK濃厚

51.0%

発生

+月にラフィーの

顔のシルエット

決戦BB濃厚

 

 

斬撃により保留変化やロゴ落下に連携する。

 

 

●プリンツ・オイゲン

 

[エンゲージ]

プリンツ・オイゲン(画面シェイク予告)

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

シェイク後

カットインなし

→かみ砕けず

57.0%

39.8%

カットイン発生

→かみ砕けず

ATTACK濃厚

37.4%

カットイン発生

→かみ砕く

→LIVE配信予告

34.3%

 

 

カットイン発生ならATTACKは手中に収めたも同然。

 

このキャラから大海戦ATTACKに発展すると、対戦するのがプリンツ・オイゲンか天城に制限される。後者なら鬼アツだ。

 

 

●ジャベリン

 

 

 

テンパイ図柄のランクアップで期待度が高まる。

 

 

●ユニコーン

 

[エンゲージ]ユニコーン(チャージ攻撃予告)

ATTACK期待度&決戦BB期待度

パターン

ATTACK

決戦BB

撃破数表示

100撃破未満

68.0%

26.0%

100撃破・金

48.2%

100撃破・ゼブラ柄

決戦BB濃厚

77撃破・虹

 

 

100撃破でATTACKだが、それ以下でも期待できる。撃破時の表示色は決戦BIG BONUS期待度を表す。ユニコーンの群れは超チャンス!?

 

 

●ラフィー

 

 

 

寝ている時間が長いほどアツく、自己リミッター解除が出れば激アツだ。

 

 

通常時リーチ

 

鉄板を除き大別して3系統のスーパーリーチに分かれ、ユニオンイベントはぷちATTACK、戦闘SPは大海戦ATTACKと、その後のATTACKが大まかに対応している。

 

戦闘SPまたはユニオンイベントから大海戦ATTACKに向かうと3R以上の大海戦ATTACK濃厚となる法則性がある。

 

 

●全回転リーチ

 

全回転リーチ 信頼度

トータル信頼度

決戦BB濃厚

 

 

ノーマルリーチで図柄が揃ったあとにムービーが流れると当リーチとなり、発展時点で共同戦線RUSH突入濃厚だ。

 

ATTACKを経ず専用ラウンドとなり、そのあとは決戦BIG BONUSを得るとともにRUSH突入ストックを入手する。

 

 

●戦闘SPリーチ

 

【ベルファストの戦略】

ベルファストの戦略 ATTACK期待度

パターン

期待度

トータル

41.8%

タイトル

デフォルト

37.1%

ATTACK濃厚

テロップ

デフォルト

37.1%

ATTACK濃厚

ルート

デフォルト

39.0%

ビッグE発生ルート

ATTACK濃厚

弓ギミック

1回目

デフォルト

28.5%

ATTACK濃厚

Eだけ光る

弓ギミック

2回目

デフォルト

28.5%

ATTACK濃厚

Eだけ光る

 

【孤立したホーネットを救い出せ】

孤立したホーネットを救い出せ ATTACK期待度

パターン

期待度

トータル

36.1%

タイトル

デフォルト

33.0%

ATTACK濃厚

テロップ

デフォルト

33.0%

ATTACK濃厚

ルート

ジャベリン&ラフィー

守備ルート

27.9%

クリープランド参戦成功

反撃ルート

48.6%

エンタープライズ

ビッグE発生

ATTACK濃厚

[守備ルート]

フラッシュバック

デフォルト3回

20.5%

デフォルト2回

→3回目のみ赤

ATTACK濃厚

[反撃ルート]

クリーブランド

セリフ

デフォルト

「急いでるって」

32.0%

チャンス

「もうそこまで来てる」

ATTACK濃厚

 

【交戦するジャベリンの想い】

交戦するジャベリンの想い ATTACK期待度

パターン

期待度

トータル

32.9%

タイトル

デフォルト

29.4%

ATTACK濃厚

テロップ

デフォルト

29.4%

ATTACK濃厚

ラフィー

カットイン

なし

23.7%

発生

63.1%

ジャベリン

セリフ

デフォルト

「どうして、こんな…」

32.1%

チャンス

「絶対に、負けない…」

49.0%

ルート

ラフィー割り込み失敗

→後半守備ルート

21.9%

ラフィー割り込み成功

→後半反撃ルート

44.1%

ビッグE発生ルート

ATTACK濃厚

ビッグEあおり

なし

29.5%

発生

ATTACK濃厚

 

 

エンゲージ成立後に発展となるが、こちらでベルファストであった場合のみ、その登場リーチへと進む。

 

ベルファストの戦略は他2つよりも信頼度が高めで、成功したときの大海戦ATTACKではエンタープライズ参戦=決戦BIG BONUSかつRUSHが近い。

 

チャンスアップは色変化のほかに、専用パターンが準備されている。

 

 

●ユニオンイベントリーチ

 

【ゆーちゃんを見つけだせっ!】

ゆーちゃんを見つけだせっ! ATTACK期待度

パターン

期待度

トータル

27.7%

タイトル

デフォルト

27.3%

ATTACK濃厚

テロップ

デフォルト

27.3%

ATTACK濃厚

ゆーちゃんの影

1回目

24.5%

43.6%

ATTACK濃厚

ゆーちゃんの影

2回目

22.8%

25.9%

44.7%

ゆーちゃんの影

3回目

22.8%

25.9%

41.9%

特大・ボタンバイブ付き

ATTACK濃厚

小・転がる影

小・白黒反転で白い影

飛び去る

ゆーちゃん

出現なし

22.8%

一瞬見える

33.9%

ドラム缶

デフォルト

22.3%

68.1%

ATTACK濃厚

ゼブラ柄

当落ボタン

なし

22.9%

出現

33.8%

プレミアムキャラ

玉ちゃん出現

ATTACK濃厚

 

【パンケーキを守り抜け!】

パンケーキを守り抜け! ATTACK期待度

パターン

期待度

トータル

27.6%

タイトル

デフォルト

27.2%

ATTACK濃厚

テロップ

デフォルト

27.2%

ATTACK濃厚

綾波

怒りオーラ

デフォルト

24.5%

63.6%

パンケーキ

減り具合

⑤→③→①

デフォルト

17.0%

⑤→④→①

小チャンス

21.1%

⑤→②→①

大チャンス

63.3%

⑤→③→②

中チャンス

31.6%

⑤→④→③

中チャンス

32.1%

⑤→①→阻止

(①のまま)

違和感成功

ATTACK濃厚

⑤→③→阻止

(③のまま)

中チャンス

32.1%

⑤→④→阻止

(④のまま)

大チャンス

63.6%

当落ボタン

なし

22.8%

出現

33.8%

プレミアムキャラ

玉ちゃん出現

ATTACK濃厚

  

【海にでかけましょう!】

海にでかけましょう! ATTACK期待度

パターン

期待度

トータル

27.6%

タイトル

デフォルト

27.2%

ATTACK濃厚

テロップ

デフォルト

27.2%

ATTACK濃厚

浮き輪

デフォルト

22.3%

67.8%

ATTACK濃厚

ゼブラ柄

明石商店の風船

イラスト

明石

16.4%

ひまわり

34.3%

太陽(オレンジ)

55.5%

当落ボタン

なし

22.8%

出現

33.8%

プレミアムキャラ

たぬ吉出現

ATTACK濃厚

 

【裏ボタン】

ユニオンイベントリーチ・ゆーちゃんを見つけだせっ!

期待度示唆

タイミング

リーチタイトル表示からあおり前

入力方法

ボタン連打

成功時

キャラアイコンが出現

恩恵

アイコンが4つ出現すれば期待度アップ

 

ユニオンイベントリーチ・パンケーキを守り抜け!

期待度示唆

タイミング

リーチタイトル表示からあおり前

入力方法

ボタン連打

成功時

綾波ビジョンの色が昇格

恩恵

[色で期待度が変化]

青<緑<赤

  

ユニオンイベントリーチ・ 海にでかけましょう!

期待度示唆

タイミング

リーチタイトル表示からあおり前

入力方法

ボタン連打

成功時

値引きシールが貼られる

恩恵

数値が上がるほどチャンス

77%引きなら成功濃厚

 

 

3種類による期待度の差は小さい。色変化や、それぞれの固有チャンスアップにより信頼度が跳ね上がる。また各自に裏ボタンが隠されているため、アツい予告やチャンスアップが出ていた場合は是非ともトライしたい。

 

 

●MUSICリーチ

 

MUSICリーチ ATTACK期待度

パターン

期待度

トータル

24.9%

楽曲

スリーピング

・ワンダーランド

25.8%

逆鱗乱舞!!

20.5%

涙の海を東へ

26.2%

悠久のカタルシス

36.6%

 

【法則性】

MUSICリーチ 法則性

「悠久のカタルシス」で成功すると

大海戦ATTACKに発展&エンタープライズ参戦

「悠久のカタルシス」で明石チャレンジに発展すると

チャレンジに成功して決戦BB+RUSH突入濃厚

  

【裏ボタン】

MUSICリーチ 期待度示唆

タイミング

各段階(1~4段階)開始から約10秒間

入力方法

ボタン連打

成功時

陣営ランプが点灯

恩恵

1~3段階目→次の段階進行濃厚

4段階目→最終あおり期待度を示唆

(白<金<虹)

 

 

パンプキンステージでのみ発生するリーチで、4つの楽曲によって期待度が変わる。

 

なかでも最もアツい悠久のカタルシスは、成功で大海戦ATTACK&エンタープライズ参戦=決戦BIG BONUS一歩手前だ。

 

上で挙げたとおり、法則性や裏ボタンも見逃せない。

 

 

初当り基本解説

 

前述したとおり、通常時の大当りはラウンド中にリーチ風の演出が実施され、成功すればそのあとの決戦BIG BONUSの権利を獲得。本機のなかでも見るべき点が満載の場面だ。

 

 

初当り(ATTACKトータル) 出玉振り分け

出玉

振り分け

約320個

約26.0%

約360個

約36.7%

約470個

約22.1%

約620個

約11.1%

約790個

約4.1%

 

 

5種類の出玉数では360個が占める割合が最多。出玉数が多いほど突破率=決戦BIG BONUSへの期待度が上昇する。

 

 

●決戦BIG BONUS直行当り

 

 

 

全回転リーチやDEAD or ALIVE接近予告で当たると、ATTACKなしでこちらのラウンドとなり出玉320個を取得。以降の決戦BIG BONUS獲得濃厚だ。そのあとは決戦BIG BONUS成功=共同戦線RUSH突入濃厚!

 

 

●大海戦ATTACK

 

 

 

大海戦ATTACK 成功期待度

パターン

期待度

トータル

40.2%

加賀(★2.5)

パターン

期待度

トータル

25.2%

トータル

ラウンド

2R

17.7%

3R

27.2%

4R

80.5%

5R

プリンツ・オイゲン(★3)

パターン

期待度

トータル

43.1%

トータル

ラウンド

2R

16.7%

3R

36.7%

4R

54.5%

5R

74.1%

赤城(★3.5)

パターン

期待度

トータル

54.2%

トータル

ラウンド

2R

決戦BB濃厚

3R

46.4%

4R

66.0%

5R

天城(★4)

パターン

期待度

トータル

80.5%

トータル

ラウンド

2R

3R

80.5%

4R

5R

 

【天城(3R固定)】

[大海戦ATTACK]天城 成功期待度

パターン

期待度

セリフ

&画面枠エフェクト

決戦BB濃厚

68.4%

84.1%

ルート

デフォルト

57.8%

覚醒成功

決戦BB濃厚

 

【赤城(最大4R)】

[大海戦ATTACK]赤城 成功期待度

パターン

期待度

援軍参戦

発生

71.5%

エンディング

ルート分岐

デフォルト

41.4%

エンタープライズ

65.1%

ストーリー

91.0%

[デフォルトルート]

文字

なし

32.5%

42.9%

65.1%

決戦BB濃厚

[デフォルトルート]

エンタープライズ

あおり

なし

39.0%

あおり→ガセ

48.7%

あおり→成功

決戦BB濃厚

[デフォルトルート]

当落ボタン

デフォルト

50.4%

覚醒レバー

決戦BB濃厚

 

【プリンツ・オイゲン(最大5R)】

  

【加賀(最大4R)】

[大海戦ATTACK]加賀 成功期待度

パターン

期待度

戦闘機あおり

1機通過

ガセ

7.2%

ジャベリン参戦

25.7%

クリーブランド参戦

43.2%

エンタープライズ参戦

決戦BB濃厚

戦闘機あおり

複数機通過

ジャベリン参戦

24.2%

クリーブランド参戦

40.2%

エンタープライズ参戦

決戦BB濃厚

援軍参戦

発生

55.9%

エンディング

ルート分岐

デフォルト

14.9%

エンタープライズ

78.3%

ストーリー

76.6%

[デフォルトルート]

ユニオンマーク

ビジョン

1回目・小

13.7%

1回目・中

45.0%

1回目・大

91.2%

1回目・特大(虹)

決戦BB濃厚

2回目・小

10.7%

2回目・中

22.9%

2回目・大

73.0%

2回目・特大(虹)

決戦BB濃厚

[デフォルトルート]

当落ボタン

デフォルト

19.3%

覚醒レバー

決戦BB濃厚

 

【法則性】

大海戦ATTACK

VS加賀で4R(エンタープライズ参戦)まで進むと

VS赤城のエンタープライズ参戦よりも期待度が高い

VS赤城は基本的に2R終了はナシ

2Rで終了すると決戦BB濃厚

 

【裏ボタン】

大海戦ATTACK・オープニング 一発告知

タイミング

大海戦ATTACKアイコンが

画面に貼りついた瞬間

(約0.45秒間)

入力方法

ボタンPUSH

成功時

ピュリファイヤーのボイス

「次回 大海戦ATTACK!」

恩恵

決戦BB濃厚

 

大海戦ATTACK・オープニング 期待度示唆

タイミング

大海戦ATTACKアイコンの画面表示中

(約4.5秒間)

入力方法

ボタンPUSH

成功時

台枠トップランプが発光

恩恵

[色で期待度が変化]

白<青<緑<赤

 

大海戦ATTACK

VS加賀or赤城orプリンツ・オイゲンor天城

一発告知

タイミング

キャラ登場のオープニング

開始から3秒以内

入力方法

ボタンPUSH

成功時

確定音発生

恩恵

決戦BB濃厚

 

大海戦ATTACK・VS加賀or赤城or天城

一発告知

タイミング

最終ラウンド終了から3秒以内

入力方法

ボタンPUSH

成功時

確定音発生

恩恵

決戦BB濃厚

 

 

最初に選ばれた対戦相手で期待度が激変。どの敵でもラウンド数が多いのが理想的で、最大ラウンドにたどり着けばエンタープライズの参戦が濃厚となる。天城は3Rのみだが必ずエンタープライズが駆けつける。

 

戦闘SPの項でも記したが、このリーチを経由して大海戦ATTACKになると3R以上が濃厚となり、援軍参戦時(VS加賀or赤城)も同様だ。

 

複数の裏ボタンも一見の価値がある要素といえよう。

 

 

●ぷちATTACK

 

  

【パンケーキを守り抜け!】

パンケーキを守り抜け! 成功期待度

パターン

期待度

トータル

20.2%

ぷちATTACK

アイコン表示

デフォルト

16.7%

鏡反転

決戦BB濃厚

[1R]

ラフィーセリフ

パンケーキの為なら、

ラフィーやる気出す

16.8%

実はラフィーちょっと

おなか一杯

決戦BB濃厚

綾波、しつこい、

パンケーキに

嫌われるよ(`・ω・´)

[1R]

綾波セリフ

17.9%

19.8%

85.7%

決戦BB濃厚

ゼブラ柄

[2R]

ラフィーセリフ

自己リミッター解除…

16.8%

これが鬼神のちから…!?

決戦BB濃厚

ポテチはコンソメ!

(ポテチ食べたい…)

[2R]

綾波セリフ

14.7%

15.2%

82.7%

決戦BB濃厚

ゼブラ柄

[3R]

攻撃順

ラフィーが先に攻撃

12.0%

綾波が先に攻撃

37.7%

[エンディング]

2人の対峙カット

エフェクト

デフォルト

(雷光エフェクト)

13.5%

決戦BB濃厚

龍虎エフェクト

パンケーキ+

玉ちゃんの柄の壁紙風

 

【海にでかけましょう!】

海にでかけましょう! 成功期待度

パターン

期待度

トータル

20.1%

ぷちATTACK

アイコン表示

デフォルト

16.7%

鏡反転

決戦BB濃厚

[1R]

グリッドレイ

セリフ

セリフなし

11.8%

かわいいよー

18.7%

お?おお!これは!

パシャパシャっと!

56.2%

ふぅ…

いい写真撮れた!

88.8%

[2R]

グリッドレイ

セリフ

セリフなし

13.1%

かわいいよー

16.1%

お?おお!これは!

パシャパシャっと!

46.1%

ふぅ…

いい写真撮れた!

88.0%

[3R]

ジャベリン

呼びかけ画面

デフォルト

15.1%

ラフィーがいる

88.2%

当落前

セリフ

みんな集まって~!

14.7%

全力で笑って!

決戦BB濃厚

当落

ボタン

デフォルト

15.1%

83.5%

金キャラ付きボタン

決戦BB濃厚

  

【ゆーちゃんを見つけだせっ!】

ゆーちゃんを見つけだせっ! 成功期待度

パターン

期待度

トータル

20.1%

ぷちATTACK

アイコン表示

デフォルト

16.8%

鏡反転

決戦BB濃厚

アタッカー入賞時

キャラの呼びかけ

なし

15.4%

ジャベリン

18.9%

ラフィー

18.7%

ユニコーン

33.5%

結果

アイコン左隣に到着

(ハズレor復活)

6.7%

アイコン右隣に到着

(ハズレor復活)

5.8%

アイコンに到着

決戦BB濃厚

アイコンから離れた

位置に到着(復活)

  

【明石チャレンジ】

明石チャレンジ 成功期待度

パターン

期待度

トータル

7.0%

タイトル背景

(座席)

桜がひとひら舞う

2.5%

桜が多めに舞う

40.7%

山城が座る

86.5%

マグカップ

プリント

デフォルト

6.5%

饅頭

決戦BB濃厚

チャレンジ中背景

炎背景

50.0%

  

【裏ボタン】

ぷちATTACK 一発告知

タイミング

導入で

ぷちATTACKアイコンが出現した瞬間

(約0.45秒間)

入力方法

ボタンPUSH

成功時

ピュリファイヤーのボイス

(リーチのタイトルコール)

恩恵

決戦BB濃厚

 

ぷちATTACK 期待度示唆

タイミング

ぷちATTACKアイコンの画面表示中

(約2.25秒間)

入力方法

ボタンPUSH

成功時

台枠トップランプが発光

恩恵

[色で期待度が変化]

白<青<緑<赤

 

 

ユニオンイベントリーチ成功と紐づいた3種類と、変動中の明石乱入から直結する明石チャレンジ、計4つの演出がある。

 

いずれもトータルでは大海戦ATTACKに劣る種類が多く、突破のためにはチャンスアップの後押しが不可欠となる。明石チャレンジの期待度は10%を切るが、成功した場合は決戦BIG BONUSクリア=共同戦線RUSH突入濃厚。

 

なお裏ボタンも2つあり、最終結果が判明する前に知りたい人にオススメだ。

 

 

決戦BIG BONUS(BB)解説

 

 

 

決戦BIG BONUS 成功期待度

パターン

期待度

最終期待度

★1

成功濃厚

★2

8.6%

★2.5

19.1%

★3

54.9%

★3.5

82.9%

★4

95.8%

★4.5

成功濃厚

★5

 

 

初当りであるATTACKの成功から発生する当BONUSは、いわば突破区間的な役割に値し、RUSH突入の最終関門となる。

 

大当りがはじまれば、参戦する陣営が増えるほど画面上部の星の数が増えRUSHへの期待度が高まる。なお陣営が1つ増えるたびに星が1個増大、全集結の四陣営なら保留連濃厚!

 

ラストのデバイス操作でピュリファイアーに攻撃がヒットすればRUSHが訪れる。

 

 

●ラウンド開始前

 

[決戦BIG BONUS]ラウンド開始前 成功期待度

パターン

期待度

オープニング

タイトル

ピュリファイアー

(襲撃)

41.5%

エンタープライズ

(決戦開始)

95.0%

[図柄変動中演出]

保留入賞時

先バレ音発生

成功濃厚

枠ランプ消灯

[図柄変動中演出]

高速変動中

確定ランプ発光

ピュリファイアー

ボイス

[図柄変動中演出]

図柄揃い時

確定ランプ発光

奇数図柄揃い

[重桜参戦ムービー]

「届いた」文字

デフォルト

43.6%

55.6%

成功濃厚

[重桜参戦ムービー]

「未来」文字

デフォルト

43.6%

55.6%

成功濃厚

[重桜参戦ムービー]

「仲良く」文字

デフォルト

43.7%

55.2%

成功濃厚

[重桜参戦ムービー]

最終シーン

デフォルト

43.2%

天城昇天の映像

成功濃厚

[重桜参戦ムービー]

陣営ランプ

デフォルト

42.8%

高速明滅

68.3%

 

 

演出が始まる文字表示時に、エンタープライズが登場すると高確率で勝利を呼ぶ。奇数揃いもRUSH濃厚だ。

 

重桜参戦ムービーでは金文字ならガッツポーズしてOKで、赤ならチャンスとなる。

 

  

●ラウンド中

 

[決戦BIG BONUS]ラウンド中 成功期待度

パターン

期待度

[陣営参戦演出]

1陣営のみ参戦

トータル

成功濃厚

[陣営参戦演出]

2陣営参戦

トータル

20.4%

重桜&ユニオン参戦

20.7%

重桜&ロイヤル参戦

20.3%

重桜&鉄血参戦

20.4%

[陣営参戦演出]

3陣営参戦

トータル

78.1%

重桜&ユニオン

&ロイヤル参戦

73.9%

重桜&ユニオン

&鉄血参戦

83.9%

重桜&ロイヤル

&鉄血参戦

77.2%

[陣営参戦演出]

4陣営参戦

トータル

成功濃厚+保留連濃厚

[9R・10R]

エンタープライズ

エフェクト

青(違和感)

成功濃厚

92.4%

成功濃厚

当落ボタン

デフォルト

42.0%

覚醒レバー

成功濃厚

 

 

2陣営参戦以外なら激アツで、4陣営が集えば超激アツ。

 

 

●法則性

 

決戦BIG BONUS 法則性

バトル開始前の変動図柄が特殊(下記)ならRUSH突入濃厚

・315→315→315

・337→227→117

・7〇〇→7〇〇→77〇 ※〇はどの図柄でもOK

バトル開始時に奇数図柄が揃うとRUSH突入濃厚

四陣営すべてが参戦すると

RUSH突入&保留内で3000BONUS濃厚

参戦陣営が1陣営のみ(重桜)だとRUSH突入濃厚

9R目にエンタープライズのエフェクト昇格が発生して

青エフェクトで止まるとRUSH突入濃厚

 

 

出目にも秘密あり。

 

 

●裏ボタン

 

決戦BIG BONUS・オープニング 一発告知

タイミング

開始から3秒以内

入力方法

ボタンPUSH

成功時

確定音発生

恩恵

RUSH突入濃厚

 

決戦BIG BONUS・ラウンド中 期待度示唆

タイミング

2R~8R開始直後

(各ラウンド開始から約1秒間)

入力方法

ボタンPUSH

成功時

キャラボイスが発生

恩恵

キャラで期待度示唆

 

決戦BIG BONUS・ラウンド中 恩恵詳細

キャラ&ボイス内容

恩恵

[ジャベリン]

私、諦めたくないっ

デフォルト

[ラフィー]

…ラフィーも行く

デフォルト

[ユニコーン]

後方支援は任せて…

デフォルト

[Z23]

負けるわけにはいきません!

デフォルト

[クリーブランド]

あきらめない!

ユニオン参戦シナリオ時に発生で

突破期待度アップ:中

[イラストリアス]

聖なる光をあなたに

ロイヤルが参戦しないシナリオ時に発生で

突破期待度アップ:中

[ベルファスト]

警戒が必要ですね

ロイヤルが参戦しないシナリオ時に発生で

突破期待度アップ:高

[プリンツ・オイゲン]

貴方達、何を企んでいるの?

鉄血が参戦しないシナリオ時に発生で

突破期待度アップ:高

[プリンス・オブ・ウェールズ]

全艦、出撃せよ!

四陣営参戦期待度アップ

[ホーネット]

諦めてたまるもんか!

エンタープライズルート移行の

期待度アップ

[クイーン・エリザベス]

女王の前に跪きなさい!

突破期待度:高

[赤城]

まだ終わらないわよ

突破期待度:中

[天城]

計画通りに参りますわ

突破期待度:高

[エンタープライズ]

まだあきらめるな!

エンタープライズルート

(色上げルート)濃厚

[玉ちゃん]

ガンバレガンバレ

突破濃厚

 

 

一発告知や期待度示唆は知っておいて損はない。

 

 

共同戦線RUSH基本解説

 

 

 

本機の右打ちRUSHは転落抽選を用いており、そのトータル継続率は約81%。大当り時はすべて平均3000個オーバーとなる点が、本機のストロングポイントといえる。

 

 

●突入契機

 

 

 

RUSHへは決戦BIG BONUSの勝利が唯一の進入ルートとなる。

 

それまでの経歴でRUSH突入濃厚パターンが生じていても、決戦BIG BONUS中にはラウンド演出が行われる。

 

 

●演出モード

 

演出モード

モード

特徴

[連合バトルタイプ]

共同戦線

王道のバトルモード

四陣営リーチに発展すると

転落or大当り

[あっちむいてホイ!タイプ]

きゅんきゅん

あっちむいてホイに発展すると

継続or転落or大当り

全14キャラとの4回勝負

[きまぐれ違和感告知タイプ]

セイレーン

違和感演出がメイン

告知発生でBONUS濃厚

終末の観測発展で転落のピンチ

 

 

3つのなかからお好みで選ぶことができ、タイプが各々で大きく違う。転落の契機となるアクションもガラッと変わる。

 

 

●裏ボタン

 

[モード共通]変動中 一発告知

タイミング

変動開始から3秒以内

入力方法

ボタンPUSH

成功時

アタックサウンド発生

恩恵

大当り濃厚

 

 

全モードにおいて、デジタル回転中のボタンPUSHで音声による大当り察知が可能だ。

 

 

共同戦線RUSH・予告

 

他2つのモードよりも突出してアクション数が多いのが当モード。色変化では赤でも超激アツとなるケースがあり、それよりも格上のカラーも連チャンを招く。

 

 

●保留変化予告

 

保留変化予告 信頼度

パターン

信頼度

色変化・特殊保留

51.7%

大当り濃厚

ゼブラ柄

援軍参戦

援軍参戦・強

弾倉

11.8%

団子

大当り濃厚

黒メンタルキューブ

66.2%

キューブ・赤

大当り濃厚

キューブ・金

キューブ・ゼブラ柄

キャラ保留

ラフィー

クリーブランド

66.9%

ホーネット

95.2%

エンタープライズ

大当り濃厚

ジャベリン

68.0%

綾波

50.1%

赤城

68.9%

加賀

86.1%

瑞鶴

48.1%

翔鶴

85.3%

Z23

54.8%

プリンツ・オイゲン

93.4%

ベルファスト

81.9%

クイーン・エリザベス

大当り濃厚

ピュリファイアー

玉ちゃん

 

 

色変化保留は信頼度がアップするうえにその変動での転落を否定するが、ハズレがあることには留意願いたい。

 

キャラ保留は豊富かつ大半が激アツで、鉄板パターンも5種類用意されている。

 

 

●回想強発展予告

 

回想強発展予告 信頼度

パターン

信頼度

アニメシーン

(回想)

ラフィー

大当り濃厚

クリーブランド

ホーネット

エンタープライズ

 

 

どのキャラでもアニメムービーが映し出されると安堵して良し。

 

 

●BGM強制変化予告

 

BGM強制変化予告 信頼度

トータル信頼度

大当り濃厚

 

 

入賞口に玉が入った際に楽曲が変わればラッキー!

 

 

●陣営ランプ招集予告

 

陣営ランプ招集予告 信頼度

パターン

信頼度

成功時・トータル

93.3%

四陣営点灯時

文字表示

共同戦線

83.1%

開戦

大当り濃厚

海戦

 

 

成功により信頼度9割に達する。文字による超激アツパターンもあるほか、集結順がユニオン→鉄血→重桜→ロイヤルなら大当り濃厚と化す。

 

 

●会話発展あおり予告

 

会話発展あおり予告 信頼度

パターン

信頼度

SU1・敵セリフ

SU2・味方セリフ

71.5%

SU1・味方セリフ

SU2・味方or敵セリフ

62.7%

金セリフ

大当り濃厚

ゼブラ柄セリフ

 

 

金やゼブラ柄のセリフは超激アツ。また2段階目に進めばチャンスとなる。

 

 

●エンゲージギミック予告

 

エンゲージギミック予告 信頼度

パターン

信頼度

トータル

58.9%

エンゲージ可動

白系

42.1%

大当り濃厚

エンゲージ可動

白系

 

 

ENGAGE役物の落下パターンは、斜めに落ちると弱。全体が落ちれば強となり超激アツだ。弱でも赤く光れば図柄揃いを手繰り寄せる。

 

 

●工作艦にお任せっ!予告

 

工作艦にお任せっ!予告 信頼度

パターン

信頼度

トータル

58.2%

明石ボイス

明石の出番にゃ!

49.8%

期待してほしいにゃ!

大当り濃厚

アツアツにゃ!

 

 

画面下に明石が登場する。基本パターン以外の2つなら連チャンが確実視される。

 

 

●ワイルドキャット予告

 

ワイルドキャット予告 信頼度

パターン

信頼度

スコープ出現

なし

戦闘機1機

43.7%

スコープ出現

あり

ワイルドキャット

+チャンス目

71.8%

ワイルドキャット

+エンタープライズ

チャンス目

大当り濃厚

戦闘機1機

76.6%

戦闘機3機

75.8%

 

 

敵機出現後にスコープが出ればアツい。

 

 

●ユニオン出撃ルーレット発展予告

 

ユニオン出撃ルーレット発展予告 信頼度

パターン

信頼度

トータル

41.5%

選択ウインドウ

ラフィー

54.5%

クリーブランド

68.3%

ホーネット

89.2%

エンタープライズ

大当り濃厚

 

 

上位2人が選ばれると高信頼度。

 

 

●テンパイあおり予告

 

テンパイあおり予告 信頼度

パターン

信頼度

トータル

45.3%

段階

(キャラ)

ベルファスト

→オイゲン

51.6%

ベルファスト

→ジャベリン

44.8%

綾波→オイゲン

44.4%

綾波→ジャベリン

33.5%

赤城→オイゲン

52.0%

赤城→ジャベリン

44.9%

右砲台ギミック

ランプ発光

なし

41.0%

チカチカと明滅

74.3%

明滅の5秒後に

ランプ先端が点灯

大当り濃厚

 

 

キャラよりも砲台ランプの発光パターンによる信頼度アップが望ましい。ちなみに当予告後を含み、ゼブラ7図柄が出現すると大当り&保留連濃厚だ。

 

 

共同戦線RUSH・リーチ

 

四陣営は大当りor転落、こちらを除く6種類は大当りorハズレとなる。滞在中はこの6つに多く遭遇することが出玉を伸ばす秘訣だ。

 

 

●EPISODEリーチ

 

EPISODEリーチ 信頼度

パターン

信頼度

ルート

桜風

大当り濃厚

再会

 

 

当モードにおける最高位のリーチ!

 

 

●ピュリファイアー追走リーチ

 

ピュリファイアー追走リーチ 信頼度

パターン

信頼度

トータル

76.7%

図柄破壊時

エフェクト

青→緑

48.7%

青→赤

94.1%

青→虹

大当り濃厚

緑→緑

79.3%

緑→赤

96.1%

緑→虹

大当り濃厚

赤→赤

赤→虹

図柄破壊時

セリフ

1回目・デフォルト

74.9%

1回目・赤

大当り濃厚

2回目・デフォルト

72.6%

2回目・赤

大当り濃厚

違和感演出

エンタープライズ

戦闘機通過

 

 

トータル信頼度が高めで、赤チャンスアップなら9割超が連チャンをもたらす。赤セリフは超激アツだ。

 

裏ボタンは、テンパイから3秒間でPUSHしてアタックサウンドが生じれば大当り濃厚となる。

 

 

●共同戦線BATTLE

 

共同戦線BATTLE 信頼度

パターン

信頼度

トータル

74.7%

テンパイキャラ

組み合わせ

ベルファスト

→プリンツ・オイゲン

92.0%

ベルファスト

→ジャベリン

74.2%

綾波

→プリンツ・オイゲン

73.7%

綾波→ジャベリン

51.4%

赤城

→プリンツ・オイゲン

92.0%

赤城→ジャベリン

75.0%

ルート

味方キャラ2人攻撃

→成功

68.9%

クイーンエリザベス乱入

大当り濃厚

エンタープライズ乱入

 

 

共闘チャンス目が停止すると図柄のキャラ2人が出撃し、攻撃が成功すれば連チャンだ。

 

 

●長門一撃一掃リーチ

 

長門一撃一掃リーチ 信頼度

トータル信頼度

63.6%

 

 

変動中からダイレクトに発展するリーチで、ボタンを押して役物完成により大当り。ピュリファイアー追走と同内容の裏ボタンあり。

 

 

●エンタープライズ即当り演出

 

エンタープライズ即当り演出 信頼度

トータル信頼度

31.7%

 

 

チャンスアップはないが、3割超が連チャンに。

 

 

●蒼の海戦リーチ

 

蒼の海戦リーチ 信頼度

パターン

信頼度

トータル

27.7%

キャラ

ジャベリン

17.6%

ベルファスト

43.7%

先制攻撃

文字

10.1%

34.4%

47.6%

大当り濃厚

 

 

先制攻撃が決まれば大当りで、ベルファスト登場や青以外の文字なら好機となる。

 

ピュリファイアー追走や長門一撃一掃と同じ裏ボタンがある。

 

 

●四陣営リーチ(転落契機)

 

四陣営リーチ 信頼度

パターン

信頼度

トータル

69.6%

発展時

戦闘開始

デフォルト

67.4%

92.0%

ゼブラ柄

大当り濃厚

BGM変化

なし

69.5%

発生

大当り濃厚

  

【ユニオン(1st)】

[四陣営リーチ]ユニオン 信頼度

パターン

信頼度

トータル

69.4%

キャラ

ラフィー

61.2%

クリーブランド

71.1%

ホーネット

89.6%

エンタープライズ

大当り濃厚

[ラフィー]

状態

デフォルト

60.9%

寝ている

大当り濃厚

[ラフィー]

当落ボタン

デフォルト

60.6%

レバー

大当り濃厚

[クリーブランド]

セリフ

まとめてかかって

来なよ!(弱)

66.6%

これが、お前たちを

倒す力だ!(強)

92.2%

[クリーブランド]

左右砲台エフェクト

左砲台赤 ⇔ 右砲台青

67.9%

左砲台金 ⇔ 右砲台青

70.9%

左砲台金 ⇔ 右砲台赤

大当り濃厚

左砲台金 ⇔ 右砲台金

左砲台青 ⇔ 右砲台赤

[クリーブランド]

当落ボタン

デフォルト

70.5%

レバー

大当り濃厚

 

【重桜(2nd)】

[四陣営リーチ]重桜 信頼度

パターン

信頼度

トータル

56.3%

キャラ

単騎出撃

瑞鶴

39.1%

綾波

52.8%

赤城

66.5%

キャラ

連闘出撃

瑞鶴/翔鶴

80.3%

瑞鶴/エンタープライズ

大当り濃厚

綾波/エンタープライズ

赤城/加賀

83.9%

赤城/エンタープライズ

大当り濃厚

[単騎出撃]

当落あおり時

ボタン

デフォルト

41.9%

バチバチつき

63.3%

大当り濃厚

[単騎出撃]

ボタン連打時

ボイス

なし

44.2%

ピュリファイアー

違和感ボイス

大当り濃厚

 

【鉄血(3rd)】

[四陣営リーチ]鉄血 信頼度

パターン

信頼度

Z23

セリフ

出番ですか!?

33.3%

鉄血の理想のため!

大当り濃厚

プリンツ・オイゲン

セリフ

あらぁ…

お邪魔だったかしら?

54.4%

私たちとも遊んでよ

大当り濃厚

 

【ロイヤル(4th)】

[四陣営リーチ]ロイヤル 信頼度

パターン

信頼度

背景右上

キャラ

(時計シーン)

テスター

25.3%

オブザーバー

大当り濃厚

ゆーちゃん

時計違和感

時計の針が逆回転

時計の針が行き過ぎる

回想シーン

瑞鶴

28.6%

エンタープライズ

大当り濃厚

当落前

セリフ

(エリザベス様~)

デフォルト

28.5%

大当り濃厚

ゼブラ

当落ボタン

デフォルト

29.4%

金レバー

大当り濃厚

 

【ファイナルジャッジ】

[四陣営リーチ]ファイナルジャッジ 信頼度

パターン

信頼度

集結順

ロイヤル→鉄血→

重桜→ユニオン

8.3%

ユニオン→ロイヤル

→鉄血→重桜

大当り濃厚

 

【法則性】

[共同戦線モード]四陣営リーチ 法則性

星の数がいつもと違うと大当り濃厚

下記はデフォルトの星の数

【ユニオン】

ラフィー:2・クリーブランド:3・ホーネット:4・エンプラ:5

【重桜】瑞鶴:2・綾波:2.5・赤城:3.5

【鉄血】Z23:2・オイゲン:3.5

【ロイヤル】3

 

[共同戦線モード]四陣営リーチ・ユニオン 法則性

ホーネットのリーチで下記特定出目出現で大当り濃厚

156(いちころ)・251(にこいち)・315(サイコー)

452(仕事人)・順目(123や234など)

 

 

こちらが始まると大当りか転落で、デッドオアアライブの瞬間。しかしトータルでは7割近くの信頼度があり、大ピンチというほどではない。

 

4つの陣営ごとにジャッジをおこない、どこでも成功すれば大当り。失敗すると次の段階となり、全陣営が戦線離脱またはファイナルジャッジを達成できないと転落となってしまう。最終に近づくほど信頼度が下がっていく仕組みだ。

 

段階ごとのチャンスアップはバラエティに富んでいる。期待できるものを頭に入れておこう。

 

陣営が切り替わるたび、開始から3秒以内にボタンを押してアタックサウンドが鳴り響けば大当り濃厚となるので、試してみるのも一興だ。

 

 

きゅんきゅんモード・予告

 

このモードではあっちむいてホイ!バトルを目指す構造となり、予告数は少なめ。そのなかでも激アツパターン発生が欲しいところ。

 

 

●保留変化予告

 

保留変化予告 信頼度

パターン

信頼度

保留

きゅんきゅんハート

39.7%

強ハート

96.9%

ぶりちゃん

大当り濃厚

エンタープライズ

ピュリファイアー

?シルエット

9.8%

 

 

ハートの変化やキャラ登場なら信頼度大幅アップ。

 

 

●いきなりあっち向いてホイ先読みあおり予告

 

いきなりあっち向いてホイ先読みあおり予告 信頼度

パターン

信頼度

トータル

18.8%

当該成功

28.9%

 

 

●じゃんけん予告

 

じゃんけんの特徴

プレイヤー選択

特徴

グー

チャンスアップ出現で大当り濃厚

チョキ

プレミアム演出の出現率アップ

パー

違和感演出の出現率アップ

 

 

あっちむいてホイ!バトル発展の前段階。選んだ手によってリーチ時の特徴が変わるが、信頼度に差はない。

 

 

きゅんきゅんモード・リーチ

 

当モードのリーチは2つで、転落の恐れがあるあっちむいてホイ演出がメイン。予告では信頼度50%を超えるパターンが少ないこともあり、発展後チャンスアップの種類が連チャンのカギを握る。

 

 

●山城ちゃんす~

 

山城ちゃんす~ 信頼度

パターン

信頼度

トータル

25.6%

表情

デフォルト

21.1%

笑顔

70.2%

 

 

大当りorハズレとなり、転落の危険性はない。山城の表情変化が激アツだ。

 

 

●あっちむいてホイ!(転落契機)

 

あっちむいてホイ!バトル 信頼度

パターン

信頼度

トータル

28.2%

キャラ

ジャベリン

27.7%

ラフィー

28.2%

ユニコーン

24.5%

明石

76.1%

綾波

16.6%

クリーブランド

14.8%

愛宕

52.6%

プリンツ・オイゲン

55.7%

翔鶴

17.5%

扶桑

24.8%

ぶりちゃん

大当り濃厚

エンタープライズ

ピュリファイアー

オブザーバー

4.3%

キャラ

表示枠

デフォルト

26.2%

蝶付き

82.1%

95.1%

デフォルト→蝶付き

40.0%

デフォルト→赤

66.7%

悩みパート

デフォルトテロップ

25.5%

ピンクテロップ

77.5%

上以外

66.7%

下以外

50.0%

左以外

72.7%

右以外

56.3%

選択肢減らし

2択・上下

(赤テロップ)

89.5%

選択肢減らし

2択・左右

93.3%

玉ちゃんが顔を出す

大当り濃厚

[プレイヤーパート]

文字

デフォルト

23.5%

「あっちむいて」の

文字が赤

92.4%

「あっちむいて」の

文字が金

大当り濃厚

「あっちむいて」の

文字が虹

「あっち」の「つ」が

普段より小さい

「むいて」の後に!!が

ついている

[プレイヤーパート]

ジョイスティック

表示

デフォルト

22.4%

表示時に指マークが

左右二つになる

93.3%

帯電している

80.5%

ボタン出現あおり時の

上を指す指マークが

ピースになっている

大当り濃厚

指マークの代わりに

ミニキャラ4体が出現

ジョイステックが

異様に小さい

左右上下の指が逆

&指が中心に向かう

ジョイスティックが

饅頭になる

指マークが

上下二つになる

90.5%

[プレイヤーパート]

キャラアクション

デフォルト

24.7%

有効中の前半で

右側に蝶々出現

85.7%

有効中の中盤で左側から

ゆーちゃんが横切る

大当り濃厚

有効中の中盤でキャラが

瞬きをする

有効中の中盤で下から

大きなたぬ吉がのぞく

有効切れ少し前に

ガンバレガンバレの

ボイスが鳴る

[プレイヤーパート]

ジョイスティック

入力時違和感

「ホイ!」のボイスが

「ホイホイ!」

秘孔を突く音が鳴る

選択した指がピース

 

【チャンスキャラ】

 

【法則性】

[きゅんきゅんモード]あっちむいてホイ!バトル

初回のじゃんけんでプリンツ・オイゲンが登場して

あっちむいてホイまで発展すると大当り濃厚

ぶりちゃんやエンタープライズは

じゃんけんに発展した時点で大当り濃厚

画面上部ウィンドウキャラが「玉ちゃん」

or「4人目のシルエットがたぬ吉」になると大当り&保留連濃厚

4回勝負のうち

クリーブランドが2回登場すると期待度アップ

4回勝負のうち

明石が2回登場すると大当り濃厚

4回勝負のうち

ユニコーンの次に登場するキャラは期待度中キャラ以上

4回勝負のうち

ラフィーor綾波の次にジャベリンが登場すると

通常のジャベリンより期待度アップ

4回勝負のうち

ジャベリンor綾波の次にラフィーが登場すると

通常のラフィーより期待度アップ

4回勝負のうち

愛宕の次に綾波が登場すると大当り濃厚

 

[きゅんきゅんモード]リザルト

明石がいると保留内に大当りが複数個!?

  

【裏ボタン】

[きゅんきゅんモード]

あっちむいてホイ!バトル 一発告知

タイミング

悩みパート開始から3秒以内

入力方法

ボタンPUSH

成功時

アタックサウンド発生

恩恵

大当り濃厚

 

[きゅんきゅんモード]

あっちむいてホイ!バトル 一発告知

タイミング

指のアイコンが表示され始める辺りから

ジョイスティックが有効になるまで

(3秒間)

入力方法

ジョイスティックの〇ボタンをPUSH

成功時

キュインボイス発生

恩恵

大当り濃厚

 

 

4回のうち、1回でも勝てば大当りとなるリーチ。すべて負けてしまうと転落=モード終了だ。しかしEXTRAバトルが発生したときは、敗北となってもRUSHが継続する。

 

対戦キャラ全14人は信頼度に大きな開きがあり、5割超が大当りとなる6人を把握しておこう。2戦続いて同一人物が登場すれば超激アツだ。

 

また裏ボタンが2つあり、両者ともに成功すれば一発告知を導く。

 

4回負けてリザルト画面となっても、明石がいれば保留内に大当りが複数個潜んでいる!?

 

 

セイレーンモード・予告

 

主要演出 信頼度

パターン

信頼度

保留変化予告

大当り濃厚

タイマー演出

しりとり演出

ボタンばらまき演出

くす玉演出

超あッはッはタイム

アセル予告

扉演出

違和感演出

 

告知発生タイミング割合

パターン

割合

ST開始前

約15%

ST中

約72%

最終カウントダウン中

(終末の観測)

約10%

リザルト復活

約3%

 

 

一発告知を待つスタイルとなり、予告各種や違和感演出はすべて超激アツ。

 

画面左下のウインドウがスタンバイ状態なら転落することはない。

 

 

[セイレーンモード]変動中 一発告知

タイミング

変動中

(ボタン演出発生時は無効)

入力方法

ボタンPUSH

成功時

アイテムが飛び

ピュリファイアーに命中

恩恵

大当り濃厚

(明石のアイテムは出現した時点で大当り濃厚)

 

 

上のとおり、変動中に押せば大当りが明らかになる裏ボタンもある。

 

 

●ボタンばらまき演出

 

 

 

Vアイコンが2個出ると大当りは2回以上!?

 

 

●くす玉演出

 

 

 

●アセル演出

 

 

[セイレーンモード]アセル予告 一発告知

タイミング

「カーン」「カーン」「バキーン」の

効果音にあわせる

(それぞれ約0.45秒間)

入力方法

ボタンPUSH

(効果音にあわせて3回)

成功時

ボタンバイブ

+台枠虹発光+キャラボイス発生

恩恵

大当り濃厚

 

 

●タイマー演出

 

 

 

●しりとり演出

 

 

 

●扉演出

 

 

[セイレーンモード]扉演出 一発告知

タイミング

ボタン出現中

入力方法

レバーを引く(複数回有効)

成功時

扉が開くかも動作+キャラボイス発生

 

 

●超あッはッはタイム!!

 

 

 

●違和感演出の答え合わせ文章

 

違和感演出(答え合わせ文章)

超あッはッはタイム突入!

タイマーが「0」になった

しりとりで「ん」が付いた

しりとりが「キュイン」で終わった

しりとりが「VVV」で終わった

ボタンがたくさん出現した

超ちびボタンが出現した

ボタンがパンダまんになった

初代のボタンになった

ゆーちゃん群が通り過ぎた

ゼブラ泥棒が登場した

ボタンが押せなくなった

くす玉からVが出てきた

くす玉からVが画面外に落ちていった

くす玉から饅頭がたくさん出てきた

くす玉から大きなたぬ吉が出てきた

くす玉から垂れ幕が出た

くす玉から特別な垂れ幕が出た

エンタープライズが助けてくれた

玉ちゃんが通り過ぎた

うそぴょん!が発生した

図柄の停止音が遅れた

BGMが無音になった

遠くからピュリファイアーの声がした

イーグルランプが発光した

枠ランプが消灯した

エンゲージギミックが動いた

右の砲台がゆっくり動いた

ミニテスターがぐるぐる飛んでいた

テスター群が通り過ぎた

笑い声が鳴った

アセル予告が発生した

扉に挟まった

背景がスローになった

液晶にハエがとまった

ハイビスカスが交互点滅した

南極大陸に到達した

画面がピタッと止まった

液晶に小さな文字が表示された(笑)

ピュリファイアーが目線をそらした

推しのポーズをした

ピュリファイアーがいなくなった

図柄に饅頭がいた

図柄が秘孔を突かれた

図柄から断末魔が聞こえた

ピュリファイアーに物が当たった

明石が飛ばされた

カウントの数字にノイズが入った

背景のオブザーバーが反転した

ボタンがバイブした

カウントの数字が奥に表示された

カウントが聞こえた

ピュリファイアーがカウントを間違えた

ピュリファイアーを一瞬感じた

ゆーちゃんが通り過ぎた

テスターが遊びにきた

左の砲台が動いた

たぬ吉が登場した

カウントの数字が金色になった

カウントの数字が虹色になった

遠くでP-フラッシュが鳴った

イーグルの鳴き声がした

枠ランプが青色に染まった

ボタンでP-フラッシュが発生した

ハンドルが光った

 

 

告知が生じたあとはその前に出た違和感演出をお知らせする機能がある。

 

 

セイレーンモード・終末の観測(転落契機)

 

 

 

当モードでは画面左下ウィンドウがカウントダウンを始め、暗くなると転落の前触れとなる。

 

タイトルが出たあと、7カウント内で一発告知が発生すれば大当り+RUSH継続。

 

告知が発生せずとも、右上写真のようにリザルト画面で復活大当りとなることもある。

 

 

RUSH中大当り基本解説

 

共同戦線RUSH中の大当りは1種類のみ。出玉が増加するか否かがハイライトだ。

 

 

●OVERSHOT BIG BONUS

 

 

 

各リーチの図柄揃いや演出成功で、平均出玉3000個の当BONUSへ。終了後はもちろんRUSHが継続する。

 

 

●保留連&倍乗せ演出

 

OVERSHOT BIGBONUS 保留連期待度

パターン

期待度

ノイズあおり演出発生(2回目の大当り中)

50.0%

ラウンド間

カットインキャラ

オイゲン

「この程度で満足かしら?」

保留連濃厚

饅頭

玉ちゃん

重桜&鉄血参戦

  

【ブルーアウト】

  

【レッドブルーアウト】

 

 

大当り消化中のノイズや10Rと10Rの間でのキャラ登場、夜背景で大量出玉の絶好機。

 

ノイズあおりが成功するとブルーアウトによる倍乗せで、保留連につき平均6000個の獲得が濃厚となる。その6000個を得たあとにレッドブルーアウトとなれば、さらに出玉が上乗せされる。

 

出玉区切り演出での出玉数値なしや、エンディングでのエンタープライズ「まだだ」ボイス発生も超激アツだ。

 

 

演出カスタム

 

[通常時]ゲーム性カスタマイズ

モード

設定時 特徴

ノーマル

デフォルトの演出バランス

先読みATTACK

先読み予告発生でATTACK濃厚

陣営フラッシュ

入賞時に陣営フラッシュ発生でチャンス

設定した陣営に対応して特徴&信頼度が変化

 

[RUSH時]ゲーム性カスタマイズ

モード

設定時 特徴

ノーマル

デフォルトの演出バランス

先読みチャンス

先読み予告の信頼度がアップ

どこかで無音

タイミングを問わずに無音になれば超激アツ

イーグルチェック

ボタンPUSHでイーグルランプが光れば超激アツ

 

特定予告カスタマイズ

カスタマイズ

設定時 特徴

ボタンブルブル

ボタンバイブの出現率&信頼度がアップ

Air-Vib

Air-Vibの出現率がアップ

プレミアム

プレミアム演出の出現率がアップ

一矢ATTACK

(通常時専用)

大海戦ATTACK中に

一発告知が発生するようになる

P-フラッシュ

(RUSH専用)

P-フラッシュの出現率がアップ

 

 

ゲーム性カスタマイズは、先読みといわゆる先バレ予告が対象。

 

特定予告カスタマイズは名前のとおり、5つのアクションの信頼度と大当り占有率を変更できる。

 

 

●陣営フラッシュ

 

陣営フラッシュ 出現頻度&ATTACK期待度

パターン

出現頻度

期待度

フラッシュ

(カスタム設定)

ロイヤル

約30%

ユニオン

約50%

鉄血

ATTACK濃厚

重桜

激低

約70%

 

陣営フラッシュ 特徴

[鉄血]

フラッシュ発生の契機がプレイヤーのボタンPUSHとなる参加型

(変動中なら大半のタイミングで入力を受け付ける)

PUSH時にオイゲンの笑い声がすれば次のPUSH時に50%で告知発生

[重桜]

決戦BB獲得期待度約70%

 

陣営フラッシュ 裏ボタン

[ロイヤル]

フラッシュが発生した当該変動の変動開始から

3秒以内にボタンPUSH→キャラボイスが発生

「優雅に参りましょう」:デフォルト

「少々痛くなりますよ」:チャンスアップ

「女王陛下に栄光あれ!」:強チャンスアップ

「ユニコーン…頑張るね…!」:ぷちATTACK以上濃厚

「パーティーの時間よ!」:決戦BB濃厚

[ユニオン]

フラッシュが発生した当該変動の変動開始から

3秒以内にボタンPUSH→キャラボイスが発生

「ラフィーも行く」:デフォルト

「前進あるのみ!」:デフォルト

「ちょっと本気出す」:ぷちATTACK示唆

「まとめてかかって来なよ!」:大海戦ATTACK以上濃厚

「私けっこう強いんだぞ!」:大海戦ATTACK・4R以上濃厚

「偉大な姉を持つと妹は苦労するよ」:エンタープライズ参戦示唆(50%)

「エンタープライズ! エンゲージ!」:エンタープライズ参戦濃厚

[重桜]

フラッシュが発生した3.15秒後(3.6秒までの0.45秒間)に

ボタンPUSH→明石ボイス「明石の出番にゃ!」が発生

ボイス発生でATTACK発展濃厚&決戦BB獲得濃厚

 

 

カスタムONによりセットされ、ヘソチャッカーに玉が入った際に選択している陣営のエンブレムが出現すればチャンス。4陣営のどれかで特徴や信頼度が変わる。

 

ロイヤルorユニオンが標準的となり、前者は出現率高め&後者は発生時の信頼度が高い。鉄血はプレイヤーによるボタンPUSH参加型で、告知が発生すればATTACK濃厚となる。重桜は当該変動の変動開始時に発生する一発告知として作用し、決戦BIG BONUSが期待できる。

 

また、各自に裏ボタンがあるので発生時は試してみよう。

 

 

●イーグルチェック

 

 

 

RUSH中のカスタムで、設定時は画面左のイーグルランプが光れば大当り濃厚だ。

 

 

●一矢ATTACK

 

 

 

特定予告カスタマイズ内の項目で、ONにすると大海戦ATTACK中に独自の一発告知が有効になる。

 

 

まとめ

 

 

 

『スマパチアズールレーン2』のアクションを丸裸にしてきた。

 

RUSH突入までの道のりを他マシンとは一線を画す流れで表現しており、初当りや決戦BIG BONS中のアクション内容に一喜一憂できることは間違いない。

 

RUSH中は多数の玉を飲み込む異次元アタッカーも魅力的。周辺の15賞球口も玉が入りやすく、みるみるうちに増えていく出玉を見られるのも爽快だ。

 

最後まで読んでくれた皆さんなら、本機がバッチリ理解できているはず。機種名よろしく「超次元」の出玉をホールで叩き出せ!

 

 

 

 

執筆者:いのせんと

■出生地:福岡 

■誕生日:10月30日 

■ X:@innocent_hp

21歳でP業界の門を叩き、気づけば業界歴15年目の編集者。東京都在住。社畜生活の合間に年間150日ほど稼働するため、機種知識や業界のトレンドなどへの造詣は深い。

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