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元ネタはミルキーちゃん?

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公開日: 2025/06/24

 

僕の中で好きな6号機トップ10に入る名機『探偵オペラ・ミルキィホームズR 大収穫祭』、通称ミルキーちゃん。この台、何がすごいって擬似遊技の使い方が画期的だったんです。

 

擬似遊技はレア役が停止する可能性あり、擬似遊技でのレア役も通常のレア役と同等の抽選が行われる。前兆中は擬似遊技でリプレイが揃う可能性があり、斜めラインで揃うと本前兆の期待度アップ。もちろんリーチ目が停止すればボーナス確定。擬似遊技のおかげで前兆中に出目でアツくなれる台だったのです。演出があんまり強くなくても斜めリプレイがいっぱい揃ってるから本前兆でしょコレ、とか。逆に演出はめっちゃ強いけど出目が弱いから心配、とか。もうホールではほぼ見かけなくなっちゃったけど、ミルキーちゃんは法則を知っていればめちゃくちゃ楽しめる台でした。

 

僕はこの擬似遊技のリプレイ方式が流行ると思っていたんですが、結局はあまり評価されませんでした。しょせんは擬似遊技、何が揃っても無意味だと思われたのか。タイパ?が良くなかったのか? 僕にはわかりません。しかし、ここに来て再び評価される可能性が出てきました。

 

BT機ではリプレイ確率の変動が禁止されています。ボーナス後にRTをつけたり、チャンス目後やボーナス成立後にリプレイ確率をアップさせるのも現状はNGです。そうなると、5号機の『アクアビーナス』みたいな「リプ連でアツくなれるリアルボーナス機」が作れない。クレアの「チャンス目のプチRTかボーナス成立後のRTかわからなくてドキドキ」が再現できない。たかがRTだと思うかもしれませんが、RTが搭載できないだけでゲーム性の幅はものすごく狭くなるんです。もちろんATもダメです。BT機には付加機能が一切つけられません。そこに希望の光を照らすのが擬似遊技です。そう、ミルキーちゃんと同じように、ボーナス成立後のリプ連を擬似遊技のリプレイ揃いで再現すればいいんです。

 

ボーナス同時当選の可能性があるフラグが入賞したら、ボーナス成立の有無を問わず擬似遊技によるリプレイを数ゲーム発生させて煽る。リーチ目を出してもいいし、告知まではリプレイ揃いだけでもいい。擬似遊技でリプレイが4連したらボーナス確定、なんていうことも出来ちゃいます。

 

実際、7月に登場する『トリプルクラウン』はこのシステムを採用しています。リプレイを契機に擬似遊技が発生して、擬似遊技のリプレイが連続するほどボーナスの期待がアップ。2連でチャンス、3連で濃厚。先日メーカーさんで実機を試打してきましたが、素晴らしいシステムだと思いました。

 

9月に導入予定の『クレア』はどうなんでしょう? チャンス目等を契機に擬似遊技によるリプ連が始まるのか…高確率を再現するのであれば、クレアも擬似遊技を多用する可能性がありますよね。成立役を見ながら擬似遊技と通常ゲームを織り交ぜて、ボーナス告知までのゲームを盛り上げる。僕としては擬似遊技でリプレイ以外も揃う仕組みにして、リアルゲームでも擬似遊技でも成立しているボーナスの絞り込みを可能にしてほしいです。リール制御も同じにしてもらって。え? 擬似遊技でボーナスを生入りさせたら? そしたら次のリアルゲームで確定画面に移行させればいいだけでしょ。普通にロスなしでしょ。

 

わからんけどね。普通にフラグでRTっぽい見せ方をするかもしれないし。

 

ただ、この「擬似遊技でリプレイ」がBT機で流行ったら、リプ連系の名機がリバイバルでいっぱい出てくる可能性があるんですよね。アクアビーナスもそうだし、『爺サマー』とか、『沖姫』とか。他にもパトランプ系と相性良さそう。楽しみ。楽しみではあるけど、不安というか懸念点もある。擬似遊技は実質的にフリーゲームだけど、当然払い出しもボーナスの抽選も行われません。フリーであり無でもある。あまり多用するとプレイヤーにとって邪魔な存在になりかねないんですよね。いい塩梅で、あくまで「リールで見せる演出の一つ」として上手に使ってほしい。まあ、基本的にリプ連モノは完全告知とセットになりそうですけどね。

 

とりあえずトリプルクラウンを打った人の感想待ちか。反応が良かったら後発が出てきて、そして…ミルキーちゃんが再評価されて再導入される日を待っています。ないか…いやゼロではないよな…うん…。

 

by HYO.

 

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