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2026年、万枚の旅

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公開日: 2026/05/26

 

2026年も無事に万枚を達成することができました。2024年は『スマスロ ルパン三世大航海者の秘宝』で万枚突破。2025年は『L麻雀物語』で万枚突破。いずれも生配信中でした。

 

そして今年の万枚は『スマスロ バイオハザードRE:3』。3年連続で生配信中に万枚を達成いたしました。ナイスストリーマーです。あざます。

 

ちなみに一撃11500枚でした。

 

 

 

 

朝イチ、5回目のCZでスルー天井に到達してボーナス→AT。ATレベルがおそらく2だったおかげで、なんとかAT中のボーナスを引くことに成功し、そして3回目か4回目のパンデミックチャンスで3感染→プレミアムボーナスで300Gほど上乗せ。そこから危なげなく11回目のボーナスを射止め、1回目のインフェルノチャンスで上手にリプレイを引き、上位ATへ。エンディング→上位CZ→上位AT→上位CZ→上位ATのループを5回ぐらいさせたんだっけかな? 上位CZはレア役で3回、リプレイで1回、特に何も引かずで1回通した感じです。とにかくレア役を引くタイミングが神がかっていましたね。

 

ちなみに、おそらくですが設定は低かったと思います。前に打った高設定らしき『バイオRE:3』に比べて、上位ATへ向かうパワーというか、アシストが感じられなかった。示唆(フィギュア)もゲロ弱。

 

 

 

 

 

通常時も朝イチいきなりCZ4スルーでしたからね。いろんなデータを見た感じ、AT間のCZハマりは3回までで済むことが多そうです。っていうか、そこに設定差がないとCZがムズすぎて高設定でも負けまくると思うんですよね。

 

万枚を突破した要因は、通常ATレベルが2だったこと。ボーナス中のレア役の引きが良かったこと。インフェルノチャンスを一発でクリアしたこと。そして上位CZで確率以上にレア役を引けたこと。その辺りですかね。正直、パンデミックチャンスは下手だった、いや普通ぐらいだったと思います。特に感染させた時が下手で、あまり感染の恩恵が得られなかったです。それでも万枚。いや凄い台っすわ、『バイオRE:3』は。

 

通常時のCZがすっっっっっっっごく難しいけど、そこはもう「設定差のあるポイント」として納得するしかないと思います。死ぬ気で設定狙いに行け、と。朝イチの恩恵が天井650Gとそこそこ大きいので、それだけ狙うでも、設定狙いと併用するでもいいし。ATである程度のゲーム数持った瞬間のイケイケ感は現行機でも屈指だし、パンデミックチャンスが面白いしね。全然やれないけども。

 

以上、今年も万枚出したよーっていう自慢でした。

 

え? まだ万枚を出してない? マジ?

 

まあ、万枚なんてさ、ただの枚数だよ。ぜーんぜん、出してみたら「まあこんなもんかー?」みたいな感じだし。無理に達成しようとはせずに、今のままで楽しむのがいいんじゃないかなぁ(チラッ)。

 

むしろ僕もね、まだ万枚を出していない頃の無垢なあの頃の自分に戻りたくなる時があるっていうかさ(チラチラッ)。 知らないっていいよなぁー、純粋だもんなぁー(チラチラチラッ)。

 

はい、すいません。でもホント、無理するとエグい負け方するのが昨今のスマスロですから。十分に気をつけてくださいね。ハハッ!

 

by HYO.

 

著者:HYO.

リーチ目とスケベな女の子をこよなく愛する41歳・2児の父。パチスロ必勝本のパチスロライターとして長年活動しているが、バンドにYouTubeに構成作家に…と色々やりすぎて自分の居場所がどこかわからなくなっている。

通称:必勝本のなんでも屋・裏ボス・酔っ払い。

 

■ X:@o_hyou_san

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