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【設定6・グラフ】『スマスロスーパーリオエース2』の設定差を考察! 初当り・直撃・CZ当選率

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バトル勝利後の報酬ゲットが手に汗握る! ゴールデンウィーク明け後の注目機種『スマスロスーパーリオエース2』の設定推測ポイントや攻め時・ヤメ時を徹底解説!

更新日: 2026/06/04

 

 

 

どうも、石橋ベンゾーです。毎年パチスロの新台ってゴールデンウィークの前後に数多く導入されるのですが、今年も7機種もあります。

 

その中で、先日取材をして個人的に最も好感触を持てたのが今回ご紹介する山佐ネクストの『スマスロスーパーリオエース2』!

 

 

 

 

今回の『リオエース』も前作に引き続きAT機で、上位ATも搭載した今どきのスマスロになっていますが、ゲーム数上乗せやセットストックのチャンスをもらいやすい仕様になっています。

 

駆け抜け上等になっているAT機が少なからずある中、比較的成功体験が得られやすいというのはその機種を印象づける上でとても重要だと思うので、皆さんもぜひ実際に打って体感してみてください。

 

とは言え、本記事はゲーム性よりも設定差や天井情報などの立ち回りに関してお伝えしていく記事。導入されたばかりですが、すでに多くの設定推測ポイントが判明しているので、しっかりと頭に入れて勝負に臨んでいきましょう。

 

ということで、いつものように設定6の実戦データからご覧いただきましょう!

 

 

【設定6】実戦データ

 

設定6・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
(92) のわーるるーむ
(特殊高確)
契機:規定ゲーム数/成功
108 リオラッシュ  
  1セット目 セットストック2回獲得
リオチャンス×8回
ノワールタイム×1回
リオタイム×1回
トータル上乗せ+250G
  2セット目  
  3セット目 ノワールタイム×1回
トータル上乗せ+170G

  4セット目 トータル上乗せ+10G
  5セット目 セットストック獲得
  6セット目  
  AT END  
(1) ノワールクライシス
(上位ATのCZ)
成功
2 ノワールタイム 上乗せ+30G
  リオラッシュエクストラ
(上位AT)
ノワールタイム×1回
ジョーカーリオチャンス×1
トータル上乗せ+70G
(1) ノワールクライシス 成功
9 ジョーカーリオチャンス セットストック獲得
  リオラッシュエクストラ
1セット目
 
  リオラッシュエクストラ
2セット目
 
(1) ノワールクライシス 成功
2 ノワールタイム 上乗せ+40G
  リオラッシュエクストラ ジョーカーリオチャンス×1回
トータル上乗せ+30G
  AT END トータル3882枚獲得
(1) ノワールクライシス 失敗
(119) ノワールルーム 契機:規定ゲーム数/成功 
136 BIG BIG中に強チェリーでAT当選
  リオラッシュ リオチャンス×1回
トータル上乗せ+130G
  AT END 576枚獲得
(294) ハワードゲーム 契機:規定リプレイ/成功
296 リオラッシュ  
  1セット目 リオチャンス×2回
セットストック2個獲得
トータル上乗せ+20G
  2セット目 上乗せ+20G
  3セット目 上乗せ+20G
  AT END 674枚獲得
(124) ノワールルーム 契機:規定ゲーム数/失敗
(165) ノワールルーム 契機:ループ抽選/失敗
(221) ノワールルーム 契機:チャンス目/成功
238 BIG BIG中に弱チェリーでAT当選
  リオラッシュ  
  AT END 220枚獲得
(46) ノワールルーム 契機:AT後の抽選/失敗
(104) ノワールルーム 契機:規定ゲーム数/失敗
(140) ノワールルーム 契機:ループ抽選/失敗
330 END 時間切れにつきヤメ

 

設定6・トータルデータ
項目 内容
通常時・ゲーム数 1121G
AT中・ゲーム数 2066G
総ゲーム数 3187G
ボーナス初当り回数・出現率 2回(1/560.5)
AT初当り回数・出現率 4回(1/280.3)
ボーナス+AT初当り回数・出現率 6回(1/186.8)
ノワールルーム回数・出現率 7回(1/160.1)
ハワードゲーム回数・出現率 1回(1/1121.0)
推定差枚数 +3923枚

 

 

コチラが設定6の実戦データになります。機種やメーカーの相性ってあると思いますが、個人的に山佐とは結構相性良かったりするんですよね。ええ、快勝です!

 

一発目のAT初当りから順調に出玉が伸びてトータル4000枚弱を獲得。その後も大きなハマリはなく3回のAT初当りをGETし、ボーナス+ATの合算出現率は設定6を上回る結果となっています。

 

通常時のゲーム数は少ないながらも、高設定の片鱗は見せられたのではないかと思います。

 

 

スランプグラフ

 

■【設定1】実戦データ

■【設定6】実戦データ

※上の項目をタップすると該当する実戦データに移動します。

 

 

今回は設定1と6の2本を採取。どちらもプラスになっているので、本機のポテンシャルの高さが伺えますが、逆を言うとグラフから設定は読み取りづらいと言えます。

 

ただ、設定6に関しては4000枚出た後も横ばいになっていてAT初当りが複数回あったと分かるので、低設定ではなさそうな雰囲気を醸し出してますよね。

 

実際にこういう横ばいグラフの状態でヤメ…みたいな台があったら、高設定の可能性を鑑みてチャレンジしてみてもいいかもしれません。

 

 

設定差①「初当り確率」

 

では、ここからは設定差に関して解説していきます!

 

 

 

BIG+AT合算出現率【実戦値】
 設定 出現率
1 1/94.5
6 1/186.8

サンプルゲーム数:設定1…945G
設定6…1121G

 

 

まずはいつも通りの初当りに関してなんですが、「初当り」の数値はAT初当りとBIGの合算確率になっているので、プレイ中は上記の数値を参考にどれくらいの出現率になっているかをチェックしましょう!

 

実戦値のほうは通常時の消化が短かった関係上かなり上ブレていますが、やはりある程度のゲーム数を消化しないと見えてこないと思うので、それだけは注意してください。

 

 

設定差②「ボーナス直撃確率」

 

 

ボーナス直撃確率

設定

確率

1

1/53905.6

2

1/26924.8

3

1/13681.4

4

1/6252.5

5

1/5208.0

6

1/4326.7

 

 

お次はボーナス直撃について。いわゆるノワールルームなどのボーナス高確率ゾーン以外で当たるBIGのことです。

 

今回の実戦では直撃ゼロでしたが、高設定ほど優遇されていて一度でも出れば低設定は回避できそうな気配。複数回出れば高設定の期待大…!?

 

 

設定差③「ノワールルーム確率」

 

 

ノワールルーム確率
 設定 確率
1 1/131.9
2 1/130.4
3 1/127.6
4 1/121.2
5 1/119.1
6 1/116.2

 

ノワールルーム確率【実戦値】※特殊高確含む
 設定 出現率
1 1/94.5
6 1/140.1

サンプルゲーム数:設定1…945G
設定6…1121G

 

 

ボーナス高確率ゾーンのノワールルームにも設定差があります。ただ、設定差自体はそこまで大きくはないので、設定6の実戦値のように設定1の確率より低くてもそこまで気にしなくてOK。

 

逆を言えば低設定でもそこそこ確率が高いので、設定6の数値以上に引けていても鵜呑みにしないように!

 

 

スイカ成立時のノワールルーム成功抽選

 

スイカ成立時の次回ノワールルーム成功当選率

設定

当選率

1

10.2%

2

調査中

3

調査中

4

調査中

5

調査中

6

調査中

 

【PUSHボタン両サイドのランプ】

スマスロスーパーリオエース2スイカ

 

PUSH横ランプの光り方示唆

光り方

示唆

ふわっと光る

デフォルト

交互に点滅

当選期待度[中]

高速点滅

当選期待度[強]

 

 

通常時のスイカは次回ノワールルームの成功抽選をしています。現在は設定1のみ当選率が判明していますが、おそらく設定差がありそうな気配。

 

しかも、スイカ成立時にPUSHボタンの光り方でその示唆をしているので、スイカが揃う際はチラッとPUSHボタンに目を向けてもらえればと思います。

 

ちなみに、デフォ以外の光り方をした場合は次回ノワールルームまで打ったほうがよさそうですね。

 

 

設定差④「規定リプレイ回数到達時のCZ当選率」

 

 

規定リプレイ回数到達時のCZ当選率
 設定 当選率
1 20.3%
2 21.1%
3 22.7%
4 26.2%
5 27.7%
6 30.1%

 

CZ出現率【実戦値】
 設定 出現率
1 1/945.0
6 1/1121.0

サンプルゲーム数:設定1…945G
設定6…1121G

 

 

ハワードゲームはリプレイの規定回数で抽選しているCZのことですが、そのCZ当選率に設定差あり。

 

当選率にそこまで設定差があるわけではないので、やはりそれなりのサンプル数が必要になるでしょう。

 

 

 

 

なお、右リールの下にハワードカウンターが存在し、ココに残りリプレイ回数が表示されることがあります。

 

実戦では残り10回や残り5回あたりから表示されていたので、ヤメたくなっても残り回数が表示された場合はそのリプレイの回数分を消化するのがオススメ。

 

ボーナス当選のメイン契機であるノワールルームは成功しても基本的にBIG当選のみですが、このハワードゲームは成功期待度50%+成功したらAT直行なので、さすがにハワードゲームの抽選だけは受けておいたほうがいいでしょう。

 

 

設定差⑤「終了画面」

 

BIG&AT終了時のサイン

 


 

サインの示唆

サインの種類

示唆

ナシ

デフォルト

リオ

奇数設定示唆

ミント

偶数設定示唆

リナ

高設定示唆[強]

 

BIG&AT終了時のサイン【実戦値】
パターン 設定6
文字なし 61.1%(11件)
リオ 22.2%(4件)
ミント 11.1%(2件)
リナ 5.5%(1件)

 

 

定番の終了画面についてですが、BIG or AT終了時に液晶左上にサインが表示されていればそれが設定示唆。

 

「リオ」と「ミント」は奇偶示唆、「リナ」は高設定示唆【強】になりますが、実戦値を見る限りだと最も注目すべきは「リナ」の出現頻度次第かなと思います。

 

 

ケロットトロフィー

 

ケロットトロフィーの示唆

示唆

設定2以上濃厚

設定3以上濃厚

設定4以上濃厚

ケロット柄

設定5以上濃厚

設定6濃厚

 

 

もちろんケロットトロフィーも搭載。法則性は直近の山佐の機種と同様でケロット柄なら設定5以上、虹なら設定6濃厚になります。

 

 

設定差⑥「特定の獲得枚数表示」

 

スマスロスーパーリオエース2獲得枚数表示

 

特定の獲得枚数ごとの示唆

表示

示唆

246枚

偶数設定濃厚

456枚

設定4以上濃厚

666枚

設定6濃厚

803枚

設定5以上濃厚

 

 

コチラも定番要素の特定枚数での設定示唆になります。メーカー名の語呂である803枚など、高設定濃厚の枚数は出ればラッキー程度に思っておきましょう。

 

 

設定差⑦「エンディング」

 

スマスロスーパーリオエース2エンディングレア役ボイス

 

ボイス(ボタン色)の示唆

ボイス(色)

示唆

「お客様がお望みなら」(青)

デフォルト

「ちゅうもーく」(黄)

高設定示唆[弱]

「良い予感がするわ」(緑)

高設定示唆[中]

「承認します」(赤)

高設定示唆[強]

「激ヤバじゃん」(虹)

設定4以上濃厚

 

 

エンディング中はレア役成立時にPUSHボタンを押すことでボイスが発生するんですが、そのボイス内容で設定示唆をしています。

 

「激ヤバじゃん」のボイスは設定4以上濃厚!

 

 

スマスロスーパーリオエース2エンディングレア役ボイス

 

 

ちなみにボイス発生時はPUSHボタンの色も変化していて、上の表のようにボイスと色がリンクしているので、例えば左右の台がAT中で聞こえにくくても色だけでも判断可能になっています。

 

 

設定差⑧「その他の推測要素」

 

リール枠エフェクトと成立役の矛盾

 

スマスロスーパーリオエース2リール枠

 

エフェクト色の対応役

表示

対応役

全役

リプレイ

ベル

スイカ

チェリー

チャンス目、チャンスリプレイ

全役

 

 

リール枠エフェクトは成立役を示唆していて、基本は色に対応した小役が揃うのですが、矛盾した場合は本前兆濃厚かつ、本前兆でなかった場合は高設定の期待度アップとなるようです。

 

 

アイキャッチ全員集合の法則崩れ

 

スマスロスーパーリオエース2アイキャッチ

 

 

ステージチェンジする際に全員集合のアイキャッチが出現した場合、次回ノワールルーム突入時に特殊高確の「のわーるるーむ」かAT当選、またはノワールタイムのいずれかになります。

 

この3パターンいずれにも該当しなかった場合は高設定の期待大! 全員集合のアイキャッチ自体がなかなかお目にかかれないと思いますが、ステージチェンジ時は見逃し厳禁です。

 

 

設定考察①「リオチャンスの順番」

 

ここからは実戦で判明した設定差がありそうな要素を考察ポイントとしてピックアップしていきます。

 

 

 

 

考察ポイントの1つ目はAT中の液晶右に表示される報酬の種類について。これはカジノバトル1回ごとに進んでいくMAPになっているのですが、高設定のほうが良いMAPが選ばれていそうな気配あり。

 

リオチャンスの色は「青<黄<緑<赤」の順に報酬が優遇されています。実戦上では設定1よりも設定6のほうが色が優遇された状態でATがスタートしたケースがあったので、MAPの選択率に設定差がある可能性あり。

 

現段階では何も詳細が分かっていないため今後の情報次第なのですが、この点も気にしながら打ってみてください。

 

 

設定考察②「AT中の高確移行率」

 

スマスロスーパーリオエース2AT

 

スマスロスーパーリオエース2AT

 

スマスロスーパーリオエース2AT

 

AT中・ルーフトップバルコニー
移行率【実戦値】
 設定 出現率
1
6 1/688.6

サンプルゲーム数:設定1…1078G
設定6…2066G

 

 

考察要素の2つ目はAT中のステージについてです。AT中のステージは3種類あって、カジノシティ<ムーンライトモード<ルーフトップバルコニーの順で内部状態の期待度がアップします。

 

一応、実戦では設定6のみ3回ほど一番上のステージ(ルーフトップバルコニー)に移行したので、もしかしたらAT中の高確移行率にも設定差があるやもしれません。

 

 ココも今後情報が判明したら機種ページにてお伝えできればと思います。

 

 

エースモードについて

 

スマスロスーパーリオエース2エースモード
 

エースモードごとの性能

モード

性能

ナヴィ

天井が300Gor500Gに短縮

テイル

規定ゲーム数到達ごとに

50%以上でノワールルームに当選

ヴィヴィアン&メリッサ

レア役成立時のノワールルーム当選率アップ

アリス

ノワールルーム当選時の

約50%で「のわーるるーむ」に当選

ノワール

次回の初当りがATに変化

 

 

設定差以外にも本機種を打つ上で知っておきたいのがこの「エースモード」。

 

エースモードとは通常時を有利に進めてくれるモードで、キャラによって性能が変化します。ステージチェンジのアイキャッチ時にサブ液晶にキャラのチップが表示されていればエースモード滞在濃厚!

 

モード名とチップに表示されているキャラはリンクしているので、例えばナヴィのチップが表示されていればナヴィモードになります。

 

同社人気機種『スマスロモンキーターンⅤ』のライバルモードと似た感じと捉えておけばいいでしょう。

 

 

ヤメ時・天井恩恵・狙い目(ゾーン)について

 

続いてヤメ時や狙い目ポイントについても解説していきます。

 

 

■ヤメ時

 

AT終了後がヤメ時のタイミングになりますが、AT終了時はAT引き戻し抽選とノワールルームの抽選に加え、50G消化時にもノワールルームの抽選があるので、そこまでは様子を見るのがオススメ。

 

そこで何も当たらなければヤメ、というのが現状ベストかなと思います。ちなみにAT後に即前兆が発生し連続演出で当った場合はAT引き戻し、ノワールルームで当った場合はBIG当選になります。

 

 

■天井情報

 

天井は2種類で1つはボーナス間で750G+α消化、恩恵はボーナス当選のみ。もう1つはBIGのスルー回数天井で7回AT非当選で到達し、8回目のBIGでATに当選という仕様です。

 

後者のスルー回数天井については設定変更時にスルー回数が7回から4回に短縮されていて、5回目のBIGでATに当選…ということになりますので覚えておきましょう。

 

 

■狙い目

 

●ハマリ台狙い

規定ゲーム数の天井が750Gなのでハマリ台は狙い目。ただ、恩恵がBIGのみなので、できるだけ天井に近い台を狙っていきましょう。

 

BIGのスルー回数に関しては5スルー以上の台があればゲーム数にかかわらず狙ってOK。

 

 

●ノワールルーム狙い

ノワールルームはBIG後およびAT後の50Gと、それ以降の100G刻みで抽選されるので、その手前で空いているような台があればピンポイントで狙ってみてもいいかと思います。

 

ただ、深追いは厳禁なので、ノワールルームに当選しなかった場合はズルズル追わないように注意!

 

 

●ハワードゲーム狙い

ハワードゲームカウンターのリプレイの残り回数が5回や10回で表示されている状態で空き台になっていることは基本なさそうですが、もしあれば「0」になるまで追ってみましょう。

 

ただし、リプレイの残り規定回数が「0」になってもあくまでハワードゲームが抽選されるだけになります。ハワードゲームの当選が約束されるわけではないので、過度の期待は禁物です!

 

 

注目すべき設定看破ポイント・まとめ

 

 

設定推測要素まとめ
 設定推測要素 ポイント 
初当り(BIG+AT)確率 設定1~6で1/289.8~1/219.2。
BIGとATを合算でチェック!
ボーナス直撃確率 確率は1/53905~1/4326。
複数回確認できれば高設定の期待大!
ノワールルーム確率 確率は1/131.9~1/116.2。
設定差は僅少なので参考程度に!
スイカ成立時のPUSHボタンの光り方にも注目!
規定リプレイ回数到達時の
ハワードゲーム当選率
当選率は20%~30%。
コチラもそれほど設定差はないので
他の推測要素と併せてジャッジ!
終了画面 リナのサインの出現頻度をチェック!
ケロットトロフィーは設定5以上、
虹トロフィーは設定6濃厚!
特定の獲得枚数表示 「803枚OVER」は設定5以上、
「666枚OVER」は設定6濃厚
エンディング レア役成立時のボイスに注目!
「激ヤバじゃん!」は設定4以上濃厚!
リール枠エフェクトと
成立役の矛盾
リールエフェクトの成立役矛盾が
発生したら前兆or高設定のチャンス!
アイキャッチ全員集合の
法則性矛盾
全員集合のアイキャッチが発生した際に
特殊高確orATorノワールタイムでなければ
高設定の期待大!

 

 

現在判明しているだけでも9つの設定推測要素があるので、まずはそれの把握に努めてください。

 

実際に設定推測する際は、中身が高設定ならばある程度のゲーム数を消化すれば何かしらの高設定挙動が出てきそうで、確率は低いながらも直撃ボーナスが1度でもあれば粘れそう。複数回出たら終日勝負をしてもいいくらいの強い要素になっています。

 

直撃ボーナスの他、BIG+ATの合算出現率、ノワールルーム出現率、ハワードゲーム当選率もメインの推測要素にしつつ、それ以外を補足的な推測要素として対応するのがいいでしょう。

 

冒頭でも述べたようにAT中がなかなか良い出来になっていると思うので、それを多く体感するためにも是非高設定を狙ってみてください。

 

それでは最後に設定1の勝ちデータも掲載しておくので、低設定で勝つイメージをするためにも参考にしていただければと思います。

 

 

 

 

 

【設定1】実戦データ

 

設定1・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
(50) ノワールルーム 契機:規定ゲーム数/失敗
(412) ノワールルーム 契機:強チェリー/成功
427 BIG BIG中にスイカでAT当選
  リオラッシュ AT中・トータル上乗せ+30G
/リオチャンス×2回
  AT END 426枚獲得
(101) ノワールルーム 契機:レア役/成功
110 BIG  
(30) ノワールルーム 契機:BIG/失敗
(70) ノワールルーム 契機:チャンス目/成功
85 BIG  
(27) ノワールルーム 契機:BIG/失敗
(115) ノワールルーム 契機:チャンス目/成功
131 BIG BIG中にスイカでAT当選
  リオラッシュ AT中・トータル上乗せ+10G
  AT END 170枚獲得
(79) のわーるるーむ
(特殊高確)
契機:規定ゲーム数or強チェリー
/成功
95 リオラッシュ AT中・トータル上乗せ+60G
/リオチャンス×1回
  AT END 獲得枚数引き継ぎ
(29) ノワールルーム 契機:強チェリー/失敗
(54) ハワードゲーム 契機:規定リプレイ/成功
58 リオラッシュ AT中・トータル上乗せ+300G
  AT END 獲得枚数引き継ぎ
(22) ノワールルーム 契機:AT後の抽選/成功
38 BIG BIG中にスイカでAT当選
/上乗せ+20G
  リオラッシュ AT中・トータル上乗せ+30G
/リオチャンス×1回
  AT END 1374枚獲得
1 END 時間切れにつきヤメ

 

設定1・トータルデータ
項目 内容
通常時・ゲーム数 945G
AT中・ゲーム数 1078G
総ゲーム数 2023G
ボーナス初当り回数・出現率 5回(1/189.0)
AT初当り回数・出現率 5回(1/189.0)
ボーナス+AT初当り回数・出現率 10回(1/94.5)
ノワールルーム回数・出現率 9回(1/105.0)
ハワードゲーム回数・出現率 1回(1/945.0)
推定差枚数 +1144枚

 

執筆者:石橋ベンゾー

■出生地:広島

■誕生日:11月16日

■ X:@benzo_ishibashi

10年ほどパチスロ雑誌制作に携わった後、パチ・スロメーカーに6年在籍。そこから機種の魅力を伝える側として活躍すべくフリー編集&ライターに舞い戻る。最近は光モノ系機種にご執心。

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