更新日: 2026/08/14
公開日: 2026/08/14

人気アニメ「喰霊-零-」とのタイアップ機が、およそ14年の時を経てスマスロ化! 『Lパチスロ 喰霊-零-Re』(以下、スマスロ版)が、8月17日から全国導入予定となる。
当記事ではデビュー直前の『喰霊-零-Re』と、初代『パチスロ 喰霊-零-』(以下、初代)のスペックや演出、さらには天井やフリーズの性能などを徹底比較。勝利に不可欠な情報ばかりなので、心して読みこむべし!
スペック比較
| 項目 | 喰霊-零- | 喰霊-零-Re | |
|---|---|---|---|
| 機械割 |
設定1:97.0% 〜設定6:115.0% |
設定1:97.8% 〜設定6:110.0% |
|
| ボーナス合算確率 |
設定1:1/258.0 〜設定6:1/206.1 |
設定1:1/199.8 〜設定6:1/182.0 |
|
| ART確率 | 設定1 | 1/594.3 | 1/468.6 |
| 設定2 | 1/531.5 | 調査中 | |
| 設定3 | 1/573.6 | 調査中 | |
| 設定4 | 1/478.9 | 調査中 | |
| 設定5 | 1/504.5 | 調査中 | |
| 設定6 | 1/383.1 | 調査中 | |
ボーナス合算確率を見てみると、スマスロ版は大幅に当たりやすくなっている。機械割も設定6こそ初代に軍配が上がるが低設定帯はスマスロ版が甘めな数値になっていることもあり、初代よりも遊びやすい機種になっていることが推測される。
またスマスロ版のART確率は設定1のみ判明しているが、こちらも初代の設定4以上の確率となっていてARTに突入しやすい仕様となっている。
ちなみに初代は偶数設定でART突入確率が優遇されていたので、設定判別要素として今作でも踏襲されているかに注目したいところだ。
ART比較

| 項目 | 喰霊-零- | 喰霊-零-Re | |
|---|---|---|---|
| 初期ゲーム数 |
50G+α/セット |
50G+α/セット |
|
| 純増枚数 | 約1.5枚/G | 約1.0枚/G | |
| 継続率 | 50or67or80or89% | 50〜93% | |
ART「喰霊チャンス」は初代と変わらず、セット継続やゲーム数の上乗せで出玉を伸ばしていく仕様。継続率について初代では50or67or80or89%の4種類だったが、『喰霊-零-Re』では50〜93%と、最高継続率がアップしている点は見逃せない。
また初代にあった無限ARTは、今作でも継承されているので安心していただきたい。
上乗せゾーン・殺生石ラッシュが大幅強化!

ARTゲーム数上乗せ特化ゾーンである「殺生石ラッシュ」。「BARを狙え!」からの中段チェリー停止で、ゲーム数上乗せや殺生石ラッシュをストックしていくゲーム性なのは初代と変わらない。
大量上乗せのチャンスである上位版「殺生石ラッシュ極」はスマスロ版でも健在だ。今作ではさらに上位の「殺生石ラッシュロング」と「殺生石ラッシュ極ロング」を新搭載。そして本機最強の特化ゾーン「殺生石レクイエム」なら、期待枚数は約3600枚!!
また今作のART中には、殺生石ラッシュ自体のCZ「殺生石チャレンジ」が搭載されるなど新要素は非常に多彩。初代で好評だったART、そして殺生石ラッシュに様々な要素が追加され、上乗せが何倍も楽しめるようになっているぞ。
通常時比較

通常時の演出でも初代を踏襲しつつブラッシュアップ。懐かしくも新しい初代の演出を、大迫力の全面液晶で味わえるようになった。
通常時からARTへ突入するルートが、初代ではボーナス中の抽選か直通ルート。もしくは後述する特殊パターンのみだったが、スマスロ版ではそれらに加えて、「超自然災害モード」と「解放の刻」の2種のCZを新搭載。ルートが多彩になったことで、ARTがより身近な存在となったと言える。
特戦四課モードでARTをストック!

ARTストックの特化ゾーン「特戦四課モード」は今作にも継承。中段チェリー成立時の一部から突入し、狙えカットイン時に喰霊絵柄が揃えばストック濃厚だ。通常時だけでなく、ART中にも突入する可能性があるぞ。「特戦四課モード」中のART平均ストック数は4.3個となっている。
天井比較
| 項目 | 喰霊-零- | 喰霊-零-Re | |
|---|---|---|---|
| 発動条件 | ボーナス間 1280G消化 | ボーナス+ART間 999G +α消化 |
|
| 恩恵 | 無限ART+ 通常ARTストック 1個以上 |
無限ART 「喰霊チャンス夢幻」 |
|
天井の性能を比較すると、スマスロ版は初代よりも天井到達ゲーム数がかなり浅くなっている。しかし今作はボーナス確率も上がっているうえにART突入でも天井ゲーム数がリセットとなるため、到達は容易ではないが、そのぶん恩恵は強力なのでハマリ台があれば積極的に狙いにいく価値があると言える。
フリーズ比較

| 項目 | 喰霊-零- レバーONフリーズ |
喰霊-零-Re ロングフリーズ |
|
|---|---|---|---|
| 確率 | 1/65536 | 調査中 | |
| 恩恵 (契機) |
赤7BIG+ 無限ART+ 殺生石ラッシュ極×1個+ 最高継続率のART×1個 |
無限ART+ART5セット+ 殺生石ラッシュ×3個+ 殺生石ラッシュ極×3個 (単独赤7BIG成立時の一部) |
|
| 期待枚数 | 約2900枚 | 約3600枚 | |
大量出玉獲得のチャンスであるフリーズは今作でも搭載。確率は現在調査中だが、ART5セットにくわえ殺生石ラッシュと殺生石ラッシュ極のストックが3個ずつと非常に強力な性能となっている。期待枚数も約2900枚から約3600枚にパワーアップ!!
8月17日(月)全国導入開始予定!
以上、『喰霊-零-Re』と初代『喰霊-零-』を徹底比較してきたが、いかがだっただろうか。今作では演出やゲーム性などは初代を踏襲していて懐かしさもあるが、あらゆる面でパワーアップを果たしているため最新作にふさわしい完成度だといえる。
とくにARTの喰霊チャンスと、ゲーム数上乗せゾーンの殺生石ラッシュは新要素が多岐にわたる。初代ファンも初めて触れるプレイヤーも、誰もがかつてない出玉感を味わえるはずだ。
導入開始は8月17日(月)。『喰霊』で華麗に勝利をつかめ!!
