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スマスロ ストリートファイター6の設定差はこれを見ればOK! 初当り確率・FBスルー回数・終了画面

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レオスター『スマスロ ストリートファイター6』の設定推測ポイントを徹底解説!

更新日: 2026/08/19

公開日: 2026/08/16

 

 

 

敵とのバトルに勝ち進んでボーナスを連打させていくSTタイプのような仕様で登場したレオスターの『スマスロ ストリートファイター6』。

 

徐々にではあるが高設定狙い時における注目ポイントが判明している。今回はあらためてではあるが、本機の設定差をまとめてお届けしていくので、設定推測の手助けになれば幸いだ。

 

 

初当り確率/機械割

 

 

 

簡易スペックはご覧の通り。ファイターズバトル(以下FB)と呼ばれるいわゆるCZに関しては若干の設定差はあるもののその差は僅かだ。

 

一方でFB勝利後のボーナス初当りに設定差あり。これには理由があるので後程詳しく解説していこう。

 

 

FBスルー回数天井

 

FB規定スルー回数天井振り分け

設定

0回

1回

2回

3回

1

0.8%

0.8%

25.0%

73.4%

2

0.8%

1.6%

28.1%

69.5%

3

0.8%

3.1%

31.3%

64.8%

4

1.6%

6.3%

37.5%

54.7%

5

2.3%

9.4%

40.6%

47.7%

6

3.1%

12.5%

43.8%

40.6%

 

 

表内の「3回」が選択された場合は「3連続駆け抜け→4回目のFBが対象」となり、高設定ほど少ないスルー回数(FB駆け抜けの回数)での天井が選ばれやすい。

 

0回(要は初当りで勝利濃厚のFBに当選)や1回=初当り2回目のFBが勝利濃厚だった場合は高設定に期待できる。なお、勝利濃厚のFBはバトル開始時に勝率が99%表示になるため見た目で判断可能だ。

 

 

特定の獲得枚数表示

 

 

 

獲得枚数表示の示唆

表示

示唆

456 OVER

設定4以上濃厚

555 OVER

設定5以上濃厚

666 OVER

設定6濃厚

 

 

ボーナス中の特定獲得枚数表示で設定が示唆される。高設定パターンが出現した場合は終日勝負を視野に置こう。

 

ただ、本機の機械割は設定6以外は状況次第的な所があるので、そこは臨機応変に対応していきたい。

 

 

終了画面

 

ボーナス終了画面

 

スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面
 

ボーナス&エンディング終了画面の示唆

パターン

示唆

ルーク&春麗&キャミィ

デフォルト

男性ファイター集合

奇数設定示唆

女性ファイター集合

偶数設定示唆

ケン&JP

高設定示唆[弱]

リュウ

高設定示唆[強]

ルーク&ジェイミー

設定2以上濃厚

全員集合

設定4以上濃厚

エンタライオン

設定6濃厚

 

 

ボーナス終了画面で設定が示唆される。全員集合なら設定4以上、エンタライオンなら設定6濃厚だ。

 

  

【男性ファイター集合】

スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

【女性ファイター集合】

スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

【ケン&JP】

スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

【リュウ】

スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

【ルーク&ジェイミー】

スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

【全員集合】

スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

【エンタライオン】

スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

 

エンタトロフィー

 

エンタトロフィーの示唆

示唆

設定2以上濃厚

設定3以上濃厚

設定4以上濃厚

紅葉柄

設定5以上濃厚

設定6濃厚

 

 

FB終了画面ではエンタトロフィーが出現する可能性あり。紅葉柄なら設定5以上、虹なら設定6濃厚だ。

 

 

コンティニューチャンス

 

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルコンティニューチャンス

 

FB駆け抜け時のコンティニューチャンス当選率(設定1)

状況

当選率

FB駆け抜け時

25.0%

 

 

前述したボーナス初当りに設定差がある理由がコレ。初回のFBは基本的に継続率は低めで、引き戻し的な役割を担うこのコンティニューチャンスに突入するか否かもかなり重要となる。

 

また、FB駆け抜け時は突入率がアップするほか、駆け抜け時以外でも突入する可能性はある。現状では設定1での当選率が25%になっているので、高設定はそれよりもコンティニューチャンスに突入しやすい可能性大。

 

なお、コンティニューチャンスを成功させると初回FBがクリア扱いになり、そのままボーナスを消化することが可能だ。

 

 

エンディング中・レア役成立時のボイス

 

 

エンディング中・レア役時ボイス

LEDパターン

What's up(ワッツアップ)

リール左右発光(ループなし)

check it out(チェケラー)

リール右側発光ループ

Put your hands up(プチョヘンザ)

リール左側発光ループ

It's so cool(イッツソークール)

リール左右+ナビランプ

発光ループ(白)

456(シゴロー)

リール左右+ナビランプ

発光ループ(紫)

設定示唆

What's up(ワッツアップ)

デフォルト

check it out(チェケラー)

奇数設定示唆

Put your hands up(プチョヘンザ)

偶数設定示唆

It's so cool(イッツソークール)

高設定示唆

456(シゴロー)

設定4以上

 

 

エンディング中はレア役を引くとボイスで設定を示唆。ボイスはLEDの点灯パターンと連動しているため、聞こえづらい場合はLEDの動きと色をチェックしよう。

 

 

まとめ

 

 

 

現状はFBスルー回数とコンティニューチャンス当選率をメインに設定推測していこう。その中で終了画面による示唆も含めて総合的に判断していきたい。

 

高設定の挙動が気になる方は、下バナーのリンク先にある特集記事に設定6の実戦データが掲載されているので是非チェックしてもらいたい。

 

 

 

 

執筆者:石橋ベンゾー

■出生地:広島

■誕生日:11月16日

■ X:@benzo_ishibashi

10年ほどパチスロ雑誌制作に携わった後、パチ・スロメーカーに6年在籍。そこから機種の魅力を伝える側として活躍すべくフリー編集&ライターに舞い戻る。最近は光モノ系機種にご執心。

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