機種情報/演出・解析情報

すとりーとふぁいたー6

スマスロ ストリートファイター6
(新台スマスロ)パチスロ|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

スマスロ ストリートファイター6の筐体画像
スマスロ ストリートファイター6(パチスロ)のリール配列

ユーザー評価(93件)

1.23

設置店検索 スマスロ ストリートファイター6の設置店

この機種をおすすめしている店舗

型式名
Lストリートファイター6SB
メーカー名 レオスター(メーカー公式サイト)
レオスターの掲載機種一覧
機械割 97.4% 〜 110.0%
導入開始日 2026年08月03日(月)
機種概要 ●通常時は規定ゲーム数消化でFBに移行
●レア役でゲーム数加算ゾーンのドライブチャンスを抽選
●FBはバトルタイプ、小役で敵の体力を削りきればボーナス当選
●FBランクで勝率が変化
●ゴールドランク(勝率約80%)到達後は滅の減算にチャレンジ
●滅をすべて減算すると勝率約88%のレジェンドランクへ突入

ボーナス出現率

スマスロ ストリートファイター6(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロ ストリートファイター6(パチスロ)のゲームフロー

スマスロ ストリートファイター6のお知らせ一覧

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

終了画面系

エンタトロフィー

エンタトロフィーの示唆

示唆

設定2以上濃厚

設定3以上濃厚

設定4以上濃厚

紅葉柄

設定5以上濃厚

設定6濃厚

FB終了画面ではエンタトロフィーが出現する可能性がある。

NEW!

ボーナス終了画面

スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面
ボーナス終了画面で設定が示唆される。

 

ボーナス&エンディング終了画面の示唆

パターン

示唆

ルーク&春麗&キャミィ

デフォルト

男性ファイター集合

奇数設定示唆

女性ファイター集合

偶数設定示唆

ケン&JP

高設定示唆[弱]

リュウ

高設定示唆[強]

ルーク&ジェイミー

設定2以上濃厚

全員集合

設定4以上濃厚

エンタライオン

設定6濃厚

  

[男性ファイター集合]
スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

[女性ファイター集合]
スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

[ケン&JP]
スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

[リュウ]
スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

[ルーク&ジェイミー] 
スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

[全員集合]
スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

 

[エンタライオン]
スマスロ ストリートファイター6ボーナス終了画面

エンディング

NEW!

レア役時のボイス

エンディング中・レア役時ボイス

LEDパターン

What's up(ワッツアップ)

リール左右発光(ループなし)

check it out(チェケラー)

リール右側発光ループ

Put your hands up(プチョヘンザ)

リール左側発光ループ

It's so cool(イッツソークール)

リール左右+ナビランプ

発光ループ(白)

456(シゴロー)

リール左右+ナビランプ

発光ループ(紫)

設定示唆

What's up(ワッツアップ)

デフォルト

check it out(チェケラー)

奇数設定示唆

Put your hands up(プチョヘンザ)

偶数設定示唆

It's so cool(イッツソークール)

高設定示唆

456(シゴロー)

設定4以上

エンディング中はレア役を引くとボイスで設定を示唆。
ボイスはLEDの点灯パターンと連動しているため、聞こえづらい場合はLEDの動きと色をチェックしよう。

獲得枚数表示

特定の獲得枚数表示

獲得枚数表示の示唆

表示

示唆

456 OVER

設定4以上濃厚

555 OVER

設定5以上濃厚

666 OVER

設定6濃厚

ボーナス中の特定獲得枚数表示で設定が示唆される。

実戦検証

NEW!

実戦特集

スト6実戦

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

1.FB間最大1000G消化(液晶ゲーム数)
2.FBスルー最大3回(4回目のFB当選)

天井恩恵

1.FB当選
2.初回勝利濃厚のFBに移行

リセット仕様

●通常B以上スタート
●初回のFBがブロンズランク(継続率60%以上)以上スタートの期待度アップ
●約25%で天国スタート

ヤメ時

●FB終了後1G目のアイキャッチでモードを確認しつつヤメ
●FBがレジェンドランクまで行っていた場合は次回のFBランクが優遇されるので続行するのもあり

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方(小役狙い)

[最初に狙う絵柄]
スマスロ ストリートファイター6打ち方
左リール上段付近にBARを目押し。
スイカがスベってきた時以外、中&右リールフリー打ちでOKだ。

 

[スイカ停止時]
スマスロ ストリートファイター6打ち方
中リールにスイカを目押し(青7目安)。右リールはフリー打ちで消化しよう。

 

[レア役の停止例]
スマスロ ストリートファイター6打ち方レア役

NEW!

色目押し時の注意点

ボーナス中の色目押しベルは、遅めに狙うとこぼしてしまう可能性があるため、やや早めに押すことをオススメ。
BARは5コマ下にあるブランク、赤7は5コマ下にある青7も対応箇所になる。

icon

解析情報通常時

小役関連

小役確率

小役確率

確率

押し順ベル

1/2.4

色目押しベル

1/3.6

共通ベル(上段揃いの4枚)

1/17.8

スイカ

1/72.8

弱チェリー

1/81.9

強チェリー

1/655.4

チャンス目

1/163.8

※レア役合算確率は1/29.8

小役確率は全設定共通だ。

内部状態関連

高確・超高確解説

[キャミィステージは高確示唆]
スマスロ ストリートファイター6ステージ

 

[ジェイミーステージは超高確示唆]
スマスロ ストリートファイター6ステージ
弱レア役やゲーム数消化契機で高確や超高確への移行を抽選。高確以上ではドライブチャンス当選率が優遇される。
継続ゲーム数は16〜32Gだ。

高確・超高確移行抽選

弱レア役の高確移行率

高確ゲーム数

移行率

16G

43.8%

24G

25.0%

32G

6.3%

トータル

75.1%

高確は弱レア役の一部で移行する。

 

ドライブチャンス終了後の超高確移行率

高確ゲーム数

初回

超高確中

16G

23.4%

96.9%

24G

1.2%

2.3%

32G

0.4%

0.8%

トータル

25.0%

100%

超高確は一度移行すれば、超高確中にドライブチャンスが当選し続ける限り継続する。

モード

NEW!

通常モード

通常モード

モード

特徴

通常A

次回は必ず通常B以上に移行

天井:1000G

通常B

次回通常Cまたは天国移行の期待度がアップ

天井:900G

通常C

次回天国期待度がアップ

天井:800G

天国

天井:200G

 

設定変更後の注目ポイント

設定変更後は通常B以上からスタート

設定変更後の天国移行率は約25%

 

通常モードごとのゲーム数テーブル(AT中)

ゲーム数

通常A

通常B

通常C

天国

100G

200G

天井

300G

400G

500G

600G

700G

800G

天井

900G

天井

1000G

天井

通常時のゲーム数テーブルは4種類のモードで管理されている。

ゲーム数加算

NEW!

規定ゲーム数の加算

スマスロ ストリートファイター6規定ゲーム数
液晶中央上部に表示されているゲーム数が規定数に到達すると前兆のワールドツアーを経由してFBに突入。
斜めベルとレア役契機のロゴランプ点灯やドライブチャンス(ゲーム数加算ゾーン)で、一気にゲーム数を増やすことができる。

 

[ロゴ点灯]
スマスロ ストリートファイター6規定ゲーム数
斜めベルやレア役が成立するごとに1文字ずつ点灯していき、全点灯(13文字)でストリートジャッジが発生して複数ゲーム数を加算する。

 

[ストリートジャッジ]スマスロ ストリートファイター6規定ゲーム数
全点灯後は画面右下のミニ画面ルーレットで加算ゲーム数を告知!

 

[ゲーム数の色]
スマスロ ストリートファイター6規定ゲーム数
ゲーム数の色が青に変化すれば前兆(フェイク含む)、赤になれば本前兆濃厚だ。

NEW!

ストリートジャッジの加算ゲーム数抽選

スマスロ ストリートファイター6規定ゲーム数

ストリートジャッジのゲーム数振り分け

加算

振り分け

20G

50.0%

30G

31.3%

50G

12.5%

100G

5.1%

200G

0.8%

300G

0.4%

平均

約33G

最低20G、最大で300Gが加算される。

ドライブチャンス

ドライブチャンス概要

スマスロ ストリートファイター6ドライブチャンス
ゲーム数加算ゾーンは全部で4種類。パターンによって加算性能が大きく変化する。

 

ドライブチャンス 性能

当選契機

通常時のレア役など

消化中の抽選

パターンによって変化

 

ドライブチャンスの平均加算ゲーム数

種別

平均加算ゲーム数

アタックドライブ

約30G

ルークドライブ

約80G

春麗ドライブ

約120G

キャミィドライブ

約200G

 

[アタックドライブ]
スマスロ ストリートファイター6ドライブチャンス

アタックドライブの登場キャラ別加算ゲーム数

キャラ

加算ゲーム数

ルーク

22.3G

ジェイミー

37.5G(30G以上濃厚)

ルーク&ジェイミー

122.5G(50G以上濃厚)

小役成立で大量上乗せに期待できる1G完結タイプ。登場キャラによって加算ゲーム数が変化する。

 

[ルークドライブ]
スマスロ ストリートファイター6ドライブチャンス
4GのSTタイプで、小役を引くたびに4Gを再セット。最初の4Gで1度も小役を引けなかった場合、最低保証として10Gが加算される。

 

[春麗ドライブ]
スマスロ ストリートファイター6ドライブチャンス

春麗の継続ゲーム数振り分け

ゲーム数

通常滞在時

10G

75.0%

20G

25.0%

10or20G間、百裂脚アイコンを貯めて、最終ゲームで一気に加算する。

 

[キャミィドライブ]
スマスロ ストリートファイター6ドライブチャンス
10G間、成立役に応じてゲーム加算抽選する完全告知タイプ。
最低でも50Gを加算!?

NEW!

種別振り分け

スマスロ ストリートファイター6ドライブチャンス

ドライブチャンス振り分け

種別

振り分け

アタックドライブ

34.5%

ルークドライブ

36.4%

春麗ドライブ

17.6%

キャミィドライブ

11.5%

ルーレット形式でドライブチャンスの種別が告知される。

ワールドツアー(前兆)

ワールドツアー解説

スマスロ ストリートファイター6ワールドツアー

ワールドツアーのポイント

規定ゲーム数消化時に突入するFB前兆

国を移動(枠色が変化)するほど期待度アップ

規定ゲーム数到達時に突入する前兆ステージで、国を移動(枠色が変化)するほど期待度がアップする。

 

[ブラジル]
スマスロ ストリートファイター6ワールドツアー

 

[メキシコ]
スマスロ ストリートファイター6ワールドツアー

 

[ジャマイカ]
スマスロ ストリートファイター6ワールドツアー

 

[ナイシャール]
スマスロ ストリートファイター6ワールドツアー

 

[日本]
スマスロ ストリートファイター6ワールドツアー

最終ステージ(連続演出発展時)別本前兆期待度

ステージ

期待度

ブラジル

59.7%

メキシコ

24.1%

ジャマイカ

39.5%

ナイシャール

100%

日本

100%(初回FBが勝利濃厚)

基本的にブラジルからスタートするが、それ以外のステージからスタートした場合は期待度が大幅にアップ。
日本ステージは勝利だけでなく、初回のFBが勝利濃厚になる。

 

[移動パターンも多彩]
スマスロ ストリートファイター6ワールドツアー

 

[ラストは連続演出に突入]
スマスロ ストリートファイター6ワールドツアー
国に応じた連続演出に発展する。

ドライブチャンス抽選

ドライブチャンス当選率

ドライブチャンス当選率

通常滞在時

高確滞在時

超高確滞在時

弱レア役

5.1%

33.6%

50.0%

強レア役

75.0%

100%

100%

その他

3.1%

超高確率中はレア役以外でもドライブチャンスを抽選、毎ゲーム1/19.8で当選する計算になる。

フリーズ

NEW!

ロングフリーズ

スマスロ ストリートファイター6Fロングフリーズ
スマスロ ストリートファイター6Fロングフリーズ
スマスロ ストリートファイター6Fロングフリーズ

ロングフリーズ恩恵

恩恵

レジェンドランクのFB+Vストック1個

 

icon

解析情報ボーナス時

ファイターズバトル(FB)

NEW!

FB概要

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFB

ファイターズバトル(FB)性能

突入契機

通常時の規定ゲーム数到達時など

継続ゲーム数

導入パート:3G

バトルパート:15G+α

勝率

50or60or70or80or88%

※ランクで変化

小役成立確率

約1/2.9

消化中の抽選

導入パートは対戦相手昇格抽選、

バトルパートはダメージ抽選

小役成立時のアイコンで対戦相手を攻撃していき、体力を削りきれば勝利→ボーナス突入というシンプルなゲーム性だ。
FBには5段階のランクがあって、ランクが高いほど勝率(ダメージ量)がアップ。
対戦相手は6通りで、勝率自体は同じだが、勝利した対戦相手に応じて勝利時の恩恵(ボーナス枚数決定)が変化する。

 

[5種類のFBランクで勝率変化]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFB

ランクごとの勝率&体力ゲージ

ランク

勝利

体力ゲージ

ルーキー

約50%

250

ブロンズ

約60%

240

シルバー

約70%

230

ゴールド

約80%

190

レジェンド

約88%

150

ボーナス中はランクアップを抽選。一度上がったランクは下がることがないので、基本的にボーナスを引くほど勝率もアップしていくという流れだ。

 

[導入シーン]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFB
自分の好きなキャラクターを選択できる。

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFB
キャラ選択後は対戦相手が登場。乱入演出で対戦相手が変化すれば、勝利=高報酬に期待できるJPorリュウが登場する。

 

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFB
バトル開始画面が表示されてバトルパートへ移行。Vストックを所持している場合はここで消費する。

 

[バトルパート]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFB
1Gごとに攻撃アイコンがスライドしていき、小役を引くと当該の攻撃アイコンで対戦相手にダメージを与えることができる。

 

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFB

アイコンごとの効果

アイコン

小役成立時の効果

パンチ

小ダメージ

キック

中ダメージ

SP(弱)

大ダメージ

SP(強)

特大ダメージ

いずれかの攻撃が発生

DI

追撃攻撃

COMBO

コンボ攻撃(小役連続成立でゲーム数減算ストップ)

一撃

一撃勝利

 

[逆押し狙え時はチャンス]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFB
逆押し狙え時は小役成立の大チャンス。左リールに赤7の下にあるチャンス絵柄が止まれば小役扱いになる。
ガセもあるが、チャンス絵柄非停止で小役が揃うこともある。

 

[最終ゲーム]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFB
ゲーム数が尽きると残りゲーム数が??Gに変化。ここでハズレを2連続で引くとFBが終了する。
FB中の小役確率は約1/2.9なので、ハズレが2連続する割合は約43%。ここでの頑張り次第で十分勝利を狙うこともできる。

 

[ゴールドランク以上で豪鬼が使用可能に!]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルレジェンドランク
ゴールドランク以上では、キャラ選択で「豪鬼」を選択できるようになる。

レジェンドランク

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルレジェンドランク
レジェンドランクに到達すれば勝率が88%超になるだけでなく、ボーナスの平均枚数も約500枚(払い出し)にアップする。

NEW!

ダメージ解説

スマスロ ストリートファイター6FB

小役成立時のアイコン別ダメージ振り分け

ダメージ

パンチ

キック

SP(弱)

SP(強)

20

100%

30

100%

40

100%

50

75

100%

100

250

平均

20.0

30.0

40.0

75.0

ダメージ

コンボ

DI

一撃

20

30

40

50.0%

50

33.6%

75

13.3%

75.0%

100

2.7%

21.9%

250

0.4%

3.1%

100%

平均

50.5

85.9

250

 

レア役時の追加ダメージ振り分け

ダメージ

弱レア役

強レア役

20

87.5%

30

6.6%

40

3.1%

87.5%

50

1.6%

8.2%

75

0.8%

3.1%

100

0.4%

0.8%

250

0.4%

平均

22.5

43.2

アイコンに応じて小役成立時のダメージを抽選。
レア役時は通常のダメージ抽選に加え、追撃で20ダメージ以上を与えることができる。

NEW!

対戦相手抽選

[対戦相手]
スマスロ ストリートファイター6FB

[レジェンドランク以外]対戦相手振り分け

対戦相手

振り分け

平均払い出し枚数

マリーザ

27.0%

257枚

ガイル

27.0%

257枚

マノン

27.0%

257枚

ジュリ

13.7%

350枚

JP

4.1%

451枚

リュウ

1.1%

524枚

 

[レジェンドランク]対戦相手振り分け

対戦相手

振り分け

平均払い出し枚数

マリーザ

16.9%

421枚

ガイル

16.9%

421枚

マノン

16.9%

421枚

ジュリ

25.3%

490枚

JP

16.1%

598枚

リュウ

8.0%

792枚

 

対戦相手ごとの法則

マリーザ、ガイル、マノンは連続したら500枚以上濃厚

ジュリは300枚以上濃厚

JPは400枚以上濃厚

リュウは500枚以上濃厚

対戦相手の選択率はレジェンドランク以外(ルーキー〜ゴールド)orレジェンドランクで変化する。

 

[乱入パターン]
スマスロ ストリートファイター6FB

乱入あおり回数別・乱入発生期待度

回数

期待度

1回

10.9%

2回

19.3%

3回

46.2%

 

乱入発生時の対戦相手振り分け

対戦相手

振り分け

JP

75.8%

リュウ

24.2%

あおりが3回発生すれば乱入の期待大。
乱入時はJPorリュウが対戦相手になる。

ボーナス

ボーナス枚数決定ゾーン

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス
FB勝利後は揃った7絵柄のパターンで初期枚数決定ゾーンが変化する。

 

揃った7絵柄ごとのゾーン

揃った絵柄

移行先

平均上乗せ

赤7

フィニッシュブロー

273枚

青7

フィニッシュコンボ

521枚

※上乗せ枚数は払い出し

 

[フィニッシュブロー]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス
攻撃を溜めるほど大量上乗せのチャンス!

 

[フィニッシュコンボ]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス
表示された停止ボタンを押すたびに上乗せ。
停止ボタンではなく、PUSHボタンの指示が出れば一撃大量上乗せの期待大だ。

ボーナス概要

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス

ボーナス 性能

突入契機

FB勝利後

獲得枚数

初期枚数決定ゾーンで抽選

消化中の抽選

FBランク昇格、メーター加算

※メーターMAX(20pt)でアイテム獲得

備考

滅ゾーン発生後は滅の減算も抽選

ボーナス中はFBを有利に進めるアイテムやFBのランクアップを抽選する。
逆押し狙えでドライブ図柄が停止すればランクアップ濃厚。
レア役や1枚役で画面右のメーターが貯まっていき、MAX(20pt)になるとアイテムを獲得できる。

 

[逆押し狙え]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス
成功でランクアップ!

 

[高確]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス
10Gごとに高確へ移行。滞在中はポイント獲得と逆押し狙えの発生率がアップする。

 

[アイテムの種類]
●FB+1
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス

●ガード
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス

●Vストック
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルFBボーナス

アイテム一覧

アイテム

効果

FB+1G

次回FBのゲーム数が1G増える

ガード

FB終了時の敗北(ハズレ2連続)を1回防ぐ

Vストック

次回FBのアイコンがすべて一撃に変化

 

NEW!

ポイント&アイテム獲得抽選

[ポイント獲得]

獲得ポイント振り分け

通常滞在時

獲得

弱レア役

強レア役

1枚役

1pt

100%

2pt

75.0%

3pt

21.9%

5pt

3.1%

75.0%

10pt

21.9%

20pt

3.1%

高確滞在時

獲得

弱レア役

強レア役

1枚役

1pt

63.3%

2pt

33.6%

3pt

75.0%

3.1%

5pt

21.9%

75.0%

10pt

3.1%

21.9%

20pt

3.1%

強レア役は通常・高確不問で5pt以上を獲得できる。

 

[アイテム獲得]

ポイントMAX(20pt)時のアイテム振り分け

アイテム

振り分け

FB+1G

75.0%

ガード

23.4%

Vストック

1.6%

 

NEW!

ランクアップ獲得抽選

スマスロ ストリートファイター6FBボーナス

ランクアップ当選率

当選率

弱レア役

4.0%

強レア役

38.0%

逆押し狙え→成功

100%

ランクアップ当選率は通常・高確不問だが、逆押し狙えの発生率がアップするため、高確中はランクアップしやすい。

 

ランクアップ当選時のアップ段階振り分け

アップ段階

振り分け

1段階アップ

96.9%

2段階以上アップ

3.1%

ランクは基本的に1契機につき1段階ずつアップするが、まれに2段階以上アップするケースもある。

滅ゾーン

滅ゾーン概要

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトル滅ゾーン

滅ゾーン 性能

移行契機

ゴールドランク(勝率80%)に昇格した

ボーナス後

継続ゲーム数

30G

滞在中の抽選

メーター加算、滅の減算

※メーターMAX(20pt)でアイテム獲得or滅減算

FBのランクがGOLD(勝率80%)に昇格したボーナス後に突入する「滅」の減算ゾーン。
滅をすべて減算(0に)できれば勝率88%超のFBランクレジェンドに昇格する。
以降のボーナス中は滅減算を抽選するようになるので、ここで多くの滅を減算すればレジェンド到達を早めることができる。

 

[メーター抽選]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトル滅ゾーン
ボーナス中と同じく、レア役や1枚役で画面右のメーターをMAX(20pt)にするとアイテム獲得or滅を減算できる。

 

[滅の減算]
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトル滅ゾーン
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトル滅ゾーン
滅の導光板発生で滅を減算!

NEW!

ポイント&アイテム・滅減算抽選

[ポイント獲得]
スマスロ ストリートファイター6FB滅ゾーン

獲得ポイント振り分け

獲得

弱レア役

強レア役

1枚役

逆押し狙え

1pt

2pt

50.0%

50.0%

3pt

37.5%

37.5%

5pt

75.0%

12.5%

12.5%

10pt

21.9%

75.0%

20pt

3.1%

25.0%

逆押し狙えは失敗しても2pt以上を獲得できる。

 

[アイテム獲得or滅減算]
スマスロ ストリートファイター6FB滅ゾーン

ポイントMAX(20pt)時の滅減算・アイテム振り分け

アイテム

滅残り7個以上

滅残り6個以下

滅残り0個

滅減算

75.0%

50.0%

FB+1G

18.8%

37.5%

87.5%

ガード

5.5%

11.7%

11.7%

Vストック

0.8%

0.8%

0.8%

滅の残りが6個以下になると滅減算の選択率が低くなる。

 

滅減算当選時の個数振り分け

滅減算数

振り分け

1個

96.9%

2個

2.7%

3個

0.4%

滅は1契機で最大3個減算する可能性がある。

コンティニューチャンス

コンティニューチャンス解説

スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルコンティニューチャンス
スマスロ ストリートファイター6ファイターズバトルコンティニューチャンス

コンティニューチャンス 性能

移行契機

FB終了時の一部

継続ゲーム数

6G

滞在中の抽選

成立役に応じて復活勝利を抽選、レア役は復活濃厚

FB敗北時の一部で突入するゾーンで、6G以内にレア役を引けば復活勝利濃厚。
レア役以外で復活する場合もある。

icon

演出情報

エンタライオンの日

毎月10日はエンタライオンの日

エンタライオン

キャンペーンなどの詳細情報は↑画像をクリック!

通常時

ステージ解説

ステージの示唆

ステージ

示唆

ルークステージ

デフォルト

春麗ステージ

キャミィステージ

高確示唆

ジェイミーステージ

超高確示唆

[ルークステージ]
スマスロ ストリートファイター6ステージ

 

[春麗ステージ]
スマスロ ストリートファイター6ステージ

 

[キャミィステージ]
スマスロ ストリートファイター6ステージ
高確示唆。

 

[ジェイミーステージ]
スマスロ ストリートファイター6ステージ
超高確示唆。

NEW!

アイキャッチの示唆

スマスロ ストリートファイター6アイキャッチ
ファイターズバトル敗北もしくはコンティニューチャンス失敗後に発生するアイキャッチのパターンで滞在モードを示唆。
上画像のルークがデフォルト、それ以外のアイキャッチが示唆パターンになる。

 

アイキャッチの示唆

パターン

示唆

ルーク

デフォルト

春麗

通常B以上示唆

キンバリー

通常B以上濃厚

キャミィ

通常C以上示唆

JP

通常B以上濃厚&通常C以上の期待度アップ

ジェイミー

天国示唆

豪鬼

通常C以上濃厚

リュウ

天国濃厚

 

[春麗]
スマスロ ストリートファイター6アイキャッチ

 

[キンバリー]
スマスロ ストリートファイター6アイキャッチ

 

[キャミィ]
スマスロ ストリートファイター6アイキャッチ

 

[JP]
スマスロ ストリートファイター6アイキャッチ

 

[ジェイミー]
スマスロ ストリートファイター6アイキャッチ

 

[豪鬼]
スマスロ ストリートファイター6アイキャッチ
通常C以上濃厚。

 

[リュウ]
スマスロ ストリートファイター6アイキャッチ
天国滞在濃厚だ。

NEW!

暗転パターンの示唆

スマスロ ストリートファイター6暗転ステージチェンジ
連続演出失敗後・ドライブチャンス終了後に発生する暗転パターンでFB当選までの規定ゲーム数を示唆。
上画像の黒暗転がデフォルト、それ以外のが示唆パターンになる。

 

暗転の示唆

パターン

示唆

黒暗転

デフォルト

青暗転

300G以内のFB当選期待度:約55%

赤暗転

100G以内のFB濃厚

黒暗転→ロゴ出現

300G以内のFB濃厚

黒暗転→チャンス表示

本前兆中(規定ゲーム数到達済み)

 

[青暗転]
スマスロ ストリートファイター6暗転ステージチェンジ

 

[赤暗転]
スマスロ ストリートファイター6暗転ステージチェンジ

 

[黒暗転→ロゴ出現]
スマスロ ストリートファイター6暗転ステージチェンジ

 

[黒暗転→チャンス表示]
スマスロ ストリートファイター6暗転ステージチェンジ
本前兆中濃厚!

ファイターズバトル(FB)

NEW!

ラウンド開始画面

スマスロ ストリートファイター6FBラウンド開始画面
初当り時、ゴールドランク・レジェンドランクの初回を除き、2G目に表示されるラウンド開始画面で対戦相手が示唆される。

 

FBラウンド開始画面の示唆

パターン

示唆

青(ルーク・春麗・キャミィ・豪鬼)

デフォルト

緑(ルーク・春麗・キャミィ・豪鬼)

上位キャラ登場のチャンス

味方全員集合

ジュリ以上濃厚

敵全員集合

JPorリュウ濃厚

[青背景]
スマスロ ストリートファイター6FBラウンド開始画面

 

[味方全員集合]
スマスロ ストリートファイター6FBラウンド開始画面

 

[敵全員集合]
スマスロ ストリートファイター6FBラウンド開始画面

裏ボタン系

FB中対戦相手決定画面の表情変化

スマスロ ストリートファイター6FB

バトル導入の対戦相手決定画面の表情変化

手順

対戦相手決定画面でボタンをPUSH

効果

自キャラの表情が変化すれば

勝利時の恩恵がフィニッシュコンボ(青7揃い)濃厚

備考

フィニッシュコンボ時の約75%で発生

 

ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ ストリートファイター6

一覧へ

  • ボーナス中、すごく目押ししにくい。色目押しとかでやってる人は打たない方がいいだろう。びっくりするくらい出玉が減る。目押しできてもものすごく疲れるので、上位引いてても途中でどうでもよくなる。開発陣は打ち手の負担考慮にいれたほうがいい。勝ったがもう打たないだろう。 一応いいところもあり、FBのシステム自体は厳しいが割と楽しいので他の機種に流用して欲しいところだ。 あとはプレイアブルも対戦相手もキャラが少なくて残念かな。

    3.00

    Syousa.

    2026/08/04

  • サイコクラッシャー!!!

    5.00

    ベガ

    2026/07/25

  • モンハンサンブレイクの抱き合わせ機

    3.00

    justice小島

    2026/07/24

  • とりあえずレジェンド行くまで全ツッパ

    5.00

    alec

    2026/07/20

シリーズ機種
スマスロ ストリートファイター6

一覧へ

この機種の関連情報
スマスロ ストリートファイター6

特集

ブログ

この機種の設置店舗一覧
スマスロ ストリートファイター6

このページのトップへ